Крупные корпорации слишком заняты погоней за новым хитом вроде Fortnite, заявил креативный директор Tales of Kenzera: Zau и основатель студии Surgent Studios Абубакар Салим в интервью интернет-изданию Dexerto. Он также раскритиковал подход гигантов игровой индустрии к играм как к бизнесу.
Единственное, что я понял об индустрии в целом, это то, что игры по-прежнему во многом рассматриваются как бизнес, а не как новая форма искусства. По-моему, на эту сферу надо смотреть скорее, как на возможность творческого самовыражения. С таким подходом более смелые и оригинальные проекты смогут по-настоящему прославиться и выйти за пределы определённой ниши
Абубакар Салим
Особое внимание Салим уделил текущему тренду в игровой индустрии — созданию игр-сервисов. Он подчеркнул, что многие разработчики гонятся за тем, чтобы создать следующий хит уровня Fortnite, так как это приносит больше прибыли. Однако Абубакар убежден, что основной целью видеоигр должно быть самовыражение, а не коммерческая выгода.
Кроме того, Абубакар выделил важность игр как инструмента сторителлинга, который, по его мнению, пока недооценен широкой аудиторией. Он убежден, что игры могут стать полноценной формой искусства, способной конкурировать с кино и телевидением в плане эмоций и историй.
Абубакар Салим — актер и продюсер, которого зрители хорошо знают по популярным телесериалам и играм. Среди наиболее известных ролей Салима: Алин из Халла в сериале "Дом Дракона" и Байек в Assassin's Creed Origins. Его игра Tales of Kenzera: Zau в жанре метроидвании вышла в апреле 2024 года.