Сервис аналитики Alinea Analytics опубликовал данные о первых днях после релиза Hollow Knight: Silksong. По оценкам специалистов, за первые три дня с момента выхода игру опробовали более 5 млн пользователей на всех платформах, включая подписку Game Pass. Для Steam аудитория составила свыше 3 млн игроков, что принесло студии Team Cherry около $50 млн выручки. На PlayStation, Xbox и Nintendo Switch без Game Pass пришлось около 1 млн продаж.


Главными рынками Silksong в Steam стали США и Китай, за ними следуют Россия, Япония и Бразилия. На PlayStation 30% продаж пришлось на Северную Америку, а по 14% — на Восточную Азию и Западную Европу. Около 78% аудитории Silksong в Steam уже играли в оригинальную Hollow Knight, а 47% знакомы с Elden Ring.
Эксперты Alinea Analytics отметили, что стартовые показатели Silksong значительно превышают результаты других хитов инди-сцены 2025 года. Так, Schedule I за первые три дня продалась тиражом 858 тыс. копий, PEAK — 332 тыс., а R.E.P.O. — 253 тыс.