es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
19:13, 25.11.24
|
Сообщество

Obsidian рассказали о главной черте RPG-игр, реализованной в Avowed

Разработчик Avowed рассказал о подходе Obsidian к необязательному контенту
Obsidian рассказали о главной черте RPG-игр, реализованной в Avowed

Старший левел-дизайнер Avowed Берто Ритгер рассказал о том, какое место в будущей игре от студии Obsidian будет занимать необязательный контент. В ходе интервью для интернет-издания GamesRadar разработчик объяснил, почему свобода в исследовании локаций является неотъемлемой чертой проектов в жанре RPG, и как это будет реализовано непосредственно в Avowed.

Подход Obsidian к дизайну окружения напоминает то, что было реализовано в Baldur’s Gate 3. Как объясняет Ритгер, одна из главных особенностей ролевых игр заключается в том, что они могут быть полны контента, с которым игрок может и не столкнуться, особенно во ходе первого прохождения.

Я думаю, что суть ролевых игр, которая делает их такими особенными, — это наличие контента зачастую незаметного для при прохождении. Это позволяет сделать игровой процесс более уникальным и учесть личный подход каждого игрока

Берто Ритгер

Одной из ключевых целей при разработке Avowed стало создание мира, где игроки могут находить секреты и исследовать уникальные локации, которые другие могут и не заметить. Ритгер отметил, что это стимулирует игровое сообщество к более активным обсуждениям.

Если вы поговорите с кем-то и скажете: “Я нашел что-то под доками на восточной стороне, там есть маленький секрет. А еще можно подняться наверх, и там тоже кое-что есть”, — а ваш друг нашел что-то совсем другое, это создает очень интересный диалог о том, что именно вы обнаружили в игре

Берто Ритгер

Также разработчик сообщил, что иногда игра будет сама подсказывать геймерам, какие локации им следует изучить особенно тщательно. Команда Obsidian стремилась сбалансировать видимые ориентиры с открытой опцией для самостоятельного исследования.

Скриншот локации из Avowed

Напомним, что релиз Avowed состоится 13 февраля 2025 года. Действие игры разворачивается во вселенной Pillars of Eternity, однако, в отличие от проектов основной франшизы выполненных в жанре изометрических RPG, Avowed будет ролевым экшеном с видом от первого лица. Стоимость предзаказа игры составляет $69,99.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+