es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
00:24, 14.09.24
|
Обновление

Полное обновление в Deadlock от 13 сентября: карта, изменения персонажей и новый поиск игроков

Полное обновление Deadlock: изменения карты, персонажей и в подборе игроков
Полное обновление в Deadlock от 13 сентября: карта, изменения персонажей и новый поиск игроков

Компания Valve 13 сентября выпустила обновление игры Deadlock. Разработчики сделали множество нововведений и изменений, с которыми вы можете ознакомиться в нашей статье.

Общие изменения

  • Подбор игроков теперь доступен круглосуточно для всех регионов;
  • Добавлена новая мини-карта. Обновлен базовый ресурс и добавлены уникальные иконки героев. Нейтральные лагеря теперь обозначены подсветкой на зданиях, где они находятся. Оранжевая линия (Orchard) теперь называется “Зеленой линией” (Greenwich);
  • Добавлена новая система поведения. Игроки могут временно потерять доступ к определенным функциям в игре. Контролируемые функции включают подбор игроков, голосовой чат, текстовый чат, паузу и возможность отправлять жалобы. Система отслеживания уже активна, однако большинство штрафов будут введены через несколько дней после анализа результатов;
  • Появилась очередь с низким приоритетом. Туда попадут игроки, которые покидают игры, но также могут учитываться и другие виды игровых нарушений. Чтобы вернуться к обычному подбору игроков необходимо сыграть определенное количество игр (количество растет в зависимости от частоты попадания в низкий приоритет);
  • Регулярные ложные жалобы на игроков приведут к утрате функции и, в некоторых случаях, также могут отправить в очередь с низким приоритетом;
  • Новички, играющие по одиночке, будут подбираться только с другими новыми игроками, пока не выиграют 4 игры;
  • Распределение игроков по линиям 1-1-2-2 и 2-2-1-1 больше не будет возможным;
  • Команда из 6 игроков больше не будет играть против одиночных игроков. Это может увеличить время ожидания для команды из 6 игроков;
  • Размер команды из пяти игроков больше не допускается;
  • Игроки, которые бездействуют (AFK), будут автоматически выкинуты из игры через несколько минут;
  • Диалоговое окно выхода из игры теперь более четко указывает на последствия;
  • Теперь перед тем, как нажать на кнопку выхода из игры, у игрока будет задержка, чтобы предотвратить случайные нажатия;
  • Добавлены настраиваемые горячие клавиши для каждого героя;
  • Визуальные элементы Bounce Pad заменены на вентилятор (механика не изменилась). Эффекты также показывают траекторию перемещения;
  • Добавлены маленькие ноги духа лягушки к Soul Urn;
  • Оранжевый зиплайн теперь зеленый;
  • Пробел больше не отменяет способности. Способности можно отменить, нажав на кнопку повторно;
  • Режимы альтернативного каста “Modifier Button” и “Alternate Cast Button” теперь объединены;
  • Добавлены подсказки на экране при использовании “Alternate Cast Button” в некоторых дополнительных случаях;
  • Добавлен ползунок для настройки времени двойного нажатия альтернативного каста;
  • Добавлен ползунок для настройки времени удержания при альтернативном касте;
  • Изменения в Таблице результатов (TAB) и Дополнительной информации (ALT). Ранее в этих режимах было много пересечений. В этом обновлении поведение этих режимов разделено для разных функций. Клавиши для каждого режима можно изменить в настройках клавиш.
  • Таблица результатов (TAB):
    • Включает режим курсора;
    • Отображает Таблицу результатов;
    • Показывает Сводку урона;
    • Позволяет пинговать и рисовать на миникарте.
  • Дополнительная информация (ALT):
    • Больше не включает режим курсора;
    • Быстрое улучшение способностей (например, ALT+1), каждая из этих клавиш может быть переназначена;
    • Теперь легче назначить ALT как кнопку для альтернативного каста;
    • Отображает дополнительную информацию на интерфейсе (например, перезарядка ускорения на зиплайне) — планируем расширять этот функционал в будущих обновлениях.
  • Улучшена производительность клиента;
  • Игра теперь автоматически начинает предварительную загрузку карты сразу после запуска клиента, чтобы сократить время загрузки для большинства пользователей;
  • В области практики орбов в режиме Sand Box теперь отображается время в миллисекундах, когда вы попадаете по орбу после его появления;
  • Добавлена консольная команда (private_lobby_create) для создания пользовательских лобби на наших серверах. Это временное решение с минимальным интерфейсом. Когда мы добавим полноценный интерфейс и несколько дополнительных функций, будет возможность создавать лобби без использования консоли;
  • Клавиши для улучшения способностей теперь настраиваемые (по умолчанию ALT+1, ALT+2 и т.д.).
  • Изменен звук рыка босса при низком здоровье, чтобы его легче отличить от звука появления;
  • Добавлены ползунки для настройки максимального FPS на экране Dashboard и в игре;
  • Убрано ограничение на паузы в тестировании героев, кооперативных боях с ботами и в обучении;
  • Добавлена поддержка правильного запуска игры на вторичном мониторе;
  • Исправлена прокрутка меню друзей вверх, когда это не должно было происходить;
  • Исправлена невозможность приглашать оффлайн-пользователей в команду;
  • Исправлены всплывающие подсказки приглашений в меню друзей, которые отображались некорректно;
  • Улучшены эффекты Seven’s Static Charge для более четкого обозначения границы;
  • Обновлены цвета луча лечения medic для соответствия другим лечащим способностям;
  • Бойцы ближнего боя больше не показывают эффект взмаха (для уменьшения ненужного шума);
  • Добавлено лучшее обозначение, когда все четыре активных слота заполнены;
  • Обновлен Ice Dome для устранения проблем с производительностью;
  • Обновлены визуальные эффекты Torment для уменьшения шума;
  • Добавлен звук для активации Tesla Bullets;
  • Добавлен звук для активации Toxic Bullets;
  • Крылья Divine Barrier больше не полностью непрозрачны;
  • Уменьшена интенсивность эффекта последнего удара;
  • Обновлены звуковые эффекты Echo Shard;
  • Добавлен звуковой сигнал при низком количестве боеприпасов;
  • Улучшена четкость звуков кастования и канализации у Seven;
  • Обновлены цвета эффектов Refresher с зеленого на фиолетовый;
  • Незначительные обновления Seismic Impact у Abrams для ускорения разрешения некоторых состояний и уменьшения визуального шума;
  • Обновлены звуки Blood Bomb, Life Drain, Malice и Soul Exchange у Lady Geist;
  • Добавлены эффекты столкновения со стеной для Shoulder Charge;
  • Изменены аудионастройки открытого микрофона, теперь он может быть настроен на командный чат или чат группы;
  • Обновлены эффекты баффа на сопротивление пулям у Warp Stone;
  • Добавлен звуковой эффект активации Lucky Shot;
  • Обновлены эффекты баффа Berserker;
  • Скорректирована анимация перезарядки в беге у Shiv;
  • Добавлена анимация удара о стену для Shoulder Charge у Abrams;
  • Опущено оружие во время прыжковой анимации у Abrams, чтобы не заслонять прицел;
  • Эффекты местоположения возвращения Soul Jar меняют цвет в зависимости от состояния захвата Soul Jar;
  • Переработана Blood Bomb у Lady Geist для улучшения видимости в командных боях;
  • Улучшена видимость героев, попавших в Singularity;
  • Тени и окклюзия больше не видны за космическими завесами;
  • Добавлены ползунки для резкости FSR и FSR2;
  • Обновлены голоса Wraith, Grey Talon и Infernus;
  • Новые эффекты для Walker AoE Stomp;
  • Эффекты Viscous Splatter были скорректированы;
  • Переработаны звуки активации и продолжительности у Silencer;
  • Добавлены звуки канализации и воскрешения у Rebirth;
  • Добавлен звук кастования у Infuser;
  • Исправлены аудиобаги, связанные с переключением целей наблюдения.

Прочие изменения игрового процесса

  • Теперь орбы отдают предпочтение собирающему, а не противнику, если оба сталкиваются в очень узком временном окне;
  • Слот Flex перемещен с “Первого Walker” на “Двух Walkers”;
  • Все способности и предметы увеличены в откате на 6% глобально;
  • Максимальное время возрождения теперь достигается на 35-й минуте, а не на 40-й;
  • Стоимость предметов 4 уровня уменьшена с 6300 до 6200;
  • Время восстановления щита уменьшено с 60 до 50 секунд;
  • Активация прыжка от стены стала более щадящей;
  • Угол запуска прыжка от стены теперь можно немного корректировать;
  • Период блокировки стрельбы после прыжка уменьшен с 0,25 с до 0,15 с;
  • Души от боссов теперь появляются более разрозненно;
  • Скорость лазания по веревке увеличена с 13 до 14;
  • Получение урона без дота при лазании по веревке замедляет вас на 30%;
  • Улучшена регистрация попаданий тяжелых атак ближнего боя;
  • Предупреждение о среднем боссе теперь срабатывает на 60%, а не на 50%;
  • Максимальная дальность луча Walker (липкая часть после захвата) уменьшена на 20% (с 50 м до 40 м);
  • Время восстановления после успешного парирования уменьшено с 0,5 с до 0,25 с;
  • Исправлено, что альтернативные выстрелы не работали с условными бонусами (например, на близком расстоянии);
  • Улучшен хитбокс бойцов ближнего боя;
  • Исправлена ошибка, когда бойцы-медики иногда использовали свое лечение на боссе-хранителе;
  • Исправлена ошибка, когда несколько героев получали бонус от усиления, стоя на нем до его появления;
  • Исправлена ошибка, которая возникает, когда пистолет игрока перезаряжался до меньшего магазина при перезарядке с боеприпасами выше максимума.

Weapon

  • Headshot Booster:
    • Бонусный урон снижен с 45 до 40;
  • High-Velocity Mag:
    • Урон от оружия снижен с 14% до 12%;
  • Restorative Shot:
    • Лечение от героев увеличено с 35 до 40;
    • Лечение от бойцов увеличено с 10 до 15;
  • Hollow Point Round:
    • Условный урон от оружия увеличен с 20% до 22%;
  • Rapid Rounds:
    • Скорость стрельбы снижена с 12% до 9%;
    • Больше не даёт -50 к максимальному здоровью;
  • Active Reload:
    • Вампиризм снижен с 22% до 20%;
  • Mystic Shot:
    • Урон духа теперь учитывает падение урона от пуль;
    • Время перезарядки снижено с 6 до 5 секунд;
  • Berserker:
    • Сопротивление пулям снижено с 8% до 7%;
  • Long Range:
    • Щит от пуль увеличен с +90 до +140;
  • Melee Charge:
    • Бонус к дистанции заряда перемещен в секцию врожденных навыков;
    • Пассивная способность теперь имеет время перезарядки 8 секунд;
    • Когда пассивная способность срабатывает, вы наносите бонусный урон +20% в ближнем бою;
    • Теперь отображается UI-индикация, когда перезарядка срабатывает;
  • Soul Shredder Bullets:
    • Урон от оружия увеличен с 6% до 7%;
  • Fleetfoot:
    • Активная скорость передвижения снижена с 4 до 3;
    • Время перезарядки снижено с 22 до 18 секунд;
    • Здоровье увеличено с +75 до +90;
  • Warpstone:
    • Дальность снижена с 13 м до 11 м;
  • Heroic Aura:
    • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 3 до 2;
  • Burst Fire:
    • Теперь даёт +70 к здоровью;
  • Sharpshooter:
    • Здоровье от пуль увеличено с +175 до +200;
  • Hunter’s Aura:
    • Снижение сопротивления пулям уменьшено с -10% до -9%;
  • Titanic Magazine:
    • Сопротивление пулям увеличено с 15% до 18%;
  • Alchemical Fire:
    • Мощность духа увеличена с +7 до +11;
  • Crippling Headshot:
    • Длительность дебафа уменьшена с 5 до 4 секунд;
  • Lucky Shot:
    • Бонусный урон увеличен с 80% до 90%;
  • Glass Cannon:
    • Максимум накоплений увеличен с 5 до 7;
  • Silencer:
    • Урон увеличен с 15% до 20%;
  • Frenzy:
    • Длительность эффекта увеличена с 4 до 6 секунд. 

Vitality

  • Healing Rite:
    • Теперь даёт +3 к мощности духа;
  • Enduring Spirit:
    • Вампиризм духа увеличен с 8% до 10%;
  • Melee Lifesteal:
    • Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 13%;
  • Health Nova:
    • Теперь требует Healing Rite;
    • Теперь даёт +4 к мощности духа;
    • Дальность уменьшена с 18 м до 15 м;
  • Divine Barrier:
    • Щит от пуль уменьшен с 300 до 260;
    • Щит духа уменьшен с 300 до 260;
  • Rescue Beam:
    • Лечение снижено с 30% до 26%;
    • Дальность применения снижена с 45 м до 36 м;
    • Больше не требует Healing Rite;
  • Fortitude:
    • Бойцы в линии не сбрасывают пассивный таймер регенерации;
  • Lifestrike:
    • Урон в ближнем бою уменьшен с 40% до 35%;
  • Majestic Leap:
    • Время перезарядки уменьшено с 24 до 22 секунд;
  • Metal Skin:
    • Время перезарядки уменьшено с 22 до 20 секунд;
  • Inhibitor:
    • Исправлено, что снижение урона от пуль не уменьшалось должным образом на процент;
  • Colossus:
    • Радиус увеличен с 10 м до 12 м;
    • Время перезарядки уменьшено с 45 до 35 секунд;
  • Phantom Strike:
    • Урон уменьшен с 150 до 75;
    • Масштабирование мощности духа уменьшено с 2 до 1;
  • Soul Rebirth:
    • Больше не даёт 20% урона от оружия;
    • Снижение времени перезарядки уменьшено с 18% до 15%;
  • Unstoppable:
    • Исправлено, что не предотвращало разоружение должным образом.

Spirit

  • Spirit Strike:
    • Урон в ближнем бою уменьшен с 15% до 12%;
    • Длительность дебаффа уменьшена с 13 до 11 секунд;
    • Защита духа уменьшена со 100 до 80;
    • Регенерация уменьшена с 1 до 0,8;
  • Mystic Reach:
    • Сопротивление духа увеличено с 5% до 6%;
    • Дальность способности увеличена с 15% до 16%;
  • Extra Spirit:
    • Увеличение духа увеличено с 8 до 9;
  • Ammo Scavenger:
    • Нейтральные убийства теперь засчитываются как захват души;
    • Длительность баффа увеличена с 35 до 40 секунд;
  • Withering Whip:
    • Замедление скорости огня увеличено с 30% до 40%;
  • Slowing Hex:
    • Скорость полёта снарядов увеличена на 20%;
  • Quicksilver Reload:
    • Урон увеличен с 50 до 65;
  • Surge of Power:
    • При использовании теперь даёт +10% к скорости стрельбы (так же, как и увеличение скорости передвижения на 6 секунд);
  • Rapid Recharge:
  • Теперь увеличивает урон оружия на +12% (уровень 1 даёт +6%);
  • Improved Burst:
    • Урон уменьшен с 10% от максимального здоровья до 9%;
  • Improved Reach:
    • Сила духа увеличена с +6 до +8;
  • Torment Pulse:
    • Здоровье увеличено с +125 до +140;
  • Silence Glyph:
    • Защита духа уменьшена с +200 до +150;
  • Echo Shard:
    • Сила духа увеличена с +8 до +12.

Герои

  • Abrams:
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность Seismic Impact застревала в потолках, как в комнате с боссом;
    • Скорость поворота Shoulder Charge немного уменьшена;
    • Устойчивость к огню Infernal Resilience уменьшена с 17% до 16%;
    • Время оглушения Shoulder Charge уменьшено с 1 секунды до 0,85 секунды;
  • Bebop:
    • Uppercut больше не останавливает героя во время выполнения;
    • Теперь можно продолжать стрелять, если персонаж прыгает и его лазер уже разогрет;
    • Отмена недавнего изменения крюка, который больше не пробивает союзников/врагов;
    • Дальность крюка уменьшена с 35 метров до 30 метров;
    • Hyper Beam теперь наносит урон по области в радиусе 5 метров от точки соприкосновения луча с землёй (можно использовать для выманивания героев из укрытия);
  • Dynamo:
    • Rejuvenating Aurora больше не отменяется при использовании выносливости;
    • Эффективность Rejuvenating Aurora на уровне 3 уменьшена с 4% до 3,8%;
    • Замедление Kinetic Pulse на уровне 1 уменьшено с 40% до 35%;
    • Время восстановления Quantum Entanglement увеличено с 11 до 12 секунд;
  • Grey Talon:
    • Исправлены ошибки, из-за которых Charged Shot попадал по целям за стенами;
    • Исправлена ошибка с Guided Owl, наносившим урон через здания;
    • Урон от оружия Rain of Arrows уменьшен с +7 до +4;
    • Урон от оружия Rain of Arrows на уровне 2 уменьшен с +7 до +5;
    • Рост урона от пуль за каждый бафф увеличен с +1,46 до +1,8;
    • Время восстановления Guided Owl увеличено с 110 до 120 секунд;
  • Haze:
    • Исправлены ошибки с Sleep Dagger, попадавшим по целям за стенами;
  • Infernus:
    • Базовое здоровье уменьшено с 625 до 600;
    • Сопротивление замедлению Flame Dash увеличено с 30% до 50%;
  • Ivy:
    • Исправлены проблемы с управлением при полёте рядом со стенами;
    • Длительность дебаффов молчания и замедления Air Drop уменьшена с 4,5 до 4 секунд;
  • Kelvin:
    • Замедление скорости стрельбы Arctic Beam уменьшено с 80% до 40%;
    • Замедление скорости передвижения Arctic Beam уменьшено с 80% до 70%;
    • Цели и Rejuvenator теперь заморожены и неуязвимы, когда находятся под замороженным укрытием;
    • Ice Path и Arctic Beam теперь можно отменить повторным нажатием на кнопку способности;
  • Lady Geist:
    • Урон Essence Bomb на уровне 3 увеличен с 22% до 26%;
    • Масштабирование урона духа Essence Bomb увеличено с 1,05 до 1,15;
    • Исправлена ошибка с Malice, когда несколько кровавых осколков поглощались одним героем;
    • Самоповреждение больше не тратит щиты;
  • Lash:
    • Теперь Ground Slam позволяет поворачивать персонажа во время падения;
    • Рост урона от пуль уменьшен с 1,15 до 0,9;
    • Масштабирование урона духа Ground Strike увеличено с 0,78 до 0,85;
    • Масштабирование урона от дистанции Ground Strike увеличено с 0,045 до 0,05;
  • McGinnis:
    • Радиус Medicinal Spectre уменьшен с 6 до 5 метров;
    • Радиус Medicinal Spectre теперь растёт с увеличением силы духа (0,07);
    • Больше нельзя прыгать по стенам от Spectral Wall;
    • Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 7 до 6 метров;
    • Время действия Spectral Wall уменьшено с 6 до 5 секунд;
    • Масштабирование урона духа Heavy Barrage увеличено с 0,3 до 0,35;
    • Минимальная дальность Heavy Barrage уменьшена с 7 до 6 метров;
    • Скорость полёта пуль мини-турелей увеличена;
  • Mo & Krill:
    • Камера теперь немного больше отдаляется при выходе из-под земли;
    • Теперь можно использовать способность “Презрение” во время комбо;
    • Время действия комбо T2 уменьшено с +1 с до +0,75 с;
  • Paradox:
    • Исправлены проблемы с “Парадоксальным обменом”, когда способность попадала в цели за стенами;
  • Pocket:
    • Усиление урона от “Залпа” за стек уменьшено с 7% до 6%;
    • Замедление от “Залпа” уменьшено с 40% до 30%;
    • Добавлен небольшой период блокировки на “Летающий плащ”, чтобы предотвратить случайные двойные клики;
  • Seven:
    • Базовое сопротивление пулям уменьшено с 8% до 0%;
    • Сопротивление пулям больше не масштабируется с усилениями;
    • Снижение урона от попадания в голову увеличено с 25% до 35%;
    • Урон от “Грозового облака” уменьшен с 124 до 110;
    • Максимальный радиус “Грозового облака” уменьшен с 30 м до 25 м;
    • Время перезарядки “Грозового облака” уменьшено с 180 с до 140 с;
    • Звук при использовании “Грозового облака” теперь стал немного четче;
  • Shiv:
    • Исправлены проблемы с “Зазубренными ножами”, когда они попадали в цели за стенами;
    • Урон от “Резки и рубки” уменьшен с 125 до 105;
    • Отложенный урон от “Кровопускания” уменьшен с 50% до 40%;
    • Дополнительный урон от “Добивающего удара” при полной ярости уменьшен с +25% до +20%;
    • Теперь “Добивающий удар” T2 также увеличивает усиление ярости на +5%;
  • Vindicta:
    • Базовый урон пулями уменьшен с 14 до 13;
    • Длительность эффекта T1 от “Колья” уменьшена с +0,75 с до +0,5 с;
    • Теперь бонусное золото от “Убийства” делится с помощниками;
    • Теперь “Ворон-спутник” уменьшает пуленепробиваемую броню на 6%;
    • Урон от удара “Ворона-спутника” уменьшен с 50 до 40;
    • Масштабирование урона от духа для удара “Ворона-спутника” уменьшено с 1 до 0,8;
    • Масштабирование времени действия силы духа для “Ворона-спутника” уменьшено с 0,04 до 0,03;
    • Теперь можно использовать выносливость во время полета, чтобы получить импульс в направлении взгляда;
    • Пробел больше не отключает способность, для этого нужно снова нажать клавишу;
    • Теперь “Убийство” наносит на 20% больше урона при попадании в голову;
    • Прицельный режим для “Убийства” заканчивается, если вас оглушили;
  • Viscous:
    • Теперь “Кулак лужи” корректно подбрасывает людей в воздух в “Кубе”;
    • Улучшены различные проблемы с камерой;
    • Теперь “Кулак лужи” показывает предупреждение перед формированием эффекта;
    • Базовый урон пулями уменьшен с 14 до 13;
    • Урон от “Разбрызгивания” уменьшен со 110 до 100;
    • Скорость поворота для “Шарика слизи” немного улучшена;
    • Время перезарядки оглушения для “Шарика слизи” уменьшено с 1,5 с до 1,25 с;
    • Исправлена проблема, когда “Кулак лужи” пробивал “Неостановимое”;
  • Warden:
    • Рост урона от пуль уменьшен с 1,31 до 1,2;
    • Длительность дебаффа от “Алхимического флакона” уменьшена с 7 с до 6 с;
    • Радиус “Алхимического флакона” уменьшен с 7 м до 6,5 м;
    • Вы получаете 50% сопротивления пулям во время 2-секундного канала ульты;
  • Wraith:
    • Урон от “Карточного фокуса” уменьшен со 100 до 80;
    • Масштабирование урона от духа для “Карточного фокуса” увеличено с 1,2 до 1,5;
    • Карточные снаряды теперь появляются над прицелом, а не с левой стороны;
  • Yamato:
    • Патроны теперь масштабируются с силой духа (0,15);
    • Урон от “Мощного удара” уменьшен с 170 до 160;
    • Длительность посткаста для “Хватки” уменьшена с 0,5 с до 0,2 с;
    • Альтернативная атака теперь корректно работает с условными источниками урона (точка, знак нетронутости и т.д.);
    • Сопротивление пулям и духам во время “Теневой трансформации” уменьшено с 55% до 40%;
    • Теперь можно прерывать “Мощный удар” парированием.

Изменения во внутренней линии

  • Добавлены соединения от Магазина к передней части универмага и зданию “Оракул Нью-Йорка”;
  • Добавлена завеса в отверстии в передней части, которая смотрит на противоположную сторону;
  • Добавлен барьер перед завесой для укрытия;
  • Лестница на подиуме перед универмагом и “Оракулом Нью-Йорка” перемещена ближе к центру.

    изменение карты

Изменения базы

  • Изменен угол наклона пешеходного перехода от выходов с внешней линии к выходам на внутреннюю линию;
  • Добавлен навес под позицией “Патрон”;
  • Добавлены два укрытия (closets), выходящих на “Патрона”.
    изменение базы

Изменения веревок

  • Убраны внешние веревки из гаража и ночного клуба;
  • Внутренние лестничные пролеты заменены веревками внутри гаража и ночного клуба, которые обеспечивают доступ на второй этаж и крышу.

Изменения крыш

  • Повышены крыши “Аптеки” и “Импортов”, чтобы соответствовать высоте крыши “Магазина пластинок” и “Клуба комедии”;
  • Убраны детали с крыш, которые небезопасны;
  • Добавлены детали на новые безопасные крыши.

Разное

  • Изменены коллизии на полках внутри Арсенала и Склада для улучшения стрельбы сквозь них;
  • Заменена площадка перед Детским садом и Рынком на электрический ящик;
  • Исправления багов:
    • Исправлены ломаемые предметы снаружи подземного туннеля;
    • Убраны некоторые дублирующиеся модели, источники света и геометрия;
    • Исправлен баг, из-за которого вывеска отеля заменяла рекламные щиты на других крышах;
    • Исправлены детали крыш, которые не были выровнены с новой высотой крыш;
    • Исправлена ошибка, из-за которой команда противника могла заходить в боковые проходы базы.

Напомним, что игра еще официально не анонсирована. Но это не мешает Deadlock бить рекорды по онлайну — сейчас в игру единовременно играет не менее 170 тысяч пользователей. Следите за новостями игры на нашем сайте.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
При создании Deadlock использовали ассеты Half-Life, Left 4 Dead и Dota 2
Deadlock
11:55, 26.08.24
При создании Deadlock использовали ассеты Half-Life, Left 4 Dead и Dota 2
VooDooSh про Deadlock: «‎Я не хочу играть в Deadlock»
Deadlock
11:06, 31.08.24
VooDooSh про Deadlock: «‎Я не хочу играть в Deadlock»
Cheatbanned про Deadlock: «Игра сдохнет через год»
Deadlock
17:19, 18.09.24
Cheatbanned про Deadlock: «Игра сдохнет через год»