Сегодня, 28 февраля, состоялся релиз Monster Hunter Wilds, и, несмотря на высокий интерес со стороны игроков, стартовала она с преимущественно негативными отзывами. В Steam она имеет общую оценку “смешанные”, что в основном объясняется проблемами с оптимизацией, частыми вылетами и другими техническими трудностями.

Многие геймеры жалуются на плохую оптимизацию игры, которая не соответствует уровню графики. Игра ведет себя нестабильно и вызывает фризы на довольно мощных системах. Эта проблема становится ещё более неприятной, когда игроки сталкиваются с частыми вылетами и трудностями при запуске игры. Один из игроков отметил:
Игра сырая в плане оптимизации, несмотря на то, что мой ПК превосходит рекомендуемые комплектующие в Стиме, игра на средних умудряется выдавать 40-45 фпс в боях (В открытом мире 50-55).
Несмотря на это, игра просто чудесная. Но все же, главным фактором любой игры, является возможность в нее комфортно играть.
GentleMEM
Проблемы с оптимизацией Monster Hunter Wilds не новы — они уже проявились во время первого бета-теста, когда игра также страдала от серьезных проблем с производительностью. Тогда разработчики активно работали над улучшением ситуации, и ко второму тесту большинство ошибок было исправлено. Учитывая опыт с бета-тестом, можно ожидать, что разработчики активно займутся доработкой игры, и в ближайшее время неполадки будут исправлены.