Разработчики поделились подробностями второго сезона Battlefield 6, который стартует 17 февраля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Также они представили кинематографический трейлер. Из новой информации следует, что сезон будет построен вокруг двух новых карт, одна из которых выйдет в течение сезона, и новой механики ядовитого газа. Узнайте всё, что известно на текущий момент про второй сезон “Баттлфилд 6”, в материале от Esports.ru.
Новые карты и режимы Battlefield 6
Новая карта Contaminated (“Заражённая”) перенесёт развитие сюжета Battlefield 6 в Германию, на авиабазу НАТО “Хагенталь” в вымышленном регионе Бравия, захваченную фракцией Pax Armata. Это будет средняя по размеру карта (примерно как Eastwood или Mirak Valley), ориентированная на свободный геймплей и сбалансированное взаимодействие пехоты и техники.



На карте будут присутствовать зоны, покрытые ядовитым газом и дымом, за что она и получила своё название. Чтобы выживать и сражаться там, игрокам потребуется носить противогаз.
Позже, в течение 2 сезона, разработчики обещают добавить ещё одну карту, название и дизайн которой пока неизвестны. Это будет поле битвы для “высокоинтенсивных” сражений в темноте подземной базы. С ней также будет связан временный режим.
Новое вооружение, техника и снаряжение
Известно, что в игру добавят новый вертолёт — AH-6 Little Bird, хорошо знакомый игрокам в тактические шутеры. Из бета-теста второго сезона также утекла информация о новом вооружении — штурмовых винтовках GRT-CPS (GROTC), VCR-2 (VHS2) и тяжёлом пулемёте M121 A2 (MG5). В снаряжении же появятся противогаз, мачете, гаджет для наведения дронов и ПЗРК “Игла”.

Главные изменения в геймплее и прокачке
Во втором сезоне Battlefield 6 разработчики попробуют ответить на главные жалобы игроков ещё со времён запуска игры. Они упростят испытания и ускорят развитие игроков самыми разными методами:
- Убраны задания, требующие строго определенного режима игры (например, ежедневное задание с пистолетом);
- В зачет теперь будут идти ассисты, а критерии выполнения значительно расширены;
- Батлпасс выполняется быстрее — повышена скорость получения жетонов боевого пропуска за очки карьеры;
- Прогрессия в REDSEC (режим батлрояля) также ускорена — увеличены коэффициенты получения XP за карьеру и оружие.
Режим REDSEC как таковой станет дружелюбнее — с убитых противников будет падать больше бронеплит, увеличится вероятность их спавна в ящиках, а на вызов техники введён кулдаун, чтобы ни одна команда не могла накопить ключи от техники и собрать “танковую армаду”. Также продолжается работа над звуком, анимацией движений персонажей, балансом оружия и ощущением отдачи.
Планы на будущее
EA также сообщили, что активно работают над улучшением работы серверов: неткодом и регистрацией попаданий, и выпустят соответствующие патчи в течение сезона. Важным фокусом их внимания остаётся баланс TTK (Time-to-Kill, время на устранение цели), и они в настоящее время экспериментируют с множителями урона по конечностям, уроном в голову и стоимостью боеприпасов, повышающих эффективность хедшотов.