Сегодняшней ночью, 23 мая, вышло большое обновление в Dota 2 – патч 7.36. Его ждали несколько месяцев всем сообществом. Valve этим обновлением вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты. Также изменили укрепление построек и переработали баланс героев.
В этом обзоре нового патча Дота 2 расскажем обо всём по порядку, но помимо обновления также вышла вторая часть “Павшей короны”. В этом акте нас ждут: “новая карта события, сюжет, несколько новых персонажей (и кое-кто из старых любимчиков), новые аксессуары, новые мини-игры и немало сюрпризов”.
Наконец, с уверенностью можно сказать о том, что если вы не могли заняться прохождением первой части “Павшей короны”, то будьте уверены – вы сможете пройти его позже в Доте 2 с патчем 7.36. Все предыдущие акты будут доступны до конца события, а релиз новых актов никак на это не повлияет. А теперь к обновлению…
Врождённые способности
- У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
- Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов
- Врождённые способности бывают двух видов:
- Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
- Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka в Доте 2 с патча 7.36 сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.
Аспекты
- Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
- Аспекты можно найти в Dota 2 с обновлением 7.36 на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
- Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры
- Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
- Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
- Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
- Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
- Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя
Прочие изменения
- Стадия планирования будет в Dota 2 c патчем 7.36 длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
- Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
- Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
- Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
- Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание в Dota 2 patch 7.36
- Теперь полосы маны всегда видны противникам
- Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
- Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
- Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
- Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
- Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
- Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
- Новый патч 7.36 в Доте 2 с изменениями добавил параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
- Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim’s Shard, Aghanim’s Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
- Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
- Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
- Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
- Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
- Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
- Новая функция в лаборатории после выхода обновления 7.36 для Доты 2: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
- Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
- Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему
Ability Draft
Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют после изменений 7.36 для Доты 2 следующим образом:
- Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
- Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
- Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме
- Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
- Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
- Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
- Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
- Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Данная часть переводится и дорабатывается, но Редакция Esports.ru хочет дать вам возможность познакомится с патчем!
ROSHAN’S BANNER
- Предмет переработан и теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе;
- Радиус эффекта уменьшен с 750 до 600;
- Крипы теряют эффект Баннера, как только покидают радиус действия;
- Продолжительность Баннера уменьшена с 5 минут до 2 минут;
- Атаки героев ближнего боя теперь наносят двукратный урон по Баннеру
- Дальность применения уменьшена с глобальной до 1200.
DRAGON LANCE
- Больше не разбирается
ETERNAL SHROUD
- Стоимость рецепта с 800 до 900. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700
ORCHID MALEVOLENCE
- Исправлено сопротивление эффектам, иногда устраняющее урон от “Soul Burn’s”
BLOODTHORN
- Исправлено сопротивление эффектам, иногда устраняющее урон от “Soul Rend’s”
MAELSTROM
- Урон от цепной молнии уменьшен со 120 до 110
OCTARINE CORE
- Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550
- Бонус к мане уменьшен с 625 до 550
SANGE
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
- Больше не дает +20% устойчивости к эффектам
- Теперь дает +20% устойчивости к замедлению
YASHA
- Стоимость рецепта увеличилась с 550 до 650. Общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100
KAYA
- Стоимость рецепта увеличилась с 550 до 650. Общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100
HEAVEN’S HALBERD
- Стоимость рецепта снижена с 200 до 100. Общая стоимость не изменилась
- Больше не дает +16% к сопротивлению эффектам
- Теперь дает +20% к сопротивлению замедлению
MANTA STYLE
- Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота
METEOR HAMMER
- Стоимость рецепта снижена с 400 до 300 долларов. Общая стоимость не изменилась
SANGE AND YASHA
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
- Теперь также обеспечивает сопротивление замедлениям на +25%
YASHA AND KAYA
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
- Теперь также предоставляется бонус к скорости использования способностей на +25%
KAYA AND SANGE
- Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
- Больше не дает сопротивление эффектам на +25%
- Теперь дает сопротивление замедлению на +25%
- Теперь также снижает затраты маны на +25%.
WIND WAKER
- Cyclone время восстановления увеличено с 13 до 16 секунд
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ
OGRE SEAL TOTEM
- Ogre Seal Flop теперь имеет новую анимацию
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
ABADDON
- Базовый урон уменьшен на 6
Врожденная способность: FONT OF AVERNUS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не поддается повышению уровня
- У Абаддона на 10% быстрее возрождается
Способности:
CURSE OF AVERNUS
- После даты выхода патча 7.36 в Доте 2 больше не накладывает молчание на цель и не имеет счетчика атак
- Теперь полный эффект применяется с первого удара. Каждый удар обновляет длительность
- Скорость атаки уменьшена с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
- Замедление передвижения пересчитано с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
- Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
- Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
- Aghanim’s Shard больше не улучшает замедление
Таланты:
- Талант 10 уровня Curse of Avernus замедление передвижений уменьшено с +15% до +10%
- Талант 15 уровня Curse of Avernus урон уменьшен с +80 до +50
- Талант 25 уровня “-1 дополнительная атака для Curse of Avernus” заменен на “+80 к скорости атаки от Curse of Avernus”
ALCHEMIST
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Врожденная способность: GREEVIL’S GREED
- Остается врожденной способностью. Пассивна, не может быть повышена
Способности:
CORROSIVE WEAPONRY
- Больше не уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за каждый стак
- Теперь уменьшает базовый урон атаки на 3/4/5/6% за каждый стак
- Статы больше не умножаются во время Chemical Rage
CHEMICAL RAGE
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120
ANCIENT APPARITION
Врожденная способность: DEATH RIME
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
- Способности Ancient Apparition теперь накладывают эффекты обморожения, наносящие 10 урона в секунду и замедляющие передвижение на 1,5% за каждый стак на враге
Способности:
COLD FEET
- Больше не наносит урон самостоятельно. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки снимаются при выходе из области разрыва
- Дистанция разрыва увеличена с 715 до 725/750/775/800
- Длительность оглушения увеличена с 1.6/2.0/2.4/2.8 до 1.9/2.2/2.5/2.8 секунд
ICE VORTEX
- Больше не наносит урон и не замедляет скорость передвижения. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime на цели в области действия. Стаки снимаются при выходе из области действия
CHILLING TOUCH
- Накладывает 2 стака Death Rime, который длится 4 секунды
- Бонусный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
- Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60
ICE BLAST
- Больше не наносит урон с течением времени самостоятельно. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа
Таланты:
- Талант 10 уровня “+40 урона в секунду Cold Feet” заменен на “+2 Cold Feet Death Rime стака”
- Талант 25 уровня “+450 к области применения Cold Feet” заменен на “+50% Замедления/Урона от Death Rime”.
ANTI-MAGE
Врожденная способность: MANA BREAK
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть улучшена очками навыков
- Количество сжигаемой маны за удар увеличено с 25/30/35/40 до 16/23/30/37/44
- Максимальная сожженная мана за удар пересчитана с 1.6/2.4/3.2/4% до 0.8/1.6/2.4/3.2/4%
- Больше не замедляет цель при полном опустошении маны по умолчанию
Способности:
BLINK
- Расход маны увеличен с 45 до 50
COUNTERSPELL
- Больше не отражает заклинания по умолчанию, только блокирует их
- Расход маны увеличен с 45 до 50
COUNTERSPELL ALLY
- Больше не отражает заклинания по умолчанию, только блокирует их
- Расход маны увеличен с 45 до 50
BLINK FRAGMENT
- Расход маны увеличен с 45 до 50
- Количество зарядов уменьшено с 3 до 2
- Время восстановления базового заряда уменьшено с 25 до 20 секунд
Таланты:
- Талант 10 уровня “+9 к силе” заменен на “+10% сопротивлению магии Counterspell”
- Талант 15 уровня “-1s Blink Cooldown” заменен на “40% Замедляется для целей, у которых полностью иссякла мана” (0.75 секунд)
- Талант 20 уровня “+150 к дальности применения Blink” заменен на “-1s перезарядка Blink”
- Талант 25 уровня “+20% сопротивление магии Counterspell” заменен на “+200 к дальности применения Blink”
ARC WARDEN
- Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет Arc Warden
Врожденная способность: RUNIC INFUSION
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
- При активации любой руны получает бафф руны Регенерации на 4 секунды. Длительность уменьшается на 34% при активации рун Богатства или Воды
Способности:
MAGNETIC FIELD
- С новым патчем 7.36 в Доте 2 теперь это способность без цели, создающая поле вокруг заклинателя
- Больше не влияет на здания и крипов по умолчанию
- Теперь всегда отталкивает всех врагов от пузыря при создании, даже без Aghanim’s Shard
- Aghanim’s Shard больше не предоставляет магическое сопротивление
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает радиус на 75 и изменяет скорость атакующих снарядов внутри пузыря: вражеские замедляются на 75%, а союзные ускоряются на 75%
TEMPEST DOUBLE
- Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд
- Штраф за расстояние теперь увеличивает входящий урон на 75% вместо уменьшения исходящего урона на 50%
- Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 секунд
- Теперь время восстановления способности возобновляется, если двойник убит врагами
Таланты:
- Level 25 Talent +10s Tempest Double Duration replaced with Magnetic Field affects Buildings and Creeps
AXE
Врожденная способность: COAT OF BLOOD
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
- Когда Axe убивает врага, он получает +1 постоянной брони. Убийства с Culling Blade дают в 2 раза больше брони
Способности:
BERSERKER’S CALL
- Бонусная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20
- Улучшение Aghanim’s Scepter перемещено в Aghanim’s Shard. По-прежнему применяет Battle Hunger ко всем затронутым целям, но больше не уменьшает перезарядку
BATTLE HUNGER
- Теперь применяется сразу после наложения и каждые 0.5 секунды после
- Aghanim’s Scepter больше не предоставляет броню Axe. Теперь делает несколько дебаффов Battle Hunger накопительными
COUNTER HELIX
- Улучшение Aghanim’s Shard перемещено в Aghanim’s Scepter. Снижение урона за стак увеличено с 15% до 20%, максимальное количество стаков уменьшено с 6 до 5
- Aghanim’s Scepter теперь также позволяет счетчику Counter Helix уменьшаться, когда Axe атакует
CULLING BLADE
- Бонусная броня за убийства перемещена во врожденную способность
Таланты:
- Талант 20 уровня “+1 Bonus Armor per Culling Blade Stack” заменен на “+12 Berserker’s Call Armor”
BANE
- Прирост силы увеличился с 2,5 до 2,7
- Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,7
- Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,7
Врожденная способность: ICHOR OF NYCTASHA
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Прирост атрибутов Бэйна всегда равномерно распределяется по всем трем атрибутам
Способности:
NIGHTMARE
- По умолчанию больше не предоставляется дополнительная скорость атаки
BATRIDER
Врожденная способность: SMOLDERING RESIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- При атаках Batrider применяется дебафф, который наносит 15% урона от атаки каждую 1 секунду в течение 2 секунд. Урон с течением времени пробивает блок.
Способности:
STICKY NAPALM
- Урон на стек увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
- Урон, наносимый крипам, уменьшен с 50% до 20%
- Штраф за ползучесть теперь также применяется к повреждениям при нанесении урона
FLAMEBREAK
- Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700
FIREFLY
- Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100
FLAMING LASSO
- Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500
BEASTMASTER
- Базовая ловкость увеличена с 18 до 22
Врожденная способность: INNER BEAST
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
- Дополнительная скорость атаки увеличена с 22/10/34/46 до 25/10/40/55
- Теперь действует только на Beastmaster и юнитов, находящихся под его контролем
Таланты:
- По результатам изменений патча 7.36 в Доте 2 урон от таланта Wild Axes 10-го уровня уменьшен с +2,5% до +2
- Талант 10-го уровня +30 урона заменен на 5% сопротивления магии Inner Beast.
- Талант 20-го уровня, наносящий +30 урона Boar and Hawk, заменен на +30 урона Beastmaster и его юнитам
- Талант 25-го уровня “-5 секунд перезарядки Wild Axes” заменены на “отсутствие перезарядки Wild Axes”
BLOODSEEKER
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285.
Врожденная способность: SANGUIVORE
- В патчноуте 7.36 Доты 2 — это новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Bloodseeker
- Всякий раз, когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает 25 единиц здоровья + 1% от максимального запаса здоровья юнита за каждый уровень Bloodseeker. Восстанавливается наполовину при отказе или если союзник убивает вражеского героя на расстоянии 300 единиц
- Это исцеление классифицируется как “Сила жизни” и усиливается с помощью “Усиления силы жизни”. Потеря жизни у крипов уменьшена на 40%
Способности:
BLOODRAGE
- Исцеление/урон от осколков Aghanim увеличен с 30 до 35
THIRST
- Больше не имеет максимального порога мощности и начинается со 100%
- Максимальная скорость перемещения от Thirst уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%
- Исцеление от убийств перешло к врожденной способности
BLOOD MIST
- Теперь увеличивает исцеление с помощью Sanguivore, а не Thirst
BOUNTY HUNTER
Врожденная способность: BIG GAME HUNTER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Убивая или ассистируя врагу с серией убийств, Bounty Hunter получает на 10% больше золота
Способности:
SHURIKEN TOSS
- Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310
- Затраты маны увеличены с 50/60/70/80 до 65/70/75/80
- Скорость атаки больше не снижается
SHADOW WALK
- Затраты маны уменьшились с 55 до 50
TRACK
- Shuriken Toss больше не наносит дополнительного урона
- Больше не наносит критического удара по атакам
- Теперь весь наносимый цели урон увеличивается на 8/14/20%
FRIENDLY SHADOW
- Затраты маны уменьшились с 55 до 50
BREWMASTER
Врожденная способность: DRUNKEN BRAWLER
- Когда вышел патч 7.36 в Доте 2 , ему сделали эту способность врождённой. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
- Earth Brawler Размер брони Earth Brawler изменен с 1/3/5/7 до 1/3/5/7/9
- Сопротивление магии Earth Brawler увеличено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
- Коэффициент уклонения от атаки Storm Brawler увеличен с 15/20/25/30% до 10/15/20/25/30%
- Скорость передвижения Storm Brawler увеличена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10/12%
- Множитель критических очков Fire Brawler увеличен со 120/140/160/180% до 120/135/150/165/180%
- Скорость атаки Fire Brawler увеличена с 15/20/25 до 15/20/25/30
- Сопротивление статусу Void Brawler увеличено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
- Скорость Void Brawler увеличена с 10/15/20/25% до 5/10/15/20/25%
Способности:
THUNDER CLAP
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
- Скорость передвижения замедлена с 25/35/45/55% до 15/30/45/60%
- Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 до 15/30/45/60
CINDER BREW
- Теперь можно воспламенять только от магического и чистого урона. Заклинания, наносящие физический урон, не будут воспламенять цель
PRIMAL SPLIT
- Урон от разрушения, наносимый Earth Brewling, уменьшен с 90/170/250 до 80/140/200
- Продолжительность действия Cyclone Hero Storm Brewling уменьшена с 5 секунд до 3/4/5 секунд
- Время восстановления Wind Walk Storm Brewling увеличено с 5 секунд до 20/14/8 секунд
- Бонусная скорость прохождения Storm Brewling по ветру уменьшена с 50% до 20/30/40%
PRIMAL COMPANION
- У Brewling больше нет штрафов за передвижение, перезарядку или использование заклинаний
BRISTLEBACK
- Базовый урон уменьшен на 8
Врожденная способность: WARPATH
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
- Урон на стак изменен с 15/20/25 до 5/15/20/25
- Количество перемещений на стак увеличено с 2/3/4% до 0/2/3/4%
- Длительность Stack Duration увеличена с 8/10/12 секунд до 12/16/18/20 секунд
- Максимальное количество стекав изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12
Способности:
VISCOUS NASAL GOO
- Aghanim больше не увеличивает Stack Limit
QUILL SPRAY
- Урон, наносимый Quill Stack, увеличен с 28/30/32/34 до 30
BRISTLEBACK
- Интервал распыления Aghanim’s Scepter увеличен с 0,35 с до 0,4 с
BROODMOTHER
- Способность к Silken Bola заменена на выводящий из Incapacitating Bite
Врожденная способность: SPIDER’S MILK
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- После даты выхода 7.36 в Доте 2 всякий раз, когда Broodmother убивает юнита, она и все находящиеся под ее контролем юниты в радиусе 600 метров получают полностью накапливаемый эффект, который восстанавливает их здоровье на 4% от здоровья жертвы каждую секунду. Продолжительность: 3 секунды
- Это исцеление классифицируется как Lifesteal и усиливается с помощью Lifesteal Amplification. Потеря жизни у крипов уменьшена на 40%
Способности:
SPIN WEB
- Бонус к скорости передвижения больше не уменьшается в зависимости от текущего состояния здоровья юнита
- Больше не обеспечивает восстановление здоровья
INCAPACITATING BITE
- Новая базовая способность
- При атаке Broodmother накладывает дебафф, который замедляет действие на 15/20/25/30%, дает шанс промаха на 30/40/50/60% и увеличивает весь получаемый урон от атаки на 2/4/6/8 в течение 2 секунд
SPAWN SPIDERLINGS
- Spiderlings теперь создают похожих Spiderlings вместо Spiderites
- Теперь также замедляет достижение цели на 25/35/45% на 4 секунды
- Здоровье Spiderling уменьшилось с 320 до 300
Таланты:
- Здоровье Spiderlings 15-го уровня уменьшено с +150 до +125
- Талант 20-го уровня Aoe Silken Bola с 400 заменен на +10 к урону от укуса, выводящего из строя.
- Талант 25-го уровня +35% к замедлению действия Silken Bola Slow/Miss Chance заменен на +30% к замедлению укуса, Incapacitating Bite Slow/Miss Chance
CENTAUR WARRUNNER
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
Врожденная способность: RAWHIDE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышен
- Centaur Warrunner постоянно получает + 40 максимального запаса здоровья каждые 120 секунд
Способности:
STAMPEDE
- Время перезарядки увеличено с 90 до 100/95/90 секунд
HITCH A RIDE
- Now grants invulnerability to the mounted target
- Больше не заканчивается при blinking/teleporting
CHAOS KNIGHT
Врожденная способность: REINS OF CHAOS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышен
- Всякий раз, когда создаются иллюзии Chaos Knight, существует 50% вероятность появления дополнительной 1 иллюзии
Способности:
CHAOS BOLT
- Максимальный урон увеличен с 150/210/270/330 до 150/230/310/390
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает дальность броска на 150
- Иллюзии Aghanim’s Shard наносят на 30% меньше урона
REALITY RIFT
- Точка броска улучшена с 0,3 с до 0,25 с.
PHANTASM
- Иллюзии, создаваемые этой способностью, больше не являются Strong Illusions по умолчанию
Таланты:
- Талант 15-го уровня – 100% входящий урон от Phantasm Illusion заменен на +12 силы.
CHEN
Врожденная способность: SUMMON CONVERT
- Как только состоялся выход патча 7.36 в Доте 2, способность стала врождённой. Активная, повышается с помощью Holy Persuasion и повышается с уровнем Chen.
- Chen призывает новообращенного сражаться за него. Новообращенный получает бонусы от Holy Persuasion , за исключением здоровья, которое устанавливается на 200 + 80 к уровню Chen. Одновременно может быть вызван только один обращенный, и он умирает, если умирает Chen. Стоимость маны: 50, время восстановления: 30 секунд. Восстановление начинается после смерти обращенного и автоматически обновляется при возрождении Chen.
- Какое существо будет вызвано, зависит от выбранной Facet
Способности:
HOLY PERSUASION
- Больше не имеет минимального порога работоспособности
- Теперь здоровье доминирующего крипа установлено на 400 + 50 к уровню Chen.
- Бонусный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15
- Бонус за скорость передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30
- Награда за победу над крипом уменьшена со 100% до 25/50/75/100 золотых
- Способность Martyrdom Aghanim’s Scepter’s теперь имеет широкий диапазон применения
DIVINE FAVOR
- Бонус к броне увеличен с 9/12/15/18 до 5/10/15/20
- Активное Heal Amplification теперь также влияет на Health Regen.
- Healing and Regen Amplification уменьшены с 20% до 5/10/15/20%
- Теперь можно улучшать Aghanim’s Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и влияет на все союзные юниты.
HAND OF GOD
- Продолжительность лечения с течением времени увеличилась с 8 до 10 секунд
CLINKZ
Врожденная способность: BONE AND ARROW
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Смерть Clinkz и некоторые из его способностей могут вызывать неподвижных Skeleton Archers для атаки врагов. Скелеты наносят процент урона от атаки Клинкза и увеличивают дальность его атаки, но наносят меньший урон зданиям. Скелеты действуют 15/20/25/30 секунд и умирают после нескольких атак героев.
Способности:
STRAFE
- Множитель скорости атаки для Скелетов увеличен с 50/55/60/65% до 60%
- Стоимость маны снижена с 75/80/85/90 до 60/70/80/90
DEATH PACT
- Дальность броска уменьшена с 900 до 700
CLOCKWERK
Врожденная способность: ARMOR POWER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Исходящий урон увеличивается на 0,3% за единицу брони
Способности:
POWER COGS
- Больше не создает барьер магического урона для союзников
- Power Cogs не разрушаются атаками Clockwerk, а вместо этого перемещаются на расстояние до 1000 метров
- Теперь уничтожайте trees внутри шестеренок при броске
CRYSTAL MAIDEN
- Базовая регенерация маны уменьшена с 0,5 до 0
Врожденная способность: BLUEHEART FLOE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Crystal Maiden увеличивает восстановление маны на 50%
Способности:
FROSTBITE
- Больше не имеет бонусной продолжительности для non-ancient крипов
- Теперь наносит 4-кратный урон non-ancient крипам
- Интервал увеличен с 0,2 с до 0,25 с.
ARCANE AURA
- Self bonus для восстановления маны удален. Crystal Maiden получает близкий бонус к восстановлению маны, который также усиливается врожденной способностью
FREEZING FIELD
- Больше не дает брони
- Скорость атаки Slow увеличена с 60 до 80/120/160
CRYSTAL CLONE
- Теперь можно прицелиться туда, куда будет скользить Crystal Maiden
DARK SEER
Врожденная способность: MENTAL FORTITUDE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Dark Seer’s Intelligence не может быть ниже его Strength or Agility. Если какой-либо из этих атрибутов выше, он получает Intelligence, соответствующий им
Способности:
SURGE
- Урон от Aghanim’s Shard в секунду от следа увеличен с 35 до 40
ION SHELL
- Точка броска улучшена с 0,4 с до 0,2 с.
Таланты:
- Радиус Ion Shell таланта 10-го уровня увеличен с +50 до +65
DARK WILLOW
Врожденная способность: PIXIE DUST
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда способность героя делает Dark Willow нецелевой или скрытой, он получает +100% восстановления здоровья и +100% восстановления маны, находясь в этом состоянии
Способности:
CURSED CROWN
- Анимация замаха уменьшилась с 0,8 с до 0,4 с.
- Время восстановления уменьшено с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд
TERRORIZE
- Радиус увеличен с 400 до 400/450/500
Таланты:
- Восстановление таланта Cursed Crown AoE 15-го уровня уменьшено с +160 до +150
- Талант 25-го уровня + 100 единиц скорости атаки заменены на 500 единиц урона от удара Terrorize
DAWNBREAKER
Врожденная способность: BREAK OF DAWN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда встает солнце, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту союзникам в течение 4 секунд. Fog of War возвращается через 1 секунду после этого
Способности:
STARBREAKER
- Исправлена ошибка, из-за которой крипы не могли наносить урон свайпом
SOLAR GUARDIAN
- Исцеление теперь влияет на саму Dawnbreaker, если она находится в целевой зоне воздействия
- Теперь его можно использовать, когда нет Celestial Hammer, заставляя молот возвращаться при произнесении заклинания
DAZZLE
Врожденная способность: WEAVE
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, не может быть повышена
- Способности Dazzle накладывают плетение как на союзников, так и на врагов, на которых они воздействуют, увеличивая броню союзников и уменьшая броню противника. Суммируется несколько экземпляров этого эффекта. Длительность стека: 8 секунд. Смена брони для каждого стека: 1. Каждый стак имеет независимую продолжительность
Способности:
BAD JUJU
- Больше не применяет усиление/потерю брони само по себе
Таланты:
- Талант 25-го уровня +0,5 к уменьшению/увеличению брони Bad Juju заменен на +1 к уменьшению/увеличению брони Weave
DEATH PROPHET
Врожденная способность: WITCHCRAFT
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet’s.
- Оккультные знания Death Prophet углубляются с увеличением опыта, увеличивая скорость передвижения на 0,5% за уровень и уменьшая время восстановления способностей на 0,5% за уровень.
Способности:
SILENCE
- Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию
EXORCISM
- Больше не обеспечивает пассивную скорость передвижения
ТАЛАНТЫ
- Талант 10-го уровня +30 урона заменены на +40 скорости атаки
- Талант 15-го уровня здоровье уменьшено с +300 до +250
- Талант 20-го уровня урон от Spirit Siphon/уменьшено с +30 до +25
- Талант 20-го уровня +15% Замедления скорости передвижения в тишине заменен уроном от Crypt Swarm +50
DISRUPTOR
Врожденная способность: ELECTROMAGNETIC REPULSION
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда Disruptor получает более 250 единиц урона от врагов в радиусе 400 метров, все ближайшие юниты удаляются на расстояние 400 единиц от Disruptor. Время восстановления: 4 секунды. Счетчик урона сбрасывается в течение 7 секунд
Способности:
THUNDER STRIKE
- По умолчанию больше не имеет никаких взаимодействий с Kinetic Field
- Диапазон бонусов Aghanim’s Shard уменьшен с 800 до 400
- Бонусные удары Aghanim’s Shard уменьшились с 2 до 1
- Время нахождения Aghanim’s Shard на земле уменьшилось с 7 секунд до 5 секунд
GLIMPSE
- Максимальный урон увеличен со 125/175/225/275 до 100/160/220/280
KINETIC FIELD
- Время перезарядки увеличено с 20/17/14/11 с до 20/18/16/14 с
Таланты:
- Радиус Static Storm таланта 25-го уровня уменьшен с +200 до +150
DOOM
- Базовый урон уменьшен на 2
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25
- Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8
Врожденная способность: LVL ? PAIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Doom наносит 10% дополнительного урона врагам, чей уровень ниже его
Способности:
DEVOUR
- Больше не дает брони 1/3/5/7 на время действия
SCORCHED EARTH
- Время перезарядки увеличено с 35 секунд до 41/39/37/35 секунд
ТАЛАНТЫ
- Талант 10-го уровня, урон от Scorched Earth уменьшен с +12 до +10
- Талант 15 уровня “Выжженная земля” скорость передвижения снижена с +7% до +5%
- Талант 20-го уровня, максимальный урон от таланта Blade Max HP увеличен с +2% до +2,5%
DRAGON KNIGHT
- Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки рыцаря-дракона, установленные Facet
Врожденная способность: DRAGON BLOOD
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Dragon Knight
- Дает Dragon Knight +4,5 к восстановлению здоровья и +2,5 к броне, которые дополнительно увеличиваются на 0,5 с каждым уровнем героя.
- Бонусы к восстановлению здоровья и брони умножаются в 1,5 раза, когда вы находитесь в форме дракона
Способности:
BREATHE FIRE
- Больше не применяет эффекты атаки дракона
WYRM’S WRATH
- Новая базовая способность
- Предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранной грани как для человеческой, так и для драконьей формы. Illusions не могут применять модификаторы атаки Wyrm’s Wrath. Теперь можно обновить Aghanim’s Scepter. Улучшены модификаторы атаки выбранной грани.
ELDER DRAGON FORM
- Тип дракона больше не меняется с каждым уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранной грани героя.
- Теперь урон от атаки увеличивается на 20/60/100
- Форма Black Dragon со Aghanim’s Scepter больше не увеличивает сопротивление Магии
DROW RANGER
- Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310
Врожденная способность: PRECISION AURA
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с повышением уровня Drow Ranger
- Дает дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200 метров. Эффект начинается с 1% от текущей ловкости рейнджера-дроу и увеличивается на 1% с каждым уровнем рейнджера-дроу. Бонус удваивается для самой Drow Ranger
Способности:
FROST ARROWS
- Скорость медленного передвижения снижена с 25/10 / 40/ 55% до 20/30/ 40%
GUST
- Больше не дает бонуса за скорость передвижения
MULTISHOT
- Больше не имеет бонусной продолжительности замедления и вместо этого применяет обычную продолжительность заморозки стрелками
MARKSMANSHIP
- Бонусная ловкость для союзников перенесена на врожденную способность
Таланты:
- Талант 10-го уровня +15% к скорости самостоятельного передвижения Gust Self заменен на перезарядку Gust Cooldown – 3 секунды
- Талант 20-го уровня – перезарядка Gust Cooldown 4 c. заменена на скорость самостоятельного передвижения Gust Self 40%.
- Талант 25-го уровня Marksmanship Chance снижен с +12% до +10%
EARTH SPIRIT
Врожденная способность: STONE REMNANT
- Остается врожденной способностью. Активен, улучшается с повышением уровня Earth Spirit.
Способности:
GEOMAGNETIC GRIP
- Остаточный урон увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
- Cast Range изменен с 1100 до 1000/1100/1200/1300
MAGNETIZE
- Remnant Refresh/Explosion Radius увеличен с 400 до 600
Таланты:
- Талант 20-го уровня Geomagnetic Grip уменьшено время перезарядки с 2 до 3 секунд
EARTHSHAKER
Врожденная способность: AFTERSHOCK
- Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
- Урон изменен с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160
- Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 на 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секунд
Таланты:
- Талант 25-го уровня + 200 к дальности Aftershock Range заменен на -50% перезарядки Echo Slam
ELDER TITAN
Врожденная способность: ASTRAL SPIRIT
- Теперь это врожденная способность. Активная, может быть повышена за очки умений.
- Бонусная скорость для каждого героя увеличена с 5/6/7/8% до 4/5/6/7/8%
- Дополнительный урон за ползучесть увеличен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15
- Дополнительный урон за героя увеличен с 17/38/59/80 до 17/38/59/80
- Бонусная броня для каждого героя увеличена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6
- Стоимость маны изменена с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110
- Время восстановления увеличено с 23/21/19/17 с до 25/23/21/19/17 с
EMBER SPIRIT
Врожденная способность: FLAME GUARD
- Теперь это врожденная способность. Активная, может быть повышена за очки умений.
- Flame Guard пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150 метров. Ее активация увеличивает радиус поражения до 500 и увеличивает урон в секунду.
- Барьер магического урона увеличен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285
- Продолжительность изменена с 11/14/17/20 секунд на 10/14/16/18 секунд
- Active Damage в секунду увеличен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55
Способности:
SLEIGHT OF FIST
- Время перезарядки уменьшено с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд
Таланты:
- Level 15 Talent +50 Flame Guard DPS replaced with +100% Flame Guard DPS Талант 15-го уровня +50 Flame Guard DPS заменены на +100% Flame Guard DPS
- Талант 20-го уровня +1 цель Searing Chains заменена на +60 урона от Searing Chains
ENCHANTRESS
Врожденная способность: FOREST FREEBIE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда Enchantress собирается получить жетон Neutral Item от Neutral creep, она получает еще 1, если таковой имеется
Способности:
ENCHANT
- Больше не наносит героям урон в секунду
- Enchantress получает 50% от награда за опыт зачарованного крипа
- Заклинание Neutral Creep теперь гарантированно сбрасывает Neutral Token, если таковой имеется
- Бонус к здоровью при ползучести уменьшен с 200/300/400/500 до 150/250/350/450
Таланты:
- Талант 15-го уровня +5 Nature’s Attendants Wisps заменены на +8 Nature’s Attendants Heal.
- Талант 20-го уровня +30% Enchanted Creep Health/Damage заменено на +150 Здоровья/+25 урона Enchanted Creeps
- Талант 25-го уровня +20 Nature’s Attendants Heal заменены на +12 Nature’s Attendants Wisps
ENIGMA
Врожденная способность: GRAVITY WELL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Союзники рядом с Enigma получают бонус к уменьшению урона, который постепенно увеличивается по мере приближения к “Энигме”. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 метров и увеличивается до 15% на расстоянии 200 метров
Способности:
MIDNIGHT PULSE
- Стоимость маны увеличена с 50/80/110/140 до 65/90/115/140
BLACK HOLE
- Максимальный урон от Aghanim’s Scepter увеличен с 3,5% до 4%
Таланты:
- Талант 15-го уровня урон от Malefice увеличен с +35 до +40
- Талант 25-го уровня Demonic Summoning Eidolons уменьшен с +5 до + 4
FACELESS VOID
- Прирост ловкости увеличен с 3,0 до 3,3
Врожденная способность: DISTORTION FIELD
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью хроносферы
- Вражеские атакующие снаряды замедляются, когда они пролетают вблизи Faceless Void. Поражает снаряды, даже если Faceless Void не является целью. Замедление снаряда: 25/30/35/40%, радиус: 500
Способности:
TIME DILATION
- Стоимость маны увеличена с 75/80/85/90 до 90
GRIMSTROKE
Врожденная способность: INK TRAIL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Добавляет эффект к атакам Grimstroke, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след на 4 секунды, позволяя видеть их самих, но не их окружение.
Способности:
STROKE OF FATE
- Теперь применяет эффект Ink Trail при попадании
PHANTOM’S EMBRACE
- Возвращаясь в Grimstroke , фантом больше не может быть разделен на части
INK SWELL
- Продолжительность баффа уменьшена с 5 до 3 секунд
- Больше не может быть запущено вручную по умолчанию
Таланты:
- Талант 20-го уровня +1000 ударов Fate Cast Range, дальность действия заменена на +75% Урона от Fate Damage
- Талант 25-го уровня +75% урона от Fate Damage заменен на +70% скорости и дальности хода от Fate Damage
GYROCOPTER
Врождённая способность: CHOP SHOP
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Gyrocopter может в любое время разобрать большинство предметов и продает любой рецепт, который у него есть, за полную стоимость
Способности:
ROCKET BARRAGE
- Больше не оказывает медленного сопротивления
Таланты:
- Талант 10-го уровня +30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage заменен на +25% урона от Homing Missile
- Талант 25-го уровня – перезарядка в течение 30 секунд после вызова больше не дает глобального диапазона бросков.
HOODWINK
Врождённая способность: MISTWOODS WAYFARER
- Новая врожденная способность. Пассивный, повышается с помощью Sharpshooter
- Пассивно Hoodwink имеет шанс 15/20/25/30% перенаправить атаки на дерево в радиусе 275 единиц, уничтожив его.
Способности:
SCURRY
- Больше не обеспечивает уклонение вблизи деревьев
- По умолчанию больше не увеличивает дальность атаки и броска
Таланты:
- Талант 10-го уровня +40% к уклонению от Scurry Evasion заменен на +1 сек. Scurry Duration
- Талант 25-го уровня +135 Bushwhack Radius заменен на невосприимчивость к дебаффу Sharpshooter Pierces.
HUSKAR
Врожденная способность: BLOOD MAGIC
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- У Huskar нет маны. Мановая стоимость предметов и способностей преобразуется в затраты на здоровье, которые рассматриваются как магический урон и могут быть уменьшены сопротивлением магии
Способности:
INNER FIRE
- Больше не обезоруживает врагов
- Теперь заставляет врагов замолчать на 1.5/2/2.5/ 3 секунды
- 75/100/125/150 маны заменено на 75/100/125/150 здоровья
- Точка броска увеличена с 0,2 с до 0,5 с.
BURNING SPEAR
- Расходы на здоровье увеличились с 3% до 4%
BERSERKER’S BLOOD
- Максимальное сопротивление магии увеличено с 15/10/20/25% до 15/20/25/30%
LIFE BREAK
- Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%
Таланты:
- Талант 25-го уровня Deals Pure наносит чистый урон, замененный на +6 секунд продолжительности действия Burning Spear Duration.
INVOKER
Врожденная способность: MASTERMIND
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Когда Invoker отказывается от прохождения полосы, он получает 15% опыта
Способности:
WEX
- Больше не дает уменьшения времени перезарядки
COLD SNAP
- Время перезарядки уменьшено с 20 секунд до 18 секунд
GHOST WALK
- Время перезарядки уменьшено с 35 секунд до 32 секунд
TORNADO
- Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд
E.M.P.
- Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд
ALACRITY
- Время перезарядки уменьшено с 17 секунд до 15 секунд
CHAOS METEOR
- Время перезарядки уменьшено с 55 секунд до 50 секунд
SUN STRIKE
- Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 23 секунд
FORGE SPIRIT
- Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд
ICE WALL
- Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 23 секунд
DEAFENING BLAST
- Время перезарядки уменьшено с 40 секунд до 36 секунд
IO
Врожденная способность: SIGHT SEER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Io’s team takes 1s less to channel Watchers. When Watcher is under their control, its vision radius is increased by 300 Команде Io’s требуется на 1 секунду меньше, чтобы направить наблюдателей. Когда Watcher находится под их контролем, его радиус обзора увеличивается на 300
Способности:
TETHER
- Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45
- Enemy Move/Attack Slow противника уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%
SPIRITS
- Урон от столкновения при ползучести увеличен с 15/10/20/25 до 18/12/24/30
Таланты:
- Талант 10-го уровня урон от атаки привязанным юнитам уменьшен с +15 до + 12
- Талант 15-го уровня скорость передвижения привязки снижена с +6% до +5%
- Талант 15-го уровня урон Spirits увеличен с +55 до +60
- Талант 20-го уровня уменьшение времени восстановления таланта увеличено с 25 до 30 секунд
- Талант 25-го уровня Атака к цели привязанного союзника теперь применяется штраф в размере 25% урона за атаки Io’s
JAKIRO
- Скорость поворота улучшена с 0,6 до 0,8
Врожденная способность: DOUBLE TROUBLE
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Атака JAKIRO запускает в цель два снаряда с интервалом в 0,2 секунды, но каждый наносит на 50% меньше урона. Одна из этих атак игнорирует блок урона героев ближнего боя по умолчанию. Этот штраф также влияет на бонусный урон
Способности:
DUAL BREATH
- Дальность заброса увеличена с 750 до 850
ICE PATH
- Дальность заброса уменьшена с 1200 до 1100
- Задержка формирования уменьшена с 0,5 с до 0,2 с.
MACROPYRE
- Ширина уменьшена с 520 до 500
- Стоимость маны увеличена с 230/340/450 до 300/400/500
- Время перезарядки увеличено с 80/70/60 секунд до 90/80/70 секунд
Таланты:
- Талант 15-го уровня +325 единиц здоровья заменен на -1,5 секунды восстановления Ice Path
- Талант 20-го уровня урон от Macropyre уменьшен с +25 до +20
JUGGERNAUT
Врождённая способность: DUELIST
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, стоящим перед ним. Бонус к урону всегда применяется во время Omnislash
Способности:
BLADE FURY
- Теперь применяет сильное рассеивание, когда оно заканчивается
BLADE DANCE
- Критический шанс увеличен с 20/25/30/35% до 35%
- Критический урон уменьшен с 190% до 130/150/170/190%
OMNISLASH
- Бонусный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/40
KEEPER OF THE LIGHT
Врождённая способность: MANA MAGNIFIER
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Союзники в радиусе 900 метров от Keeper of the Light имеют на 15% больше максимальной маны
Способности:
SPIRIT FORM
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает исцеление Spirit Form на 30%
WILL-O-WISP
- Стоимость маны снижена с 250 до 150
Таланты:
- Талант 15 уровня: 2 заряда Solar Bind Charges заменены на перезарядку Blinding Light – 5 секунд
- Талант 20-го уровня + 1,5 секунды Solar Bind Stun при полном замедлении цели заменяется на +200 Chakra Magic Mana
KUNKKA
- Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6
Врождённая способность: TIDEBRINGER
- После даты выхода обновления 7.36 в Dota 2 — это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
- Диапазон скола изменен с 650/800/950/1100 до 500/650/800/950/1100
- Бонус к урону увеличен с 30/60/90/120 до 10/30/60/90/120
- Время восстановления увеличено с 13/10/7/4s до 16/13/10/7/4s
- Атаки иллюзий теперь могут переводить Tidebringer на перезарядку (они по-прежнему не могут активировать Tidebringer)
Способности:
TORRENT
- Длительность оглушения уменьшена с 1,6 до 1,4s
X MARKS THE SPOT
- Задержка противника уменьшена с 4 до 3 секунд
- Задержка союзников уменьшена с 8 секунд до 6
Таланты:
- Талант 15-го уровня Torrent Damage/Knock Up Duration уменьшено с +25% до 20%
- Талант 15-го уровня +45 урона заменен на +60 Урона от Tidebringer
- Талант 20-го уровня +70% урона от раскола Tidebringer заменен на +15% задержки урона от Rum
- Талант 25-го уровня -2 секунды перезарядки Tidebringer заменены на +100% урона от раскола Tidebringer.
LEGION COMMANDER
Врождённая способность: MOMENT OF COURAGE
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
- Количество вампиризма увеличено с 55/65/75/85% до 40/60/70/80/90%
- Время восстановления увеличено с 1.9/1.5/1.1/0.7 с на 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 с
Способности:
OVERWHELMING ODDS
- Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
- Урон, наносимый одному герою, увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
- Больше не наносит иллюзиям 25% дополнительного урона
- Продолжительность баффа увеличена с 5s до 6s
- Время перезарядки увеличено с 15 секунд до 18 секунд
DUEL
- Aghanim’s Scepter больше не снижает урон от Duel. Теперь он обеспечивает Legion Commander иммунитет к дебаффу на время Duel
- Длительность способности с Aghanim’s Scepter увеличена с 5.5/6.5/7.5 с до 6.25/6.75/7.5 с
Таланты:
- Талант 10-го уровня увеличивает скорость передвижения в атаке с +8% до +10%
- Талант 15-го уровня Регенерация HP при атаке увеличена с + 30 до +40
- Талант 20-го уровня AoE атака увеличена с 250 до 300
- Талант 25-го уровня Moment of Courage, кража жизни увеличена с +50% до +75%
LESHRAC
- Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17
- Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5
- Базовая броня увеличена на 1
Врождённая способность: DEFILEMENT
- Новая врожденная способность. Пассивна, не может быть повышена
- Область действия заклинаний Leshrac увеличивается на 0,5 за каждое очко Интеллекта
Способности:
SPLIT EARTH
- Радиус уменьшен с 150/180/210/240 до 135/160/185/210
DIABOLIC EDICT
- Радиус уменьшен с 500 до 450
LIGHTNING STORM
- Радиус Lightning Jump уменьшен с 475 до 450
PULSE NOVA
- Радиус уменьшен с 525 до 500
Таланты:
- Талант 10-го уровня +40 к радиусу Split Earth заменен на +4 к Броне
- Талант 15-го уровня урон Lightning Storm уменьшен с +100 до +80
- Талант 20-го уровня крон от Pulse nova уменьшен с +35 до +30
- Талант 25-го уровня Diabolic Edict уменьшен с +25 до +20
LICH
Врождённая способность: DEATH CHARGE
- Как только вышел 7.36 в Доте — способность сделали врождённой. Пассивен, не может быть повышен
- Максимальная регенерация маны Lich равна 0. Всякий раз, когда поблизости умирает какой-либо юнит, Lich восстанавливает часть своей максимальной маны. Умирающие герои восстанавливают большую часть. Срабатывает при гибели как союзников, так и врагов и нейтралов. Lich может восстанавливать ману только под действием Фонтана. Радиус: 1200, Максимальное восстановление маны (Ползучесть): 2,5%, Максимальное восстановление маны (Герой): 15%
Способности:
FROST BLAST
- Замах броска назад улучшен с 0,93 с до 0,4 с.
FROST SHIELD
- Замах броска назад улучшен с 0,93 с до 0,4 с.
SINISTER GAZE
- Больше не требуется Aghanim’s Scepter, чтобы использовать другие способности, направляя Зловещий взгляд
LIFESTEALER
- Базовый урон уменьшен на 6
- Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100
- Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9
Врождённая способность: FEAST
- Теперь это врожденная способность. Пассивен, повышает уровень с помощью Infest
- Теперь также позволяет поражать союзных крипов с запасом здоровья 75% по сравнению с 50 по умолчанию
- Максимальный урон здоровью уменьшен с 1.6/2.2/2.8/3.4% до 1.25/1.75/2.25/2.75%
- Максимальный запас здоровья увеличен с 1/1.3/1.6/1.9% до 1.25/1.75/2.25/2.75%
Способности:
RAGE
- Больше не увеличивает скорость передвижения при активации
- Стоимость маны изменена с 75/100/125/150 до 80/100/120/140
OPEN WOUNDS
- Теперь это базовая способность
- Больше не наносит дополнительного урона в зависимости от максимального запаса здоровья противника
- Больше не распространяется
- Количество вампиризма уменьшено с 50% до 20/30/40/50%
- Время перезарядки увеличено с 15 секунд до 30/25/20/15 секунд
- Дальность заброса уменьшена с 600 до 300/400/500/600
GHOUL FRENZY
- Больше не применяется замедление движения на 15/20/25/30%
- Теперь Lifestealer пассивно предоставляется бонус к скорости передвижения в размере 2/4/6/8%
- Бонусная скорость атаки увеличена с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
INFEST
- Теперь можно улучшить с помощью Aghanim’s Shard
- Взрыв наносит Open Wounds продолжительностью 50% всем поврежденным врагам
Таланты:
- Талант 10-го уровня +12% к скорости передвижения Rage заменен на +3% к скорости передвижения Ghoul Frenzy.
- Талант 15 -го уровня +30 урона заменены на +50 скорости атаки Ghoul Frenzy
- Талант 15-го уровня +350 единиц здоровья заменены на +15% замедления Open Wounds
- Талант 20-го уровня +15% Замедления Ghoul Frenzy заменено на +25% Open Wounds Lifestealer
LINA
Врождённая способность: FIERY SOUL
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
- Бонус к скорости атаки за стак увеличен с 8/16/24/32 до 4/8/16/24/32
- Бонус к скорость перемещения за стак увеличен с 1/1.5/2/2.5% до 0.5/1/1.5/2/2.5%
Способности:
DRAGON SLAVE
- По умолчанию урон больше не наносится с течением времени
- Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325
- Стоимость маны снижена с 100/115/130/145 до 100/110/120/130
- Точка броска улучшена с 0,45 с до 0,35 с.
LAGUNA BLADE
- По умолчанию Lina больше не заряжается
- Точка броска улучшена с 0,45 с до 0,3 с.
- Замах броска назад улучшен с 0,7 с до 0,4 с.
ТАЛАНТЫ
- Талант 15-го уровня +325 единиц здоровья заменены на 5% сопротивления магии Fiery Soul за Стак
- Талант 20-го уровня + 5 стаков перезарядки Laguna Blade заменены на 25 секунд перезарядки Laguna Blade
- Талант 25-го уровня -25 секунд перезарядки Laguna Blade заменены на 125% урона, наносимого Laguna Blade барьеру
LION
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
- Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7
Врождённая способность: TO HELL AND BACK
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Lion получает 20% длительности дебаффа и 20% усиления заклинаний в течение 90 секунд после возрождения.
Способности:
MANA DRAIN
- Больше не наносит урон по умолчанию
Таланты:
- Талант 25-го уровня +100% к урону Mana Drain заменен на +600 к дальности броска Earth Spike
LONE DRUID
Врождённая способность: SUMMON SPIRIT BEAR
- Теперь это врожденная способность. Активен, может быть повышен за очки умений.
- Базовое здоровье медведя увеличено с 1100/1400/1700/2000 до 800/1100/1400/1700/2000
- Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8
- Время атаки базы медведя изменено с 1.75/1.65/1.55/1.45 с на 1.85/1.75/1.65/1.55/1.45 с
- Базовая броня Медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6
- Базовая скорость перемещения медведя изменена с 300/330/360/390 до 300/300/330/360/390
- Время перезарядки увеличено со 150/140/130/120 с до 160/150/140/130/120 с
- У Spirit Bear теперь есть значок миникарты
ТАЛАНТЫ
- Талант 20-го уровня +1000 очков здоровья Spirit Bear и True Form заменены на +30 единиц урона от Entangling Claws
- Таланта 25-го уровня перезарядка Entangling Claws на 0 секунд заменена на +45 к скорости атаки Spirit Link
- Талант 25-го уровня -0.1 базовое время атаки Spirit Bear заменено на +150 радиуса Savage Roar
LUNA
Врождённая способность: SELEMENE’S FAVOR
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Luna имеет 20% бонусную дальность броска ночью
Способности:
MOON GLAIVES
- Количество отскоков уменьшилось с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
- Теперь его можно активировать без Aghanim’s Shard. Урон при столкновении составляет 20% от атаки Luna. Количество glaives уменьшено с 4 до 3. Продолжительность действия не изменилась: 7 секунд. Затраты маны увеличены с 25 до 75. Время восстановления увеличено с 25 до 30 секунд
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает количество вращающихся glaives на 1 и урон при столкновении на 20%
LUNAR BLESSING
- Ночное зрение увеличено с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000
ТАЛАНТЫ
- Талант 10-го уровня Lucent Beam мини-стан 10 с +0,3 секунды до +0,4 секунды
- Талант 15-го уровня время восстановления Eclipse увеличено с 30 до 40 секунд
- Талант 15-го уровня -2 секунды перезарядки Lucent Beam заменены на +80 урона Lucent Beam
- Талант 20-го уровня +100 урона Lucent Beam заменено на -2 секунды перезарядки Lucent Beam
- Талант 25-го уровня 0,25 с Eclipse мини-стан заменено на Lucent Beam, поражает дополнительную цель (в радиусе 500 метров)
LYCAN
Врождённая способность: APEX PREDATOR
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем Lycan
- Lycan наносит 2% дополнительного урона нейтральным крипам за уровень героя
Способности:
HOWL
- Больше не боится юнитов, не контролируемых героями
SHAPESHIFT
- Бонусы за скорость передвижения и критический удар больше не применяются к юнитам, находящимся под контролем Lycan’s по умолчанию
WOLF BITE
- Количество вампиризма увеличено с 30% до 40%
- Вампиризм теперь имеет 40%-ный штраф против крипов
- Время перезарядки уменьшено со 125/110/95 с до 110/100/90 с
Таланты:
- Талант 10-го уровня уменьшение брони от Howl увеличено с + 2 до + 3
- Талант 15-го уровня здоровье Summon Wolves увеличено с +300 до +350
MAGNUS
Врождённая способность: SOLID CORE
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Magnus получает на 50% меньше принудительных перемещений от способностей / предметов противника
Способности:
SHOCKWAVE
- Длительность замедления увеличена с 0,9 с до 0.7/0.8/0.9/1.0 с
- Скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
- Бонус к скорости снаряда с Aghanim’s Shard увеличен с 300 до 400
EMPOWER
- Продолжительность изменена с 35 секунд на 30/33/36/39s
SKEWER
- Скорость атаки противника больше не снижается на 10/20/30/40
- Больше не наносит урона в размере 6/9/12/15% от расстояния
REVERSE POLARITY
- Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300
HORN TOSS
- Урон увеличен с 275 до 300
- Стоимость маны снижена со 125 до 100
MARCI
Врождённая способность: SPECIAL DELIVERY
- Новая врожденная способность. Пассивна, не может быть повышена
- Постоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3 и атакует героя на поражение на 1
- Это означает, что команда Marci’s начинает с летающих курьеров
Способности:
DISPOSE
- Стоимость маны увеличена с 75/80/85/90 до 80
REBOUND
- Больше не имеет минимальной дистанции прыжка
UNLEASH
Количество ударов за Fury увеличено с 4/5/6 до 5
Таланты:
- Талант 15-го уровня Урон от уничтожения увеличен с +90 до +100
- Талант 20-го уровня Скорость высвобождения уменьшена с +15% до +12%
- Талант 25-го уровня Дистанция броска с удалением +350 заменена длительностью высвобождения, увеличенной на 6 секунд при убийстве.
MARS
Врождённая способность: DAUNTLESS
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Mars и его союзные герои в радиусе 2000 км получают повышенное восстановление здоровья, когда враг превосходит их численностью в той же области. Каждый дополнительный вражеский герой дает 25% дополнительного восстановления здоровья
Способности:
BULWARK
- Aghanim’s Scepter солдаты больше не могут сбивать врагов с поводков (например на Arena of Blood)
Таланты
- Level 15 Talent God’s Rebuke Cooldown Reduction decreased from 3s to 2s
- Level 20 Talent Bulwark Front/Side Damage Reduction increased from +12/6% to +14/7%
MEDUSA
- Прирост интеллекта увеличился с 3,4 до 3,6
Врождённая способность: MANA SHIELD
- Остается врожденной способностью. Пассивен, может быть повышен за очки умений.
- Больше не дает бонусной маны при повышении уровня
Способности:
MYSTIC SNAKE
- Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270
- Увеличение урона за прыжок уменьшено с 35% до 25%
- Прирост скорости за прыжок увеличен с 15% до 25%
- Замедление хода теперь является частью замедления движения. Оно не имеет особого значения и уменьшено с 50% до 30%
Таланты
- Талант 10-го уровня +15% к повороту Mystic Snake и замедлению передвижения заменено на +40 к урону Mystic Snake
- Талант 25-го уровня Урон Mana Shield +1.7 к Мане увеличен до 1.9
MEEPO
Врождённая способность: STICKY FINGERS
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Meepo получает дополнительный выбор при активации токенов нейтральных предметов
Способности:
EARTHBIND
- Диапазон действия изменен с 500/750/1000/1250 до 750/900/1050/1200
- Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200
Таланты:
- Талант 25-го уровня Pack Rat заменена на +350 здоровья
MIRANA
Врождённая способность: SELEMENE’S FAITHFUL
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Целебные лотосы на 20% эффективнее для Mirana и ее союзников
Способности:
SACRED ARROW
- Aghanim’s Scepter урон от вторичного Starstorm увеличен с 50% до 75%
LEAP
- Расстояние увеличено с 575 до 650 метров
- Продолжительность баффа увеличена с 4 до 5 секунд
- Стоимость маны увеличена с 40 до 50
- Максимальное количество зарядов уменьшено с 3 до 2
- Время восстановления базового заряда уменьшено с 52/44/36/28 с до 45/35/25/15 с
MONKEY KING
Врождённая способность: MISCHIEF
- Остается врожденной способностью. Активна, не может быть повышена
Способности:
BOUNDLESS STRIKE
- Критический урон уменьшен с 135/165/195/225% до 120/140/160/180%
- Теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона
- Время восстановления уменьшено с 28/26/24/22 с до 24/21/18/15 с
PRIMAL SPRING
- Максимальное замедление движения увеличено с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%
- Максимальный урон увеличен с 140/210/280/350 до 140/220/300/380
WUKONG’S COMMAND
- Бонусная броня увеличена с 14/19/24 до 15/20/25
Таланты:
- Талант 20-го уровня -7 секунд перезарядки Boundless Strike заменены на +55% критического урона Boundless Strike
MORPHLING
Врождённая способность: ACCUMULATION
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Morphling получает 50% бонусов за усиление атрибутов каждые половину уровня вместо полных бонусов при повышении уровня. Также увеличивает все бонусы за атрибуты, полученные за очки умений в Дереве талантов, с + 2 до + 4
Способности:
ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)
Больше не дает дополнительной ловкости, даже с Aghanim’s Shard
ADAPTIVE STRIKE (СИЛА)
- Больше не дает дополнительной силы, даже с Aghanim’s Shard
- Больше не отбивает попадание в цель по умолчанию
ATTRIBUTE SHIFT (ЛОВКОСТЬ)
- Aghanim’s Shard теперь дополнительно снижает затраты маны на 50%
ATTRIBUTE SHIFT (СИЛА)
- Aghanim’s Shard теперь дополнительно снижает затраты маны на 50%
MORPH
- Morphling извлекает выгоду из большинства врожденных качеств и аспектов выбранного героя
MUERTA
- Базовое время атаки увеличено с 1,6 с до 1,7 с.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115
Врождённая способность: SUPERNATURAL
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Muerta всегда может атаковать ethereal targets,, и может атаковать, когда она сама ethereal.При атаке ethereal targets весь урон от ее атаки наносится как магический урон
Способности:
DEAD SHOT
- Радиус действия снаряда увеличен со 100 до 150
- Длительность замедления удара увеличена с 0,5 с до 1 с
GUNSLINGER
- Способность теперь включена по умолчанию
PIERCE THE VEIL
- Способность атаковать Ethereal юнитов перенесена на врожденную способность
Таланты:
- Талант 10-го уровня +80 урона Dead Shot заменено на +350 дальности действия Dead Shot
- Талант 10-го уровня +8 Силы заменены на +1,5% Максимальной регенерации HP во время The Calling summons
- Талант 15-го уровня +35 урона заменено на +55 урона от Gunslinger (влияет на оба выстрела)
- Талант 15-го уровня Дальность броска +350 Dead Shot заменена на +80 урона Dead Shot
- Талант 20-го уровня Шанс Gunslinger +20% The Calling summons заменен на 2 Дополнительных Ревенанта
- Талант 25-го уровня The Calling summons призывает 2 дополнительных Ревенанта, замененных на +20% Шанс стрелка
NAGA SIREN
Врождённая способность: EELSKIN
- Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
- Naga Siren получает +6% уклонения за каждую Naga Siren в радиусе 900 метров
Способности:
ENSNARE
- Aghanim’s Scepter теперь позволяет заманивать в Ловушку невосприимчивых к дебаффу юнитов
REEL IN
- Aghanim’s Scepter больше не дается. Теперь он впервые приобретается при прокачке уровня Ensnare
- Теперь требуется, чтобы Aghanim’s Scepter воздействовал на невосприимчивых к дебаффу юнитов.
- Максимальная дальность действия увеличена с 1400 до 1600
- Цели, которые наматываются, перемещаются поэтапно и беспрепятственно
- Длительность канала изменена с 5 секунд на длительность оставшегося дебаффа Захвата
SONG OF THE SIREN
- Теперь лечит союзников на 2/4/6% от максимального запаса здоровья в секунду даже без Aghanim’s Shard
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает максимальное восстановление здоровья на 4%
- Aghanim’s Shard больше не продлевает действие на 1 секунду
- Aghanim’s Shard теперь также восстанавливает 4% максимальной маны союзников в секунду
- Стоимость маны увеличена со 150/175/200 до 150/250/350
- Время перезарядки увеличено с 180/130/80 до 180/140/100
Таланты
- Талант 10-го уровня +25 урона Rip Tide заменено на +30% урона Rip Tide
- Талант 15-го уровня +15 Силы заменено на -50% полученного урона Mirror Image Illusion
- Талант 25-го уровня +25% Уклонение заменено на Заманивание в Ловушку, применяется Перерыв
NATURE’S PROPHET
- Базовый урон уменьшен на 6
Врожденная способность: SPIRIT OF THE FOREST
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается по зову природы
- Nature’s Prophet получает 2/3/4/5/6% бонусного базового урона за каждое дерево в радиусе 300 метров от него. Также получает умноженное количество этого бонуса за древо Nature’s Call в радиусе 1200 метров.
Способности:
SPROUT
- Со временем больше не наносит урона
- Теперь немедленно наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275 метров
- Продолжительность уменьшена с 3/4/5/6 до 2.5/3/3.5/4 секунды
- Стоимость маны снижена с 70/90/110/130 до 70/80/90/100
- Время перезарядки уменьшено с 15/13/11/9 с до 14/12/10/8 с
TELEPORTATION
- Больше не дает стаков урона/брони
- Теперь обеспечивает барьер в 50/100/150/200 л.с. в течение 15 секунд
- Время перезарядки уменьшено с 75/60/45/30 с до 65/50/35/20 с
Таланты:
- Время восстановления таланта Nature’s Call 10-го уровня увеличено с 8 до 10 секунд
- Талант 15-го уровня +4 Teleportation Stacks заменены Teleportation Barrier +100
- Талант 15 -го уровня +5 Treants Summoned заменены на +45 к скорости передвижения Treants
- Талант 20-го уровня +100% шанс промаха Sprout заменен уроном от Sprout +160
- Талант 25-го уровня 2,5х Treant HP/Урона заменен на 3-кратный множитель Treant HP/Урона/Spirit of the Forest
NECROPHOS
Врожденная способность: SADIST
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается с помощью Reaper’s Scythe
- Всякий раз, когда Necrophos убивает юнита, он получает стак, который увеличивает запас здоровья и регенерацию маны на 4/5/6/7. Убийства героя дают 6 стеков. Продолжительность стека: 7/8/9 / 10 секунд
Способности:
HEARTSTOPPER AURA
- Больше не дает регенерации за убийство
Таланты:
- Талант 10-го уровня + 3 секунды к продолжительности Aura Stack Duration заменен на +3 секунды к продолжительности Sadist Stack Duration
NIGHT STALKER
- Ночью восстановление здоровья Night Stalker’s увеличивается на 40%, но днем оно уменьшается на 20%
Врожденная способность: HEART OF DARKNESS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
Способности:
VOID
- Обновление Aghanim’s Scepter удалено
- Теперь также уменьшается видимость цели на 100/200/300/400 в любое время суток
CRIPPLING FEAR
- Теперь добавлен Aghanim’s Scepter. Время восстановления уменьшается на 5 секунд и становится переключаемой способностью. Стоимость активации равна обычной стоимости маны, затем 6/4% от максимальной маны Night Stalker’s в секунду в течение дня / ночи. По-прежнему имеет обычное время восстановления, но может быть отключено в любой момент.
Таланты:
- Урон от потери таланта 10-го уровня увеличен с +50 до +80
- Талант 15 уровня Hunter in the Night Status Resistance увеличено с +25% до +35%
- Талант 20-го уровня -50 секунд перезарядки Crippling Fear заменены на +20 ДПС Crippling Fear
NYX ASSASSIN
- Базовый урон увеличен на 3
- Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,3
Врожденная способность: NYXTH SENSE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Nyx Assassin может чувствовать невидимых героев в радиусе 400 метров
Способности:
MIND FLARE
- Больше не наносит урон, равный 3.5/4/4.5/ 5-кратный интеллект цели
- Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимального запаса маны цели.
- Теперь может нацеливаться на любого юнита с запасом маны. Это мгновенно убивает не древних крипов.
- Стоимость маны увеличена со 100 до 100/105/110/115
- Время перезарядки увеличено с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд
VENDETTA
- Больше не сжигает ману самостоятельно
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает скорость передвижения Vendetta
BURROW
- Дальность заброса больше не увеличивается на 525
- Время перезарядки от удара больше не уменьшается на 7 секунд
- Дальность броска Mind Flare больше не увеличивается на 400
- Теперь Nyx Assassin увеличивает дальность броска на +500 и уменьшает время перезарядки на +25%.
- Spiked Carapace AoE увеличено с 300 до 400
Таланты:
- Урон от таланта Vendetta 10-го уровня уменьшен с +75 до +50
- Талант 15-го уровня + 0,75 кратный коэффициент усиления вспышки разума заменен на -3 секунды перезарядки вспышки разума
- Урон от пронзающего таланта 20-го уровня уменьшен с +130 до +120
- Оглушающий Spiked Carapace таланта 20-го уровня увеличен с + 0.45 с до +0.5 с.
- Талант 25 уровня Vendetta Unobstructed Pathing заменен на Vendetta applies Break на 5 секунд
- Радиус Mind Flare AoE таланта 25-го уровня увеличен с 300 до 600
OGRE MAGI
Врожденная способность: DUMB LUCK
- Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышен уровень.
- Вероятность Multicast Chance больше не увеличивается по умолчанию
Способности:
BLOODLUST
- В Multicasts теперь приоритет отдается самому Ogre Magi, за ним следуют герои, затем здания, затем крипы. По-прежнему пропускаются юниты, у которых уже есть бафф.
Таланты:
- Талант Bloodlust 20-го уровня, скорость атаки увеличена с + 25 до +30
OMNIKNIGHT
Врожденная способность: DEGEN AURA
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается на уровень Guardian Angel.
- Снижает способность к передвижению вражеских юнитов, которые приближаются слишком близко. Замедление передвижения: 10/20/30/40%, радиус действия: 300
Способности:
REPEL
- Теперь улучшен Aghanim’s Shard. Дает цели 60% магической стойкости.
- Обновление Aghanim’s Shard удалено
HAMMER OF PURITY
- Больше не замедляет работу затронутых юнитов
- Теперь это способность с автоматическим наложением эффекта при попадании. Бонусы за дальность применения больше не влияют на нее. Тем не менее, это по-прежнему считается наложенным заклинанием
Таланты:
- Время восстановления таланта Hammer of Purity 20-го уровня уменьшено с 6 до 5 секунд
ORACLE
Врожденная способность: PROGNOSTICATE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Oracle предсказывает и объявляет союзникам, где появится следующая руна силы (вверху или внизу).
Способности:
PURIFYING FLAMES
- Продолжительность увеличена с 9 секунд до 10 секунд
- Частота тиков снизилась с 1 секунды до 0,1 секунды
Таланты:
- Броня False Promise таланта 10-го уровня уменьшена с +10 до +8
- Талант 25 уровня Instant Fortune’s End заменен на Fortune’s End постоянно рассеивается
OUTWORLD DESTROYER
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Базовая броня уменьшена на 0,5
Врожденная способность: OMINOUS DISCERNMENT
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Outworld Destroyer получает 2 дополнительных очка маны за единицу интеллекта
Способности:
ARCANE ORB
- Запас маны к урону уменьшен с 14.12.15% до 11.10.12/13%
ASTRAL IMPRISONMENT
- Aghanim’s Shard теперь позволяет астральному пленнику наносить урон в размере 300 AoE
SANITY’S ECLIPSE
- Больше не применяется дебафф Mana Allergy без выбранной грани 2
- Стоимость маны снижена с 200/325/450 до 200/300/400
- Время перезарядки уменьшено со 160/145/130 до 150/135/120 секунд
Таланты:
- Талант 10 -го уровня +20 к скорости атаки заменены на +250 к мане .
- Талант 15-го уровня +30 к скорости передвижения заменен на +1,5% к текущей мане.
- Множитель разницы в мане Eclipse от таланта Sanity 20-го уровня увеличен с + 0,15 до +0,2
PANGOLIER
- Прирост интеллекта увеличился с 1,9 до 2,2
- Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,25
Врожденная способность: FORTUNE FAVORS THE BOLD
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда враг в радиусе 1200 единиц атакует Pangolier, его шанс применить случайные эффекты при атаке уменьшается на 40%
Способности:
SWASHBUCKLE
- Дальность удара уменьшена с 1000 до 700
- Точка броска увеличена с 0 с до 0,15 с.
- Диапазон литья уменьшен с 400/550/700/850 до 400/500/600/700
- Время перезарядки увеличено с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд
LUCKY SHOT
- Уменьшение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9
- Длительность дебаффа увеличена с 2.5/3/3.5/4 до 3.5/4/4.5/5 секунд
ROLLING THUNDER
- Тип урона изменен с магического на физический
- Урон увеличен с 180/260/340 до 50/100/150 + 100% общего урона от атаки.
Таланты:
- Талант 10-го уровня Lucky Shot, уменьшающий броню, увеличен с + 3 до + 4
- Барьер крушения Shield Crash Barrier 15-го уровня для каждого героя увеличен с +80 до +100
- Длительность раската грома таланта 15-го уровня уменьшена с + 3 секунд до + 2 секунд
- Талант 20-го уровня +125 радиусов поражения щита заменен на +125 радиусов поражения щита и урона
- Талант 20-го уровня + 15 урона от удара заменен на +15% урона от атаки в качестве урона от удара
PHANTOM ASSASSIN
- Базовый урон увеличен на 2
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Врожденная способность: IMMATERIAL
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Phantom Assassin.
- Phantom Assassin начинает с 15% уклонения и получает + 1,5% за уровень
Способности:
BLUR
- Больше не допускает уклонения
- Больше не делает Phantom Assassin невидимым
- По умолчанию больше не позволяет атаковать без устранения размытости
- Теперь враги могут видеть призрачный силуэт Phantom Assassin, когда она находится в пределах их видимости, но она по-прежнему недоступна для наблюдения, пока размытие не рассеется
- Радиус исчезновения изменен с 500 до 625/550/475/400
- Масштаб буфера с исчезновением от 0,5 до 0.4/0.6/0.8/1.0 секунд
Таланты:
- Дальность применения таланта Phantom Strike 15-го уровня уменьшена с + 250 до +200
- Талант 15-го уровня + 25% Blur Evasion заменен на +15% Immaterial Evasion
- Шанс получения таланта 25-го уровня Coup de Grace увеличен с +7% до +10%
PHANTOM LANCER
- Базовая броня увеличена на 1
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Врожденная способность: PHANTOM RUSH
- Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышен за очки умений.
- Бонусная ловкость увеличена с 10/20/30/40 до 5/10/20/30/40
- Максимальное расстояние пробега увеличено с 600/675/750/825 до 525/600/675/750/825
- Время восстановления увеличено с 13/10/7/4 до 16/13/10/7/4 секунд
Таланты:
- Урон от Spirit Lance таланта 10-го уровня уменьшен с +40 до +35
- Шанс критического удара таланта 25-го уровня снижен с +24% до +20%
PHOENIX
Врожденная способность: BLINDING SUN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Дебаффы от Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray и Supernova увеличивают вероятность промаха в размере 2% в секунду. Длится 5 секунд. Применение нового стека обновляет продолжительность
Способности:
ICARUS DIVE
- Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
- Время восстановления увеличено с 36/34/32/30 до 40/35/30/25 секунд
SUN RAY
- Больше не ослепляет врагов само по себе
Таланты:
- Талант 15-го уровня +500 единиц здоровья заменены на +20 единиц восстановления здоровья
- Длительность оглушения Supernova талантом 20-го уровня увеличена с + 0,4 до + 0,5 с.
- Количество попаданий Supernova таланта 25-го уровня уменьшено с + 3 до +2
PRIMAL BEAST
Врожденная способность: COLOSSAL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Из-за своего размера Primal Beast наносит 40% дополнительного урона зданиям
Способности:
ROCK THROW
- Точка броска уменьшилась с 0,5 до 0,25 секунды
- Продолжительность полета камня увеличена на 0,2 с
PUCK
- Базовая броня увеличена на 3
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 14
Врожденная способность: PUCKISH
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Пак восстанавливает 2% своего максимального запаса здоровья и 2% своей максимальной маны каждый раз, когда он разъединяет атакующий снаряд. Disjointing spell восстанавливают в 3 раза больше здоровья и маны
Способности:
ILLUSORY ORB
- Продолжительность задержки зрения уменьшилась с 3,34 до 2,5 секунд
- Стоимость маны снижена со 100/110/120/130 до 90/100/110/120
WANING RIFT
- Удалено поведение двойного нажатия на себя
PHASE SHIFT
- Точка броска увеличена с 0 до 0,01 секунды
DREAM COIL
- Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325
- Длительность оглушения увеличена с 1.4/1.9/2.4 до 1.5/2.0/2.5 с.
Таланты:
- Урон от Waning Rift таланта 15-го уровня уменьшен с +75 до +60
- Уменьшение времени восстановления таланта Waning Rift 20-го уровня уменьшено с 4 до 3 секунд
- аланта 25-го уровня Waning Rift радиус/максимальное расстояние увеличено с + 250 до +300
PUDGE
- Базовая ловкость уменьшена с 14 до 11
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 2,5
- Базовая броня увеличена на 1
Врожденная способность: FLESH HEAP
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Dismember
- Пудж постоянно получает 1.4/1.6/1.8/2 силу каждый раз, когда он убивает вражеского героя или всякий раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 450 метров.
Способности:
MEAT SHIELD
- Новая базовая способность
- Pudge покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона любого типа, получаемого из любого источника в течение 5/6/7 / 8 секунд. Затраты маны: 35/50/65/80. Время восстановления: 20/19/18/17 секунд.
DISMEMBER
- Больше не увеличивает продолжительность крипов
Таланты:
- Замедление Rot Slow талант 10-го уровня уменьшено с +16% до +15%
- Талант 25-го уровня 1,5-кратный бонус к стеку плоти Str и блоку урона заменен на 1,5-кратный бонус к Flesh Heap и Meat Shield
PUGNA
Врожденная способность: OBLIVION SAVANT
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Pugna может использовать любые заклинания и предметы во время channeling, за исключением тех, которые также требуют channeling
Способности:
NETHER BLAST
- Урон уменьшен со 100/180/260/340 до 95/170/245/320
DECREPIFY
- Больше не может быть применен при самостоятельном ченнелинге
- Увеличенный магический урон противника уменьшен с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%
QUEEN OF PAIN
Врожденная способность: BONDAGE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда враг в радиусе 1200 метров наносит урон от заклинаний Queen of Pain, она возвращает 10% от нанесенного урона
Способности:
SHADOW STRIKE
- Больше не заживает из-за клеща
- Продолжительность увеличена с 15 секунд до 16 секунд
- Стоимость маны снижена с 125/135/145/155 до 125/130/135/140
SCREAM OF PAIN
- Время перезарядки увеличено с 7 секунд до 7.5/7/6.5/ 6
Таланты:
- Талант 10-го уровня + 10 исцелений от Shadow Strike за тик заменен на +8 силы
- Талант 15 -го уровня +30 к скорости атаки заменен на +40 к скорости атаки против юнитов, пораженных тенью
- Интервал нанесения урона от таланта Shadow Strike 15 -го уровня увеличен с -0.7 до -1 секунды
RAZOR
Врожденная способность: UNSTABLE CURRENT
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с уровнем Razor.
- Увеличивает скорость передвижения на 1% за уровень
Способности:
STATIC LINK
- Скорость вытягивания Aghanim’s Shard уменьшилась со 100 до 75
STORM SURGE
- Больше не увеличивает скорость передвижения
Таланты:
- Талант 15-го уровня Static Link Drains разряжает 1 броню в секунду, замененную перезарядкой Storm Surge Strike – 1 сек.
RIKI
- Базовый урон от атаки уменьшен на 5
Врожденная способность: BACKSTAB
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается с помощью Cloak и Dagger
- Когда Riki наносит удар врагу сзади, он наносит дополнительный урон в зависимости от своей ловкости. Урон герою за ловкость: 0.4/0.8/1.2/1.6
Способности:
SMOKE SCREEN
- Теперь также применяется его шанс промаха к врагам, когда они пытаются атаковать союзников, находящихся внутри Smoke Screen
TRICKS OF THE TRADE
- Бонус к ловкости изменен с 70/80/90/100% на фиксированный +30/50/70/90 к ловкости
CLOAK AND DAGGER
- Дополнительный урон при атаке в спину перенесен на врожденную способность
- Больше не дает бонусного опыта за убийства и передачи
Таланты:
- Талант 15-го уровня +30% к бонусу к ловкости в торговле заменен на +50 к увеличению ловкости в торговле
RUBICK
Врожденная способность: MIGHT AND MAGUS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Усиление заклинаний также увеличивает базовый урон от атаки Rubick на 100% от его стоимости и сопротивление магии на 50% от его стоимости.
Способности:
FADE BOLT
- Стоимость маны снижена со 120/130/140/150 до 110/120/130/140
SPELL STEAL
- Украденные заклинания теперь будут использовать грань героя, у которого они были украдены
SAND KING
Врожденная способность: CAUSTIC FINALE
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Epicenter
- Больше не замедляет врагов
- Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80
- Максимальное количество здоровья при нанесении урона уменьшено с 14.10.18.22% до 8/10/12/14%
- Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400
Способности:
BURROWSTRIKE
- Теперь можно включить alt-cast, чтобы немедленно выполнять бросок в нужном направлении, не двигаясь до тех пор, пока не будет достигнута требуемая дальность броска
SAND STORM
- Больше не делает Sand King невидимым по умолчанию
- Шторм больше не следует за Sand King по умолчанию
STINGER
- Новая базовая способность
- Область поражения. Sand King наносит мощный удар хвостом на фиксированной дистанции 200, атакуя всех врагов в радиусе 225/255/285/315. Эта атака наносит 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляет врагов на 10/12/14/16% на 4/5/6/7 секунд. Общий урон увеличивается на 40% по врагам в пределах самой внутренней области 125. Очко броска: 0,4 секунды. Затраты маны: 30. Время восстановления: 14/11/8 /5s
EPICENTER
- Количество импульсов увеличено с 6/8/10 до 12/16/20
- Урон за импульс уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80
- Увеличение радиуса за импульс уменьшено с 25 до 13
- Общая продолжительность эпицентра увеличена с 3 секунд до 6
- Замедление атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60
- Медленный дебафф теперь длится в течение 3 секунд после попадания импульсом
Таланты:
- Талант 15 -го уровня + 120 Caustic Finale повреждений заменено на +50 Stinger Damage повреждений
- Талант 15-го уровня +50 к скорости передвижения Sand Storm заменен на +12% к замедлению Stinger Slow.
- Возрастающий радиус действия таланта 20-го уровня уменьшен с +25 до +12
- Импульсы в эпицентре талантов 25-го уровня увеличены с +5 до +10
SHADOW DEMON
Врожденная способность: MENACE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Атаки Shadow Demon накладывают дебафф стекирования, который увеличивает наносимый целью урон на 2% за стек. Длительность дебаффа составляет 8 секунд, который обновляется с каждым стеком
Способности:
DISRUPTION
- Бонусный базовый урон уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60
Таланты:
- Сила таланта 10-го уровня уменьшена с +12 до +10
- Талант Demonic Purge/Cleanse 20-го уровня, Урон/Исцеление уменьшен с +200 до +150
SHADOW FIEND
Врожденная способность: NECROMASTERY
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Requiem of Souls.
- Максимальное количество душ увеличено с 14/11/17/20 до 20
- Максимальное количество душ теперь увеличивается на 1 с каждым убийством героя. Этот бонус сбрасывается при смерти
- Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5
- Aghanim’s Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5
- Aghanim’s Shard больше не улучшается
Способности:
SHADOWRAZE
- Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию
- Время перезарядки уменьшено с 10 до 9 секунд
- Теперь обновлен Aghanim’s Shard.
- Уменьшает время перезарядки на 2 секунды за каждое попадание вражеского героя
FEAST OF SOULS
- Новая базовая способность
- Shadow Fiend набирает скорость атаки 40/50/60/70 на 8 секунд. После завершения эффекта расходуется 5 душ. У демона-тени должно быть 5 душ, чтобы разыграть “Пир душ”. Стоимость маны: 75. Время восстановления: 16 секунд
PRESENCE OF THE DARK LORD
- По умолчанию количество убийств врагов больше не становится сильнее
Таланты:
- Талант 10-го уровня +25 к скорости атаки заменен на +30 к скорости атаки Feast of Souls
- Урон от стака таланта Shadowraze 10-го уровня увеличен с +25 до +30
- Базовый урон от таланта Shadowraze 15-го уровня увеличен со + 115 до +120
- Урон от таланта Necromastery 20-го уровня за душу уменьшен с +3 до +2
- Талант 25-го уровня -5 секунд перезарядки Shadowraze заменены дарованием Feast of Souls +40% к скорости броска.
SHADOW SHAMAN
Врожденная способность: FOWL PLAY
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда Shadow Shaman получает смертельный урон, он выживает в виде цыпленка на 1 л.с. со скоростью передвижения, увеличенной на 10%. Применяет сильное рассеивание при трансформации и обеспечивает защиту на 0,75 секунды от всего урона. Длительность заклинания: 3 секунды. Время восстановления: 90 секунд. Время восстановления сбрасывается после смерти
Талант:
- Талант Serpent Wards 20-го уровня, максимальное количество HP изменено с + 1 на + 50%
- Урон от атаки Serpent Wards таланта 25-го уровня изменен с + 25 на + 20%
SILENCER
Врожденная способность: BRAIN DRAIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Silencer постоянно крадет интеллект у вражеских героев, которых он убивает, или которые умирают поблизости. Украдено интеллекта: 2, Радиус кражи: 925
- Aghanim’s Shard увеличивает украденный интеллект до 4
Способности:
ARCANE CURSE
- Переработанная способность
- Накладывает проклятие на целевую область, в результате чего вражеские герои получают 16/24/32/40 урона в секунду (первый случай применяется немедленно) и замедляет скорость их передвижения на 15/20/25%
- Если цель произносит заклинание, она замолкает на 2 секунды. Действие приостанавливается до тех пор, пока цель не замолчит по какой-либо причине, но урон и замедление остаются в силе.
- Радиус зоны: 350. Продолжительность: 6 с. Расход маны: 130/135/140/145. Время восстановления: 20/22/18/16 с
GLAIVES OF WISDOM
- Переработанная способность
- Активируйте, чтобы бросить зачарованную глефу, которая украдет у цели 1/2/3/4 интеллекта на 20/25/30/35 секунд и нанесет 20/40/60/80% интеллекта Глушителя в качестве дополнительного урона. Попадание 4-х глеф в одну и ту же цель заставит их замолчать на 2,5 секунды. Затраты маны: 20 за атаку.
- Aghanim’s Shard увеличивает временную кражу интеллекта на 1 и продолжительность кражи на 50 секунд
- Счетчик атак сбрасывается через 3/4/5/6 секунд без повторного применения. Стеки не могут быть применены к врагу, который в данный момент страдает от Glaives of Wisdom’s.
LAST WORD
- Переработанная способность
- Пассивная аура. Враги в радиусе действия Silencer 1200 метров замедляются на 6/9/12/15% и получают 20/30/40/50 урона в секунду за каждый дебафф тишины, от которого они в данный момент страдают.
GLOBAL SILENCE
- Теперь дополнен Aghanim’s Scepter
- Вызывает Global Silence, применяя Arcane Curse к вражеским героям
Таланты:
- Талант 15-го уровня + 0,8 кратный множитель значения последнего слова заменен на +20/5% урона от последнего слова / замедление
- Талант 25-го уровня Заглушает Last Word и заменяется 2 зарядами Arcane Curse
SKYWRATH MAGE
- Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0.25
Врожденная способность: RUIN AND RESTORATION
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Mystic Flare
- Пассивно дает Skywrath Mage гнева 20/30/40/50% жизненной силы заклинания
Способности:
ARCANE BOLT
- Больше не накладывает дебафф на заклинание Spell Lifesteal
- Обновление перенесено со Aghanim’s Scepter на Aghanim’s Shard и уменьшено с +2 до + 1
MYSTIC FLARE
- Это мгновенно убивает иллюзии.
Таланты:
- Талант 10-го уровня + 8 единиц интеллекта заменены на +0,5 кратный коэффициент усиления Arcane Bolt
- Талант 10-го уровня +200 единиц здоровья заменены на восстановление маны +1.5
- Талант 15-го уровня +25% к Arcane Bolt Lifesteal заменено на +15% к Ruin and Restoration Lifesteal
SLARDAR
Врожденная способность: SEABORN SENTINEL
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Corrosive Haze
- Slardar получает дополнительную скорость передвижения, регенерацию здоровья, урон от атаки и броню, находясь в луже или реке. Восстановление здоровья: 2/4/6/8, Дополнительная броня: 1/2/3/4, Дополнительная скорость передвижения: 18%, Дополнительный урон: 8/16/24/32
- Aghanim’s Scepter увеличивает восстановление здоровья на 22, дополнительную броню на 11 и обеспечивает 40% статусной устойчивости.
Способности:
GUARDIAN SPRINT
- River-based и улучшение Aghanim’s Scepter перенесены на Врожденную способность.
SLITHEREEN CRUSH
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает AoE на 75
- Продолжительность действия Aghanim’s Scepter Puddle Duration уменьшилась с 25 секунд до 15 секунд
BASH OF THE DEEP
- Дополнительный урон в воде перенесен на врожденную способность
SLARK
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25
Врожденная способность: BARRACUDA
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Shadow Dance
- Когда Slark не виден команде противника, он получает бонус +4/24/36/48% к скорости передвижения и +8/60/90/120 к восстановлению здоровья.
Способности:
POUNCE
- Стаки сдвига сущности больше не применяются по умолчанию
- Дальность действия Aghanim’s Scepter уменьшилась с 1000 до 900
SHADOW DANCE
- Пассивные бонусы за скорость передвижения и регенерацию перенесены на врожденные способности
- Стоимость маны снижена со 120 до 100
- Время перезарядки уменьшено с 75/60/45 до 60/50/40 секунд
DEPTH SHROUD
- Больше не сочетается с Shadow Dance
Таланты:
- Талант 15 -го уровня +50 регенераций Shadow Dance заменены на +50 регенераций Barracuda
SNAPFIRE
- Базовый урон увеличен на 4
- Базовая дальность атаки уменьшена с 500 до 400
- Базовое время атаки увеличено с 1,6 до 1,8 с.
Врожденная способность: BUCKSHOT
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Атаки Snapfire наносят на 25% больше урона, но у них есть 25% шанс сделать скользящий выстрел, который нанесет на 50% меньше урона
Способности:
FIRESNAP COOKIE
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает дистанцию прыжка и эфирное время
- Aghanim’s Shard теперь лечит цель на 200 единиц здоровья
LIL’ SHREDDER
- Теперь также наносит 25% базового урона от атаки Snapfire
- Базовый урон за выстрел уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60
- Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400
Таланты:
- Талант 10-го уровня Firesnap Cookie восстанавливает 175 единиц здоровья, замененных на +20 единиц дебаффа Mortimer Kisses
SNIPER
Врожденная способность: KEEN SCOPE
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Assassinate
- Увеличивает дальность атаки снайпера на 100/200/300/400
Способности:
HEADSHOT
- Теперь расстояние поражения увеличивается с приближением цели к снайперу. Максимальное расстояние поражения увеличено до 50
TAKE AIM
- Бонус к дальности пассивной атаки перенесен на врожденную способность
- Теперь предоставляет 5/10/15/20 бонусной брони на время действия
- Замедление работы увеличено с 45/40/35/30 до 65%
Таланты:
- Талант 10-го уровня +1 секунда Take Aim Duration заменена на замедление Shrapnel Movement на +10%
- Талант 15-го уровня +15% замедления при попадании шрапнелью заменено на +1 сек. продолжительности прицеливания
- Талант 20-го уровня +25 ДПС от шрапнели заменены на дальность атаки +100
- Талант 20-го уровня +25 дистанции поражения выстрелом в голову заменен на +15 брони для прицеливания
- Талант 25-го уровня + 100 дальности атаки заменено на +50 максимальной дистанции поражения выстрелом в голову
- Талант 25-го уровня +6 осколочных зарядов заменены на -время восстановления осколочного заряда 25 секунд
SPECTRE
Врожденная способность: SPECTRAL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Spectre и ее иллюзии постоянно находятся в фазированном движении
Способности:
SPECTRAL DAGGER
- По умолчанию урон от Desolate больше не наносится
DESOLATE
- Урон изменен с 21/34/47/60 на 20/35/50/65
DISPERSION
- Aghanim’s Shard изменился с увеличения отраженного урона на 100% на увеличение поглощаемого и отражаемого на 50%
REALITY
- По умолчанию больше не используется Spectral Dagger
SPIRIT BREAKER
- Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170
STORM SPIRIT
Врожденная способность: GALVANIZED
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Storm Spirit получает заряд восстановления в размере 0,2 маны каждый раз, когда он убивает вражеского героя или когда вражеский герой умирает в радиусе 1200 метров. Получает 5 зарядов при повышении уровня Шаровой молнии. Теряет 3 заряда при смерти.
- Каждый раз, когда Storm Spirit получает заряд, он также постоянно получает +0.1 к восстановлению маны
Способности:
ELECTRIC VORTEX
- Длительность изменена с 0.9/1.3/1.7/2.1 на 1.1/1.4/1.7/ 2 секунды
Таланты:
- Урон от Static Remnant таланта 15-го уровня увеличен с + 50 до +60
- Талант 25-го уровня Overload Attack Bounce теперь наносят 65% урона
SVEN
Врожденная способность: VANQUISHER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Атаки Sven наносят на 15% больше урона оглушенным врагам
TECHIES
- Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550
Врожденная способность: MINEFIELD SIGN
- Остается врожденной способностью. Активная, не может быть повышена
TEMPLAR ASSASSIN
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
- Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 1,6 с.
- Дальность атаки увеличена с 200 до 250
- Скорость атакующего снаряда увеличена с 900 до 1000
Врожденная способность: PSI BLADES
- Now – врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
- Бонусная дальность атаки увеличена с 80/130/180/230 до 0/50/100/150/200
- Диапазон Psi Blade изменен с 600/650/700/750 до 550/600/650/700/750
- Ущерб от Spill больше не уменьшается для каждого устройства, к которому оно подключается
- Урон от Spill уменьшен со 100% до 80/85/90/95/100%
Способности:
REFRACTION
- Больше не предоставляет блокировки урона
- Теперь предоставляет несколько экземпляров барьера здоровья 30/40/50/60. Всякий раз, когда барьер израсходован полностью, количество экземпляров щита уменьшается на 1, и новый полный барьер будет появляться до тех пор, пока остаются экземпляры. Любой урон, который уменьшил бы уровень здоровья барьера менее чем до 0, полностью поглощается
- Количество обращений уменьшилось с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
PSIONIC TRAP
- Aghanim’s Scepter теперь увеличивает общий урон от ловушек на 100
PSIONIC PROJECTION
- Бонусный урон увеличен с 200 до 300
- Время Channel увеличено с 1,5 до 2 с
Таланты:
- Талант 10-го уровня +110 урона от Psionic Trap заменен на +5% замедления от Psionic Trap
- Атака Psi Blades талантом 15-го уровня и дальность поражения уменьшены с + 120 до + 100
- Meld Dispels таланта 20- го уровня заменено Refraction Dispels
- Количество Refraction таланта 25-го уровня уменьшено с +7 до + 5
TERRORBLADE
Врожденная способность: DARK UNITY
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Иллюзии под контролем Terrorblade, находящиеся в пределах досягаемости, получают бонус к урону. Иллюзии за пределами досягаемости получают штраф к урону. Дальность: 1200, дополнительный урон: 25%, штраф к урону: 50%
Способности:
METAMORPHOSIS
- Дальность атаки увеличена с 490/510/530/550 до 450/490/530/570
- Время перезарядки увеличено с 150 до 155/150/145/140 секунд
DEMON ZEAL
- Теперь также обеспечивает регенерацию 20 л.с. в секунду
TERROR WAVE
- Теперь также наносит врагам 200 единиц магического урона
TIDEHUNTER
Врожденная способность: BLUBBER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Tidehunter удаляет негативные эффекты статуса, если он получает более 500 единиц урона из источников, контролируемых игроком. Тип рассеивания: Сильное. Счетчик урона сбрасывается через 7 секунд
Способности:
KRAKEN SHELL
- Рассеивание при нанесении урона перенесено на врожденную способность
Таланты:
- Урон от Anchor Smash таланта 10-го уровня уменьшен с +50 до +40
- Талант 20-го уровня + 4 блока урона от панциря Кракена за каждое убийство Anchor Smash заменено на +4 уменьшения брони Reduction.
TIMBERSAW
- Теперь это Strength Hero
- Базовый урон увеличен с 4-8 до 23-27
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6
- Урон на уровне 1 не изменен: 50-54
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5,25 до +3,5
Врожденная способность: EXPOSURE THERAPY
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Chakram
- Timbersaw восстанавливает 3/4/5/6 маны каждый раз, когда он уничтожает дерево
Способности:
WHIRLING DEATH
- Стоимость маны увеличена с 80/85/90/95 до 100
Таланты:
- Замедление Chakram таланта 20-го уровня увеличено с +4% до +5%
- Талант 25-го уровня +1125 к дальности броска деревянной цепью заменен на +75% к дальности броска Timber Chain /Projectile скорости.
- Второй Chakram таланта 25 -го уровня заменен дополнительным уроном от Whirling Death Tree +75
TINKER
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310
- Ракетные системы с тепловым наведением заменены на March of the Machines
Врожденная способность: EUREKA!
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Tinker получает уменьшение времени перезарядки предмета на 1% за 4 интеллекта, до 60%
Способности:
LASER
- Дальность броска увеличена с 450 до 600
- Больше не имеет AoE по умолчанию
- Слепота теперь действует на всех врагов в радиусе действия при выборе таланта AoE
- Продолжительность ползучести вслепую теперь такая же, как у Hero Blind
- Стоимость маны снижена с 95/110/125/140 до 95/105/115/125
- Aghanim’s Scepter больше не обеспечивает дополнительную дальность броска
- Aghanim’s Scepter теперь может уничтожать гадов
MARCH OF THE MACHINES
- Возвращающаяся способность
- Призывает армию роботов-приспешников наносить урон вражеским юнитам в окрестностях Тинкер. Урон: 16/24/32/40, Продолжительность: 6 с, Радиус действия: 900, Дальность действия: 300, Расход маны: 110/130/150/170, Время восстановления: 35 с
DEFENSE MATRIX
- Время перезарядки увеличено с 12 до 20 секунд
REARM
- Больше не сбрасывает время восстановления предметов
- Больше не оказывает сопротивления Магии само по себе
- Время уменьшено с 3.25/2.25/1.25 с до 2.75/2/1.25 с
- Стоимость маны снижена со 140/195/250 до 125/175/225
KEEN CONVEYANCE
- Время уменьшено с 4.5/4/3.5 с до 4/3.5/3 с
- Время на канале Outpost теперь совпадает со временем на Town Portal.
WARP FLARE
- Урон увеличен с 50 до 150
- Продолжительность уменьшена с 3 до 2 секунд
Таланты:
- Талант 10-го уровня +50 лазерных AoE заменен на +1 сек. March of the Machines.
- Талант 15-го уровня + 1 количество Heat-Seeking Missile заменено на 250 AoE Laser
- Matrix Grants таланта 20-го уровня дает уменьшение перезарядки на 25%, замененное сопротивлением состоянию матрицы защиты +10%
- Талант 25-го уровня + 0,2 сек. Heat-Seeking Missile Ministun, замененное на Magic Resistance, дает 50% магической стойкости на 4 года.
TINY
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,0
Врожденная способность: CRAGGY EXTERIOR
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, уровни повышаются с ростом
- Враги, атакующие Tiny, получают дебафф стекирования, который уменьшает наносимый ими урон от атаки на 2/3/4/5% за стек. Максимальное количество стеков 10. Длительность дебаффа: 5s. Каждый стек обновляет длительность. Враги, невосприимчивые к дебаффу, не подвергаются воздействию и не получают стеков
Способности:
TREE GRAB
- Бонусный урон увеличен с 21/14/28/35 до 20/30/40
GROW
- Больше не обеспечивает медленного сопротивления
- Теперь обеспечивает скорость передвижения +10/20/30
- Бонусный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180
Таланты:
- Талант 10 – го уровня +20 к скорости передвижения заменены на +200 к дальности Avalanche Cast.
- Талант 15-го уровня +10% к Status Resistance заменен на снижением скорости атаки на -10%
- Талант 20-го уровня: 40% дополнительного урона при выращивании и замене дерева на +70 базового урона при захвате дерева
TREANT PROTECTOR
Врожденная способность: NATURE’S GUISE
- Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышен уровень.
TROLL WARLORD
Врожденная способность: BERSERKER’S RAGE
- Теперь это врожденная способность. Переключаемая, может быть повышена за очки навыков
- Бонусная скорость движения увеличена с 15/25/35/45 до 5/15/25/35/45
- Бонусная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5
- Шанс попасть в ловушку увеличен с 14/16/18/20% до 20%
- Продолжительность захвата изменена с 0.8/1.2/1.6/ 2 на 0.4/0.8/1.2/1.6/ 2 секунды
Способности:
WHIRLING AXES (БЛИЖНИЙ БОЙ)
- Рассеивание Aghanim’s Scepter теперь всегда пронзает иммунитет к дебаффу
WHIRLING AXES (ДАЛЬНИЙ БОЙ)
- Рассеивание Aghanim’s Scepter теперь всегда пронзает иммунитет к дебаффу
FERVOR
- Шанс прокачки базы Aghanim’s Shard уменьшен с 20% до 18%
Таланты:
- Урон от Whirling Axes таланта 15-го уровня увеличен с +90 до +100
- Броня Berserker’s Rage 20-го уровня уменьшена с +10 до +8
- Талант 20-го уровня +20% к скорости передвижения в Battle Trance заменен на +50% к медленному сопротивлению в Battle Trance
TUSK
Врожденная способность: BITTER CHILL
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается со способностью выбранного аспекта.
- Пассивно снижает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 метров на 10/20/30/40/50
Способности:
WALRUS PUNCH!
- Теперь на него действуют блоки заклинаний (i.e. Linken’s Sphere, Counterspell, etc.)
- Бонусный урон увеличен с 50 до 50/75/100
- Критический урон уменьшен с 200/275/350 до 200/250/300%
- Больше не снижает скорость передвижения цели на 40% после приземления
UNDERLORD
Врожденная способность: ATROPHY AURA
- Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
- Уменьшение урона увеличено с 14/6/22/30 до 0/6/14/22/30%
- Дополнительный урон за ползучесть увеличен с 3/5/7/9 до 1/3/5/7/9
- Дополнительный урон для каждого героя увеличен с 30/35/40/45 до 25/30/35/40/45
- Продолжительность изменена с 35/45/55/65 до 25/35/45/55/65 секунд
Способности:
PIT OF MALICE
- Root Duration увеличена с 1.2/1.4/1.6/1.8 с до 1.5/1.6/1.7/1.8 с
- Стоимость маны увеличена с 80/100/120/140 до 110/120/130/140
- Время перезарядки увеличено с 1921/17/15 до 25-30/20/15 с
FIEND’S GATE
- Точка броска уменьшилась с 0,2 до 0,0 с.
- Минимальное расстояние уменьшено с 2000 до 1500 метров
- Aghanim’s Scepter теперь также уменьшает время перезарядки на 20 секунд
Таланты:
- Талант 10-го уровня + 5 единиц брони заменены на бонус к перемещению Fiend’s Gate +10% / уменьшение урона
- Талант 20-го уровня +15% к уменьшению урона от атаки Atrophy Aura заменен на +10% к уменьшению урона от Atrophy Aura/усиление
- Талант 25-го уровня + 50% бонус Atrophy Allied союзного героя, замененный на Fiend’s Gate, наносит 100 ДПС в радиусе 700 метров.
UNDYING
Врожденная способность: CEASELESS DIRGE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Когда Undying умирает, он автоматически возрождается в фонтане. Начинается игра после восстановления. Время восстановления: 480 секунд.
Способности:
TOMBSTONE
- Дальность обзора зомби уменьшена с 1400 до 900
- Стоимость маны увеличена со 120/140/160/180 до 125/150/175/200
- Ограничение времени выхода или повторного входа Aghanim’s Shard уменьшено с 3 секунд до 2 секунд
FLESH GOLEM
- Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд
URSA
- Прирост силы уменьшился с 2,6 до 2,4
Врожденная способность: MAUL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Ursa получает 1,5% своего текущего Здоровья в качестве урона
Способности:
OVERPOWER
- Стоимость маны увеличена с 30/40/50/60 до 45/50/55/60
VENGEFUL SPIRIT
Врожденная способность: RETRIBUTION
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Всякий раз, когда вражеский герой убивает Vengeful Spirit, он получает дебафф до своей следующей смерти, в результате чего Vengeful Spirit наносит ему 10% дополнительного урона
Таланты:
- Дальность броска магического снаряда таланта 10-го уровня уменьшена с +125 до +100
- Урон, наносимый врагом при обмене талантами 10-го уровня, уменьшен с +200 до +150
- Талант 15-го уровня -2 секунды перезарядки Magic Missile заменены на +0,3 секунды оглушения Magic Missile.
- Талант 20-го уровня +200 урона от Magic Missile заменен на перезарядку Magic Missile – 2 секунды
VENOMANCER
- Устранена скрытая токсичность
- Удалена способность Poison Nova
Врожденная способность: POISON STING
- Новая врожденная способность. Пассивный, может быть повышена за очки умений.
- Замедление движения увеличено с 8/10/12/14 до 3/6/9/12/15%
- Урон в секунду увеличен с 16/08/24/32 до 14/06/22/30
- Продолжительность изменена с 6/9/12/15 до 3/6/9/12/15 секунд
- Теперь улучшен Aghanim’s Scepter. Атаки Venomancer наносят 15% урона от его базового урона за каждый его дебафф на цель.
Способности:
VENOMOUS GALE
- Урон от удара уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100
- Урон за тик уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100
- Теперь дополнен Aghanim’s Scepter
- Если Venomous Gale рассеивается от врага, он получает 300 единиц урона и оглушается на 1,6 секунды
NOXIOUS PLAGUE
- Если враг, уже зараженный чумой, получает повторное попадание, ударный урон не наносится, а продолжительность дебаффа обновляется.
Таланты:
- Замедление действия Poison Sting 15-го уровня уменьшено с +6% до +5%
- Талант 20-го уровня Noxious Plague, максимальный урон от HP уменьшен с + 1.5% до + 1%
VIPER
Врожденная способность: CORROSIVE SKIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
- Скорость атаки уменьшена с 8/16/24/32 до 3/06/22/30
- Урон в секунду увеличен с 16/08/24/32 до 14/06/22/30
- Бонусное сопротивление магии увеличено с 15/10/20/25% до 5/10/15/20/25%
- Aghanim’s Scepter больше не увеличивает урон
- Множитель замедления атаки Aghanim’s Scepter увеличен с 2х до 4х
Способности:
POISON ATTACK
- Дальность заброса уменьшена с 600/640/680/720 до 600
NOSEDIVE
- Больше не обезоруживает
- Радиус Skin Splatter уменьшен с 1200 до 500
- Дальность броска увеличена с 475 до 700
- Скорость погружения увеличена с 500 до 700
Таланты:
- Талант 10-го уровня, наносящий Corrosive Skin урон в секунду, увеличен с +18 до +20
- Талант 15-го уровня +15% к сопротивлению магии Magic Resistance заменен на +20 к снижению скорости атаки Magic Resistance
VISAGE
- Базовая броня увеличена на 1
Врожденная способность: GRAVEKEEPER’S CLOAK
- Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
- Уменьшение урона для каждого слоя с 8/12/16/20 до 4/8/12/16/20%
- Время перезарядки слоя увеличено с 6/5/4/3 до 7/6/5/4/3 секунды
Способности:
SUMMON FAMILIARS
- Фамильяры теперь улучшаются, если они уже были вызваны при повышении уровня способности
- Теперь можно использовать альтернативный каст для вызова фамильяров, телепортируя их в облик после 4-минутной подготовки. Фамильяры не могут действовать во время этой подготовки, и она не начнется, если они в данный момент находятся в каменной форме.
STONE FORM
- Версия для фамильяров теперь ориентирована на точки. Проинструктирует фамильяра разыграть форму камня в выбранном месте. Может быть как самостоятельным, так и альтернативным способом, чтобы использовать его в текущем месте.
- Версия Visage теперь ориентирована по точкам. Проинструктирует Фамильяра, ближайшего к месту разыгрывания, отправиться туда и разыграть каменную форму. Может быть как самостоятельным, так и альтернативным, чтобы дать указание ближайшему к Visage Знакомому отлить форму камня в его текущем местоположении.
VOID SPIRIT
Врожденная способность: INTRINSIC EDGE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Void Spirit получает на 33% больше дополнительных бонусов от Primary Attributes
Способности:
DISSIMILATE
- Стоимость маны снижена со 130 до 120
WARLOCK
- Прирост силы уменьшился с 2,8 до 2,4
Врожденная способность: ELDRITCH SUMMONING
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью хаотического предложения
- Всякий раз, когда юнит погибает под действием любой из способностей Warlock’s, на его месте рождается Minor Imp. Бесы неуправляемы и будут бегать к ближайшим врагам, предпочитая героев под действием Fatal Ties. При приближении к врагу они взрываются, нанося урон в режиме AoE. Если поблизости нет действующих юнитов, они будут атаковать здания вручную, нанося незначительный урон.
- Здоровье Imp: 50/130/210/290/370; Урон от взрыва: 25/75/125/175/225; Радиус взрыва: 400; Урон от атаки (по зданиям): 14.10.18/22/26; Продолжительность действия беса: 15 секунд. Взрывы бесов не могут порождать Второстепенных Бесов
- Aghanim’s Shard повышает ценность на 1 уровень
Способности:
SHADOW WORD
- Точка броска улучшена с 0,4 до 0,2 с.
- Замах назад улучшился с 0,76 до 0,4 с.
- Теперь лечит всех дружественных юнитов и наносит урон всем вражеским юнитам в радиусе 300 метров вокруг цели
- Количество исцелений / Урона в секунду увеличено с 15/25/35/45 до 16/24/32/40
- Лечение / Урон теперь тикает каждые 0,5 секунды вместо 1 секунды
UPHEAVAL
- Дальность заброса уменьшена с 900 до 800
- Радиус действия увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650
- Стоимость маны увеличена с 70/80/90/100 до 100
- Время перезарядки увеличено с 35 до 60/50/40/30 секунд
CHAOTIC OFFERING
- Дальность заброса уменьшена с 1000 до 900
- Урон от Golem’s уменьшен со 110/170/230 до 100/150/200
- Интервал нанесения постоянного урона от Permanent Immolation Golem уменьшен с 1 секунды до 0,5 секунды
- Урон, наносимый Aghanim’s Scepter Golem’s, уменьшен с 80/125/170 до 80/120/160
- Aghanim’s Scepter Golem’s больше не имеют пониженного здоровья или награды
Таланты:
- Радиус поражения таланта 10-го уровня уменьшен с +65 до +50
- Талант 15-го уровня, исцеление Shadow Word / Урон в секунду уменьшен с +18 до +15
- Талант 20 уровня 450 AoE Shadow Word заменено на +40 урона от Upheaval
WEAVER
- Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,3
Врожденная способность: GEMINATE ATTACK
- Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
- Бонусный урон увеличен с 25/40/55/70 до 5/25/40/55/70
- Время восстановления увеличено с 8.5/6.5/4.5/2.5 на 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 с
Таланты:
- Урон от таланта Shukuchi 10-го уровня увеличен с +55 до +60
- Время восстановления таланта Shukuchi 25-го уровня увеличено с 2,5 до 3 с
WINDRANGER
Врожденная способность: EASY BREEZY
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Скорость передвижения Windranger всегда равна скорости ветра и не может быть ниже 240. Максимальная скорость передвижения увеличена с 550 до 600
WINTER WYVERN
- Базовый урон увеличен на 3
- Ночное зрение увеличено с 800 до 1200
Врожденная способность: ELDWURM SCHOLAR
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Когда союзный герой поднимает Wisdom Rune, 3 героя, которые не выиграли бы от нее, вместо нее получат 20% опыта
Способности:
ARCTIC BURN
- Больше не улучшает ночное зрение
- Бонус к дальности атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375
- Интервал повреждения от ожога уменьшен с 1 до 0,5 с.
SPLINTER BLAST
- Теперь может нацеливаться на союзников, но не на саму Winter Wyvern
- Дальность заброса уменьшена с 1200 до 1150
- Замедление движения увеличено с 30% до 28/32/36/40%
- Скорость снаряда больше не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200
WINTER’S CURSE
- Стоимость маны снижена с 200/225/250 до 150/200/250
- Теперь базовая продолжительность составляет 2 секунды
- Продолжительность теперь увеличивается с каждым подвергнутым насмешкам врагом в момент броска: на 2 секунды за каждого подвергнутого насмешкам вражеского героя и на 0,5 секунды за каждого подвергнутого насмешкам крипа.
- Теперь максимальная продолжительность составляет 4/5.5/7 секунды
- Больше не заканчивается преждевременно, если вокруг цели нет врагов
Таланты:
- Талант 25-го уровня + 1,25 секунды к продолжительности действия Winter’s Curse заменено на +55 к скорости атаки Winter’s Curse
WITCH DOCTOR
Врожденная способность: GRIS-GRIS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
- Witch Doctor начинает игру с Gris-Gris, нейтрального предмета, который нельзя уронить или положить в рюкзак. Когда владелец умирает, 100% золота, потерянного в результате смерти, добавляется к стоимости предмета, которая также пассивно увеличивается на 1 золотой каждые 3 секунды. Может быть использован для постоянного удаления предмета и возврата золота Witch Doctor. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на предмете и выберите опцию “Использовать предмет”.
Способности:
PARALYZING CASK
- По умолчанию больше не начисляется бонусный урон за отскок
MALEDICT
- Теперь наносит свой первый экземпляр урона мгновенно при нанесении
- Урон в секунду увеличен с 18/12/24/30 до 15/20/25/30
- Интервал нанесения урона клещом уменьшен с 1 до 0,5 с.
- Радиус действия увеличен со 180 до 200
- Дальность броска увеличена с 575 до 600
DEATH WARD
- Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130
- Дальность заброса уменьшена с 600 до 500
VOODOO SWITCHEROO
- Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45
- Время перезарядки увеличено с 40 секунд до 50 секунд
Таланты:
- Талант 10 -го уровня +75 Maledict AoE заменено на +200 здоровья
- Талант 15 -го уровня +300 здоровья заменены на +100 Maledict AoE
- Урон от взрыва таланта Maledict 20-го уровня увеличен с +25% до +30%
WRAITH KING
Врожденная способность: VAMPIRIC SPIRIT
- Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью реинкарнации
- Пассивно обеспечивает 20/30/40/50% жизненной силы. Жизненная сила против крипов снижена на 40%
- После убийства Wraith King призраков превращается в нецелевого призрака со свободным ходом и увеличенной скоростью атаки и передвижения. Трансформируется только перед фактической смертью, не перед Реинкарнацией. Все еще может перевоплощаться в форме призрака, если во время нее перезарядка “Перевоплощения” была отключена. Продолжительность действия призрака: 3/4/5/6 с, бонусная скорость атаки: 75, Бонусная скорость передвижения: 25%
- Aghanim’s Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру дальности действия 1200, воздействующую на союзных героев, увеличивает продолжительность существования Призрака на 1 секунду и сокращает время возрождения на 10% как для Wraith King, так и для союзников, погибших как призраки.
Способности:
WRAITHFIRE BLAST
- Больше не заставляет скелетов фокусировать цель заклинания и не увеличивает скорость атаки
MORTAL STRIKE
- Aghanim’s Shard теперь также наносит +150% критического урона в форме призрака
REINCARNATION
- Wraith Aura от Aghanim’s Scepter перешла к врожденной способности
ТАЛАНТЫ
- Талант 10-го уровня + 25% к продолжительности призыва скелета / -25% Перезарядки заменено на +20% урона от взрыва Wraithfire Blast / DPS
- Талант 15 – го уровня + урон от атаки 23 скелетов заменен на +400 здоровья .
- Талант 20 -го уровня +5 минимальных созданных скелетов заменены на +70 скорости атаки
ZEUS
Врожденная способность: STATIC FIELD
- Способность возвращается как врожденная. Пассивная, не может быть повышена
- Zeus поражает любого врага, на которого он нападает или которого поражают его способности, нанося урон, равный 4% от его текущего здоровья
Способности:
ARC LIGHTNING
- Больше не наносит урон в зависимости от текущего состояния здоровья противника
- Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180
THUNDERGOD’S WRATH
- Больше не наносит урон в зависимости от здоровья противника.
- Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650
LIGHTNING HANDS
- Дальность атаки больше не увеличивается на 100
- Теперь дает скорость атаки +30
- Уменьшение урона от иллюзии теперь также распространяется на урон от Static Field
ТАЛАНТЫ
- Талант 20-го уровня + 6% текущего здоровья Arc Lightning Current при замене урона на +60 урона от Arc Lightning.