BLAST Slam I завершился, став первым масштабным турниром по Dota 2, организованным турнирным оператором BLAST и ознаменовавшим дебют организации в этой дисциплине. Соревнование проходило в Копенгагене, собрав 10 лучших команд со всего мира, чтобы сразиться за призовой фонд в размере $1 млн. Редакция Esports.ru представила ключевые моменты выступлений команд и анализ результатов.
OG
Статистика OG на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 8;
- Винрейт команды по картам: 50%;
- Средний KDA 2.2;
- 13.9 убийств (K) в среднем за игру;
- 21.2 смертей (D) в среднем за игру;
- 32.9 помощи (A) в среднем за игру;
- 928.1 убийств крипов (LH) в среднем;
- 24.6 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 1 997;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 2 292.
Результаты матчей OG на BLAST Slam I
Групповой этап
OG выступали в группе B. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв пятое место с результатом 0-4:
- Tundra Esports: поражение (4:22);
- Team Liquid: поражение (16:34);
- Gaimin Gladiators: поражение (19:26);
- Team Spirit: поражение (14:20).
Стадия плей-офф
OG прошли в первый раунд, где встретились с Team Falcons:
- Team Falcons 2:1 OG
- Игра 1: победа (34:9);
- Игра 2: поражение (16:32);
- Игра 3: поражение (9:26).
OG завершили свое выступление на турнире, расположившись на 9-10 месте в общем зачете и заработав $30 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев OG

Enchantress — лидер по пикрейту в драфтах команды OG. Этот герой был выбран в трех последних играх, имея винрейт 33,3%. В каждом из этих матчей Enchantress использовалась на четвертой позиции.

Terrorblade — второй по частоте выбора герой в составе OG. За три матча его процент побед также составил 33,3%. Обычно герой берется на первую позицию.

Phoenix — герой, который занимает третью позицию в драфтах команды, также появившись в трех играх и показав винрейт 33,3%. Он используется в качестве саппорта для xNova.

Hoodwink — завершает список наиболее востребованных героев ростера, однако последние три матча с этим героем завершились поражением. Несмотря на довольно низкий процент побед, команда часто выбирает его для позиции саппорта.
ТОП-5 банов от OG

Shadow demon — был запрещен в четырех играх в последних матчах, обеспечив команде 33,3% винрейта.

Chen — попадал в бан четыре раза, OG одержали победу в 33,3% игр, в которых отсутствовал этот герой.

Dragon Knight — оказался в бане в четырех играх c винрейтом 25%.

Puck — был запрещен в трех играх, в этих играх процент побед OG составил 40%.

Naga Siren — завершает список с тремя запретами, винрейт команды в этих играх составил 0%.
Анализ выступления OG на BLAST Slam I
OG завершили выступление на BLAST Slam I с противоречивыми результатами: винрейт по сыгранным картам составил 50%. Несмотря на недавние изменения в составе, команда продолжает сталкиваться с трудностями в командной игре и стадии драфтов, что особенно проявилось на групповом этапе, где OG не удалось выиграть ни одного матча, уступив таким соперникам, как Tundra Esports, Team Liquid, Gaimin Gladiators и Team Spirit. Средние показатели по золоту (1 997 GPM) и опыту (2 292 XPM) демонстрируют, что коллектив способен набирать ресурсы, но не всегда эффективно реализует их в победы.
Индивидуальная статистика игроков, таких как Нуенгнара “23savage” Тирамаханон и Яп “xNova” Ян Вэй, подтверждает их потенциал, однако недостаток слаженности и командного взаимодействия мешает OG раскрыть свой максимум. Команде предстоит серьезная работа над улучшением координации и адаптацией к текущей мете, чтобы вернуться в число претендентов на высокие места.
Team Spirit
Статистика Team Spirit на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 8;
- Винрейт команды по картам: 25%;
- Средний KDA: 2.4;
- 17.5 убийств (K) в среднем за игру;
- 27.1 смертей (D) в среднем за игру;
- 46.5 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 095.7 убийств крипов (LH) в среднем;
- 37 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 107;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 2 524.
Результаты матчей Team Spirit на BLAST Slam I
Групповой этап
Spirit выступали в группе B. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв четвертое место с результатом 1-3:
- Team Liquid: поражение (11:29);
- Gaimin Gladiators: поражение (7:24);
- Tundra Esports: поражение (12:37);
- OG: победа (20:14).
Стадия плей-офф
Team Spirit прошли в первый раунд, где встретились с HEROIC:
- HEROIC 2:1 Team Spirit
- Игра 1: победа (36:28);
- Игра 2: поражение (26:42);
- Игра 3: поражение (29:42).
Spirit завершили свое выступление на турнире, расположившись на 9-10 месте в общем зачете и заработав $30 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев Team Spirit

Magnus — главный выбор в драфтах команды Team Spirit. Этот герой был выбран четыре раза, продемонстрировав винрейт 50%. Magnus часто занимал роль оффлейнера и использовался как главный инициатор тимфайтов.

Morphling — один из наиболее часто выбираемых героев на турнире, появлявшийся в трех играх и имеющий процент побед 33,3%. Morphling использовался в роли керри для Алан “Satanic” Галлямов.

Lich — этот герой был выбран в трех матчах и продемонстрировал такой же винрейт 33,3%. Lich выступал в роли саппорта, обеспечивая контроль на легкой линии.

Batrider — третий герой с тремя пиками и процентом побед 33,3%. Часто используется на четвертой позиции для создания угрозы в центре карты и для разрыва вражеских линий.

Invoker — завершающий список с двумя пиками и винрейтом 50%. Этот герой появляется реже, но играет важную роль в контексте командных стратегий.
ТОП-5 банов от Team Spirit

Naga Siren — была запрещена пять раз, обеспечив команде винрейт в этих играх 20%.

Dragon Knight — забанен четыре раза, что позволило Spirit добиться успеха в 25% игр.

Chen — забанен три раза с винрейтом 33,3%.

Meepo — попал в бан три раза, обеспечив команде в процент побед 33,3%.

Magnus — забанен два раза, в этих играх винрейт составил 0%.
Анализ выступления Team Spirit на BLAST Slam I
На BLAST Slam I Team Spirit столкнулись с серьезными испытаниями, завершив турнир с винрейтом всего 25% и заняв 9-10 место. После ухода ключевых игроков Ильи “Yatoro” Мулярчука и Мирослава “Mira” Колпакова, а также временного отсутствия Магомеда “Collapse” Халилова, команда явно переживает процесс перестройки. На групповом этапе Spirit смогли одержать лишь одну победу, переиграв OG, но проиграли Team Liquid, Gaimin Gladiators и Tundra Esports, что подчеркнуло их текущие проблемы с реализацией лейтгейма. Несмотря на хороший уровень фарма (средний GPM — 2 107, XPM — 2 524), эти ресурсы не всегда конвертировались в преимущество на карте.
Результаты Team Spirit подчеркивают, что команде пока не удалось найти оптимальную стратегию после изменений в составе. Коллективу Ярослава “Miposhka” Найденова предстоит усилить свои позиции в лейтгейме, доработать синергию игроков и внести коррективы в подход к драфтам, чтобы снова претендовать на высокие места.
Team Falcons
Статистика Team Falcons на BLAST Slam I
- Сыграно матчей: 9;
- Винрейт команды по картам: 44.4%;
- Средний KDA: 3.6;
- 25 убийств (K) в среднем за игру;
- 23 смертей (D) в среднем за игру;
- 58.8 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 631.7 убийств крипов (LH) в среднем;
- 32.8 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 642;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 3 359.
Результаты матчей Team Falcons на BLAST Slam I
Групповой этап
Falcons выступали в группе A. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв четвертое место с результатом 2-2:
- Xtreme Gaming: поражение (38:40);
- PARIVISION: победа (31:18);
- HEROIC: победа (31:10);
- BetBoom Team: поражение (24:25).
Стадия плей-офф
Team Falcons прошли в первый раунд, где встретились с OG:
- Team Falcons 2:1 OG
- Игра 1: поражение (9:34);
- Игра 2: победа (16:32);
- Игра 3: победа (9:26).
Во втором раунде Falcons сыграли против Gaimin Gladiators:
Team Falcons 0:2 Gaimin Gladiators
- Игра 1: поражение (23:28);
- Игра 2: поражение (12:27);
Team Falcons завершили свое выступление на турнире, расположившись на 7-8 месте в общем зачете и заработав $40 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев Team Falcons

Lina — герой, которого Team Falcons выбирали в четыерх матчах, с общим винрейтом 50%. Чаще всего Lina использовалась как керри на первой позиции, демонстрируя агрессию и обеспечивая контроль на линии для основного игрока команды.

Magnus — также сыграл ключевую роль в четырех матчах команды, показав аналогичный процент побед — 50%. Magnus выступал на третьей позиции в оффлейне, эффективно усиливая своих союзников и помогая доминировать в командных боях.

Bristleback — герой с тремя матчами и винрейтом 66,7%. Bristleback использовался в качестве оффлейнера для Аммара “ATF” Ассафа, обеспечивая высокую выживаемость на линии и мощный урон в затяжных драках.

Alchemist — выбран в трех играх, также с процентом побед 66,7%. Чаще всего появлялся на первой позиции под управлением Оливера “skiter” Лепко, акцентируя внимание на ускоренном фарме и быстром выходе в ключевые артефакты, что становилось важным элементом стратегии команды.

Phoenix — герой, появившийся в трех матчах, с винрейтом 66,7%. Phoenix занимал роль саппорта на четвертой позиции, активно помогая контролировать линию и обеспечивая мощное присутствие в командных боях за счет своей ультимативной способности.
ТОП-5 банов от Team Falcons

Naga Siren — запрещена в пяти матчах, что обеспечило команде винрейт в этих играх на уровне 40%.

Monkey King — еще один герой, заблокированный пять раз. Как и в случае с Naga Siren, это решение помогло команде удерживать 40% побед.

Morphling — оказался в бане четыре раза, и в этих играх Team Falcons достигли винрейта 50%.

Magnus — запрещен в трех матчах, где процент побед команды составил 33,3%.

Chen — также заблокирован в трех играх с винрейтом команды 33,3%.
Анализ выступления Team Falcons на BLAST Slam I
Team Falcons завершили турнир BLAST Slam I с винрейтом 44.4% по картам, что стало их первым ивентом за 2024 год, на котором команда не смогла войти в топ-4. Несмотря на стабильные индивидуальные результаты таких игроков, как Оливер “Skiter” Лепко и Станислав “Malr1ne” Поторак, Falcons не смогли продемонстрировать тот уровень собранности и командного взаимодействия, как это было на предыдущих турнирах. Накопившаяся усталость, на которую намекали некоторые киберспортсмены, могла стать ключевой причиной их слабого выступления, особенно в стадиях драфтов и поздней игры.
HEROIC
Статистика HEROIC на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 10;
- Винрейт команды по картам: 30%;
- Средний KDA: 2.8;
- 23.9 убийств (K) в среднем за игру;
- 30.3 смертей (D) в среднем за игру;
- 59.7 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 147.4 убийств крипов (LH) в среднем;
- 23.7 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 269;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 2 859.
Результаты матчей HEROIC на BLAST Slam I
Групповой этап
HEROIC выступали в группе A. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв пятое место с результатом 0-4:
- BetBoom Team: поражение (16:30);
- PARIVISION: поражение (7:37);
- Xtreme Gaming: поражение (21:36);
- Team Falcons: поражение (10:31).
Стадия плей-офф
HEROIC прошли в первый раунд, где встретились с Team Spirit:
- HEROIC 2:1 Team Spirit
- Игра 1: поражение (28:26);
- Игра 2: победа (42:26);
- Игра 3: победа (42:29).
Во втором раунде HEROIC сыграли против PARIVISION:
- HEROIC 1:2 PARIVISION
- Игра 1: победа (35:20);
- Игра 2: поражение (11:35);
- Игра 3: поражение (31:23)
HEROIC завершили свое выступление на турнире, расположившись на 7-8 месте в общем зачете и заработав $40 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев HEROIC

Doom — самый часто выбираемый герой команды HEROIC, появившийся в четырех матчах. Несмотря на высокий приоритет, Doom не принес побед, что подчеркивает сложность реализации стратегии с этим героем на турнире.

Lion — сыграл важную роль в трех матчах команды и обеспечил 66,67% побед. Его присутствие на пятой позиции демонстрирует уверенность команды в контроле карты и борьбе в ключевые моменты.

Earth Spirit — также был выбран трижды, но безуспешно: ни одна игра с этим героем не завершилась победой. HEROIC часто использовали его на четвертой позиции, пытаясь усилить начальные стадии игры.

Huskar — появился в двух матчах и показал идеальный результат — 100% побед. Его успешное использование в миде стало ключевым фактором для команды в напряженных ситуациях.

Beastmaster — закрывает пятерку популярных героев HEROIC, сыграв в двух матчах с винрейтом 50%. Обычно используется на оффлейне, этот герой помогает ростеру контролировать темп игры и обеспечивать давление на линии.
ТОП-5 банов от HEROIC

Monkey King — был запрещен HEROIC в семи матчах, что делает его самым частым выбором команды для блокировки. В играх с его баном процент побед составил 42,9%

Alchemist — занял второе место по частоте банов, появившись в списке запрещенных героев шесть раз. Игры с его баном завершились с винрейтом команды в 50%.

Razor — запрещался пять раз, при этом процент побед команды в таких матчах составил 20%.

Doom — несмотря на популярность в пиках, также оказался в списке частых банов, появившись в этой категории четыре раза. В 50% случаев матчи с его баном завершились с победой HEROIC.

Timbersaw — замыкает список, будучи забаненным четыре раза. Однако в этих играх винрейт команды равен нулю.
Анализ выступления HEROIC на BLAST Slam I
HEROIC завершили своё выступление на турнире BLAST Slam I с результатом, который в значительной степени разочаровал поклонников. Команда показала винрейт 30% по сыгранным картам, что явно указывает на трудности в реализации стратегий и командной синергии. В особенности это стало заметно после ухода Давида “Parker” Нико Флореса, одного из ключевых игроков, что вынудило команду срочно искать замену. На фоне недавней победы команды на турнире PGL Wallachia Season 2, где HEROIC продемонстрировали отличную форму, текущий результат выглядит значительно менее успешным.
Индивидуальная статистика игроков также подчеркивает неуверенность в игре. Особенно стоит отметить Yuma, который, несмотря на высокий KDA (3.6), продолжает испытывать трудности с реализацией в поздней стадии игры. Остальные игроки, такие как Жуан Габриэль “4nalog” Джаннини Сантос и Седрик “Davai Lama” Декмин, также показали неплохие личные результаты, но в целом команда не смогла эффективно собрать все свои силы для побед в решающих играх.
Gaimin Gladiators
Статистика Gaimin Gladiators на BLAST Slam I
- Сыграно матчей: 9;
- Винрейт команды по картам: 55.6%;
- Средний KDA: 3.5;
- 18.22 убийств (K) в среднем за игру;
- 19 смертей (D) в среднем за игру;
- 47.6 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 375.3 убийств крипов (LH) в среднем;
- 39.3 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 313;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 2 808.
Результаты матчей Gaimin Gladiators на BLAST Slam I
Групповой этап
Gaimin Gladiators выступали в группе B. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв третье место с результатом 2-2:
- Team Spirit: победа (24:7);
- Tundra Esports: поражение (11:24);
- OG: победа (26:19);
- Team Liquid: поражение (18:28).
Стадия плей-офф
GG прошли во второй раунд, где встретились с Team Falсons:
- Gaimin Gladiators 2:0 Team Falcons:
- Игра 1: победа (28:23);
- Игра 2: победа (27:12);
В четвертьфинале Gladiators сыграли против Xtreme Gaming:
- Xtreme Gaming 2:0 Gaimin Gladiators:
- Игра 1: поражение (34:13);
- Игра 2: поражение (23:17);
Gaimin Gladiators завершили свое выступление на турнире, расположившись на 5-6 месте в общем зачете и заработав $50 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев Gaimin Gladiators

Invoker — ключевой герой в арсенале Gaimin Gladiators, появлявшийся в трех матчах. Его процент побед составил 66,7%, что подчеркивает эффективность команды при выборе этого героя, чаще всего используемого на центральной линии.

Batrider — также был выбран в трех играх и достиг такого же высокого показателя винрейта — 66,7%. Герой играл решающую роль в стратегии Gladiators, обычно занимая роль оффлейнера.

Enchantress — универсальный выбор для ростера, присутствовавший в трех матчах. Этот герой, с винрейтом 66,7%, чаще всего использовался в роли саппорта, поддерживая команду на ранней стадии игры.

Terrorblade — популярен у Gladiators в качестве керри. Он был выбран в трех матчах, однако его процент побед оказался ниже — 33,3%, что указывает на сложности команды с реализацией этого героя в мидгейме.

Muerta — замыкает пятерку лидеров, появившись в трех играх. Как и у Terrorblade, ее винрейт составил 33,3%. Данный персонаж часто берется в качестве саппорта, однако результаты показали, что ей требовалось больше поддержки со стороны команды.
ТОП-5 банов от Gaimin Gladiators

Alchemist — самый частый бан от GG. Этот герой был запрещен семь раз, что позволило команде достичь процента побед в 71,43% в играх, где он был исключен из драфта.

Sniper — занял второе место в списке самых запрещаемых героев. Gladiators забанили его шесть раз, при этом их винрейт в этих матчах составил 50%.

Puck — был забанен в четырех матчах, что принесло команде стопроцентный успех в этих играх.

Storm Spirit — попал в бан также четыре раза, что сопровождалось винрейтом в 50%.

Doom — завершает список, также с четыремя банами и с 50% побед в этих играх.
Анализ выступления Gaimin Gladiators на BLAST Slam I
Gaimin Gladiators завершили своё выступление на турнире BLAST Slam I с результатом, который оставил смешанные впечатления. Команда показала винрейт 55.6% по картам, что отражает как сильные моменты, так и явные проблемы в реализации своих стратегий. Ранее, на таких турнирах, как Riyadh Masters 2024 и The International 2024, GG считались одной из лучших коллективов мира, уверенно выходя в финалы и демонстрируя непобедимость. Однако после ухода керри команды Антона “dyrachyo” Шкредова, результаты коллектива заметно ухудшились.
Особое внимание стоит уделить индивидуальным выступлениям игроков, таких как Алимжан “watson” Исламбеков и Квинн “Quinn” Каллахан, которые продолжили показывать хороший KDA и стабильные показатели по убийствам и добиваниям. Тем не менее, отсутствие стратегической направленности и высокого уровня командной игры привело к довольно слабым результатам.
Team Liquid
Статистика Team Liquid на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 6;
- Винрейт команды по картам: 50%;
- Средний KDA: 3.5;
- 25 убийств (K) в среднем за игру;
- 25.3 смертей (D) в среднем за игру;
- 64.3 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 265.5 убийств крипов (LH) в среднем;
- 51.8 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 594;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 3 259.
Результаты матчей Team Liquid на BLAST Slam I
Групповой этап
Liquid выступали в группе B. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв второе место с результатом 3-1:
- OG: победа (34:16);
- Team Spirit: победа (29:11);
- Tundra Esports: поражение (28:20);
- Gaimin Gladiators: победа (28:18).
Стадия плей-офф
Liquid прошли в четвертьфинал, где встретились с PARIVISION:
- Team Liquid 0:2 PARIVISION:
- Игра 1: поражение (18:29);
- Игра 2: поражение (23:47);
Team Liquid завершили свое выступление на турнире, расположившись на 5-6 месте в общем зачете и заработав $50 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев Team Liquid

Invoker — лидер среди популярных героев Team Liquid. Этот герой появился в трех матчах, где его винрейт составил 66,7%. Invoker играл ключевую роль в средней линии, демонстрируя мощный контроль карты и способности, которые позволяют адаптироваться под любые сценарии игры.

Jakiro — второй по частоте выбора герой, использовавшийся в двух матчах со стопроцентным успехом. Его универсальность и умение эффективно ограничивать пространство противникам сделали Jakiro незаменимым выбором на роли саппорта.

Razor — был выбран также в двух матчах, завершившихся винрейтом 50%. Razor был основным выбором для первой или второй позиции, предоставляя команде контроль над мощными героями противника.

Monkey King — еще один популярный герой, выбранный дважды с таким же процентом побед в размере 50%. Герой был полезен благодаря своей мобильности и сильному началу игры, что помогало Liquid захватывать инициативу в ранних стадиях.

Terrorblade — завершает список популярных героев, появившись в двух матчах, но, к сожалению, не принес побед своей команде (винрейт 0%).
ТОП-5 банов от Team Liquid

Chen — возглавляет список самых запрещаемых героев Liquid. Этот персонаж оказался в бане четыре раза, что сопровождалось винрейтом команды в этих играх на уровне 50%.

Monkey King — попал в бан три раза, в этих матчах ростер становился победителями в 33,3% случаях.

Naga Siren — забанена в трех играх, что принесло Liquid винрейт в 66,7%.

Puck — также попал в бан трижды, обеспечив команде стопроцентный успех в этих играх (процент побед составил 66,7%).

Batrider — завершает список, будучи запрещенным в трех матчах, которые все закончились победами Liquid (винрейт 100%).
Анализ выступления Team Liquid на BLAST Slam I
Team Liquid завершили своё выступление на BLAST Slam I с результатами, которые стали отражением процесса перестройки команды после ухода капитана Нета “33” Шапира. Команда смогла продемонстрировать неплохие результаты на групповой стадии, выиграв три матча и показав винрейт 50% по картам. Несмотря на это, на стадии плей-офф Liquid не смогли преодолеть PARIVISION, уступив со счётом 0:2 и завершив турнир на 5-6 месте. В среднем команда набирала 2594 золота и 3259 опыта в минуту, что демонстрирует способность эффективно распределять ресурсы, но проблемы с реализацией стали ключевым фактором.
Индивидуальная статистика игроков, таких как Майкл “miCKe” Ву и Михаль “Nisha” Янковски, подтверждает наличие высокого потенциала, особенно в плане контроля карты и фарма. Однако отсутствие стабильности в командных действиях и неудачные выборы в стадии драфтов не позволили Liquid одержать победу в матчах с более сильными соперниками.
Xtreme Gaming
Статистика Xtreme Gaming на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 9;
- Винрейт команды по картам: 55.6%;
- Средний KDA: 3.8;
- 21.2 убийства (K) в среднем за игру;
- 21.3 смертей (D) в среднем за игру;
- 59.8 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 201.1 убийств крипов (LH) в среднем;
- 21.2 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 400;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 2 990.
Результаты матчей Xtreme Gaming на BLAST Slam I
Групповой этап
Xtreme Gaming выступали в группе A. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв второе место с результатом 3-1:
- Team Falcons: победа (40:38);
- BetBoom Team: поражение (9:24);
- HEROIC: победа (36:21);
- PARIVISION: победа (33:23).
Стадия плей-офф
Xtreme Gaming прошли в четвертьфинал, где встретились с Gaimin Gladiators:
- Xtreme Gaming 2:0 Gaimin Gladiators:
- Игра 1: победа (34:14);
- Игра 2: победа (23:17);
В полуфинале Xtreme Gaming сыграли против Tundra Esports:
- Xtreme Gaming 0:2 Tundra Esports:
- Игра 1: поражение (8:14);
- Игра 2: поражение (10:40);
XG завершили свое выступление на турнире, расположившись на 3-4 месте в общем зачете и заработав $80 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков
ТОП-5 популярных героев Xtreme Gaming

Pugna — стал главным выбором Xtreme Gaming, появившись в пяти матчах с процентом побед 80%. Герой играл ключевую роль в составе команды благодаря своей универсальности, способности быстро восстанавливать здоровье союзников и наносить урон врагам.

Ursa — был выбран в пяти матчах и показал стабильный винрейт в 60%. Этот герой использовался как основной керри, доминируя в ближнем бою и обеспечивая контроль над созданием пространства для команды на карте.

Muerta — заняла третью позицию среди популярных героев команды, появившись в четырех играх. Однако процент побед, в которых появлялась Muerta, составил всего 25%, что говорит о сложностях в реализации её потенциала на поздних стадиях.

Clockwerk — один из самых эффективных выборов Xtreme Gaming, с винрейтом 100% в трёх матчах. Герой использовался как инициатор, предоставляя надежный контроль и открывая возможности для других членов команды.

Terrorblade — завершает список популярных героев, появившись в двух матчах и обеспечив команде стопроцентный успех. Этот герой выступал в роли керри для Лу “Lou” Жэня, демонстрируя высокую эффективность в затяжных играх.
ТОП-5 банов от Xtreme Gaming

Shadow Demon — возглавляет список запрещенных героев, оказавшись в бане восемь раз.

Naga Siren — была забанена пять раз, что сопровождалось процентом побед команды в этих матчах на уровне 40%.

Lina — попала в бан четыре раза, обеспечив Xtreme Gaming винрейт 25%.

Invoker — также забанен в четырёх играх, но в этих матчах команда продемонстрировала высокий процент побед — 75%.

Doom — оказался в бане трижды, а винрейт в этих играх составил 33,3%.
Анализ выступление Xtreme Gaming на BLAST Slam I
Xtreme Gaming продемонстрировали довольно высокие результаты на турнире BLAST Slam I, несмотря на недавние изменения в составе. Завоевав 3-4 место и заработав $80 тыс. призовых, команда показала хороший уровень игры, особенно на групповом этапе, где они одержали победы над такими сильными соперниками, как Gaimin Gladiators и Team Falcons. С винрейтом 55.6% по картам и стабильными показателями по золоту (2 400 GPM) и опыту (2 990 XPM), Xtreme смогли продемонстрировать хорошую координацию и эффективное использование ресурсов, что принесло им второе место в группе A.
Однако команда все еще имеет пространство для улучшения, особенно в реализации потенциала некоторых героев. Например, Muerta, несмотря на регулярное появление в играх, не смогла оправдать ожиданий, что также отразилось на винрейте. Важно будет продолжить работать над слаженностью и адаптацией к новой мете, чтобы в будущем Xtreme Gaming могли бороться за самые высокие позиции на международной арене.
PARIVISION
Статистика PARIVISION на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 11;
- Винрейт команды по картам: 54.5%;
- Средний KDA: 3.9;
- 27 убийств (K) в среднем за игру;
- 24.6 смертей (D) в среднем за игру;
- 68.2 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 278.7 убийств крипов (LH) в среднем;
- 38.6 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 555;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 3 092.
Результаты матчей PARIVISION на BLAST Slam I
Групповой этап
PARIVISION выступали в группе A. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв третье место с результатом 2-2:
- HEROIC: победа (37:7);
- Team Falcons: поражение (18:31);
- BetBoom Team: победа (23:14);
- Xtreme Gaming: поражение (23:33).
Стадия плей-офф
PARIVISION прошли во второй раунд, где встретились с HEROIC:
- PARIVISION 2:1 HEROIC:
- Игра 1: поражение (20:35);
- Игра 2: победа (35:11);
- Игра 3: победа (31:23).
В четвертьфинале PARIVISION сыграли против Team Liquid:
- PARIVISION 2:0 Team Liquid:
- Игра 1: победа (29:18);
- Игра 2: победа (47:23);
В полуфинале PARIVISION встретились с BetBoom Team:
- PARIVISION 0:2 BetBoom Team:
- Игра 1: поражение (23:37);
- Игра 2: поражение (21:31);
PARIVISION завершили свое выступление на турнире, расположившись на 3-4 месте в общем зачете и заработав $80 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков

KDA
K
D
A
LH
DN
GPM
XPM

5.9
7.5
3.0
10.2
407.3
9.4
681
769
![Мини-фото профессионального игрока No[o]ne в Dota 2](https://esports.ru/wp-content/uploads/2024/11/noone.png)
6.9
8.8
3.2
13.1
386.3
10.7
643
769

4.7
5.0
3.9
13.4
310
12.6
548
663

2.2
3.2
8.5
15.5
94.4
2.4
341
462

3.1
2.4
6.0
16.0
80.7
3.5
342
429
ТОП-5 популярных героев PARIVISION

Muerta — стала самым частым выбором команды PARIVISION, появившись в пяти матчах. Её винрейт составил 40%. Герой обеспечивал команду мощным магическим уроном и контролем на дистанции.

Chen — выбран в трех играх с внушительным процентом побед 66,7%. Этот герой часто выступал в роли саппорта, усиливая выживаемость команды благодаря своим способностям исцеления и управления крипами.

Tiny — также появлялся в трех матчах и продемонстрировал такой же винрейт 66,7%. Tiny обычно играл на средней линии или в роли инициатора, нанося взрывной урон в ключевых сражениях.

Earth Spirit — появился в трех матчах, однако его процент побед составил лишь 33,3%. Несмотря на низкий процент побед, герой предоставлял PARIVISION необходимый контроль на сложной линии и мобильность для начала атак.

Drow Ranger — завершает список популярных героев с винрейтом 33,3% в трех играх. Она использовалась как основной керри для Ремко “Crystallis” Аретса, предоставляя команде возможность пробивать сквозь защиту соперников на поздних стадиях.
ТОП-5 банов от PARIVISION

Shadow Demon — лидер среди запрещенных героев, забанен восемь раз. В играх, где он был забанен, процент побед команды PARIVISION составил 62,5%.

Magnus — оказался в бане шесть раз, при этом винрейт ростера в этих матчах составил 66,7%.

Dragon Knight — также забанен шесть раз. Команда одержал победу в 50% играх, в которых отсутствовал Dragon Knight.

Naga Siren — попала в бан пять раз, и в этих матчах процент побед PARIVISION составил 40%.

Dawnbreaker — запрещалась четыре раза, с винрейтом команды 75% в этих играх.
Анализ выступления PARIVISION на BLAST Slam I
PARIVISION завершили своё выступление на BLAST Slam I, продемонстрировав достойный результат с винрейтом в 54,5% по сыгранным картам. Команда, несмотря на непростых соперников в групповой стадии, в ходе которого они потерпели два поражения, смогла показать боевой характер в стадии плей-офф, где отметилась важными победами над такими сильными соперниками, как HEROIC и Team Liquid. Однако полуфинальный матч против BetBoom Team стал непреодолимым барьером для PARIVISION, в результате чего команда остановилась на 3-4 месте в общем зачёте.
Индивидуальная статистика игроков, таких как Crystallis и Владимир “No[o]ne” Миненко, подчёркивает их важную роль в успехах команды. Однако для дальнейшего прогресса PARIVISION необходимо совершенствовать взаимодействие внутри состава и уделить больше внимания стабильности драфтов, особенно в решающих матчах. У команды есть потенциал закрепиться среди сильнейших коллективов, если они смогут преодолеть текущие слабости и адаптироваться к текущей игровой мете.
Tundra Esports
Статистика Tundra Esports на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 10;
- Винрейт команды по картам: 70%;
- Средний KDA: 4.25;
- 22.2 убийства (K) в среднем за игру;
- 17.7 смертей (D) в среднем за игру;
- 53 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 224.6 убийств крипов (LH) в среднем;
- 24.8 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 712;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 3 341.
Результаты матчей Tundra Esports на BLAST Slam I
Групповой этап
Tundra Esports выступали в группе B. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв первое место с результатом 4-0:
- OG: победа (22:4);
- Gaimin Gladiators: победа (24:11);
- Team Liquid: победа (28:20);
- Team Spirit: победа (37:12).
Стадия плей-офф
Tundra Esports прошли во полуфинал, где встретились с Xtreme Gaming:
- Tundra Esports 2:0 Xtreme Gaming:
- Игра 1: победа (14:8);
- Игра 2: победа (40:10);
В гранд-финале Tundra сыграли против BetBoom Team:
- Tundra Esports 1:3 BetBoom Team:
- Игра 1: поражение (9:25);
- Игра 2: победа (23:21);
- Игра 3: поражение (21:40);
- Игра 4: поражение (6:24);
Tundra Esports завершили свое выступление на турнире, расположившись на втором месте в общем зачете и заработав $200 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков

KDA
K
D
A
LH
DN
GPM
XPM

6.7
4.8
2.2
10
385.2
4.9
733
803

5.9
7.7
2.6
7.7
411.6
7.5
721
893

5.0
4.1
2.9
10.4
262.2
7.4
557
663

2.8
1.4
5.2
13.4
71.9
3.4
326
486

3.3
4.2
4.8
11.5
93.7
1.6
375
496
ТОП-5 популярных героев Tundra Esports

Magnus — главный выбор команды Tundra Esports, появившись в трех матчах и продемонстрировав стопроцентный винрейт. Чаще всего данный персонаж появлялся в качестве саппорта.

Lina — заняла второе место по частоте выбора, появившись в трех играх, но с более скромным результатом: её процент побед составил 33,3%.

Phoenix — использовался как саппорт в двух матчах, имея 100% побед в этих играх. Герой чаще всего игрался Maртином “Saksa” Саздовым, который отлично справлялся с задачей восстановления здоровья союзников и нанесением массового урона с помощью своих способностей в затяжных боях.

Sven — завершает топ-5 популярных героев команды, появившись в двух матчах с винрейтом 50%. Героя брали как кэрри для Егора “Nightfall” Григоренко. Sven становился основным источником физического урона и был ключевым героем для стратегий Tundra Esports, ориентированных на быстрый переход к уничтожению объектов.
ТОП-5 банов от Tundra Esports

Monkey King — лидер среди запрещенных героев, заблокирован пять раз. В играх, где он был в бане, Tundra достигла процента побед 40%.

Templar Assassin — был забанен пять раз, с таким же винрейтом 40%.

Dragon Knight — был запрещён четыре раза, и в этих матчах команда выиграла 50% игр.

Storm Spirit — был убран четыре раза, также с процентом побед 50%.

Invoker — завершает список популярных банов Tundra Esports, забаненный четыре раза с винрейтом команды в этих играх 50%.
Анализ выступления Tundra Esports на BLAST Slam I
Tundra Esports продолжает демонстрировать стабильно высокие результаты на турнирах уровня тир-1, несмотря на недавние изменения в составе. На BLAST Slam I команда показала впечатляющий винрейт 70% по сыгранным картам, заняла первое место в своей группе и уверенно дошла до гранд-финала. Выступление Tundra на турнире вновь подтвердило их статус одного из сильнейших коллективов Dota 2, даже несмотря на поражение в решающем матче против BetBoom Team.
Одной из сильных сторон ростера стало разнообразие стратегий, что подчёркивается выбором героев. Magnus и Tidehunter оказались ключевыми элементами успешных драфтов, обеспечивая высокий контроль в командных сражениях. Phoenix и Sven также играли важную роль, помогая команде адаптироваться к разным стилям игры соперников. Однако в финале против BetBoom Team Tundra столкнулась с трудностями, не сумев эффективно противостоять агрессивному стилю игры оппонента.
BetBoom Team
Статистика BetBoom Team на BLAST Slam I
- Сыграно карт: 10;
- Винрейт команды: 80%;
- Средний KDA: 5.42;
- 27 убийств (K) в среднем за игру;
- 17.7 смертей (D) в среднем за игру;
- 69 помощи (A) в среднем за игру;
- 1 280.1 убийств крипов (LH) в среднем;
- 39.1 добиваний (DN) в среднем;
- Средний показатель золота в минуту (GPM) составляет 2 583;
- Средний показатель опыта в минуту (XPM) составляет 3 270.
Результаты матчей BetBoom Team на BLAST Slam I
Групповой этап
BetBoom Team выступали в группе B. В ходе группового этапа команда сыграла четыре матча, заняв первое место с результатом 3-1:
- HEROIC: победа (30:16);
- Xtreme Gaming: победа (24:9);
- PARIVISION: поражение (23:14);
- Team Falcons: победа (24:24).
Стадия плей-офф
BB Team прошли в полуфинал, где встретились с PARIVISION:
- BetBoom Team 2:0 PARIVISION:
- Игра 1: победа (27:23);
- Игра 2: победа (31:21);
В гранд-финале BetBoom Team сыграли против Tundra Esports:
- BetBoom Team 3:1 Tundra Esports:
- Игра 1: победа (25:9);
- Игра 2: поражение (21:23);
- Игра 1: победа (40:21);
- Игра 2: победа (24:6);
BetBoom Team завершили свое выступление на турнире, расположившись на первом месте в общем зачете и заработав $400 тыс. призовых.
Индивидуальная статистика игроков

KDA
K
D
A
LH
DN
GPM
XPM

5.6
8.4
3.3
10.0
494.5
12.4
794
928

10.7
6.5
1.8
12.8
363.4
12.0
603
764

6.0
4.8
3.1
13.8
288.5
9.9
551
671

5.6
4.5
3.7
16.1
84.9
3.4
338
476

3.3
2.8
5.8
16.3
48.8
1.4
297
431
ТОП-5 популярных героев BetBoom Team

Muerta — самый востребованный герой в арсенале BetBoom Team, появившийся в четырех матчах и достигший винрейта 75%. Как правило, этот герой выступал на первой позиции для Pure.

Doom — второй по частоте выбор герой, сыгравший три матча с винрейтом 100%. Doom чаще всего использовался на оффлейне в исполнении Матвея “MieRo” Васюнина.

Ogre Magi — стабильный саппорт в драфтах BetBoom Team, выбранный трижды с процентом побед 66,7%. Герой чаще всего играл на четвертой позиции для Виталия “Save-” Мельника, обеспечивая своих тиммейтов баффами и контролем, что отлично подходило для затяжных командных боев.

Morphling — один из ключевых кэрри команды, который также был выбран в трех матчах с винрейтом 66,7%. Герой в основном игрался на первой позиции для Pure~, показывая отличные результаты благодаря своей гибкости и способности адаптироваться к различным ситуациям в игре.

Hoodwink — завершает список популярных героев, появившись в двух играх и обеспечив 100% винрейт. Hoodwink чаще всего использовался на пятой позиции.
ТОП-5 банов от BetBoom Team

Chen — абсолютный лидер среди запретов BB Team, забанен семь раз, при этом команда добилась победы в 85,7% игр.

Pugna — был забанен пять раз, обеспечив команде винрейт 80% в этих матчах.

Doom — несмотря на популярность в своих драфтах, BetBoom Team также запрещала этого героя четыре раза, добиваясь при этом процент побед составил 75%.

Alchemist — еще один частый бан, появившийся четыре раза, с винрейтом 75% для команды.

Tidehunter — завершает список популярных банов, также заблокированный четыре раза.
Анализ выступления BetBoom Team на BLAST Slam I
Несмотря на вынужденную замену мидлейнера Глеба “kitoyaka” Зырянова на Данила “gpk” Скутина перед началом, BetBoom Team сумели показать весьма уверенную игру на BLAST Slam I, завоевав чемпионский титул. Команда продемонстрировала впечатляющий винрейт 80% по картам, а их средний KDA 5.42 стал одним из лучших на ивенте, что подчеркивает доминирующую форму коллектива на протяжении всех этапов соревнования.
Индивидуальная статистика игроков BetBoom Team подчеркивает ключевую роль gpk, который сумел быстро адаптироваться, показав лучший KDA среди всех игроков —10.7 и выдающиеся показатели золота и опыта в минуту (603 GPM и 764 XPM). Его агрессивный стиль игры помог команде не только стабилизировать, но и улучшить общую динамику. Иван “Pure~” Москаленко на первой позиции продолжал уверенно исполнять свои обязанности, показатель убийств которого составил 8.4. Победа на BLAST Slam I подчеркивает потенциал этой команды, которая остается одной из сильнейших претендентов на титулы в будущем.