Стример и аналитик по Dota 2 Ярослав "NS" Кузнецов прокомментировал публикацию одного из медиа-порталов о сильном снижении онлайна игры в марте, несмотря на выход крупного обновления. В своём Telegram-канале он пояснил, что игроков больше привлекают не сами патчи, а возможность получить внутриигровые предметы бесплатно.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Людям, в том числе и автору этой новости, активным подписчикам всяких там новостных медиа, тем кто смотрит стримы и тд, им всем кажется что тот же патч — это ОГОГО событие, все ждут. Но нет, никто не ждет. Точнее как, все действительно ждут, но только в этих вот небольших информационных пузырях, в которых находятся не сотни, а да бог десятки тысяч людей, при том эти люди и без того заходят в Доту каждый день, что выйдет патч, что не выйдет, они всё равно записывают себя в статистику ежедневно, ну или почти ежедневно.
Глубинная аудитория Доты вообще хрен клала на те патчи, я вот поигрываю на лоу птс сейчас, так там люди играют в "патч" из 2015-го, они не в курсе ни про терзателей, ни про шрайны экспы, они не знают что такое смотрители, нейтральные шмотки и т д и тп. Чел пикает одного и того же героя годами — идет на лайн и бьет крипов, всё.
Выход патча уже давно не влияет на онлайн ни в ту, ни в другую сторону(точнее не влияет радикально, так, чуть-чуть отразится, на какой-нибудь процентик, не более). На онлайн влияют ивенты, халява, и, конечно же, боты
Ярослав "NS" Кузнецов
Кроме того, NS высказал свои предположения о причинах резкого падения активности пользователей в Dota 2.
Думается мне что это, на секундочку самое большое в истории, падение онлайна за месяц связано практически полностью с чисткой ботов, которые заполонили Доту абсолютно везде, что в кастомках, что в нерейтинговых режимах, что в рейтинговых. Видео и текстов на этот счет в интернете полно. Недавний подъем онлайна, соответственно, тоже был этим обусловлен.
Не умирает Дота(умирает точнее, но очень и очень медленно), просто тот онлайн что был последние несколько месяцев — это аномалия, игра возвращается к более или менее реальным цифрам, только и всего
Ярослав "NS" Кузнецов
По данным сервиса Steam Charts, средний онлайн в Dota 2 в марте 2026 года составил чуть более 469 тыс человек. По сравнению с февралем это почти на 20 % меньше — снижение составило 119 тыс игроков. Напомним, что патч 7.41 вышел в ночь на 25 марта, спустя три месяца после предыдущего масштабного обновления, однако активность аудитории не только не выросла, но и продолжила снижаться.