es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
11:49, 09.11.24
|
Сообщество

Какая разница в разбросе при стрельбе на бегу в CS:GO и CS2

Блогер bird показал, что разброс пуль на бегу неотличим от версии CS:GO
Какая разница в разбросе при стрельбе на бегу в CS:GO и CS2

Недавнее исследование блогера bird на тему разброса пуль при стрельбе на бегу в CS:GO и CS2 привлекло внимание сообщества. Блогер провел собственный эксперимент, чтобы разобраться, есть ли существенная разница в поведении пуль между двумя играми, на основе видео с тренировкой профессионального игрока Рассела “Twistzz” Ван Далкена.

В своей работе bird использовал специально написанный скрипт, который фиксировал каждое попадание при стрельбе на бегу в бок. Эксперимент состоял из 1 000 выстрелов и результаты показали, что разброс пуль в обеих играх остаётся аналогичным. График, на который опирался блогер, не выглядел идеально ровным, но, по его мнению, перспектива в обеих играх осталась одинаковой, что даёт основание утверждать, что Valve не изменили механизмы стрельбы на бегу в CS2.

Спрей в CS2 и CS:GO

Bird подчеркивает, что это объясняет, почему видео, опубликованное Twistzz, не может служить достоверной обратной связью для разработчиков. Он уверен, что ускорение видео затрудняет полноценный анализ происходящего. В замедленной версии этого видео становится очевидно, что киллы, совершенные игроком, ничем не отличаются от обычной стрельбы в обеих играх.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Skullz про IEM Rio 2024: «Это уникальный опыт, о котором я всегда мечтал»
CS2
10:31, 13.10.24
Skullz про IEM Rio 2024: «Это уникальный опыт, о котором я всегда мечтал»
Обновление CS2 от 24 октября: исправление багов и новая вкладка с победителями турниров
CS2
01:53, 24.10.24
Обновление CS2 от 24 октября: исправление багов и новая вкладка с победителями турниров
Лучшие моменты первого плей-офф дня на PW Shanghai Major 2024
CS2
16:45, 12.12.24
Лучшие моменты первого плей-офф дня на PW Shanghai Major 2024