В среду, 9 апреля, студия Playground Games выпустила новый геймплейный трейлер Forza Horizon 6, а вместе с тем Microsoft позволила зарубежным игровым изданиям ознакомиться с предрелизной версией гоночного симулятора по программе Xbox Insider Hub. Однако превью было достаточно кротким, так что и обзоры на FH6 нельзя назвать полноценными. В распоряжении журналистов оказались лишь пролог, несколько квалификационных гонок и возможность свободно исследовать открытый мир. Тем не менее этого достаточно, чтобы сформировать достаточно ясную картину сильных и слабых сторон новой части серии.
Япония вызвала единодушный восторг
Одним из главных нововведений Forza Horizon 6 стала смена региона. Впервые в истории серии действие развернётся в Японии — стране, давно ассоциирующейся с автомобильной культурой, дрифтом и культовыми спорткарами.



Разработчики из Playground Games не стремились воссоздать одну конкретную область страны. Вместо этого карта представляет собой своеобразный микс из самых узнаваемых мест и достопримечательностей. В превью журналистам дали возможность проехаться по городским районам Токио, горным серпантинам, сельской местности и побережью. По словам критиков, карта вышла настолько разнообразной и запоминающейся в деталях, что вполне может тягаться по качеству с Великобританией из Forza Horizon 4.
Спорная физика вождения
В этом вопросе мнения критиков уже начинают заметно расходятся. Некоторые в целом позитивно оценивают систему управления, ведь серия Forza Horizon всегда было больше аркадным симулятором. Однако изменения, внесенные в нее, вызывают ощущение, что Playground Games стремились угодить более широкой аудитории и намерено сделали вождение более "казуальным".

При этом отдельные автомобили — особенно модели с задним или полным приводом — стали легче уходить в занос. Даже небольшое движение стика на геймпаде может спровоцировать скольжение на высокой скорости. Отчего спорткары ощущаются менее стабильными, чем в предыдущей части.
Впрочем, оценки в этом вопросе не являются однозначно негативными. Некоторые журналисты отмечают, что управление по-прежнему остаётся отзывчивым, а различия между автомобилями ощущаются достаточно чётко. Машины ведут себя по-разному в зависимости от типа привода, мощности и тюнинга, так что и реиграбельность по-прежнему на месте.
Сомнительное поведение ИИ
Ещё одним аспектом, который вызвал вопросы у журналистов, стало поведение соперников в гонках. Система Drivatar, появившаяся в ещё в предыдущих частях серии, должна имитировать стиль вождения живых игроков. Однако, по впечатлениям некоторых обозревателей, в превью-версии Forza Horizon 6 эта система по-прежнему работает неидеально.

Часть журналистов отмечает, что соперники нередко ведут себя слишком предсказуемо. Во время гонок они часто строго придерживаются идеальной траектории и редко допускают ошибки. При этом на низком уровне сложности противники могут быть слишком медленными, а на повышенном — наоборот, резко уходить вперёд уже на старте.
Разработчики из Playground Games утверждают, что система ИИ была переработана и в неё внедрили новые типы поведения. Например, для соревнований по дрифту был создан отдельный тип соперников, которые действуют агрессивнее и активнее пытаются обгонять игрока. Однако журналисты отмечают, что в ограниченной версии игры оценить эффективность этих изменений пока сложно.
Некоторые вопросы вызывает и техническая сторона проекта. Хотя визуально игра производит сильное впечатление благодаря обновлённому освещению, отражениям и более детализированным эффектам частиц, тестовая версия работала только в режиме качества с частотой кадров в 30 FPS. Из-за этого часть обозревателей не смогла полноценно оценить производительность FH6.
Итоги: плюсы и минусы
По первым превью становится ясно, что Forza Horizon 6 в целом продолжает традиции серии, предлагая знакомый геймплей в новом сеттинге. Журналисты отмечают сильные стороны игры, но одновременно указывают и на ряд спорных решений, которые могут повлиять на итоговое восприятие игры.
Плюсы:
- Атмосферная карта Японии;
- Большой и насыщенный открытый мир;
- Высокий уровень графики и детализации;
- Большое разнообразие активностей.
Минусы:
- Спорные изменения в физике вождения;
- Проблемы с ИИ соперников;
- Ограниченные возможности тюнинга;
- Отсутствие серьёзных изменений в кастомизации.
Напомним, что официально Forza Horizon 6 выходит 19 мая 2026 года на ПК и Xbox Series X|S, а владельцы Premium Edition получат доступ четырьмя днями раньше — 15 мая. С первого дня релиза игра будет доступна в Game Pass. Но дата выхода версии для PlayStation 5 остаётся неизвестной: разработчики подтвердили её появление в течение 2026 года, однако воздержались называть конкретные сроки.