В четверг, 5 марта, разработчики Counter-Strike 2 выпустили обновление, которое изменило работу предметов на Торговой площадке Steam: теперь скины, выставленные на продажу, остаются в инвентаре и могут использоваться в игре, пока активен лот. Также патч внес небольшие изменения на карте Inferno и добавил ряд технических улучшений для скриптинга карт. Размер патча составил ~1.5 ГБ.
Разное
- Начиная с сегодняшнего дня предметы, выставленные на продажу на Торговой площадке Steam, будут оставаться в вашем инвентаре и их можно будет использовать, пока они находятся в продаже (например, оружие можно оставить экипированным в вашем наборе снаряжения). Пока предмет выставлен на продажу, его нельзя использовать в контрактах или изменять. В любой момент можно отменить размещенное предложение.
- В терминале добавлена возможность установить максимальный лимит стоимости предложений для предметов — торговец Arms Dealer будет показывать только предложения, не превышающие установленный предел.
- Исправлен небольшой наклон в анимации бега курицы.
Карты
Inferno
- Балкон на пленте A был расширен.
- Позиция "Тюрьма" на пленте A закрыта для прохода.
- Исправлен клиппинг у маленького окна рядом с балконом на втором миду.
Warden
- Карта обновлена до последней версии из Мастреской сообщества.
Sanctum
- Карта обновлена до последней версии из Мастреской сообщества.
Скриптинг карт
- В данные события OnBulletImpact добавлен параметр
hitEntity. - Добавлена функция
Entity.GetAbsAngularVelocity(). - Добавлена функция
Entity.GetLocalAngularVelocity(). - В
Entity.Teleport()добавлен параметрangularVelocity. - Добавлена функция
CSWeaponBase.GetClipAmmo(). - Добавлена функция
CSWeaponBase.SetClipAmmo(). - Добавлена функция
CSWeaponBase.GetReserveAmmo(). - Добавлена функция
CSWeaponBase.SetReserveAmmo(). - Добавлена функция
CSWeaponData.GetMaxClipAmmo(). - Добавлена функция
CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo().
Исправления:
- Исправлено отсутствие функций
CSPlayerPawn.IsDucking()иCSPlayerPawn.IsDucked(). - Исправлена ошибка, из-за которой JUMP не срабатывал для
WasInputJustPressed()иWasInputJustReleased(), если нажатие не пересекало границу тика. - Исправлена ошибка, при которой методы
Entity.GetEyePosition(),GetEyeAngles(),GetHealth(),GetMaxHealth()иSetMaxHealth()работали только сCSPlayerPawn.
Ранее, 26 февраля, вышло обновление КС 2, где разработчики сосредоточились на инструментах для создателей карт из мастерской, добавив новые функции для обработки событий в игре, поддержку сохранения данных через Steam Cloud и несколько технических исправлений.
Читать по теме
26.02
|
Обновление