es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
20:04, 20.10.24
|
Сообщество

Основатель Surgent Studios: издатели стали одержимы «погоней за новой Fortnite»

Абубакар Салим раскритиковал озабоченность прибылью в игровой индустрии
Основатель Surgent Studios: издатели стали одержимы «погоней за новой Fortnite»

Крупные корпорации слишком заняты погоней за новым хитом вроде Fortnite, заявил креативный директор Tales of Kenzera: Zau и основатель студии Surgent Studios Абубакар Салим в интервью интернет-изданию Dexerto. Он также раскритиковал подход гигантов игровой индустрии к играм как к бизнесу.

Единственное, что я понял об индустрии в целом, это то, что игры по-прежнему во многом рассматриваются как бизнес, а не как новая форма искусства. По-моему, на эту сферу надо смотреть скорее, как на возможность творческого самовыражения. С таким подходом более смелые и оригинальные проекты смогут по-настоящему прославиться и выйти за пределы определённой ниши

Абубакар Салим

Особое внимание Салим уделил текущему тренду в игровой индустрии — созданию игр-сервисов. Он подчеркнул, что многие разработчики гонятся за тем, чтобы создать следующий хит уровня Fortnite, так как это приносит больше прибыли. Однако Абубакар убежден, что основной целью видеоигр должно быть самовыражение, а не коммерческая выгода.

Кроме того, Абубакар выделил важность игр как инструмента сторителлинга, который, по его мнению, пока недооценен широкой аудиторией. Он убежден, что игры могут стать полноценной формой искусства, способной конкурировать с кино и телевидением в плане эмоций и историй.

Абубакар Салим — актер и продюсер, которого зрители хорошо знают по популярным телесериалам и играм. Среди наиболее известных ролей Салима: Алин из Халла в сериале "Дом Дракона" и Байек в Assassin's Creed Origins. Его игра Tales of Kenzera: Zau в жанре метроидвании вышла в апреле 2024 года.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+