На Суперкубке Медиа Кибер Лиги по Dota 2 редакции Esports.ru удалось побеседовать с игроком команды Yellow Submarine — Егором "Xakoda" Липартия. В ходе разговора Егор поделился мнением о проблемах профессиональной Dota 2 и рассказал о ближайших планах коллектива Yellow Submarine.
В финале про-дивизиона Суперкубка Медиа Кибер Лиги вы проиграли Power Rangers со счётом 0:2. Что пошло не так в игре?
Комментировать даже нечего в том плане, что мы обычный стак, собранный за один вечер. Мы даже не ожидали, что дойдём до финала. Против нас играли ребята, которые уже на LAN отбирались и у них довольно сыгранный состав. Отчасти у нас было очень мало шансов, мы КВшки даже не играли. Как собрались, так и сыграли. У нас не было разговоров о том, что мы будем потеть, стараться, у всех есть свои команды и дела. Нам казалось, что в этом нет какого-то особого смысла.
Плюс драфты подвели. Я когда пришёл в команду, сказал, что не буду заниматься драфтами. Мне сказали "хорошо, разберёмся". В итоге мне всё равно пришлось с ними разбираться. По итогу вроде подготовились, вроде что-то обсудили, а когда начали драфтить, то появился вообще другой план. В моменте не хватало каких-то героев, я знал, что если они возьмут конкретного персонажа, то я отвечу определёнными, а по итогу оказалось, что люди у меня на них не играют. Пришлось план менять
Появился какой-то расфокус?
Да, был такой тяжеленький в моменте. Так как это LAN, то всегда присутствует мини-стресс у людей и кто-то начинает больше говорить, а кто-то меньше. У меня, честно говоря, не было никакого волнения, вообще без разницы было. Для меня это не такой большой масштаб, так как выступал на большой арене на тир-1 турнирах. Это если смотреть с призмы чего я раньше достигал и чего сейчас, просто уровень разный и тут нечего бояться
Медиа-дивизион играется в режиме Turbo. Как ты относишься к нему и к подобного рода форматам на турнирах?
Я очень давно в него не играл, но это сильная мозголомка. Все тайминги увеличиваются кратно. Если ты умеешь быстро играть в Turbo и хорошо, то ты, скорее всего, гений в обычной Доте. В этом плане я уверен, что в Turbo очень тяжело играть и это забавно смотреть в медиа-формате. Там будут драки происходить быстрее, а не как в про-доте, где 15 минут фармят и там ничего не происходит.
Другие режимы на турнирах — тоже прикольная история, потому что все зрители привыкли к профессиональной Доте, а тут что-то необычное. Раньше же были турниры по типу Midas Mode в 2017 или 2018 году, где можно было покупать способности или банить героев за особую валюту. Мне кажется, что определенный вайб в этом есть и зрителям будет интересно за этим наблюдать
Сейчас в комьюнити есть такое мнение, что Dota 2 стагнирует и теряет в экшене. Согласен ли с этим мнением и что бы изменил будь на месте разработчиков?
Так всегда кажется, что Дота умирает, потому что раньше было намного больше турниров, призовых и раньше это по другому ощущалось. А когда появился коронавирус и наступила онлайн-эра и Valve подумали, что онлайн вроде нормально идет и что-то лень организовывать хорошие чемпионаты. Действительно грустно, потому что я не успел застать этот момент когда были большие призовые на The International под $40 миллионов, на большой арене и почувствовать эту атмосферу праздника Доты. Я не думаю, что люди сейчас испытывают волнение или страх на Инте как раньше. Тогда это было более зрелищно, потому что на кону стояло действительно очень много. Есть такое, что как будто праздника стало меньше, он будто бы присутствует, но в меньшем масштабе.
На месте разработчиков я бы пересмотрел структуру турниров. У них же были прикольные лиги с первым и вторым дивизионом в Dota Pro Circuit. Или тот же Last Chance перед Интом — это была крутая тема. Ее провели один раз и больше никогда не проводили. Тогда это было что-то новое и прикольно смотрелось, у малоизвестных команд появлялся шанс себя проявить. В то время из Last Chance Team Secret вон до финала дошли, а Liquid третье место заняли
Как ты думаешь, почему Valve отказались от привычного нам Battle Pass и каких-либо других активностей?
Слышал версию, что раньше команды слишком много наговаривали, им не нравилось, и Valve как будто обиделись. Не знаю правда это или нет, но есть такой вайб, что не хватает классических BP. Самый масштабный батлпас был, когда Лихой омут вышел с очень крутыми кастомками — 17-й год, по-моему. Конечно хочется, чтобы чаще выпускали обновления, чтобы мета менялась, команды адаптировались и у людей голова будет быстрее работать. Из того, что я знаю, мне очень нравится структура League of Legends, там хорошая соревновательная среда, где команды даже плохого уровня могут как-то выживать. Там есть действительно хорошая структура дивизионов и Valve стоит посмотреть на такие примеры из других киберспортивных дисциплин
Ты сейчас играешь в обновленном составе Yellow Submarine, но многих интересует роспуск прошлого ростера. Можешь рассказать почему предыдущий состав распался?
Если честно, то я не спрашивал ни у ребят, ни у Korb3n. Просто, как я понял, так получилось. Диману, скорее всего, что-то не нравилось, может, результаты не устраивали, может молодых выкупили. Я без понятия
Какие задачи стоят перед текущим составом YeS на ближайших турнирах и квалификациях?
У нас, на самом деле, нет прямых задач, что нужно 100% пройти куда-то. Мы вообще собрались просто посмотреть, потом поняли, что играем неплохо и дальше уже будет видно. Ближайшая цель — поиграть квалы на BLAST в апреле. От них уже будем отталкиваться. Посмотрим как пойдет, потому что сейчас мне нравится, как мы играем, и вайб в команде приятный. Все на добром общаются и это очень круто
Суперкубок Медиа Кибер Лиги по Dota 2 прошел 21 марта в Международном центре бокса в Лужниках в Москве. Чемпионом про-дивизиона стала команда Power Rangers, которая обыграла в финале Knights со счетом 2:0 и заработала 750 000 рублей.