es-dark
Фрибет 3000р каждому от Winline
Получить 3000р
Рекламодатель: www.winline.ru 2Vtzqwig4gU
Войти
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Фрибет новым игрокам от Винлайн
Реклама 18+
Обновлено: 15:39, 06.09.25
|
Сообщество

Независимые разработчики обеспокоены низкой ценой Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong повлияла на восприятие стоимости инди-игр

Команда Team Cherry установила цену на Hollow Knight: Silksong в $20 (₽710), что значительно ниже средней стоимости аналогичных игр. Это решение вызвало обсуждения среди разработчиков из студий Unbeatable, Dorfromantik и Basti Games, которые отметили, что такая политика ценообразования может сформировать у аудитории мнение, что все инди-игры должны стоить примерно так же дешево.




Геймдиректор Unbeatable Роберт Джей Лейк подчеркнул, что Team Cherry может позволить себе эту цену благодаря низкому бюджету и независимости, однако для других студий это создает сложности при установлении справедливой стоимости своих проектов. Разработчики из Toukana, создающие игру Star Birds, также переживают, что им будет трудно назначить цену выше, так как игроки будут сравнивать ее с Silksong.

Честно говоря, Silksong должна стоить 40 долларов, и я вовсе не шучу. Я не скажу, что низкая цена — это плохо, но у этого будут последствия, и не все они окажутся положительными.

Миллионы людей, скорее всего, купят Silksong в первый же день, а ведь это игра с очень “низким” бюджетом. В том смысле, что разработчики трудились над ней бесплатно столько времени, сколько сами захотели. У неё был бюджет по принципу “разработчики финансово независимы” — фактически ноль долларов.

Они могут ставить цену настолько низкой, насколько захотят. Их возврат инвестиций всё равно будет бесконечным, что бы они ни сделали. Но, выставляя настолько низкий ценник, они запускают в мозгу примитивный сигнал: “Игра такого рода стоит 20 долларов. Значит, такие игры и должны стоить 20 долларов”

Роберт Джей Лейк, геймдиректор Unbeatable

Hollow Knight: Silksong — продолжение популярной инди-игры Hollow Knight от австралийской студии Team Cherry. Игра разрабатывалась без внешнего финансирования, что позволило авторам свободно устанавливать цену. При этом большинство игроков поддерживают низкую цену для небольших студий, считая, что у каждого разработчика должны быть свои подходы к ценообразованию.

Источник: DTF
Комментарии
Отправить
Реклама 18+