es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
Обновлено: 00:11, 14.12.24
|
Сообщество
|
1

Президент студии Larian Studios раскритиковал «жадность» в индустрии видеоигр

Комментарии президента студии Larian Studios на The Game Awards 2024
Президент студии Larian Studios раскритиковал «жадность» в индустрии видеоигр

Президент студии Larian Studios Свен Винке выступил на церемонии The Game Awards 2024 с главной целью — объявить победителя в категории “Игра года”. Однако прежде чем огласить результат, он решил сделать произнести достаточно продолжительную речь, где заявил, что получил от “оракула” особую формулу, позволяющую получать награду “Игра года” многократно:

Оракул сказал мне, что игру 2025 года будет делать студия, которая нашла способ появиться здесь, на этой сцене. Все тривиально просто, но почему-то смысл всего этого теряется. Эта студия создаст игру, в которую сама хотела бы сыграть. Она создаст её потому, что подобной игры ещё не было. Она создается не для того, чтобы увеличить долю рынка или служить для развития бренда. Ей не нужно достигать произвольных показателей продаж или опасаться увольнения в случае их невыполнения

Свен Винке

Свен Винке выразил свое несогласие с корпоративными методами разработки видеоигр, которые ориентированы исключительно на заполнение рыночных ниш и получение прибыли в установленные сроки:

Главное, руководство проекта запретило разработчикам запихивать в игру всё, что направлено на увеличение доходов, но не на повышение качества игры. Эти люди не относились к своим сотрудникам как к цифрам в таблице, к игрокам – как к пользователям. Они знали, что если поставить игру и команду на первое место, то прибыль придет сама собой. Ими двигал идеализм, они хотели, чтобы игроки получали удовольствие, и понимали, что если разработчики не будут получать удовольствие от создания игры, то никто не будет получать удовольствие. Для них было важно уважение – если они хорошо относятся к своим сотрудникам и игрокам, то те же сотрудники и фанаты простят их, если что-то пойдет не так, как планировалось. Но прежде всего они пекутся о своих играх, потому что любят их. Всё действительно так просто

Свен Винке

Президент студии Larian Studios неоднократно критиковал подходы, направленные на извлечение прибыли, которые, по его мнению, негативно повлияли на индустрию видеоигр в последние годы. Еще в марте он высказался против корпоративной “жадности”, подчеркнув, что она истощает игровые студии:

Я всю жизнь воюю с издателями, и я продолжаю видеть одни и те же ошибки, снова и снова. Это всегда квартальная прибыль. Единственное, что имеет значение — это цифры

Свен Винке

Подводя итог своего выступлению, Винке завершил на оптимистичной ноте:

Победа в номинации “Игра года” изменила нашу жизнь. Это была потрясающая вещь. Тому, кто выиграет “Игру года 2024”, скажу: вы даже не представляете, что вас ждёт. Это невероятная честь, и вас ждёт чертовски интересная поездка. И помните, если вам скажут, что на сегодня пора закругляться, всегда можно вернуться в следующем году и поболтать ещё три минуты

Свен Винке

Президент студии Larian Studios в своей эмоциональной и откровенной речи затронул ключевые проблемы современной игровой индустрии, призывая разработчиков и издателей сосредоточиться на создании качественных продуктов, которые приносят радость как создателям, так и игрокам.

Комментарии
Отправить
Старина выдаёт базу. Студия многое пережила. еще недавно наскребала деньги на ориджинал сын 2ую с кикстартера, а вот она уже на гребне
Ответить
Реклама 18+