Издательство Kepler Interactive прокомментировало решение установить цену $49,99 на Clair Obscur: Expedition 33, тогда как большинство крупных релизов продаются за $69,99 и выше. Генеральный директор компании Алексис Гарварян в интервью BBC объяснил, что издатель сознательно придерживается иной стратегии ценообразования.
Когда мы принимаем решение о релизе и определяем цену игры, мы сначала думаем, какой она должна быть, а затем устанавливаем её ниже, чтобы игроки чувствовали, что получают выгодное предложение. Мы хотим, чтобы они ощущали уважение к своим деньгам и своему времени и понимали, что каждый раз, покупая нашу игру, получают отличную сделку
Алексис Гарварян
По словам Гарваряна, компания стремится к тому, чтобы за сумму одного традиционного AAA-проекта игроки могли приобрести несколько разных проектов.
Мы рады тому, что игроки могут получить пять-шесть разных игровых впечатлений за те же деньги, которые обычно стоят один AAA-релиз
Алексис Гарварян
Clair Obscur: Expedition 33 была разработана студией Sandfall Interactive. По данным разработчиков, бюджет проекта составил менее $10 млн, а основная команда насчитывала 33 человека при поддержке дополнительных специалистов. Несмотря на более низкую стоимость по сравнению с большинством крупных релизов, игра получила высокие оценки критиков и положительные отзывы пользователей: