Компания Intel официально анонсировала XeSS 3 — следующую версию своей технологии масштабирования изображения на базе искусственного интеллекта. Презентация состоялась на мероприятии Intel Tech Tour, где также была показана новая функция многокадровой генерации XeSS-MFG (Multi-Frame Generation). Релиз XeSS 3 ожидается в 2026 году.

XeSS-MFG выводит апскейлинг за рамки традиционной интерполяции одного кадра, позволяя создавать несколько промежуточных кадров для более плавной анимации и повышения воспринимаемой частоты кадров. Технология способна генерировать до четырех кадров из двух исходных, используя оптическую сеть потоков, построенную на векторах движения и буферах глубины.
Intel отмечают, что XeSS-MFG станет ключевым компонентом XeSS 3 и будет поддерживаться всеми видеокартами семейства Arc с матричными движками XMX, включая Arc A-серии, встроенную графику Core Ultra 200 (Xe2) и будущие Arc B-серии (Xe3). Поддержка более старых GPU на архитектуре Xe1 появится позже.


В состав нового пакета войдут и дополнительные возможности в фирменном приложении Graphics Software. Пользователи смогут вручную регулировать работу XeSS-MFG через функцию Frame Generation Override, выбирая режим x2, x3 или x4, либо позволив игре определить оптимальный вариант автоматически. Помимо этого, появится опция Shared GPU/NPU Memory Override для выделения системной памяти под нагрузки iGPU и NPU.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX