Состоялся релиз extraction-шутера Marathon от студии Bungie. Игра стала доступна для установки и запуска 5 марта, в 21:00 по мск на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Что стоит знать об одной из самых ожидаемых игр весны, и есть ли у "Марафона" шансы хорошо показать себя в условиях серьёзной конкуренции — рассказываем в этом материале.
🎮 Особенности Marathon
- Разные классы. Игроку доступны различные оболочки Бегунов — роботизированных аватаров с разным набором способностей и преимуществ. Опираться на скрытность, "танковать" выстрелы или поддерживать сокомандников — всё зависит от игрока;
- Кооператив до трёх человек и сольные забеги. Сражаться за ценную добычу можно как командами, так и в одиночку. Для любителей одиночной игры также есть режим игры за РУКа — местного аналога Дикого из Escape from Tarkov без способностей и со случайным стартовым снаряжением низкого уровня;
- Разнообразные фракции и миссии. Игрок может выполнять задания шести противоборствующих группировок, получая не только сиюминутную награду, но и бонусы, которые будут действовать на протяжении сезона — от усиленной экипировки до места в инвентаре;
- Сюжетная глубина. Marathon — игра контрастов, где некогда цветастые колонии и лаборатории превратились в мрачные поля сражений, рассказывающие истории об упущенном потенциале. Это не просто декорации — игроки смогут поближе познакомиться с судьбой обосновавшейся ранее экспедиции и причинами, почему всё пришло к битве за выживание;
- Бессрочные боевые пропуски — игроки, которые устали от эффекта FOMO, могут не переживать об упущенной возможности открыть какие-либо бонусы из баттлпаса, так как они будут доступны для покупки в любое время.



🤔 Есть ли у "Марафона" шансы на успех
Цикл разработки Marathon был непростым. В ходе первых тестов игроки ругали разработчиков за посредственное отношение к декорациям, "деревянный" геймплей и бессмысленность происходящих сражений. А позже и вовсе вскрылось, что многие материалы были без разрешения взяты у стороннего художника, что лишь сильнее усугубило проблемы с репутацией Bungie. Всё это происходило на фоне нисходящей популярности Destiny 2 и спорных решений, принятых в отношении некогда культовой онлайн-игры от Bungie.
От забвения проект спасли решительные перестановки кадров и переосмысление концепции, что придали игре больше собственного стиля и выделяющегося геймплея. Изначально игроки приняли перемены позитивно, а некоторые критики отметили, что у Marathon ещё есть шансы пройти путём No Man's Sky, став историей успеха после первоначального провала.

Испытанием серверов и шансов "Марафона" на выживание стал предрелизный стресс-тест. Изначально он собрал десятки тысяч игроков, но меньше чем за сутки число пользователей и зрителей трансляций по игре стало стремительно падать. Хотя мало кто оставил действительно критический комментарий, проекту не удалось увлечь пользователей в рамках ограниченного функционала. Изменит ли ситуацию полноценный релиз — покажет время.
🖥️ Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows 10;
- Процессор: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600;
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 5500 XT / Intel Arc A580;
- DirectX: версии 12.
Рекомендуемые:
- ОС: Windows 10;
- Процессор: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3500;
- Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770;
- DirectX: версии 12.