es-dark
Фрибет 2024 руб. от БК Pari
Получить бонус
Реклама 18+, рекламодатель www.pari.ru 2Vtzqx9R4f1
Войти
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Забирай бесплатный фрибет 2024 ₽
Реклама 18+
Обновлено: 18:18, 05.07.24
|
Новость

Обновление 7.36 вышло в Dota 2: новые механики, врожденные способности и аспекты

Обновление 7.36 вышло в Dota 2: новые механики, врожденные способности и аспекты
Обновление 7.36 вышло в Dota 2: новые механики, врожденные способности и аспекты

Сегодняшней ночью, 23 мая, вышло большое обновление в Dota 2 – патч 7.36. Его ждали несколько месяцев всем сообществом. Valve этим обновлением вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты. Также изменили укрепление построек и переработали баланс героев.

В этом обзоре нового патча Дота 2 расскажем обо всём по порядку, но помимо обновления также вышла вторая часть “Павшей короны”. В этом акте нас ждут: “новая карта события, сюжет, несколько новых персонажей (и кое-кто из старых любимчиков), новые аксессуары, новые мини-игры и немало сюрпризов”.

Наконец, с уверенностью можно сказать о том, что если вы не могли заняться прохождением первой части “Павшей короны”, то будьте уверены – вы сможете пройти его позже в Доте 2 с патчем 7.36. Все предыдущие акты будут доступны до конца события, а релиз новых актов никак на это не повлияет. А теперь к обновлению…

Врождённые способности

  • У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
  • Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов
  • Врождённые способности бывают двух видов:
  • Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
  • Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka в Доте 2 с патча 7.36 сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.

Аспекты

  • Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
  • Аспекты можно найти в Dota 2 с обновлением 7.36 на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
  • Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры
  • Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
  • Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
  • Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
  • Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
  • Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя

Прочие изменения

  • Стадия планирования будет в Dota 2 c патчем 7.36 длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
  • Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
  • Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
  • Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
  • Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание в Dota 2 patch 7.36
  • Теперь полосы маны всегда видны противникам
  • Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
  • Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
  • Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
  • Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
  • Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
  • Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
  • Новый патч 7.36 в Доте 2 с изменениями добавил параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
  • Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim’s Shard, Aghanim’s Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
  • Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
  • Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
  • Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
  • Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
  • Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
  • Новая функция в лаборатории после выхода обновления 7.36 для Доты 2: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
  • Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
  • Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему

Ability Draft

Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют после изменений 7.36 для Доты 2 следующим образом:

  • Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
  • Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
  • Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме
  • Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
  • Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
  • Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
  • Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
  • Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

Данная часть переводится и дорабатывается, но Редакция Esports.ru хочет дать вам возможность познакомится с патчем!


ROSHAN’S BANNER

  • Предмет переработан и теперь дает неуязвимость всем союзным крипам на линии в радиусе;
  • Радиус эффекта уменьшен с 750 до 600;
  • Крипы теряют эффект Баннера, как только покидают радиус действия;
  • Продолжительность Баннера уменьшена с 5 минут до 2 минут;
  • Атаки героев ближнего боя теперь наносят двукратный урон по Баннеру
  • Дальность применения уменьшена с глобальной до 1200.


DRAGON LANCE

  • Больше не разбирается


ETERNAL SHROUD

  • Стоимость рецепта с 800 до 900. Общая стоимость увеличена с 3600 до 3700


ORCHID MALEVOLENCE

  • Исправлено сопротивление эффектам, иногда устраняющее урон от “Soul Burn’s”


BLOODTHORN

  • Исправлено сопротивление эффектам, иногда устраняющее урон от “Soul Rend’s”


MAELSTROM

  • Урон от цепной молнии уменьшен со 120 до 110


OCTARINE CORE

  • Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550
  • Бонус к мане уменьшен с 625 до 550


SANGE

  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650. Общая стоимость увеличена с 2000 до 2100
  • Больше не дает +20% устойчивости к эффектам
  • Теперь дает +20% устойчивости к замедлению


YASHA

  • Стоимость рецепта увеличилась с 550 до 650. Общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100


KAYA

  • Стоимость рецепта увеличилась с 550 до 650. Общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100


HEAVEN’S HALBERD

  • Стоимость рецепта снижена с 200 до 100. Общая стоимость не изменилась
  • Больше не дает +16% к сопротивлению эффектам
  • Теперь дает +20% к сопротивлению замедлению


MANTA STYLE

  • Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота


METEOR HAMMER

  • Стоимость рецепта снижена с 400 до 300 долларов. Общая стоимость не изменилась


SANGE AND YASHA

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Теперь также обеспечивает сопротивление замедлениям на +25%


YASHA AND KAYA

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Теперь также предоставляется бонус к скорости использования способностей на +25%


KAYA AND SANGE

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Больше не дает сопротивление эффектам на +25%
  • Теперь дает сопротивление замедлению на +25%
  • Теперь также снижает затраты маны на +25%.


WIND WAKER

  • Cyclone время восстановления увеличено с 13 до 16 секунд

ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ


OGRE SEAL TOTEM

  • Ogre Seal Flop теперь имеет новую анимацию

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ


ABADDON

  • Базовый урон уменьшен на 6

Врожденная способность: FONT OF AVERNUS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не поддается повышению уровня
  • У Абаддона на 10% быстрее возрождается

Способности:
CURSE OF AVERNUS

  • После даты выхода патча 7.36 в Доте 2 больше не накладывает молчание на цель и не имеет счетчика атак
  • Теперь полный эффект применяется с первого удара. Каждый удар обновляет длительность
  • Скорость атаки уменьшена с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
  • Замедление передвижения пересчитано с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
  • Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
  • Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
  • Aghanim’s Shard больше не улучшает замедление

Таланты:

  • Талант 10 уровня Curse of Avernus замедление передвижений уменьшено с +15% до +10%
  • Талант 15 уровня Curse of Avernus урон уменьшен с +80 до +50
  • Талант 25 уровня “-1 дополнительная атака для Curse of Avernus” заменен на “+80 к скорости атаки от Curse of Avernus”


ALCHEMIST

  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врожденная способность: GREEVIL’S GREED

  • Остается врожденной способностью. Пассивна, не может быть повышена

Способности:
CORROSIVE WEAPONRY

  • Больше не уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за каждый стак
  • Теперь уменьшает базовый урон атаки на 3/4/5/6% за каждый стак
  • Статы больше не умножаются во время Chemical Rage

CHEMICAL RAGE

  • Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120


ANCIENT APPARITION

Врожденная способность: DEATH RIME

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
  • Способности Ancient Apparition теперь накладывают эффекты обморожения, наносящие 10 урона в секунду и замедляющие передвижение на 1,5% за каждый стак на враге

Способности:
COLD FEET

  • Больше не наносит урон самостоятельно. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки снимаются при выходе из области разрыва
  • Дистанция разрыва увеличена с 715 до 725/750/775/800
  • Длительность оглушения увеличена с 1.6/2.0/2.4/2.8 до 1.9/2.2/2.5/2.8 секунд

ICE VORTEX

  • Больше не наносит урон и не замедляет скорость передвижения. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime на цели в области действия. Стаки снимаются при выходе из области действия

CHILLING TOUCH

  • Накладывает 2 стака Death Rime, который длится 4 секунды
  • Бонусный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
  • Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

ICE BLAST

  • Больше не наносит урон с течением времени самостоятельно. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа

Таланты:

  • Талант 10 уровня “+40 урона в секунду Cold Feet” заменен на “+2 Cold Feet Death Rime стака”
  • Талант 25 уровня “+450 к области применения Cold Feet” заменен на “+50% Замедления/Урона от Death Rime”.


ANTI-MAGE

Врожденная способность: MANA BREAK

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть улучшена очками навыков
  • Количество сжигаемой маны за удар увеличено с 25/30/35/40 до 16/23/30/37/44
  • Максимальная сожженная мана за удар пересчитана с 1.6/2.4/3.2/4% до 0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  • Больше не замедляет цель при полном опустошении маны по умолчанию

Способности:
BLINK

  • Расход маны увеличен с 45 до 50

COUNTERSPELL

  • Больше не отражает заклинания по умолчанию, только блокирует их
  • Расход маны увеличен с 45 до 50

COUNTERSPELL ALLY

  • Больше не отражает заклинания по умолчанию, только блокирует их
  • Расход маны увеличен с 45 до 50

BLINK FRAGMENT

  • Расход маны увеличен с 45 до 50
  • Количество зарядов уменьшено с 3 до 2
  • Время восстановления базового заряда уменьшено с 25 до 20 секунд

Таланты:

  • Талант 10 уровня “+9 к силе” заменен на “+10% сопротивлению магии Counterspell”
  • Талант 15 уровня “-1s Blink Cooldown” заменен на “40% Замедляется для целей, у которых полностью иссякла мана” (0.75 секунд)
  • Талант 20 уровня “+150 к дальности применения Blink” заменен на “-1s перезарядка Blink”
  • Талант 25 уровня “+20% сопротивление магии Counterspell” заменен на “+200 к дальности применения Blink”


ARC WARDEN

  • Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет Arc Warden

Врожденная способность: RUNIC INFUSION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
  • При активации любой руны получает бафф руны Регенерации на 4 секунды. Длительность уменьшается на 34% при активации рун Богатства или Воды

Способности:
MAGNETIC FIELD

  • С новым патчем 7.36 в Доте 2 теперь это способность без цели, создающая поле вокруг заклинателя
  • Больше не влияет на здания и крипов по умолчанию
  • Теперь всегда отталкивает всех врагов от пузыря при создании, даже без Aghanim’s Shard
  • Aghanim’s Shard больше не предоставляет магическое сопротивление
  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает радиус на 75 и изменяет скорость атакующих снарядов внутри пузыря: вражеские замедляются на 75%, а союзные ускоряются на 75%

TEMPEST DOUBLE

  • Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд
  • Штраф за расстояние теперь увеличивает входящий урон на 75% вместо уменьшения исходящего урона на 50%
  • Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 секунд
  • Теперь время восстановления способности возобновляется, если двойник убит врагами

Таланты:

  • Level 25 Talent +10s Tempest Double Duration replaced with Magnetic Field affects Buildings and Creeps


AXE

Врожденная способность: COAT OF BLOOD

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена
  • Когда Axe убивает врага, он получает +1 постоянной брони. Убийства с Culling Blade дают в 2 раза больше брони

Способности:

BERSERKER’S CALL

  • Бонусная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20
  • Улучшение Aghanim’s Scepter перемещено в Aghanim’s Shard. По-прежнему применяет Battle Hunger ко всем затронутым целям, но больше не уменьшает перезарядку

BATTLE HUNGER

  • Теперь применяется сразу после наложения и каждые 0.5 секунды после
  • Aghanim’s Scepter больше не предоставляет броню Axe. Теперь делает несколько дебаффов Battle Hunger накопительными

COUNTER HELIX

  • Улучшение Aghanim’s Shard перемещено в Aghanim’s Scepter. Снижение урона за стак увеличено с 15% до 20%, максимальное количество стаков уменьшено с 6 до 5
  • Aghanim’s Scepter теперь также позволяет счетчику Counter Helix уменьшаться, когда Axe атакует

CULLING BLADE

  • Бонусная броня за убийства перемещена во врожденную способность

Таланты:

  • Талант 20 уровня “+1 Bonus Armor per Culling Blade Stack” заменен на “+12 Berserker’s Call Armor”


BANE

  • Прирост силы увеличился с 2,5 до 2,7
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,7
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,7

Врожденная способность: ICHOR OF NYCTASHA

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Прирост атрибутов Бэйна всегда равномерно распределяется по всем трем атрибутам

Способности:

NIGHTMARE

  • По умолчанию больше не предоставляется дополнительная скорость атаки


BATRIDER

Врожденная способность: SMOLDERING RESIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • При атаках Batrider применяется дебафф, который наносит 15% урона от атаки каждую 1 секунду в течение 2 секунд. Урон с течением времени пробивает блок.

Способности:

STICKY NAPALM

  • Урон на стек увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
  • Урон, наносимый крипам, уменьшен с 50% до 20%
  • Штраф за ползучесть теперь также применяется к повреждениям при нанесении урона

FLAMEBREAK

  • Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700

FIREFLY

  • Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100

FLAMING LASSO

  • Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500


BEASTMASTER

  • Базовая ловкость увеличена с 18 до 22

Врожденная способность: INNER BEAST

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Дополнительная скорость атаки увеличена с 22/10/34/46 до 25/10/40/55
  • Теперь действует только на Beastmaster и юнитов, находящихся под его контролем

Таланты:

  • По результатам изменений патча 7.36 в Доте 2 урон от таланта Wild Axes 10-го уровня уменьшен с +2,5% до +2
  • Талант 10-го уровня +30 урона заменен на 5% сопротивления магии Inner Beast.
  • Талант 20-го уровня, наносящий +30 урона Boar and Hawk, заменен на +30 урона Beastmaster и его юнитам
  • Талант 25-го уровня “-5 секунд перезарядки Wild Axes” заменены на “отсутствие перезарядки Wild Axes”


BLOODSEEKER

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285.

Врожденная способность: SANGUIVORE

  • В патчноуте 7.36 Доты 2 — это новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Bloodseeker
  • Всякий раз, когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает 25 единиц здоровья + 1% от максимального запаса здоровья юнита за каждый уровень Bloodseeker. Восстанавливается наполовину при отказе или если союзник убивает вражеского героя на расстоянии 300 единиц
  • Это исцеление классифицируется как “Сила жизни” и усиливается с помощью “Усиления силы жизни”. Потеря жизни у крипов уменьшена на 40%

Способности:

BLOODRAGE

  • Исцеление/урон от осколков Aghanim увеличен с 30 до 35

THIRST

  • Больше не имеет максимального порога мощности и начинается со 100%
  • Максимальная скорость перемещения от Thirst уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%
  • Исцеление от убийств перешло к врожденной способности

BLOOD MIST

  • Теперь увеличивает исцеление с помощью Sanguivore, а не Thirst


BOUNTY HUNTER

Врожденная способность: BIG GAME HUNTER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Убивая или ассистируя врагу с серией убийств, Bounty Hunter получает на 10% больше золота

Способности:

SHURIKEN TOSS

  • Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310
  • Затраты маны увеличены с 50/60/70/80 до 65/70/75/80
  • Скорость атаки больше не снижается

SHADOW WALK

  • Затраты маны уменьшились с 55 до 50

TRACK

  • Shuriken Toss больше не наносит дополнительного урона
  • Больше не наносит критического удара по атакам
  • Теперь весь наносимый цели урон увеличивается на 8/14/20%

FRIENDLY SHADOW

  • Затраты маны уменьшились с 55 до 50


BREWMASTER

Врожденная способность: DRUNKEN BRAWLER

  • Когда вышел патч 7.36 в Доте 2 , ему сделали эту способность врождённой. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Earth Brawler Размер брони Earth Brawler изменен с 1/3/5/7 до 1/3/5/7/9
  • Сопротивление магии Earth Brawler увеличено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
  • Коэффициент уклонения от атаки Storm Brawler увеличен с 15/20/25/30% до 10/15/20/25/30%
  • Скорость передвижения Storm Brawler увеличена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10/12%
  • Множитель критических очков Fire Brawler увеличен со 120/140/160/180% до 120/135/150/165/180%
  • Скорость атаки Fire Brawler увеличена с 15/20/25 до 15/20/25/30
  • Сопротивление статусу Void Brawler увеличено с 5/10/15/20% до 4/8/12/16/20%
  • Скорость Void Brawler увеличена с 10/15/20/25% до 5/10/15/20/25%

Способности:

THUNDER CLAP

  • Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
  • Скорость передвижения замедлена с 25/35/45/55% до 15/30/45/60%
  • Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 до 15/30/45/60

CINDER BREW

  • Теперь можно воспламенять только от магического и чистого урона. Заклинания, наносящие физический урон, не будут воспламенять цель

PRIMAL SPLIT

  • Урон от разрушения, наносимый Earth Brewling, уменьшен с 90/170/250 до 80/140/200
  • Продолжительность действия Cyclone Hero Storm Brewling уменьшена с 5 секунд до 3/4/5 секунд
  • Время восстановления Wind Walk Storm Brewling увеличено с 5 секунд до 20/14/8 секунд
  • Бонусная скорость прохождения Storm Brewling по ветру уменьшена с 50% до 20/30/40%

PRIMAL COMPANION

  • У Brewling больше нет штрафов за передвижение, перезарядку или использование заклинаний


BRISTLEBACK

  • Базовый урон уменьшен на 8

Врожденная способность: WARPATH

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Урон на стак изменен с 15/20/25 до 5/15/20/25
  • Количество перемещений на стак увеличено с 2/3/4% до 0/2/3/4%
  • Длительность Stack Duration увеличена с 8/10/12 секунд до 12/16/18/20 секунд
  • Максимальное количество стекав изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12

Способности:

VISCOUS NASAL GOO

  • Aghanim больше не увеличивает Stack Limit

QUILL SPRAY

  • Урон, наносимый Quill Stack, увеличен с 28/30/32/34 до 30

BRISTLEBACK

  • Интервал распыления Aghanim’s Scepter увеличен с 0,35 с до 0,4 с


BROODMOTHER

  • Способность к Silken Bola заменена на выводящий из Incapacitating Bite

Врожденная способность: SPIDER’S MILK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • После даты выхода 7.36 в Доте 2 всякий раз, когда Broodmother убивает юнита, она и все находящиеся под ее контролем юниты в радиусе 600 метров получают полностью накапливаемый эффект, который восстанавливает их здоровье на 4% от здоровья жертвы каждую секунду. Продолжительность: 3 секунды
  • Это исцеление классифицируется как Lifesteal и усиливается с помощью Lifesteal Amplification. Потеря жизни у крипов уменьшена на 40%

Способности:

SPIN WEB

  • Бонус к скорости передвижения больше не уменьшается в зависимости от текущего состояния здоровья юнита
  • Больше не обеспечивает восстановление здоровья

INCAPACITATING BITE

  • Новая базовая способность
  • При атаке Broodmother накладывает дебафф, который замедляет действие на 15/20/25/30%, дает шанс промаха на 30/40/50/60% и увеличивает весь получаемый урон от атаки на 2/4/6/8 в течение 2 секунд

SPAWN SPIDERLINGS

  • Spiderlings теперь создают похожих Spiderlings вместо Spiderites
  • Теперь также замедляет достижение цели на 25/35/45% на 4 секунды
  • Здоровье Spiderling уменьшилось с 320 до 300

Таланты:

  • Здоровье Spiderlings 15-го уровня уменьшено с +150 до +125
  • Талант 20-го уровня Aoe Silken Bola с 400 заменен на +10 к урону от укуса, выводящего из строя.
  • Талант 25-го уровня +35% к замедлению действия Silken Bola Slow/Miss Chance заменен на +30% к замедлению укуса, Incapacitating Bite Slow/Miss Chance


CENTAUR WARRUNNER

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305

Врожденная способность: RAWHIDE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышен
  • Centaur Warrunner постоянно получает + 40 максимального запаса здоровья каждые 120 секунд

Способности:

STAMPEDE

  • Время перезарядки увеличено с 90 до 100/95/90 секунд

HITCH A RIDE

  • Now grants invulnerability to the mounted target
  • Больше не заканчивается при blinking/teleporting


CHAOS KNIGHT

Врожденная способность: REINS OF CHAOS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышен
  • Всякий раз, когда создаются иллюзии Chaos Knight, существует 50% вероятность появления дополнительной 1 иллюзии

Способности:

CHAOS BOLT

  • Максимальный урон увеличен с 150/210/270/330 до 150/230/310/390
  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает дальность броска на 150
  • Иллюзии Aghanim’s Shard наносят на 30% меньше урона

REALITY RIFT

  • Точка броска улучшена с 0,3 с до 0,25 с.

PHANTASM

  • Иллюзии, создаваемые этой способностью, больше не являются Strong Illusions по умолчанию

Таланты:

  • Талант 15-го уровня – 100% входящий урон от Phantasm Illusion заменен на +12 силы.


CHEN

Врожденная способность: SUMMON CONVERT

  • Как только состоялся выход патча 7.36 в Доте 2, способность стала врождённой. Активная, повышается с помощью Holy Persuasion и повышается с уровнем Chen.
  • Chen призывает новообращенного сражаться за него. Новообращенный получает бонусы от Holy Persuasion , за исключением здоровья, которое устанавливается на 200 + 80 к уровню Chen. Одновременно может быть вызван только один обращенный, и он умирает, если умирает Chen. Стоимость маны: 50, время восстановления: 30 секунд. Восстановление начинается после смерти обращенного и автоматически обновляется при возрождении Chen.
  • Какое существо будет вызвано, зависит от выбранной Facet

Способности:

HOLY PERSUASION

  • Больше не имеет минимального порога работоспособности
  • Теперь здоровье доминирующего крипа установлено на 400 + 50 к уровню Chen.
  • Бонусный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15
  • Бонус за скорость передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30
  • Награда за победу над крипом уменьшена со 100% до 25/50/75/100 золотых
  • Способность Martyrdom Aghanim’s Scepter’s теперь имеет широкий диапазон применения

DIVINE FAVOR

  • Бонус к броне увеличен с 9/12/15/18 до 5/10/15/20
  • Активное Heal Amplification теперь также влияет на Health Regen.
  • Healing and Regen Amplification уменьшены с 20% до 5/10/15/20%
  • Теперь можно улучшать Aghanim’s Scepter. Делает ауру восстановления здоровья глобальной и влияет на все союзные юниты.

HAND OF GOD

  • Продолжительность лечения с течением времени увеличилась с 8 до 10 секунд


CLINKZ

Врожденная способность: BONE AND ARROW

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Смерть Clinkz и некоторые из его способностей могут вызывать неподвижных Skeleton Archers для атаки врагов. Скелеты наносят процент урона от атаки Клинкза и увеличивают дальность его атаки, но наносят меньший урон зданиям. Скелеты действуют 15/20/25/30 секунд и умирают после нескольких атак героев.

Способности:

STRAFE

  • Множитель скорости атаки для Скелетов увеличен с 50/55/60/65% до 60%
  • Стоимость маны снижена с 75/80/85/90 до 60/70/80/90

DEATH PACT

  • Дальность броска уменьшена с 900 до 700


CLOCKWERK

Врожденная способность: ARMOR POWER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Исходящий урон увеличивается на 0,3% за единицу брони

Способности:

POWER COGS

  • Больше не создает барьер магического урона для союзников
  • Power Cogs не разрушаются атаками Clockwerk, а вместо этого перемещаются на расстояние до 1000 метров
  • Теперь уничтожайте trees внутри шестеренок при броске


CRYSTAL MAIDEN

  • Базовая регенерация маны уменьшена с 0,5 до 0

Врожденная способность: BLUEHEART FLOE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Crystal Maiden увеличивает восстановление маны на 50%

Способности:

FROSTBITE

  • Больше не имеет бонусной продолжительности для non-ancient крипов
  • Теперь наносит 4-кратный урон non-ancient крипам
  • Интервал увеличен с 0,2 с до 0,25 с.

ARCANE AURA

  • Self bonus для восстановления маны удален. Crystal Maiden получает близкий бонус к восстановлению маны, который также усиливается врожденной способностью

FREEZING FIELD

  • Больше не дает брони
  • Скорость атаки Slow увеличена с 60 до 80/120/160

CRYSTAL CLONE

  • Теперь можно прицелиться туда, куда будет скользить Crystal Maiden


DARK SEER

Врожденная способность: MENTAL FORTITUDE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Dark Seer’s Intelligence не может быть ниже его Strength or Agility. Если какой-либо из этих атрибутов выше, он получает Intelligence, соответствующий им

Способности:

SURGE

  • Урон от Aghanim’s Shard в секунду от следа увеличен с 35 до 40

ION SHELL

  • Точка броска улучшена с 0,4 с до 0,2 с.

Таланты:

  • Радиус Ion Shell таланта 10-го уровня увеличен с +50 до +65


DARK WILLOW

Врожденная способность: PIXIE DUST

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда способность героя делает Dark Willow нецелевой или скрытой, он получает +100% восстановления здоровья и +100% восстановления маны, находясь в этом состоянии

Способности:

CURSED CROWN

  • Анимация замаха уменьшилась с 0,8 с до 0,4 с.
  • Время восстановления уменьшено с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд

TERRORIZE

  • Радиус увеличен с 400 до 400/450/500

Таланты:

  • Восстановление таланта Cursed Crown AoE 15-го уровня уменьшено с +160 до +150
  • Талант 25-го уровня + 100 единиц скорости атаки заменены на 500 единиц урона от удара Terrorize


DAWNBREAKER

Врожденная способность: BREAK OF DAWN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда встает солнце, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту союзникам в течение 4 секунд. Fog of War возвращается через 1 секунду после этого

Способности:

STARBREAKER

  • Исправлена ошибка, из-за которой крипы не могли наносить урон свайпом

SOLAR GUARDIAN

  • Исцеление теперь влияет на саму Dawnbreaker, если она находится в целевой зоне воздействия
  • Теперь его можно использовать, когда нет Celestial Hammer, заставляя молот возвращаться при произнесении заклинания


DAZZLE

Врожденная способность: WEAVE

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, не может быть повышена
  • Способности Dazzle накладывают плетение как на союзников, так и на врагов, на которых они воздействуют, увеличивая броню союзников и уменьшая броню противника. Суммируется несколько экземпляров этого эффекта. Длительность стека: 8 секунд. Смена брони для каждого стека: 1. Каждый стак имеет независимую продолжительность

Способности:

BAD JUJU

  • Больше не применяет усиление/потерю брони само по себе

Таланты:

  • Талант 25-го уровня +0,5 к уменьшению/увеличению брони Bad Juju заменен на +1 к уменьшению/увеличению брони Weave


DEATH PROPHET

Врожденная способность: WITCHCRAFT

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet’s.
  • Оккультные знания Death Prophet углубляются с увеличением опыта, увеличивая скорость передвижения на 0,5% за уровень и уменьшая время восстановления способностей на 0,5% за уровень.

Способности:

SILENCE

  • Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию

EXORCISM

  • Больше не обеспечивает пассивную скорость передвижения

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня +30 урона заменены на +40 скорости атаки
  • Талант 15-го уровня здоровье уменьшено с +300 до +250
  • Талант 20-го уровня урон от Spirit Siphon/уменьшено с +30 до +25
  • Талант 20-го уровня +15% Замедления скорости передвижения в тишине заменен уроном от Crypt Swarm +50


DISRUPTOR

Врожденная способность: ELECTROMAGNETIC REPULSION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда Disruptor получает более 250 единиц урона от врагов в радиусе 400 метров, все ближайшие юниты удаляются на расстояние 400 единиц от Disruptor. Время восстановления: 4 секунды. Счетчик урона сбрасывается в течение 7 секунд

Способности:

THUNDER STRIKE

  • По умолчанию больше не имеет никаких взаимодействий с Kinetic Field
  • Диапазон бонусов Aghanim’s Shard уменьшен с 800 до 400
  • Бонусные удары Aghanim’s Shard уменьшились с 2 до 1
  • Время нахождения Aghanim’s Shard на земле уменьшилось с 7 секунд до 5 секунд

GLIMPSE

  • Максимальный урон увеличен со 125/175/225/275 до 100/160/220/280

KINETIC FIELD

  • Время перезарядки увеличено с 20/17/14/11 с до 20/18/16/14 с

Таланты:

  • Радиус Static Storm таланта 25-го уровня уменьшен с +200 до +150


DOOM

  • Базовый урон уменьшен на 2
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25
  • Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8

Врожденная способность: LVL ? PAIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Doom наносит 10% дополнительного урона врагам, чей уровень ниже его

Способности:

DEVOUR

  • Больше не дает брони 1/3/5/7 на время действия

SCORCHED EARTH

  • Время перезарядки увеличено с 35 секунд до 41/39/37/35 секунд

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня, урон от Scorched Earth уменьшен с +12 до +10
  • Талант 15 уровня “Выжженная земля” скорость передвижения снижена с +7% до +5%
  • Талант 20-го уровня, максимальный урон от таланта Blade Max HP увеличен с +2% до +2,5%


DRAGON KNIGHT

  • Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки рыцаря-дракона, установленные Facet

Врожденная способность: DRAGON BLOOD

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Dragon Knight
  • Дает Dragon Knight +4,5 к восстановлению здоровья и +2,5 к броне, которые дополнительно увеличиваются на 0,5 с каждым уровнем героя.
  • Бонусы к восстановлению здоровья и брони умножаются в 1,5 раза, когда вы находитесь в форме дракона

Способности:

BREATHE FIRE

  • Больше не применяет эффекты атаки дракона

WYRM’S WRATH

  • Новая базовая способность
  • Предоставляет и улучшает модификаторы атаки выбранной грани как для человеческой, так и для драконьей формы. Illusions не могут применять модификаторы атаки Wyrm’s Wrath. Теперь можно обновить Aghanim’s Scepter. Улучшены модификаторы атаки выбранной грани.

ELDER DRAGON FORM

  • Тип дракона больше не меняется с каждым уровнем. Теперь форма дракона зависит от выбранной грани героя.
  • Теперь урон от атаки увеличивается на 20/60/100
  • Форма Black Dragon со Aghanim’s Scepter больше не увеличивает сопротивление Магии


DROW RANGER

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310

Врожденная способность: PRECISION AURA

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с повышением уровня Drow Ranger
  • Дает дополнительную ловкость Drow Ranger и союзным героям дальнего боя в радиусе 1200 метров. Эффект начинается с 1% от текущей ловкости рейнджера-дроу и увеличивается на 1% с каждым уровнем рейнджера-дроу. Бонус удваивается для самой Drow Ranger

Способности:

FROST ARROWS

  • Скорость медленного передвижения снижена с 25/10 / 40/ 55% до 20/30/ 40%

GUST

  • Больше не дает бонуса за скорость передвижения

MULTISHOT

  • Больше не имеет бонусной продолжительности замедления и вместо этого применяет обычную продолжительность заморозки стрелками

MARKSMANSHIP

  • Бонусная ловкость для союзников перенесена на врожденную способность

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +15% к скорости самостоятельного передвижения Gust Self заменен на перезарядку Gust Cooldown – 3 секунды
  • Талант 20-го уровня – перезарядка Gust Cooldown 4 c. заменена на скорость самостоятельного передвижения Gust Self 40%.
  • Талант 25-го уровня Marksmanship Chance снижен с +12% до +10%


EARTH SPIRIT

Врожденная способность: STONE REMNANT

  • Остается врожденной способностью. Активен, улучшается с повышением уровня Earth Spirit.

Способности:

GEOMAGNETIC GRIP

  • Остаточный урон увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
  • Cast Range изменен с 1100 до 1000/1100/1200/1300

MAGNETIZE

  • Remnant Refresh/Explosion Radius увеличен с 400 до 600

Таланты:

  • Талант 20-го уровня Geomagnetic Grip уменьшено время перезарядки с 2 до 3 секунд


EARTHSHAKER

Врожденная способность: AFTERSHOCK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Урон изменен с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160
  • Длительность оглушения изменена с 1/1.1/1.2/1.3 на 0.5/1/1.1/1.2/1.3 секунд

Таланты:

  • Талант 25-го уровня + 200 к дальности Aftershock Range заменен на -50% перезарядки Echo Slam


ELDER TITAN

Врожденная способность: ASTRAL SPIRIT

  • Теперь это врожденная способность. Активная, может быть повышена за очки умений.
  • Бонусная скорость для каждого героя увеличена с 5/6/7/8% до 4/5/6/7/8%
  • Дополнительный урон за ползучесть увеличен с 3/7/11/15 до 3/3/7/11/15
  • Дополнительный урон за героя увеличен с 17/38/59/80 до 17/38/59/80
  • Бонусная броня для каждого героя увеличена с 1.5/3/4.5/6 до 1/1.5/3/4.5/6
  • Стоимость маны изменена с 80/90/100/110 до 70/80/90/100/110
  • Время восстановления увеличено с 23/21/19/17 с до 25/23/21/19/17 с


EMBER SPIRIT

Врожденная способность: FLAME GUARD

  • Теперь это врожденная способность. Активная, может быть повышена за очки умений.
  • Flame Guard пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150 метров. Ее активация увеличивает радиус поражения до 500 и увеличивает урон в секунду.
  • Барьер магического урона увеличен с 60/135/210/285 до 30/60/135/210/285
  • Продолжительность изменена с 11/14/17/20 секунд на 10/14/16/18 секунд
  • Active Damage в секунду увеличен с 25/35/45/55 до 15/25/35/45/55

Способности:

SLEIGHT OF FIST

  • Время перезарядки уменьшено с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд

Таланты:

  • Level 15 Talent +50 Flame Guard DPS replaced with +100% Flame Guard DPS Талант 15-го уровня +50 Flame Guard DPS заменены на +100% Flame Guard DPS
  • Талант 20-го уровня +1 цель Searing Chains заменена на +60 урона от Searing Chains


ENCHANTRESS

Врожденная способность: FOREST FREEBIE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда Enchantress собирается получить жетон Neutral Item от Neutral creep, она получает еще 1, если таковой имеется

Способности:

ENCHANT

  • Больше не наносит героям урон в секунду
  • Enchantress получает 50% от награда за опыт зачарованного крипа
  • Заклинание Neutral Creep теперь гарантированно сбрасывает Neutral Token, если таковой имеется
  • Бонус к здоровью при ползучести уменьшен с 200/300/400/500 до 150/250/350/450

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +5 Nature’s Attendants Wisps заменены на +8 Nature’s Attendants Heal.
  • Талант 20-го уровня +30% Enchanted Creep Health/Damage заменено на +150 Здоровья/+25 урона Enchanted Creeps
  • Талант 25-го уровня +20 Nature’s Attendants Heal заменены на +12 Nature’s Attendants Wisps


ENIGMA

Врожденная способность: GRAVITY WELL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Союзники рядом с Enigma получают бонус к уменьшению урона, который постепенно увеличивается по мере приближения к “Энигме”. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 метров и увеличивается до 15% на расстоянии 200 метров

Способности:

MIDNIGHT PULSE

  • Стоимость маны увеличена с 50/80/110/140 до 65/90/115/140

BLACK HOLE

  • Максимальный урон от Aghanim’s Scepter увеличен с 3,5% до 4%

Таланты:

  • Талант 15-го уровня урон от Malefice увеличен с +35 до +40
  • Талант 25-го уровня Demonic Summoning Eidolons уменьшен с +5 до + 4


FACELESS VOID

  • Прирост ловкости увеличен с 3,0 до 3,3

Врожденная способность: DISTORTION FIELD

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью хроносферы
  • Вражеские атакующие снаряды замедляются, когда они пролетают вблизи Faceless Void. Поражает снаряды, даже если Faceless Void не является целью. Замедление снаряда: 25/30/35/40%, радиус: 500

Способности:

TIME DILATION

  • Стоимость маны увеличена с 75/80/85/90 до 90


GRIMSTROKE

Врожденная способность: INK TRAIL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Добавляет эффект к атакам Grimstroke, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след на 4 секунды, позволяя видеть их самих, но не их окружение.

Способности:

STROKE OF FATE

  • Теперь применяет эффект Ink Trail при попадании

PHANTOM’S EMBRACE

  • Возвращаясь в Grimstroke , фантом больше не может быть разделен на части

INK SWELL

  • Продолжительность баффа уменьшена с 5 до 3 секунд
  • Больше не может быть запущено вручную по умолчанию

Таланты:

  • Талант 20-го уровня +1000 ударов Fate Cast Range, дальность действия заменена на +75% Урона от Fate Damage
  • Талант 25-го уровня +75% урона от Fate Damage заменен на +70% скорости и дальности хода от Fate Damage


GYROCOPTER

Врождённая способность: CHOP SHOP

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Gyrocopter может в любое время разобрать большинство предметов и продает любой рецепт, который у него есть, за полную стоимость

Способности:

ROCKET BARRAGE

  • Больше не оказывает медленного сопротивления

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage заменен на +25% урона от Homing Missile
  • Талант 25-го уровня – перезарядка в течение 30 секунд после вызова больше не дает глобального диапазона бросков.


HOODWINK

Врождённая способность: MISTWOODS WAYFARER

  • Новая врожденная способность. Пассивный, повышается с помощью Sharpshooter
  • Пассивно Hoodwink имеет шанс 15/20/25/30% перенаправить атаки на дерево в радиусе 275 единиц, уничтожив его.

Способности:

SCURRY

  • Больше не обеспечивает уклонение вблизи деревьев
  • По умолчанию больше не увеличивает дальность атаки и броска

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +40% к уклонению от Scurry Evasion заменен на +1 сек. Scurry Duration
  • Талант 25-го уровня +135 Bushwhack Radius заменен на невосприимчивость к дебаффу Sharpshooter Pierces.


HUSKAR

Врожденная способность: BLOOD MAGIC

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • У Huskar нет маны. Мановая стоимость предметов и способностей преобразуется в затраты на здоровье, которые рассматриваются как магический урон и могут быть уменьшены сопротивлением магии

Способности:

INNER FIRE

  • Больше не обезоруживает врагов
  • Теперь заставляет врагов замолчать на 1.5/2/2.5/ 3 секунды
  • 75/100/125/150 маны заменено на 75/100/125/150 здоровья
  • Точка броска увеличена с 0,2 с до 0,5 с.

BURNING SPEAR

  • Расходы на здоровье увеличились с 3% до 4%

BERSERKER’S BLOOD

  • Максимальное сопротивление магии увеличено с 15/10/20/25% до 15/20/25/30%

LIFE BREAK

  • Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%

Таланты:

  • Талант 25-го уровня Deals Pure наносит чистый урон, замененный на +6 секунд продолжительности действия Burning Spear Duration.


INVOKER

Врожденная способность: MASTERMIND

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Когда Invoker отказывается от прохождения полосы, он получает 15% опыта

Способности:

WEX

  • Больше не дает уменьшения времени перезарядки

COLD SNAP

  • Время перезарядки уменьшено с 20 секунд до 18 секунд

GHOST WALK

  • Время перезарядки уменьшено с 35 секунд до 32 секунд

TORNADO

  • Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд

E.M.P.

  • Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд

ALACRITY

  • Время перезарядки уменьшено с 17 секунд до 15 секунд

CHAOS METEOR

  • Время перезарядки уменьшено с 55 секунд до 50 секунд

SUN STRIKE

  • Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 23 секунд

FORGE SPIRIT

  • Время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд

ICE WALL

  • Время перезарядки уменьшено с 25 секунд до 23 секунд

DEAFENING BLAST

  • Время перезарядки уменьшено с 40 секунд до 36 секунд


IO

Врожденная способность: SIGHT SEER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Io’s team takes 1s less to channel Watchers. When Watcher is under their control, its vision radius is increased by 300 Команде Io’s требуется на 1 секунду меньше, чтобы направить наблюдателей. Когда Watcher находится под их контролем, его радиус обзора увеличивается на 300

Способности:

TETHER

  • Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45
  • Enemy Move/Attack Slow противника уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%

SPIRITS

  • Урон от столкновения при ползучести увеличен с 15/10/20/25 до 18/12/24/30

Таланты:

  • Талант 10-го уровня урон от атаки привязанным юнитам уменьшен с +15 до + 12
  • Талант 15-го уровня скорость передвижения привязки снижена с +6% до +5%
  • Талант 15-го уровня урон Spirits увеличен с +55 до +60
  • Талант 20-го уровня уменьшение времени восстановления таланта увеличено с 25 до 30 секунд
  • Талант 25-го уровня Атака к цели привязанного союзника теперь применяется штраф в размере 25% урона за атаки Io’s


JAKIRO

  • Скорость поворота улучшена с 0,6 до 0,8

Врожденная способность: DOUBLE TROUBLE

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Атака JAKIRO запускает в цель два снаряда с интервалом в 0,2 секунды, но каждый наносит на 50% меньше урона. Одна из этих атак игнорирует блок урона героев ближнего боя по умолчанию. Этот штраф также влияет на бонусный урон

Способности:

DUAL BREATH

  • Дальность заброса увеличена с 750 до 850

ICE PATH

  • Дальность заброса уменьшена с 1200 до 1100
  • Задержка формирования уменьшена с 0,5 с до 0,2 с.

MACROPYRE

  • Ширина уменьшена с 520 до 500
  • Стоимость маны увеличена с 230/340/450 до 300/400/500
  • Время перезарядки увеличено с 80/70/60 секунд до 90/80/70 секунд

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +325 единиц здоровья заменен на -1,5 секунды восстановления Ice Path
  • Талант 20-го уровня урон от Macropyre уменьшен с +25 до +20


JUGGERNAUT

Врождённая способность: DUELIST

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Juggernaut наносит на 10% больше урона целям, стоящим перед ним. Бонус к урону всегда применяется во время Omnislash

Способности:

BLADE FURY

  • Теперь применяет сильное рассеивание, когда оно заканчивается

BLADE DANCE

  • Критический шанс увеличен с 20/25/30/35% до 35%
  • Критический урон уменьшен с 190% до 130/150/170/190%

OMNISLASH

  • Бонусный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/40


KEEPER OF THE LIGHT

Врождённая способность: MANA MAGNIFIER

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Союзники в радиусе 900 метров от Keeper of the Light имеют на 15% больше максимальной маны

Способности:

SPIRIT FORM

  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает исцеление Spirit Form на 30%

WILL-O-WISP

  • Стоимость маны снижена с 250 до 150

Таланты:

  • Талант 15 уровня: 2 заряда Solar Bind Charges заменены на перезарядку Blinding Light – 5 секунд
  • Талант 20-го уровня + 1,5 секунды Solar Bind Stun при полном замедлении цели заменяется на +200 Chakra Magic Mana


KUNKKA

  • Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6

Врождённая способность: TIDEBRINGER

  • После даты выхода обновления 7.36 в Dota 2 — это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Диапазон скола изменен с 650/800/950/1100 до 500/650/800/950/1100
  • Бонус к урону увеличен с 30/60/90/120 до 10/30/60/90/120
  • Время восстановления увеличено с 13/10/7/4s до 16/13/10/7/4s
  • Атаки иллюзий теперь могут переводить Tidebringer на перезарядку (они по-прежнему не могут активировать Tidebringer)

Способности:

TORRENT

  • Длительность оглушения уменьшена с 1,6 до 1,4s

X MARKS THE SPOT

  • Задержка противника уменьшена с 4 до 3 секунд
  • Задержка союзников уменьшена с 8 секунд до 6

Таланты:

  • Талант 15-го уровня Torrent Damage/Knock Up Duration уменьшено с +25% до 20%
  • Талант 15-го уровня +45 урона заменен на +60 Урона от Tidebringer
  • Талант 20-го уровня +70% урона от раскола Tidebringer заменен на +15% задержки урона от Rum
  • Талант 25-го уровня -2 секунды перезарядки Tidebringer заменены на +100% урона от раскола Tidebringer.


LEGION COMMANDER

Врождённая способность: MOMENT OF COURAGE

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Количество вампиризма увеличено с 55/65/75/85% до 40/60/70/80/90%
  • Время восстановления увеличено с 1.9/1.5/1.1/0.7 с на 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 с

Способности:

OVERWHELMING ODDS

  • Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
  • Урон, наносимый одному герою, увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
  • Больше не наносит иллюзиям 25% дополнительного урона
  • Продолжительность баффа увеличена с 5s до 6s
  • Время перезарядки увеличено с 15 секунд до 18 секунд

DUEL

  • Aghanim’s Scepter больше не снижает урон от Duel. Теперь он обеспечивает Legion Commander иммунитет к дебаффу на время Duel
  • Длительность способности с Aghanim’s Scepter увеличена с 5.5/6.5/7.5 с до 6.25/6.75/7.5 с

Таланты:

  • Талант 10-го уровня увеличивает скорость передвижения в атаке с +8% до +10%
  • Талант 15-го уровня Регенерация HP при атаке увеличена с + 30 до +40
  • Талант 20-го уровня AoE атака увеличена с 250 до 300
  • Талант 25-го уровня Moment of Courage, кража жизни увеличена с +50% до +75%


LESHRAC

  • Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5
  • Базовая броня увеличена на 1

Врождённая способность: DEFILEMENT

  • Новая врожденная способность. Пассивна, не может быть повышена
  • Область действия заклинаний Leshrac увеличивается на 0,5 за каждое очко Интеллекта

Способности:

SPLIT EARTH

  • Радиус уменьшен с 150/180/210/240 до 135/160/185/210

DIABOLIC EDICT

  • Радиус уменьшен с 500 до 450

LIGHTNING STORM

  • Радиус Lightning Jump уменьшен с 475 до 450

PULSE NOVA

  • Радиус уменьшен с 525 до 500

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +40 к радиусу Split Earth заменен на +4 к Броне
  • Талант 15-го уровня урон Lightning Storm уменьшен с +100 до +80
  • Талант 20-го уровня крон от Pulse nova уменьшен с +35 до +30
  • Талант 25-го уровня Diabolic Edict уменьшен с +25 до +20


LICH

Врождённая способность: DEATH CHARGE

  • Как только вышел 7.36 в Доте — способность сделали врождённой. Пассивен, не может быть повышен
  • Максимальная регенерация маны Lich равна 0. Всякий раз, когда поблизости умирает какой-либо юнит, Lich восстанавливает часть своей максимальной маны. Умирающие герои восстанавливают большую часть. Срабатывает при гибели как союзников, так и врагов и нейтралов. Lich может восстанавливать ману только под действием Фонтана. Радиус: 1200, Максимальное восстановление маны (Ползучесть): 2,5%, Максимальное восстановление маны (Герой): 15%

Способности:

FROST BLAST

  • Замах броска назад улучшен с 0,93 с до 0,4 с.

FROST SHIELD

  • Замах броска назад улучшен с 0,93 с до 0,4 с.

SINISTER GAZE

  • Больше не требуется Aghanim’s Scepter, чтобы использовать другие способности, направляя Зловещий взгляд


LIFESTEALER

  • Базовый урон уменьшен на 6
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9

Врождённая способность: FEAST

  • Теперь это врожденная способность. Пассивен, повышает уровень с помощью Infest
  • Теперь также позволяет поражать союзных крипов с запасом здоровья 75% по сравнению с 50 по умолчанию
  • Максимальный урон здоровью уменьшен с 1.6/2.2/2.8/3.4% до 1.25/1.75/2.25/2.75%
  • Максимальный запас здоровья увеличен с 1/1.3/1.6/1.9% до 1.25/1.75/2.25/2.75%

Способности:

RAGE

  • Больше не увеличивает скорость передвижения при активации
  • Стоимость маны изменена с 75/100/125/150 до 80/100/120/140

OPEN WOUNDS

  • Теперь это базовая способность
  • Больше не наносит дополнительного урона в зависимости от максимального запаса здоровья противника
  • Больше не распространяется
  • Количество вампиризма уменьшено с 50% до 20/30/40/50%
  • Время перезарядки увеличено с 15 секунд до 30/25/20/15 секунд
  • Дальность заброса уменьшена с 600 до 300/400/500/600

GHOUL FRENZY

  • Больше не применяется замедление движения на 15/20/25/30%
  • Теперь Lifestealer пассивно предоставляется бонус к скорости передвижения в размере 2/4/6/8%
  • Бонусная скорость атаки увеличена с 25/40/55/70 до 30/50/70/90

INFEST

  • Теперь можно улучшить с помощью Aghanim’s Shard
  • Взрыв наносит Open Wounds продолжительностью 50% всем поврежденным врагам

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +12% к скорости передвижения Rage заменен на +3% к скорости передвижения Ghoul Frenzy.
  • Талант 15 -го уровня +30 урона заменены на +50 скорости атаки Ghoul Frenzy
  • Талант 15-го уровня +350 единиц здоровья заменены на +15% замедления Open Wounds
  • Талант 20-го уровня +15% Замедления Ghoul Frenzy заменено на +25% Open Wounds Lifestealer


LINA

Врождённая способность: FIERY SOUL

  • Теперь это врожденная способность. Пассивная, ее уровень можно повысить с помощью очков умений
  • Бонус к скорости атаки за стак увеличен с 8/16/24/32 до 4/8/16/24/32
  • Бонус к скорость перемещения за стак увеличен с 1/1.5/2/2.5% до 0.5/1/1.5/2/2.5%

Способности:

DRAGON SLAVE

  • По умолчанию урон больше не наносится с течением времени
  • Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325
  • Стоимость маны снижена с 100/115/130/145 до 100/110/120/130
  • Точка броска улучшена с 0,45 с до 0,35 с.

LAGUNA BLADE

  • По умолчанию Lina больше не заряжается
  • Точка броска улучшена с 0,45 с до 0,3 с.
  • Замах броска назад улучшен с 0,7 с до 0,4 с.

ТАЛАНТЫ

  • Талант 15-го уровня +325 единиц здоровья заменены на 5% сопротивления магии Fiery Soul за Стак
  • Талант 20-го уровня + 5 стаков перезарядки Laguna Blade заменены на 25 секунд перезарядки Laguna Blade
  • Талант 25-го уровня -25 секунд перезарядки Laguna Blade заменены на 125% урона, наносимого Laguna Blade барьеру


LION

  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
  • Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7

Врождённая способность: TO HELL AND BACK

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Lion получает 20% длительности дебаффа и 20% усиления заклинаний в течение 90 секунд после возрождения.

Способности:

MANA DRAIN

  • Больше не наносит урон по умолчанию

Таланты:

  • Талант 25-го уровня +100% к урону Mana Drain заменен на +600 к дальности броска Earth Spike


LONE DRUID

Врождённая способность: SUMMON SPIRIT BEAR

  • Теперь это врожденная способность. Активен, может быть повышен за очки умений.
  • Базовое здоровье медведя увеличено с 1100/1400/1700/2000 до 800/1100/1400/1700/2000
  • Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8
  • Время атаки базы медведя изменено с 1.75/1.65/1.55/1.45 с на 1.85/1.75/1.65/1.55/1.45 с
  • Базовая броня Медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6
  • Базовая скорость перемещения медведя изменена с 300/330/360/390 до 300/300/330/360/390
  • Время перезарядки увеличено со 150/140/130/120 с до 160/150/140/130/120 с
  • У Spirit Bear теперь есть значок миникарты

ТАЛАНТЫ

  • Талант 20-го уровня +1000 очков здоровья Spirit Bear и True Form заменены на +30 единиц урона от Entangling Claws
  • Таланта 25-го уровня перезарядка Entangling Claws на 0 секунд заменена на +45 к скорости атаки Spirit Link
  • Талант 25-го уровня -0.1 базовое время атаки Spirit Bear заменено на +150 радиуса Savage Roar


LUNA

Врождённая способность: SELEMENE’S FAVOR

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Luna имеет 20% бонусную дальность броска ночью

Способности:

MOON GLAIVES

  • Количество отскоков уменьшилось с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
  • Теперь его можно активировать без Aghanim’s Shard. Урон при столкновении составляет 20% от атаки Luna. Количество glaives уменьшено с 4 до 3. Продолжительность действия не изменилась: 7 секунд. Затраты маны увеличены с 25 до 75. Время восстановления увеличено с 25 до 30 секунд
  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает количество вращающихся glaives на 1 и урон при столкновении на 20%

LUNAR BLESSING

  • Ночное зрение увеличено с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня Lucent Beam мини-стан 10 с +0,3 секунды до +0,4 секунды
  • Талант 15-го уровня время восстановления Eclipse увеличено с 30 до 40 секунд
  • Талант 15-го уровня -2 секунды перезарядки Lucent Beam заменены на +80 урона Lucent Beam
  • Талант 20-го уровня +100 урона Lucent Beam заменено на -2 секунды перезарядки Lucent Beam
  • Талант 25-го уровня 0,25 с Eclipse мини-стан заменено на Lucent Beam, поражает дополнительную цель (в радиусе 500 метров)


LYCAN

Врождённая способность: APEX PREDATOR

  • Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем Lycan
  • Lycan наносит 2% дополнительного урона нейтральным крипам за уровень героя

Способности:

HOWL

  • Больше не боится юнитов, не контролируемых героями

SHAPESHIFT

  • Бонусы за скорость передвижения и критический удар больше не применяются к юнитам, находящимся под контролем Lycan’s по умолчанию

WOLF BITE

  • Количество вампиризма увеличено с 30% до 40%
  • Вампиризм теперь имеет 40%-ный штраф против крипов
  • Время перезарядки уменьшено со 125/110/95 с до 110/100/90 с

Таланты:

  • Талант 10-го уровня уменьшение брони от Howl увеличено с + 2 до + 3
  • Талант 15-го уровня здоровье Summon Wolves увеличено с +300 до +350


MAGNUS

Врождённая способность: SOLID CORE

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Magnus получает на 50% меньше принудительных перемещений от способностей / предметов противника

Способности:

SHOCKWAVE

  • Длительность замедления увеличена с 0,9 с до 0.7/0.8/0.9/1.0 с
  • Скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
  • Бонус к скорости снаряда с Aghanim’s Shard увеличен с 300 до 400

EMPOWER

  • Продолжительность изменена с 35 секунд на 30/33/36/39s

SKEWER

  • Скорость атаки противника больше не снижается на 10/20/30/40
  • Больше не наносит урона в размере 6/9/12/15% от расстояния

REVERSE POLARITY

  • Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300

HORN TOSS

  • Урон увеличен с 275 до 300
  • Стоимость маны снижена со 125 до 100


MARCI

Врождённая способность: SPECIAL DELIVERY

  • Новая врожденная способность. Пассивна, не может быть повышена
  • Постоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3 и атакует героя на поражение на 1
  • Это означает, что команда Marci’s начинает с летающих курьеров

Способности:

DISPOSE

  • Стоимость маны увеличена с 75/80/85/90 до 80

REBOUND

  • Больше не имеет минимальной дистанции прыжка

UNLEASH

Количество ударов за Fury увеличено с 4/5/6 до 5

Таланты:

  • Талант 15-го уровня Урон от уничтожения увеличен с +90 до +100
  • Талант 20-го уровня Скорость высвобождения уменьшена с +15% до +12%
  • Талант 25-го уровня Дистанция броска с удалением +350 заменена длительностью высвобождения, увеличенной на 6 секунд при убийстве.


MARS

Врождённая способность: DAUNTLESS

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Mars и его союзные герои в радиусе 2000 км получают повышенное восстановление здоровья, когда враг превосходит их численностью в той же области. Каждый дополнительный вражеский герой дает 25% дополнительного восстановления здоровья

Способности:

BULWARK

  • Aghanim’s Scepter солдаты больше не могут сбивать врагов с поводков (например на Arena of Blood)

Таланты

  • Level 15 Talent God’s Rebuke Cooldown Reduction decreased from 3s to 2s
  • Level 20 Talent Bulwark Front/Side Damage Reduction increased from +12/6% to +14/7%


MEDUSA

  • Прирост интеллекта увеличился с 3,4 до 3,6

Врождённая способность: MANA SHIELD

  • Остается врожденной способностью. Пассивен, может быть повышен за очки умений.
  • Больше не дает бонусной маны при повышении уровня

Способности:

MYSTIC SNAKE

  • Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270
  • Увеличение урона за прыжок уменьшено с 35% до 25%
  • Прирост скорости за прыжок увеличен с 15% до 25%
  • Замедление хода теперь является частью замедления движения. Оно не имеет особого значения и уменьшено с 50% до 30%

Таланты

  • Талант 10-го уровня +15% к повороту Mystic Snake и замедлению передвижения заменено на +40 к урону Mystic Snake
  • Талант 25-го уровня Урон Mana Shield +1.7 к Мане увеличен до 1.9


MEEPO

Врождённая способность: STICKY FINGERS

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Meepo получает дополнительный выбор при активации токенов нейтральных предметов

Способности:

EARTHBIND

  • Диапазон действия изменен с 500/750/1000/1250 до 750/900/1050/1200
  • Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200

Таланты:

  • Талант 25-го уровня Pack Rat заменена на +350 здоровья


MIRANA

Врождённая способность: SELEMENE’S FAITHFUL

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Целебные лотосы на 20% эффективнее для Mirana и ее союзников

Способности:

SACRED ARROW

  • Aghanim’s Scepter урон от вторичного Starstorm увеличен с 50% до 75%

LEAP

  • Расстояние увеличено с 575 до 650 метров
  • Продолжительность баффа увеличена с 4 до 5 секунд
  • Стоимость маны увеличена с 40 до 50
  • Максимальное количество зарядов уменьшено с 3 до 2
  • Время восстановления базового заряда уменьшено с 52/44/36/28 с до 45/35/25/15 с


MONKEY KING

Врождённая способность: MISCHIEF

  • Остается врожденной способностью. Активна, не может быть повышена

Способности:

BOUNDLESS STRIKE

  • Критический урон уменьшен с 135/165/195/225% до 120/140/160/180%
  • Теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона
  • Время восстановления уменьшено с 28/26/24/22 с до 24/21/18/15 с

PRIMAL SPRING

  • Максимальное замедление движения увеличено с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%
  • Максимальный урон увеличен с 140/210/280/350 до 140/220/300/380

WUKONG’S COMMAND

  • Бонусная броня увеличена с 14/19/24 до 15/20/25

Таланты:

  • Талант 20-го уровня -7 секунд перезарядки Boundless Strike заменены на +55% критического урона Boundless Strike


MORPHLING

Врождённая способность: ACCUMULATION

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Morphling получает 50% бонусов за усиление атрибутов каждые половину уровня вместо полных бонусов при повышении уровня. Также увеличивает все бонусы за атрибуты, полученные за очки умений в Дереве талантов, с + 2 до + 4

Способности:

ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)

Больше не дает дополнительной ловкости, даже с Aghanim’s Shard

ADAPTIVE STRIKE (СИЛА)

  • Больше не дает дополнительной силы, даже с Aghanim’s Shard
  • Больше не отбивает попадание в цель по умолчанию

ATTRIBUTE SHIFT (ЛОВКОСТЬ)

  • Aghanim’s Shard теперь дополнительно снижает затраты маны на 50%

ATTRIBUTE SHIFT (СИЛА)

  • Aghanim’s Shard теперь дополнительно снижает затраты маны на 50%

MORPH

  • Morphling извлекает выгоду из большинства врожденных качеств и аспектов выбранного героя


MUERTA

  • Базовое время атаки увеличено с 1,6 с до 1,7 с.
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115

Врождённая способность: SUPERNATURAL

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Muerta всегда может атаковать ethereal targets,, и может атаковать, когда она сама ethereal.При атаке ethereal targets весь урон от ее атаки наносится как магический урон

Способности:

DEAD SHOT

  • Радиус действия снаряда увеличен со 100 до 150
  • Длительность замедления удара увеличена с 0,5 с до 1 с

GUNSLINGER

  • Способность теперь включена по умолчанию

PIERCE THE VEIL

  • Способность атаковать Ethereal юнитов перенесена на врожденную способность

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +80 урона Dead Shot заменено на +350 дальности действия Dead Shot
  • Талант 10-го уровня +8 Силы заменены на +1,5% Максимальной регенерации HP во время The Calling summons
  • Талант 15-го уровня +35 урона заменено на +55 урона от Gunslinger (влияет на оба выстрела)
  • Талант 15-го уровня Дальность броска +350 Dead Shot заменена на +80 урона Dead Shot
  • Талант 20-го уровня Шанс Gunslinger +20% The Calling summons заменен на 2 Дополнительных Ревенанта
  • Талант 25-го уровня The Calling summons призывает 2 дополнительных Ревенанта, замененных на +20% Шанс стрелка


NAGA SIREN

Врождённая способность: EELSKIN

  • Новая врожденная способность. Пассивен, не может быть повышен
  • Naga Siren получает +6% уклонения за каждую Naga Siren в радиусе 900 метров

Способности:

ENSNARE

  • Aghanim’s Scepter теперь позволяет заманивать в Ловушку невосприимчивых к дебаффу юнитов

REEL IN

  • Aghanim’s Scepter больше не дается. Теперь он впервые приобретается при прокачке уровня Ensnare
  • Теперь требуется, чтобы Aghanim’s Scepter воздействовал на невосприимчивых к дебаффу юнитов.
  • Максимальная дальность действия увеличена с 1400 до 1600
  • Цели, которые наматываются, перемещаются поэтапно и беспрепятственно
  • Длительность канала изменена с 5 секунд на длительность оставшегося дебаффа Захвата

SONG OF THE SIREN

  • Теперь лечит союзников на 2/4/6% от максимального запаса здоровья в секунду даже без Aghanim’s Shard
  • Aghanim’s Shard теперь увеличивает максимальное восстановление здоровья на 4%
  • Aghanim’s Shard больше не продлевает действие на 1 секунду
  • Aghanim’s Shard теперь также восстанавливает 4% максимальной маны союзников в секунду
  • Стоимость маны увеличена со 150/175/200 до 150/250/350
  • Время перезарядки увеличено с 180/130/80 до 180/140/100

Таланты

  • Талант 10-го уровня +25 урона Rip Tide заменено на +30% урона Rip Tide
  • Талант 15-го уровня +15 Силы заменено на -50% полученного урона Mirror Image Illusion
  • Талант 25-го уровня +25% Уклонение заменено на Заманивание в Ловушку, применяется Перерыв


NATURE’S PROPHET

  • Базовый урон уменьшен на 6

Врожденная способность: SPIRIT OF THE FOREST

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается по зову природы
  • Nature’s Prophet получает 2/3/4/5/6% бонусного базового урона за каждое дерево в радиусе 300 метров от него. Также получает умноженное количество этого бонуса за древо Nature’s Call в радиусе 1200 метров.

Способности:

SPROUT

  • Со временем больше не наносит урона
  • Теперь немедленно наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275 метров
  • Продолжительность уменьшена с 3/4/5/6 до 2.5/3/3.5/4 секунды
  • Стоимость маны снижена с 70/90/110/130 до 70/80/90/100
  • Время перезарядки уменьшено с 15/13/11/9 с до 14/12/10/8 с

TELEPORTATION

  • Больше не дает стаков урона/брони
  • Теперь обеспечивает барьер в 50/100/150/200 л.с. в течение 15 секунд
  • Время перезарядки уменьшено с 75/60/45/30 с до 65/50/35/20 с

Таланты:

  • Время восстановления таланта Nature’s Call 10-го уровня увеличено с 8 до 10 секунд
  • Талант 15-го уровня +4 Teleportation Stacks заменены Teleportation Barrier +100
  • Талант 15 -го уровня +5 Treants Summoned заменены на +45 к скорости передвижения Treants
  • Талант 20-го уровня +100% шанс промаха Sprout заменен уроном от Sprout +160
  • Талант 25-го уровня 2,5х Treant HP/Урона заменен на 3-кратный множитель Treant HP/Урона/Spirit of the Forest


NECROPHOS

Врожденная способность: SADIST

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается с помощью Reaper’s Scythe
  • Всякий раз, когда Necrophos убивает юнита, он получает стак, который увеличивает запас здоровья и регенерацию маны на 4/5/6/7. Убийства героя дают 6 стеков. Продолжительность стека: 7/8/9 / 10 секунд

Способности:

HEARTSTOPPER AURA

  • Больше не дает регенерации за убийство

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 3 секунды к продолжительности Aura Stack Duration заменен на +3 секунды к продолжительности Sadist Stack Duration


NIGHT STALKER

  • Ночью восстановление здоровья Night Stalker’s увеличивается на 40%, но днем оно уменьшается на 20%

Врожденная способность: HEART OF DARKNESS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена

Способности:

VOID

  • Обновление Aghanim’s Scepter удалено
  • Теперь также уменьшается видимость цели на 100/200/300/400 в любое время суток

CRIPPLING FEAR

  • Теперь добавлен Aghanim’s Scepter. Время восстановления уменьшается на 5 секунд и становится переключаемой способностью. Стоимость активации равна обычной стоимости маны, затем 6/4% от максимальной маны Night Stalker’s в секунду в течение дня / ночи. По-прежнему имеет обычное время восстановления, но может быть отключено в любой момент.

Таланты:

  • Урон от потери таланта 10-го уровня увеличен с +50 до +80
  • Талант 15 уровня Hunter in the Night Status Resistance увеличено с +25% до +35%
  • Талант 20-го уровня -50 секунд перезарядки Crippling Fear заменены на +20 ДПС Crippling Fear


NYX ASSASSIN

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,3

Врожденная способность: NYXTH SENSE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Nyx Assassin может чувствовать невидимых героев в радиусе 400 метров

Способности:

MIND FLARE

  • Больше не наносит урон, равный 3.5/4/4.5/ 5-кратный интеллект цели
  • Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимального запаса маны цели.
  • Теперь может нацеливаться на любого юнита с запасом маны. Это мгновенно убивает не древних крипов.
  • Стоимость маны увеличена со 100 до 100/105/110/115
  • Время перезарядки увеличено с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд

VENDETTA

  • Больше не сжигает ману самостоятельно
  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает скорость передвижения Vendetta

BURROW

  • Дальность заброса больше не увеличивается на 525
  • Время перезарядки от удара больше не уменьшается на 7 секунд
  • Дальность броска Mind Flare больше не увеличивается на 400
  • Теперь Nyx Assassin увеличивает дальность броска на +500 и уменьшает время перезарядки на +25%.
  • Spiked Carapace AoE увеличено с 300 до 400

Таланты:

  • Урон от таланта Vendetta 10-го уровня уменьшен с +75 до +50
  • Талант 15-го уровня + 0,75 кратный коэффициент усиления вспышки разума заменен на -3 секунды перезарядки вспышки разума
  • Урон от пронзающего таланта 20-го уровня уменьшен с +130 до +120
  • Оглушающий Spiked Carapace таланта 20-го уровня увеличен с + 0.45 с до +0.5 с.
  • Талант 25 уровня Vendetta Unobstructed Pathing заменен на Vendetta applies Break на 5 секунд
  • Радиус Mind Flare AoE таланта 25-го уровня увеличен с 300 до 600


OGRE MAGI

Врожденная способность: DUMB LUCK

  • Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышен уровень.
  • Вероятность Multicast Chance больше не увеличивается по умолчанию

Способности:

BLOODLUST

  • В Multicasts теперь приоритет отдается самому Ogre Magi, за ним следуют герои, затем здания, затем крипы. По-прежнему пропускаются юниты, у которых уже есть бафф.

Таланты:

  • Талант Bloodlust 20-го уровня, скорость атаки увеличена с + 25 до +30


OMNIKNIGHT

Врожденная способность: DEGEN AURA

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается на уровень Guardian Angel.
  • Снижает способность к передвижению вражеских юнитов, которые приближаются слишком близко. Замедление передвижения: 10/20/30/40%, радиус действия: 300

Способности:

REPEL

  • Теперь улучшен Aghanim’s Shard. Дает цели 60% магической стойкости.
  • Обновление Aghanim’s Shard удалено

HAMMER OF PURITY

  • Больше не замедляет работу затронутых юнитов
  • Теперь это способность с автоматическим наложением эффекта при попадании. Бонусы за дальность применения больше не влияют на нее. Тем не менее, это по-прежнему считается наложенным заклинанием

Таланты:

  • Время восстановления таланта Hammer of Purity 20-го уровня уменьшено с 6 до 5 секунд


ORACLE

Врожденная способность: PROGNOSTICATE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Oracle предсказывает и объявляет союзникам, где появится следующая руна силы (вверху или внизу).

Способности:

PURIFYING FLAMES

  • Продолжительность увеличена с 9 секунд до 10 секунд
  • Частота тиков снизилась с 1 секунды до 0,1 секунды

Таланты:

  • Броня False Promise таланта 10-го уровня уменьшена с +10 до +8
  • Талант 25 уровня Instant Fortune’s End заменен на Fortune’s End постоянно рассеивается


OUTWORLD DESTROYER

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
  • Базовая броня уменьшена на 0,5

Врожденная способность: OMINOUS DISCERNMENT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Outworld Destroyer получает 2 дополнительных очка маны за единицу интеллекта

Способности:

ARCANE ORB

  • Запас маны к урону уменьшен с 14.12.15% до 11.10.12/13%

ASTRAL IMPRISONMENT

  • Aghanim’s Shard теперь позволяет астральному пленнику наносить урон в размере 300 AoE

SANITY’S ECLIPSE

  • Больше не применяется дебафф Mana Allergy без выбранной грани 2
  • Стоимость маны снижена с 200/325/450 до 200/300/400
  • Время перезарядки уменьшено со 160/145/130 до 150/135/120 секунд

Таланты:

  • Талант 10 -го уровня +20 к скорости атаки заменены на +250 к мане .
  • Талант 15-го уровня +30 к скорости передвижения заменен на +1,5% к текущей мане.
  • Множитель разницы в мане Eclipse от таланта Sanity 20-го уровня увеличен с + 0,15 до +0,2


PANGOLIER

  • Прирост интеллекта увеличился с 1,9 до 2,2
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,25

Врожденная способность: FORTUNE FAVORS THE BOLD

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда враг в радиусе 1200 единиц атакует Pangolier, его шанс применить случайные эффекты при атаке уменьшается на 40%

Способности:

SWASHBUCKLE

  • Дальность удара уменьшена с 1000 до 700
  • Точка броска увеличена с 0 с до 0,15 с.
  • Диапазон литья уменьшен с 400/550/700/850 до 400/500/600/700
  • Время перезарядки увеличено с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд

LUCKY SHOT

  • Уменьшение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9
  • Длительность дебаффа увеличена с 2.5/3/3.5/4 до 3.5/4/4.5/5 секунд

ROLLING THUNDER

  • Тип урона изменен с магического на физический
  • Урон увеличен с 180/260/340 до 50/100/150 + 100% общего урона от атаки.

Таланты:

  • Талант 10-го уровня Lucky Shot, уменьшающий броню, увеличен с + 3 до + 4
  • Барьер крушения Shield Crash Barrier 15-го уровня для каждого героя увеличен с +80 до +100
  • Длительность раската грома таланта 15-го уровня уменьшена с + 3 секунд до + 2 секунд
  • Талант 20-го уровня +125 радиусов поражения щита заменен на +125 радиусов поражения щита и урона
  • Талант 20-го уровня + 15 урона от удара заменен на +15% урона от атаки в качестве урона от удара


PHANTOM ASSASSIN

  • Базовый урон увеличен на 2
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врожденная способность: IMMATERIAL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с повышением уровня Phantom Assassin.
  • Phantom Assassin начинает с 15% уклонения и получает + 1,5% за уровень

Способности:

BLUR

  • Больше не допускает уклонения
  • Больше не делает Phantom Assassin невидимым
  • По умолчанию больше не позволяет атаковать без устранения размытости
  • Теперь враги могут видеть призрачный силуэт Phantom Assassin, когда она находится в пределах их видимости, но она по-прежнему недоступна для наблюдения, пока размытие не рассеется
  • Радиус исчезновения изменен с 500 до 625/550/475/400
  • Масштаб буфера с исчезновением от 0,5 до 0.4/0.6/0.8/1.0 секунд

Таланты:

  • Дальность применения таланта Phantom Strike 15-го уровня уменьшена с + 250 до +200
  • Талант 15-го уровня + 25% Blur Evasion заменен на +15% Immaterial Evasion
  • Шанс получения таланта 25-го уровня Coup de Grace увеличен с +7% до +10%


PHANTOM LANCER

  • Базовая броня увеличена на 1
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врожденная способность: PHANTOM RUSH

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышен за очки умений.
  • Бонусная ловкость увеличена с 10/20/30/40 до 5/10/20/30/40
  • Максимальное расстояние пробега увеличено с 600/675/750/825 до 525/600/675/750/825
  • Время восстановления увеличено с 13/10/7/4 до 16/13/10/7/4 секунд

Таланты:

  • Урон от Spirit Lance таланта 10-го уровня уменьшен с +40 до +35
  • Шанс критического удара таланта 25-го уровня снижен с +24% до +20%


PHOENIX

Врожденная способность: BLINDING SUN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Дебаффы от Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray и Supernova увеличивают вероятность промаха в размере 2% в секунду. Длится 5 секунд. Применение нового стека обновляет продолжительность

Способности:

ICARUS DIVE

  • Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
  • Время восстановления увеличено с 36/34/32/30 до 40/35/30/25 секунд

SUN RAY

  • Больше не ослепляет врагов само по себе

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +500 единиц здоровья заменены на +20 единиц восстановления здоровья
  • Длительность оглушения Supernova талантом 20-го уровня увеличена с + 0,4 до + 0,5 с.
  • Количество попаданий Supernova таланта 25-го уровня уменьшено с + 3 до +2


PRIMAL BEAST

Врожденная способность: COLOSSAL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Из-за своего размера Primal Beast наносит 40% дополнительного урона зданиям

Способности:

ROCK THROW

  • Точка броска уменьшилась с 0,5 до 0,25 секунды
  • Продолжительность полета камня увеличена на 0,2 с


PUCK

  • Базовая броня увеличена на 3
  • Базовая ловкость уменьшена с 22 до 14

Врожденная способность: PUCKISH

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Пак восстанавливает 2% своего максимального запаса здоровья и 2% своей максимальной маны каждый раз, когда он разъединяет атакующий снаряд. Disjointing spell восстанавливают в 3 раза больше здоровья и маны

Способности:

ILLUSORY ORB

  • Продолжительность задержки зрения уменьшилась с 3,34 до 2,5 секунд
  • Стоимость маны снижена со 100/110/120/130 до 90/100/110/120

WANING RIFT

  • Удалено поведение двойного нажатия на себя

PHASE SHIFT

  • Точка броска увеличена с 0 до 0,01 секунды

DREAM COIL

  • Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325
  • Длительность оглушения увеличена с 1.4/1.9/2.4 до 1.5/2.0/2.5 с.

Таланты:

  • Урон от Waning Rift таланта 15-го уровня уменьшен с +75 до +60
  • Уменьшение времени восстановления таланта Waning Rift 20-го уровня уменьшено с 4 до 3 секунд
  • аланта 25-го уровня Waning Rift радиус/максимальное расстояние увеличено с + 250 до +300


PUDGE

  • Базовая ловкость уменьшена с 14 до 11
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 2,5
  • Базовая броня увеличена на 1

Врожденная способность: FLESH HEAP

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Dismember
  • Пудж постоянно получает 1.4/1.6/1.8/2 силу каждый раз, когда он убивает вражеского героя или всякий раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 450 метров.

Способности:

MEAT SHIELD

  • Новая базовая способность
  • Pudge покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона любого типа, получаемого из любого источника в течение 5/6/7 / 8 секунд. Затраты маны: 35/50/65/80. Время восстановления: 20/19/18/17 секунд.

DISMEMBER

  • Больше не увеличивает продолжительность крипов

Таланты:

  • Замедление Rot Slow талант 10-го уровня уменьшено с +16% до +15%
  • Талант 25-го уровня 1,5-кратный бонус к стеку плоти Str и блоку урона заменен на 1,5-кратный бонус к Flesh Heap и Meat Shield


PUGNA

Врожденная способность: OBLIVION SAVANT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Pugna может использовать любые заклинания и предметы во время channeling, за исключением тех, которые также требуют channeling

Способности:

NETHER BLAST

  • Урон уменьшен со 100/180/260/340 до 95/170/245/320

DECREPIFY

  • Больше не может быть применен при самостоятельном ченнелинге
  • Увеличенный магический урон противника уменьшен с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%


QUEEN OF PAIN

Врожденная способность: BONDAGE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда враг в радиусе 1200 метров наносит урон от заклинаний Queen of Pain, она возвращает 10% от нанесенного урона

Способности:

SHADOW STRIKE

  • Больше не заживает из-за клеща
  • Продолжительность увеличена с 15 секунд до 16 секунд
  • Стоимость маны снижена с 125/135/145/155 до 125/130/135/140

SCREAM OF PAIN

  • Время перезарядки увеличено с 7 секунд до 7.5/7/6.5/ 6

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 10 исцелений от Shadow Strike за тик заменен на +8 силы
  • Талант 15 -го уровня +30 к скорости атаки заменен на +40 к скорости атаки против юнитов, пораженных тенью
  • Интервал нанесения урона от таланта Shadow Strike 15 -го уровня увеличен с -0.7 до -1 секунды


RAZOR

Врожденная способность: UNSTABLE CURRENT

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, улучшается с уровнем Razor.
  • Увеличивает скорость передвижения на 1% за уровень

Способности:

STATIC LINK

  • Скорость вытягивания Aghanim’s Shard уменьшилась со 100 до 75

STORM SURGE

  • Больше не увеличивает скорость передвижения

Таланты:

  • Талант 15-го уровня Static Link Drains разряжает 1 броню в секунду, замененную перезарядкой Storm Surge Strike – 1 сек.


RIKI

  • Базовый урон от атаки уменьшен на 5

Врожденная способность: BACKSTAB

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, повышается с помощью Cloak и Dagger
  • Когда Riki наносит удар врагу сзади, он наносит дополнительный урон в зависимости от своей ловкости. Урон герою за ловкость: 0.4/0.8/1.2/1.6

Способности:

SMOKE SCREEN

  • Теперь также применяется его шанс промаха к врагам, когда они пытаются атаковать союзников, находящихся внутри Smoke Screen

TRICKS OF THE TRADE

  • Бонус к ловкости изменен с 70/80/90/100% на фиксированный +30/50/70/90 к ловкости

CLOAK AND DAGGER

  • Дополнительный урон при атаке в спину перенесен на врожденную способность
  • Больше не дает бонусного опыта за убийства и передачи

Таланты:

  • Талант 15-го уровня +30% к бонусу к ловкости в торговле заменен на +50 к увеличению ловкости в торговле


RUBICK

Врожденная способность: MIGHT AND MAGUS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Усиление заклинаний также увеличивает базовый урон от атаки Rubick на 100% от его стоимости и сопротивление магии на 50% от его стоимости.

Способности:

FADE BOLT

  • Стоимость маны снижена со 120/130/140/150 до 110/120/130/140

SPELL STEAL

  • Украденные заклинания теперь будут использовать грань героя, у которого они были украдены


SAND KING

Врожденная способность: CAUSTIC FINALE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Epicenter
  • Больше не замедляет врагов
  • Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80
  • Максимальное количество здоровья при нанесении урона уменьшено с 14.10.18.22% до 8/10/12/14%
  • Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400

Способности:

BURROWSTRIKE

  • Теперь можно включить alt-cast, чтобы немедленно выполнять бросок в нужном направлении, не двигаясь до тех пор, пока не будет достигнута требуемая дальность броска

SAND STORM

  • Больше не делает Sand King невидимым по умолчанию
  • Шторм больше не следует за Sand King по умолчанию

STINGER

  • Новая базовая способность
  • Область поражения. Sand King наносит мощный удар хвостом на фиксированной дистанции 200, атакуя всех врагов в радиусе 225/255/285/315. Эта атака наносит 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляет врагов на 10/12/14/16% на 4/5/6/7 секунд. Общий урон увеличивается на 40% по врагам в пределах самой внутренней области 125. Очко броска: 0,4 секунды. Затраты маны: 30. Время восстановления: 14/11/8 /5s

EPICENTER

  • Количество импульсов увеличено с 6/8/10 до 12/16/20
  • Урон за импульс уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80
  • Увеличение радиуса за импульс уменьшено с 25 до 13
  • Общая продолжительность эпицентра увеличена с 3 секунд до 6
  • Замедление атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60
  • Медленный дебафф теперь длится в течение 3 секунд после попадания импульсом

Таланты:

  • Талант 15 -го уровня + 120 Caustic Finale повреждений заменено на +50 Stinger Damage повреждений
  • Талант 15-го уровня +50 к скорости передвижения Sand Storm заменен на +12% к замедлению Stinger Slow.
  • Возрастающий радиус действия таланта 20-го уровня уменьшен с +25 до +12
  • Импульсы в эпицентре талантов 25-го уровня увеличены с +5 до +10


SHADOW DEMON

Врожденная способность: MENACE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Атаки Shadow Demon накладывают дебафф стекирования, который увеличивает наносимый целью урон на 2% за стек. Длительность дебаффа составляет 8 секунд, который обновляется с каждым стеком

Способности:

DISRUPTION

  • Бонусный базовый урон уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60

Таланты:

  • Сила таланта 10-го уровня уменьшена с +12 до +10
  • Талант Demonic Purge/Cleanse 20-го уровня, Урон/Исцеление уменьшен с +200 до +150


SHADOW FIEND

Врожденная способность: NECROMASTERY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Requiem of Souls.
  • Максимальное количество душ увеличено с 14/11/17/20 до 20
  • Максимальное количество душ теперь увеличивается на 1 с каждым убийством героя. Этот бонус сбрасывается при смерти
  • Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5
  • Aghanim’s Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5
  • Aghanim’s Shard больше не улучшается

Способности:

SHADOWRAZE

  • Больше не снижает скорость передвижения по умолчанию
  • Время перезарядки уменьшено с 10 до 9 секунд
  • Теперь обновлен Aghanim’s Shard.
  • Уменьшает время перезарядки на 2 секунды за каждое попадание вражеского героя

FEAST OF SOULS

  • Новая базовая способность
  • Shadow Fiend набирает скорость атаки 40/50/60/70 на 8 секунд. После завершения эффекта расходуется 5 душ. У демона-тени должно быть 5 душ, чтобы разыграть “Пир душ”. Стоимость маны: 75. Время восстановления: 16 секунд

PRESENCE OF THE DARK LORD

  • По умолчанию количество убийств врагов больше не становится сильнее

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +25 к скорости атаки заменен на +30 к скорости атаки Feast of Souls
  • Урон от стака таланта Shadowraze 10-го уровня увеличен с +25 до +30
  • Базовый урон от таланта Shadowraze 15-го уровня увеличен со + 115 до +120
  • Урон от таланта Necromastery 20-го уровня за душу уменьшен с +3 до +2
  • Талант 25-го уровня -5 секунд перезарядки Shadowraze заменены дарованием Feast of Souls +40% к скорости броска.


SHADOW SHAMAN

Врожденная способность: FOWL PLAY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда Shadow Shaman получает смертельный урон, он выживает в виде цыпленка на 1 л.с. со скоростью передвижения, увеличенной на 10%. Применяет сильное рассеивание при трансформации и обеспечивает защиту на 0,75 секунды от всего урона. Длительность заклинания: 3 секунды. Время восстановления: 90 секунд. Время восстановления сбрасывается после смерти

Талант:

  • Талант Serpent Wards 20-го уровня, максимальное количество HP изменено с + 1 на + 50%
  • Урон от атаки Serpent Wards таланта 25-го уровня изменен с + 25 на + 20%


SILENCER

Врожденная способность: BRAIN DRAIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Silencer постоянно крадет интеллект у вражеских героев, которых он убивает, или которые умирают поблизости. Украдено интеллекта: 2, Радиус кражи: 925
  • Aghanim’s Shard увеличивает украденный интеллект до 4

Способности:

ARCANE CURSE

  • Переработанная способность
  • Накладывает проклятие на целевую область, в результате чего вражеские герои получают 16/24/32/40 урона в секунду (первый случай применяется немедленно) и замедляет скорость их передвижения на 15/20/25%
  • Если цель произносит заклинание, она замолкает на 2 секунды. Действие приостанавливается до тех пор, пока цель не замолчит по какой-либо причине, но урон и замедление остаются в силе.
  • Радиус зоны: 350. Продолжительность: 6 с. Расход маны: 130/135/140/145. Время восстановления: 20/22/18/16 с

GLAIVES OF WISDOM

  • Переработанная способность
  • Активируйте, чтобы бросить зачарованную глефу, которая украдет у цели 1/2/3/4 интеллекта на 20/25/30/35 секунд и нанесет 20/40/60/80% интеллекта Глушителя в качестве дополнительного урона. Попадание 4-х глеф в одну и ту же цель заставит их замолчать на 2,5 секунды. Затраты маны: 20 за атаку.
  • Aghanim’s Shard увеличивает временную кражу интеллекта на 1 и продолжительность кражи на 50 секунд
  • Счетчик атак сбрасывается через 3/4/5/6 секунд без повторного применения. Стеки не могут быть применены к врагу, который в данный момент страдает от Glaives of Wisdom’s.

LAST WORD

  • Переработанная способность
  • Пассивная аура. Враги в радиусе действия Silencer 1200 метров замедляются на 6/9/12/15% и получают 20/30/40/50 урона в секунду за каждый дебафф тишины, от которого они в данный момент страдают.

GLOBAL SILENCE

  • Теперь дополнен Aghanim’s Scepter
  • Вызывает Global Silence, применяя Arcane Curse к вражеским героям

Таланты:

  • Талант 15-го уровня + 0,8 кратный множитель значения последнего слова заменен на +20/5% урона от последнего слова / замедление
  • Талант 25-го уровня Заглушает Last Word и заменяется 2 зарядами Arcane Curse


SKYWRATH MAGE

  • Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0.25

Врожденная способность: RUIN AND RESTORATION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Mystic Flare
  • Пассивно дает Skywrath Mage гнева 20/30/40/50% жизненной силы заклинания

Способности:

ARCANE BOLT

  • Больше не накладывает дебафф на заклинание Spell Lifesteal
  • Обновление перенесено со Aghanim’s Scepter на Aghanim’s Shard и уменьшено с +2 до + 1

MYSTIC FLARE

  • Это мгновенно убивает иллюзии.

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 8 единиц интеллекта заменены на +0,5 кратный коэффициент усиления Arcane Bolt
  • Талант 10-го уровня +200 единиц здоровья заменены на восстановление маны +1.5
  • Талант 15-го уровня +25% к Arcane Bolt Lifesteal заменено на +15% к Ruin and Restoration Lifesteal


SLARDAR

Врожденная способность: SEABORN SENTINEL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Corrosive Haze
  • Slardar получает дополнительную скорость передвижения, регенерацию здоровья, урон от атаки и броню, находясь в луже или реке. Восстановление здоровья: 2/4/6/8, Дополнительная броня: 1/2/3/4, Дополнительная скорость передвижения: 18%, Дополнительный урон: 8/16/24/32
  • Aghanim’s Scepter увеличивает восстановление здоровья на 22, дополнительную броню на 11 и обеспечивает 40% статусной устойчивости.

Способности:

GUARDIAN SPRINT

  • River-based и улучшение Aghanim’s Scepter перенесены на Врожденную способность.

SLITHEREEN CRUSH

  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает AoE на 75
  • Продолжительность действия Aghanim’s Scepter Puddle Duration уменьшилась с 25 секунд до 15 секунд

BASH OF THE DEEP

  • Дополнительный урон в воде перенесен на врожденную способность


SLARK

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25

Врожденная способность: BARRACUDA

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Shadow Dance
  • Когда Slark не виден команде противника, он получает бонус +4/24/36/48% к скорости передвижения и +8/60/90/120 к восстановлению здоровья.

Способности:

POUNCE

  • Стаки сдвига сущности больше не применяются по умолчанию
  • Дальность действия Aghanim’s Scepter уменьшилась с 1000 до 900

SHADOW DANCE

  • Пассивные бонусы за скорость передвижения и регенерацию перенесены на врожденные способности
  • Стоимость маны снижена со 120 до 100
  • Время перезарядки уменьшено с 75/60/45 до 60/50/40 секунд

DEPTH SHROUD

  • Больше не сочетается с Shadow Dance

Таланты:

  • Талант 15 -го уровня +50 регенераций Shadow Dance заменены на +50 регенераций Barracuda


SNAPFIRE

  • Базовый урон увеличен на 4
  • Базовая дальность атаки уменьшена с 500 до 400
  • Базовое время атаки увеличено с 1,6 до 1,8 с.

Врожденная способность: BUCKSHOT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Атаки Snapfire наносят на 25% больше урона, но у них есть 25% шанс сделать скользящий выстрел, который нанесет на 50% меньше урона

Способности:

FIRESNAP COOKIE

  • Aghanim’s Shard больше не увеличивает дистанцию прыжка и эфирное время
  • Aghanim’s Shard теперь лечит цель на 200 единиц здоровья

LIL’ SHREDDER

  • Теперь также наносит 25% базового урона от атаки Snapfire
  • Базовый урон за выстрел уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60
  • Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400

Таланты:

  • Талант 10-го уровня Firesnap Cookie восстанавливает 175 единиц здоровья, замененных на +20 единиц дебаффа Mortimer Kisses


SNIPER

Врожденная способность: KEEN SCOPE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Assassinate
  • Увеличивает дальность атаки снайпера на 100/200/300/400

Способности:

HEADSHOT

  • Теперь расстояние поражения увеличивается с приближением цели к снайперу. Максимальное расстояние поражения увеличено до 50

TAKE AIM

  • Бонус к дальности пассивной атаки перенесен на врожденную способность
  • Теперь предоставляет 5/10/15/20 бонусной брони на время действия
  • Замедление работы увеличено с 45/40/35/30 до 65%

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +1 секунда Take Aim Duration заменена на замедление Shrapnel Movement на +10%
  • Талант 15-го уровня +15% замедления при попадании шрапнелью заменено на +1 сек. продолжительности прицеливания
  • Талант 20-го уровня +25 ДПС от шрапнели заменены на дальность атаки +100
  • Талант 20-го уровня +25 дистанции поражения выстрелом в голову заменен на +15 брони для прицеливания
  • Талант 25-го уровня + 100 дальности атаки заменено на +50 максимальной дистанции поражения выстрелом в голову
  • Талант 25-го уровня +6 осколочных зарядов заменены на -время восстановления осколочного заряда 25 секунд


SPECTRE

Врожденная способность: SPECTRAL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Spectre и ее иллюзии постоянно находятся в фазированном движении

Способности:

SPECTRAL DAGGER

  • По умолчанию урон от Desolate больше не наносится

DESOLATE

  • Урон изменен с 21/34/47/60 на 20/35/50/65

DISPERSION

  • Aghanim’s Shard изменился с увеличения отраженного урона на 100% на увеличение поглощаемого и отражаемого на 50%

REALITY

  • По умолчанию больше не используется Spectral Dagger

SPIRIT BREAKER

  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170


STORM SPIRIT

Врожденная способность: GALVANIZED

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Storm Spirit получает заряд восстановления в размере 0,2 маны каждый раз, когда он убивает вражеского героя или когда вражеский герой умирает в радиусе 1200 метров. Получает 5 зарядов при повышении уровня Шаровой молнии. Теряет 3 заряда при смерти.
  • Каждый раз, когда Storm Spirit получает заряд, он также постоянно получает +0.1 к восстановлению маны

Способности:

ELECTRIC VORTEX

  • Длительность изменена с 0.9/1.3/1.7/2.1 на 1.1/1.4/1.7/ 2 секунды

Таланты:

  • Урон от Static Remnant таланта 15-го уровня увеличен с + 50 до +60
  • Талант 25-го уровня Overload Attack Bounce теперь наносят 65% урона


SVEN

Врожденная способность: VANQUISHER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Атаки Sven наносят на 15% больше урона оглушенным врагам


TECHIES

  • Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550

Врожденная способность: MINEFIELD SIGN

  • Остается врожденной способностью. Активная, не может быть повышена


TEMPLAR ASSASSIN

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
  • Базовое время атаки увеличено с 1,7 до 1,6 с.
  • Дальность атаки увеличена с 200 до 250
  • Скорость атакующего снаряда увеличена с 900 до 1000

Врожденная способность: PSI BLADES

  • Now – врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Бонусная дальность атаки увеличена с 80/130/180/230 до 0/50/100/150/200
  • Диапазон Psi Blade изменен с 600/650/700/750 до 550/600/650/700/750
  • Ущерб от Spill больше не уменьшается для каждого устройства, к которому оно подключается
  • Урон от Spill уменьшен со 100% до 80/85/90/95/100%

Способности:

REFRACTION

  • Больше не предоставляет блокировки урона
  • Теперь предоставляет несколько экземпляров барьера здоровья 30/40/50/60. Всякий раз, когда барьер израсходован полностью, количество экземпляров щита уменьшается на 1, и новый полный барьер будет появляться до тех пор, пока остаются экземпляры. Любой урон, который уменьшил бы уровень здоровья барьера менее чем до 0, полностью поглощается
  • Количество обращений уменьшилось с 3/4/5/6 до 2/3/4/5

PSIONIC TRAP

  • Aghanim’s Scepter теперь увеличивает общий урон от ловушек на 100

PSIONIC PROJECTION

  • Бонусный урон увеличен с 200 до 300
  • Время Channel увеличено с 1,5 до 2 с

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +110 урона от Psionic Trap заменен на +5% замедления от Psionic Trap
  • Атака Psi Blades талантом 15-го уровня и дальность поражения уменьшены с + 120 до + 100
  • Meld Dispels таланта 20- го уровня заменено Refraction Dispels
  • Количество Refraction таланта 25-го уровня уменьшено с +7 до + 5


TERRORBLADE

Врожденная способность: DARK UNITY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Иллюзии под контролем Terrorblade, находящиеся в пределах досягаемости, получают бонус к урону. Иллюзии за пределами досягаемости получают штраф к урону. Дальность: 1200, дополнительный урон: 25%, штраф к урону: 50%

Способности:

METAMORPHOSIS

  • Дальность атаки увеличена с 490/510/530/550 до 450/490/530/570
  • Время перезарядки увеличено с 150 до 155/150/145/140 секунд

DEMON ZEAL

  • Теперь также обеспечивает регенерацию 20 л.с. в секунду

TERROR WAVE

  • Теперь также наносит врагам 200 единиц магического урона


TIDEHUNTER

Врожденная способность: BLUBBER

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Tidehunter удаляет негативные эффекты статуса, если он получает более 500 единиц урона из источников, контролируемых игроком. Тип рассеивания: Сильное. Счетчик урона сбрасывается через 7 секунд

Способности:

KRAKEN SHELL

  • Рассеивание при нанесении урона перенесено на врожденную способность

Таланты:

  • Урон от Anchor Smash таланта 10-го уровня уменьшен с +50 до +40
  • Талант 20-го уровня + 4 блока урона от панциря Кракена за каждое убийство Anchor Smash заменено на +4 уменьшения брони Reduction.


TIMBERSAW

  • Теперь это Strength Hero
  • Базовый урон увеличен с 4-8 до 23-27
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6
  • Урон на уровне 1 не изменен: 50-54
  • Прирост урона за уровень уменьшен с +5,25 до +3,5

Врожденная способность: EXPOSURE THERAPY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью Chakram
  • Timbersaw восстанавливает 3/4/5/6 маны каждый раз, когда он уничтожает дерево

Способности:

WHIRLING DEATH

  • Стоимость маны увеличена с 80/85/90/95 до 100

Таланты:

  • Замедление Chakram таланта 20-го уровня увеличено с +4% до +5%
  • Талант 25-го уровня +1125 к дальности броска деревянной цепью заменен на +75% к дальности броска Timber Chain /Projectile скорости.
  • Второй Chakram таланта 25 -го уровня заменен дополнительным уроном от Whirling Death Tree +75


TINKER

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310
  • Ракетные системы с тепловым наведением заменены на March of the Machines

Врожденная способность: EUREKA!

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Tinker получает уменьшение времени перезарядки предмета на 1% за 4 интеллекта, до 60%

Способности:

LASER

  • Дальность броска увеличена с 450 до 600
  • Больше не имеет AoE по умолчанию
  • Слепота теперь действует на всех врагов в радиусе действия при выборе таланта AoE
  • Продолжительность ползучести вслепую теперь такая же, как у Hero Blind
  • Стоимость маны снижена с 95/110/125/140 до 95/105/115/125
  • Aghanim’s Scepter больше не обеспечивает дополнительную дальность броска
  • Aghanim’s Scepter теперь может уничтожать гадов

MARCH OF THE MACHINES

  • Возвращающаяся способность
  • Призывает армию роботов-приспешников наносить урон вражеским юнитам в окрестностях Тинкер. Урон: 16/24/32/40, Продолжительность: 6 с, Радиус действия: 900, Дальность действия: 300, Расход маны: 110/130/150/170, Время восстановления: 35 с

DEFENSE MATRIX

  • Время перезарядки увеличено с 12 до 20 секунд

REARM

  • Больше не сбрасывает время восстановления предметов
  • Больше не оказывает сопротивления Магии само по себе
  • Время уменьшено с 3.25/2.25/1.25 с до 2.75/2/1.25 с
  • Стоимость маны снижена со 140/195/250 до 125/175/225

KEEN CONVEYANCE

  • Время уменьшено с 4.5/4/3.5 с до 4/3.5/3 с
  • Время на канале Outpost теперь совпадает со временем на Town Portal.

WARP FLARE

  • Урон увеличен с 50 до 150
  • Продолжительность уменьшена с 3 до 2 секунд

Таланты:

  • Талант 10-го уровня +50 лазерных AoE заменен на +1 сек. March of the Machines.
  • Талант 15-го уровня + 1 количество Heat-Seeking Missile заменено на 250 AoE Laser
  • Matrix Grants таланта 20-го уровня дает уменьшение перезарядки на 25%, замененное сопротивлением состоянию матрицы защиты +10%
  • Талант 25-го уровня + 0,2 сек. Heat-Seeking Missile Ministun, замененное на Magic Resistance, дает 50% магической стойкости на 4 года.


TINY

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,0

Врожденная способность: CRAGGY EXTERIOR

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, уровни повышаются с ростом
  • Враги, атакующие Tiny, получают дебафф стекирования, который уменьшает наносимый ими урон от атаки на 2/3/4/5% за стек. Максимальное количество стеков 10. Длительность дебаффа: 5s. Каждый стек обновляет длительность. Враги, невосприимчивые к дебаффу, не подвергаются воздействию и не получают стеков

Способности:

TREE GRAB

  • Бонусный урон увеличен с 21/14/28/35 до 20/30/40

GROW

  • Больше не обеспечивает медленного сопротивления
  • Теперь обеспечивает скорость передвижения +10/20/30
  • Бонусный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180

Таланты:

  • Талант 10 – го уровня +20 к скорости передвижения заменены на +200 к дальности Avalanche Cast.
  • Талант 15-го уровня +10% к Status Resistance заменен на снижением скорости атаки на -10%
  • Талант 20-го уровня: 40% дополнительного урона при выращивании и замене дерева на +70 базового урона при захвате дерева


TREANT PROTECTOR

Врожденная способность: NATURE’S GUISE

  • Остается врожденной способностью. Пассивная, не может быть повышен уровень.


TROLL WARLORD

Врожденная способность: BERSERKER’S RAGE

  • Теперь это врожденная способность. Переключаемая, может быть повышена за очки навыков
  • Бонусная скорость движения увеличена с 15/25/35/45 до 5/15/25/35/45
  • Бонусная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5
  • Шанс попасть в ловушку увеличен с 14/16/18/20% до 20%
  • Продолжительность захвата изменена с 0.8/1.2/1.6/ 2 на 0.4/0.8/1.2/1.6/ 2 секунды

Способности:

WHIRLING AXES (БЛИЖНИЙ БОЙ)

  • Рассеивание Aghanim’s Scepter теперь всегда пронзает иммунитет к дебаффу

WHIRLING AXES (ДАЛЬНИЙ БОЙ)

  • Рассеивание Aghanim’s Scepter теперь всегда пронзает иммунитет к дебаффу

FERVOR

  • Шанс прокачки базы Aghanim’s Shard уменьшен с 20% до 18%

Таланты:

  • Урон от Whirling Axes таланта 15-го уровня увеличен с +90 до +100
  • Броня Berserker’s Rage 20-го уровня уменьшена с +10 до +8
  • Талант 20-го уровня +20% к скорости передвижения в Battle Trance заменен на +50% к медленному сопротивлению в Battle Trance


TUSK

Врожденная способность: BITTER CHILL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается со способностью выбранного аспекта.
  • Пассивно снижает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 метров на 10/20/30/40/50

Способности:

WALRUS PUNCH!

  • Теперь на него действуют блоки заклинаний (i.e. Linken’s Sphere, Counterspell, etc.)
  • Бонусный урон увеличен с 50 до 50/75/100
  • Критический урон уменьшен с 200/275/350 до 200/250/300%
  • Больше не снижает скорость передвижения цели на 40% после приземления


UNDERLORD

Врожденная способность: ATROPHY AURA

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Уменьшение урона увеличено с 14/6/22/30 до 0/6/14/22/30%
  • Дополнительный урон за ползучесть увеличен с 3/5/7/9 до 1/3/5/7/9
  • Дополнительный урон для каждого героя увеличен с 30/35/40/45 до 25/30/35/40/45
  • Продолжительность изменена с 35/45/55/65 до 25/35/45/55/65 секунд

Способности:

PIT OF MALICE

  • Root Duration увеличена с 1.2/1.4/1.6/1.8 с до 1.5/1.6/1.7/1.8 с
  • Стоимость маны увеличена с 80/100/120/140 до 110/120/130/140
  • Время перезарядки увеличено с 1921/17/15 до 25-30/20/15 с

FIEND’S GATE

  • Точка броска уменьшилась с 0,2 до 0,0 с.
  • Минимальное расстояние уменьшено с 2000 до 1500 метров
  • Aghanim’s Scepter теперь также уменьшает время перезарядки на 20 секунд

Таланты:

  • Талант 10-го уровня + 5 единиц брони заменены на бонус к перемещению Fiend’s Gate +10% / уменьшение урона
  • Талант 20-го уровня +15% к уменьшению урона от атаки Atrophy Aura заменен на +10% к уменьшению урона от Atrophy Aura/усиление
  • Талант 25-го уровня + 50% бонус Atrophy Allied союзного героя, замененный на Fiend’s Gate, наносит 100 ДПС в радиусе 700 метров.


UNDYING

Врожденная способность: CEASELESS DIRGE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Когда Undying умирает, он автоматически возрождается в фонтане. Начинается игра после восстановления. Время восстановления: 480 секунд.

Способности:

TOMBSTONE

  • Дальность обзора зомби уменьшена с 1400 до 900
  • Стоимость маны увеличена со 120/140/160/180 до 125/150/175/200
  • Ограничение времени выхода или повторного входа Aghanim’s Shard уменьшено с 3 секунд до 2 секунд

FLESH GOLEM

  • Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд


URSA

  • Прирост силы уменьшился с 2,6 до 2,4

Врожденная способность: MAUL

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Ursa получает 1,5% своего текущего Здоровья в качестве урона

Способности:

OVERPOWER

  • Стоимость маны увеличена с 30/40/50/60 до 45/50/55/60


VENGEFUL SPIRIT

Врожденная способность: RETRIBUTION

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Всякий раз, когда вражеский герой убивает Vengeful Spirit, он получает дебафф до своей следующей смерти, в результате чего Vengeful Spirit наносит ему 10% дополнительного урона

Таланты:

  • Дальность броска магического снаряда таланта 10-го уровня уменьшена с +125 до +100
  • Урон, наносимый врагом при обмене талантами 10-го уровня, уменьшен с +200 до +150
  • Талант 15-го уровня -2 секунды перезарядки Magic Missile заменены на +0,3 секунды оглушения Magic Missile.
  • Талант 20-го уровня +200 урона от Magic Missile заменен на перезарядку Magic Missile – 2 секунды


VENOMANCER

  • Устранена скрытая токсичность
  • Удалена способность Poison Nova

Врожденная способность: POISON STING

  • Новая врожденная способность. Пассивный, может быть повышена за очки умений.
  • Замедление движения увеличено с 8/10/12/14 до 3/6/9/12/15%
  • Урон в секунду увеличен с 16/08/24/32 до 14/06/22/30
  • Продолжительность изменена с 6/9/12/15 до 3/6/9/12/15 секунд
  • Теперь улучшен Aghanim’s Scepter. Атаки Venomancer наносят 15% урона от его базового урона за каждый его дебафф на цель.

Способности:

VENOMOUS GALE

  • Урон от удара уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100
  • Урон за тик уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100
  • Теперь дополнен Aghanim’s Scepter
  • Если Venomous Gale рассеивается от врага, он получает 300 единиц урона и оглушается на 1,6 секунды

NOXIOUS PLAGUE

  • Если враг, уже зараженный чумой, получает повторное попадание, ударный урон не наносится, а продолжительность дебаффа обновляется.

Таланты:

  • Замедление действия Poison Sting 15-го уровня уменьшено с +6% до +5%
  • Талант 20-го уровня Noxious Plague, максимальный урон от HP уменьшен с + 1.5% до + 1%


VIPER

Врожденная способность: CORROSIVE SKIN

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Скорость атаки уменьшена с 8/16/24/32 до 3/06/22/30
  • Урон в секунду увеличен с 16/08/24/32 до 14/06/22/30
  • Бонусное сопротивление магии увеличено с 15/10/20/25% до 5/10/15/20/25%
  • Aghanim’s Scepter больше не увеличивает урон
  • Множитель замедления атаки Aghanim’s Scepter увеличен с 2х до 4х

Способности:

POISON ATTACK

  • Дальность заброса уменьшена с 600/640/680/720 до 600

NOSEDIVE

  • Больше не обезоруживает
  • Радиус Skin Splatter уменьшен с 1200 до 500
  • Дальность броска увеличена с 475 до 700
  • Скорость погружения увеличена с 500 до 700

Таланты:

  • Талант 10-го уровня, наносящий Corrosive Skin урон в секунду, увеличен с +18 до +20
  • Талант 15-го уровня +15% к сопротивлению магии Magic Resistance заменен на +20 к снижению скорости атаки Magic Resistance


VISAGE

  • Базовая броня увеличена на 1

Врожденная способность: GRAVEKEEPER’S CLOAK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Уменьшение урона для каждого слоя с 8/12/16/20 до 4/8/12/16/20%
  • Время перезарядки слоя увеличено с 6/5/4/3 до 7/6/5/4/3 секунды

Способности:

SUMMON FAMILIARS

  • Фамильяры теперь улучшаются, если они уже были вызваны при повышении уровня способности
  • Теперь можно использовать альтернативный каст для вызова фамильяров, телепортируя их в облик после 4-минутной подготовки. Фамильяры не могут действовать во время этой подготовки, и она не начнется, если они в данный момент находятся в каменной форме.

STONE FORM

  • Версия для фамильяров теперь ориентирована на точки. Проинструктирует фамильяра разыграть форму камня в выбранном месте. Может быть как самостоятельным, так и альтернативным способом, чтобы использовать его в текущем месте.
  • Версия Visage теперь ориентирована по точкам. Проинструктирует Фамильяра, ближайшего к месту разыгрывания, отправиться туда и разыграть каменную форму. Может быть как самостоятельным, так и альтернативным, чтобы дать указание ближайшему к Visage Знакомому отлить форму камня в его текущем местоположении.


VOID SPIRIT

Врожденная способность: INTRINSIC EDGE

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Void Spirit получает на 33% больше дополнительных бонусов от Primary Attributes

Способности:

DISSIMILATE

  • Стоимость маны снижена со 130 до 120


WARLOCK

  • Прирост силы уменьшился с 2,8 до 2,4

Врожденная способность: ELDRITCH SUMMONING

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью хаотического предложения
  • Всякий раз, когда юнит погибает под действием любой из способностей Warlock’s, на его месте рождается Minor Imp. Бесы неуправляемы и будут бегать к ближайшим врагам, предпочитая героев под действием Fatal Ties. При приближении к врагу они взрываются, нанося урон в режиме AoE. Если поблизости нет действующих юнитов, они будут атаковать здания вручную, нанося незначительный урон.
  • Здоровье Imp: 50/130/210/290/370; Урон от взрыва: 25/75/125/175/225; Радиус взрыва: 400; Урон от атаки (по зданиям): 14.10.18/22/26; Продолжительность действия беса: 15 секунд. Взрывы бесов не могут порождать Второстепенных Бесов
  • Aghanim’s Shard повышает ценность на 1 уровень

Способности:

SHADOW WORD

  • Точка броска улучшена с 0,4 до 0,2 с.
  • Замах назад улучшился с 0,76 до 0,4 с.
  • Теперь лечит всех дружественных юнитов и наносит урон всем вражеским юнитам в радиусе 300 метров вокруг цели
  • Количество исцелений / Урона в секунду увеличено с 15/25/35/45 до 16/24/32/40
  • Лечение / Урон теперь тикает каждые 0,5 секунды вместо 1 секунды

UPHEAVAL

  • Дальность заброса уменьшена с 900 до 800
  • Радиус действия увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650
  • Стоимость маны увеличена с 70/80/90/100 до 100
  • Время перезарядки увеличено с 35 до 60/50/40/30 секунд

CHAOTIC OFFERING

  • Дальность заброса уменьшена с 1000 до 900
  • Урон от Golem’s уменьшен со 110/170/230 до 100/150/200
  • Интервал нанесения постоянного урона от Permanent Immolation Golem уменьшен с 1 секунды до 0,5 секунды
  • Урон, наносимый Aghanim’s Scepter Golem’s, уменьшен с 80/125/170 до 80/120/160
  • Aghanim’s Scepter Golem’s больше не имеют пониженного здоровья или награды

Таланты:

  • Радиус поражения таланта 10-го уровня уменьшен с +65 до +50
  • Талант 15-го уровня, исцеление Shadow Word / Урон в секунду уменьшен с +18 до +15
  • Талант 20 уровня 450 AoE Shadow Word заменено на +40 урона от Upheaval


WEAVER

  • Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,3

Врожденная способность: GEMINATE ATTACK

  • Новая врожденная способность. Пассивная, может быть повышена за очки умений.
  • Бонусный урон увеличен с 25/40/55/70 до 5/25/40/55/70
  • Время восстановления увеличено с 8.5/6.5/4.5/2.5 на 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 с

Таланты:

  • Урон от таланта Shukuchi 10-го уровня увеличен с +55 до +60
  • Время восстановления таланта Shukuchi 25-го уровня увеличено с 2,5 до 3 с


WINDRANGER

Врожденная способность: EASY BREEZY

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Скорость передвижения Windranger всегда равна скорости ветра и не может быть ниже 240. Максимальная скорость передвижения увеличена с 550 до 600


WINTER WYVERN

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Ночное зрение увеличено с 800 до 1200

Врожденная способность: ELDWURM SCHOLAR

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Когда союзный герой поднимает Wisdom Rune, 3 героя, которые не выиграли бы от нее, вместо нее получат 20% опыта

Способности:

ARCTIC BURN

  • Больше не улучшает ночное зрение
  • Бонус к дальности атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375
  • Интервал повреждения от ожога уменьшен с 1 до 0,5 с.

SPLINTER BLAST

  • Теперь может нацеливаться на союзников, но не на саму Winter Wyvern
  • Дальность заброса уменьшена с 1200 до 1150
  • Замедление движения увеличено с 30% до 28/32/36/40%
  • Скорость снаряда больше не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200

WINTER’S CURSE

  • Стоимость маны снижена с 200/225/250 до 150/200/250
  • Теперь базовая продолжительность составляет 2 секунды
  • Продолжительность теперь увеличивается с каждым подвергнутым насмешкам врагом в момент броска: на 2 секунды за каждого подвергнутого насмешкам вражеского героя и на 0,5 секунды за каждого подвергнутого насмешкам крипа.
  • Теперь максимальная продолжительность составляет 4/5.5/7 секунды
  • Больше не заканчивается преждевременно, если вокруг цели нет врагов

Таланты:

  • Талант 25-го уровня + 1,25 секунды к продолжительности действия Winter’s Curse заменено на +55 к скорости атаки Winter’s Curse


WITCH DOCTOR

Врожденная способность: GRIS-GRIS

  • Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть повышена
  • Witch Doctor начинает игру с Gris-Gris, нейтрального предмета, который нельзя уронить или положить в рюкзак. Когда владелец умирает, 100% золота, потерянного в результате смерти, добавляется к стоимости предмета, которая также пассивно увеличивается на 1 золотой каждые 3 секунды. Может быть использован для постоянного удаления предмета и возврата золота Witch Doctor. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на предмете и выберите опцию “Использовать предмет”.

Способности:

PARALYZING CASK

  • По умолчанию больше не начисляется бонусный урон за отскок

MALEDICT

  • Теперь наносит свой первый экземпляр урона мгновенно при нанесении
  • Урон в секунду увеличен с 18/12/24/30 до 15/20/25/30
  • Интервал нанесения урона клещом уменьшен с 1 до 0,5 с.
  • Радиус действия увеличен со 180 до 200
  • Дальность броска увеличена с 575 до 600

DEATH WARD

  • Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130
  • Дальность заброса уменьшена с 600 до 500

VOODOO SWITCHEROO

  • Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45
  • Время перезарядки увеличено с 40 секунд до 50 секунд

Таланты:

  • Талант 10 -го уровня +75 Maledict AoE заменено на +200 здоровья
  • Талант 15 -го уровня +300 здоровья заменены на +100 Maledict AoE
  • Урон от взрыва таланта Maledict 20-го уровня увеличен с +25% до +30%


WRAITH KING

Врожденная способность: VAMPIRIC SPIRIT

  • Новая врожденная способность. Пассивная, повышается с помощью реинкарнации
  • Пассивно обеспечивает 20/30/40/50% жизненной силы. Жизненная сила против крипов снижена на 40%
  • После убийства Wraith King призраков превращается в нецелевого призрака со свободным ходом и увеличенной скоростью атаки и передвижения. Трансформируется только перед фактической смертью, не перед Реинкарнацией. Все еще может перевоплощаться в форме призрака, если во время нее перезарядка “Перевоплощения” была отключена. Продолжительность действия призрака: 3/4/5/6 с, бонусная скорость атаки: 75, Бонусная скорость передвижения: 25%
  • Aghanim’s Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру дальности действия 1200, воздействующую на союзных героев, увеличивает продолжительность существования Призрака на 1 секунду и сокращает время возрождения на 10% как для Wraith King, так и для союзников, погибших как призраки.

Способности:

WRAITHFIRE BLAST

  • Больше не заставляет скелетов фокусировать цель заклинания и не увеличивает скорость атаки

MORTAL STRIKE

  • Aghanim’s Shard теперь также наносит +150% критического урона в форме призрака

REINCARNATION

  • Wraith Aura от Aghanim’s Scepter перешла к врожденной способности

ТАЛАНТЫ

  • Талант 10-го уровня + 25% к продолжительности призыва скелета / -25% Перезарядки заменено на +20% урона от взрыва Wraithfire Blast / DPS
  • Талант 15 – го уровня + урон от атаки 23 скелетов заменен на +400 здоровья .
  • Талант 20 -го уровня +5 минимальных созданных скелетов заменены на +70 скорости атаки


ZEUS

Врожденная способность: STATIC FIELD

  • Способность возвращается как врожденная. Пассивная, не может быть повышена
  • Zeus поражает любого врага, на которого он нападает или которого поражают его способности, нанося урон, равный 4% от его текущего здоровья

Способности:

ARC LIGHTNING

  • Больше не наносит урон в зависимости от текущего состояния здоровья противника
  • Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180

THUNDERGOD’S WRATH

  • Больше не наносит урон в зависимости от здоровья противника.
  • Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650

LIGHTNING HANDS

  • Дальность атаки больше не увеличивается на 100
  • Теперь дает скорость атаки +30
  • Уменьшение урона от иллюзии теперь также распространяется на урон от Static Field

ТАЛАНТЫ

  • Талант 20-го уровня + 6% текущего здоровья Arc Lightning Current при замене урона на +60 урона от Arc Lightning.
Илья Морозов
Редактор
Комментарии

Реклама 18+
Читайте по теме
Чем закончился предпоследний день группового этапа Elite League?
Dota 2
12:05, 12.04.24
Чем закончился предпоследний день группового этапа Elite League?
Билеты на Riyadh Masters 2024 стали доступны к покупке
Dota 2
18:22, 10.06.24
Билеты на Riyadh Masters 2024 стали доступны к покупке
BLACKARXANGEL рассказал, что необходимо 1win для побед на The Internetional 2024
Dota 2
18:21, 20.06.24
BLACKARXANGEL рассказал, что необходимо 1win для побед на The Internetional 2024
Чтобы 1win биться с топами, нужно проделать такую работу...