Патч 11.08 для VALORANT выйдет утром 15 октября — установка обновления на русских серверах запланирована на период с 5:00 до 8:00 по московскому времени. Полный список изменений уже доступен на русском языке: разработчики подготовили крупные правки для агентов, карт, оружия и рейтинговой системы, а также обновили игровые и поведенческие системы. Кроме того, в патче появились изменения в режиме Premier, направленные на улучшение соревновательного опыта игроков.
Содержание
Все платформы
Изменение агентов
- Ограничение обзора
- “Хищник” Fade, “Паранойя” Omen, “Злобный взгляд” Reyna, “Ищейки” Skye
- Радиус обзора увеличен с 5 м до 7 м
- Оглушение
- “Трещина” Breach, “Бегун” Gekko, “Прыгающий снаряд” Neon, “Взрыв сверхновой” Astra
- Длительность оглушения снижена до 2,5 сек.
- Унификация боевых стимуляторов
- “Маячок-стимулятор” Brimstone, “NULL/cmd” KAY/O, “Императрица” Reyna
- Ускорение времени перезарядки: 90%
- Повышение скорострельности: 10%
- Ускорение смены оружия: 90%
- Повышение скорости восстановления оружия: 10%
Breach
- Трещина
- Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
- Подготовка уменьшена с 1,2 сек. до 1,1 сек.;
- Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.;
- Ослепляющий заряд
- Длительность ослепления увеличена с 2 сек. до 2,25 сек. ;
- Раскат грома
- Ширина области действия уменьшена с 23 м до 18 м;
- Длительность оглушения уменьшена с 6 сек. до 4 сек.;
- Стоимость в очках ультимейта уменьшена с 9 до 8;
Fade
- Призрак
- Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
- Длительность активного эффекта уменьшена с 2 сек. до 1,5 сек.;
- Хищник
- Дальность обзора под действием эффекта увеличена с 5 м до 7 м ;
- Тьма
- Длительность метки и лишения слуха уменьшена с 12 сек. до 8 сек.;
- Ширина области действия уменьшена с 24 м до 20 м;
- Теперь эффект наносит 80 ед. периодического урона до завершения своего действия – периодический урон больше не снижается со временем.
Gekko
- Общее
- Перезарядка после возвращения питомцев увеличена с 10 сек. до 20 сек.;
- Бегун
- Здоровье уменьшено с 80 до 60;
- Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.;
- Бабах
- Здоровье уменьшено с 200 до 180.
KAY/O
- ЭПИ/ЦЕНТР
- Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
- СВЕТ/ОВАЯ ГРАНАТА
- Максимальная длительность ослепления при броске снизу увеличена с 1,5 сек. до 2,25 сек.;
- NULL/CMD
- Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов;
- Повышение скорострельности уменьшено с 15% до 10%
- Ускорение смены оружия от эффектов стимуляторов унифицировано;
- НОВОЕ: скорость смены оружия повышена на 10%;
- Добавлена скорость восстановления оружия, единая для эффектов стимуляторов;
- НОВОЕ: скорость восстановления оружия повышена на 10%.
- Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов;
Sova
- Разведстрела
- Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.
Iso
- Контракт на убийство
- Длина области действия уменьшена с 48 м до 36 м
Neon
- Повышенная скорость
- Скорость накопления заряда уменьшена, время до полной подзарядки увеличено с 20 сек. до 60 сек.;
- Расход заряда уменьшен, время бега при полном заряде увеличено с 12 сек. до 16 сек.
- Прыгающий снаряд
- Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.
Reyna
- Злобный взгляд
- Здоровье уменьшено с 80 до 60
- Императрица
- Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов
- Повышение скорости перезарядки уменьшено с 25% до 10%;
- Повышение скорострельности уменьшено с 15% до 10%;
- Повышение скорости смены оружия уменьшено с 25% до 10%;
- Повышение скорости восстановления оружия уменьшено с 25% до 10%.
- Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов
Waylay
- Световое загрязнение
- Длительность сдерживания уменьшена с 4 сек. до 3 сек.
- Схождение
- При использовании ультимейта больше не появляется проекция Waylay, и ее саму не отбрасывает назад;
- Теперь применение ультимейта ненадолго ограничивает прицеливание и передвижение, как и в случае с использованием “Раската грома” Breach;
- Длительность сдерживания уменьшена с 7 сек. до 6 сек.;
- Время подготовки уменьшено с 2 сек. до 1 сек.;
- Ширина области действия уменьшена с 18 м до 13,5 м;
- Повышение скорости передвижения от ультимейта уменьшено с 15% до 10%.
Yoru
- Незваный гость
- Здоровье уменьшено с 60 до 20;
- Когда Yoru телепортируется или имитирует телепортацию, соответствующий звуковой эффект теперь воспроизводится рядом с ним;
- Приманка
- Длительность ослепления уменьшена с 3 сек. до 2 сек.;
- Ошеломление
- Длительность ослепления уменьшена с 1,75 сек. до 1,5 сек.
- Ослепление теперь действует по тому же принципу, что и у других агентов. Ранее можно было применить ослепление у самой границы экрана, чтобы оно действовало эффективнее.
- Пространственный дрифт
- Yoru больше не может применять “Ошеломление” или подготовить “Приманку”, пока действует “Пространственный дрифт”;
- Во время действия ультимейта по-прежнему можно применять и повторно активировать “Незваного гостя”, а также повторно применить “Приманку”.
Raze
- Взрывной ранец
- Теперь Raze можно замедлить, когда она находится в воздухе после применения “Взрывного ранца”;
- Если ее замедлят, толчок от “Взрывного ранца” будет ослаблен, как и в случае с замедлением агентов, которые используют умения с рывками.
Astra
- Гравитационный колодец
- Длительность уязвимости уменьшена с 5 сек. до 2,5 сек.;
- Перезарядка увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
- Взрыв сверхновой
- Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.;
- Перезарядка увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
- Туманность
- Перезарядка увеличена с 25 сек. до 35 сек.;
Brimstone
- Маячок-стимулятор
- Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов
- Повышение скорострельности уменьшено с 15% до 10%
- Повышение скорости передвижения уменьшено с 15% до 10%
- Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов
Omen
- Темный покров
- Перезарядка увеличена с 30 сек. до 40 сек.;
- Паранойя
- Скорость снаряда увеличена с 16 м/с до 20 м/с;
- Дальность полета снаряда уменьшена с 32,5 м до 25 м;
Viper
- Периодический урон от первого попадания уменьшен с 30 ед. до 10 ед.
Vyse
- Дуговая роза
- “Дуговую розу” теперь можно уничтожить после того, как она начала подготовку ослепления
- Удален звуковой эффект и реплика, уведомляющие Vyse и ее союзников о том, что противники ослеплены
- Длительность ослепления уменьшена с 2,25 сек. до 2 сек.;
- Перезарядка немного изменена
- Перезарядка после разрушения увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
- После подбора умение перезаряжается 20 сек.
- Замуровка
- Срабатывание ловушки переработано – теперь его легче вызвать. Стена появляется сразу же после того, когда враг заходит в область срабатывания и покидает ее. Кроме того, для врагов, которые зашли в область срабатывания, будет воспроизводиться соответствующий звуковой эффект.
- Острая лоза
- Здоровье уменьшено с 40 до 20;
- Стальной сад
- Время подготовки увеличено с 3,4 сек. до 4,4 сек.;
- Радиус действия уменьшен с 32,5 м до 26 м.
Cypher
- Камера
- Добавлена функция скрытия
- Неактивные камеры будут видимы врагам, которые находятся в радиусе 8 м от них, и при этом будет воспроизводиться соответствующий звуковой эффект;
- Активные камеры будут постоянно издавать звук, который слышен врагам в радиусе 12 м;
- Перезарядка после разрушения увеличена с 45 сек. до 60 сек.
- Добавлена функция скрытия
- Растяжка
- Подготовка перед активацией уменьшена
- ПК: 1,5 сек. → 0,9 сек. ;
- Консоли: 2,5 сек. → 1,9 сек.
- Теперь “Растяжка” не накладывает оглушение и удержание при активации. Время срабатывания других эффектов было изменено
- Ранее агенты, попавшие в “Растяжку”, удерживались и раскрывались через 0,5 сек. Через 1,5 сек. “Растяжка” активировалась, оглушая цели, если ее не успевали уничтожить.
- Теперь при попадании в “Растяжку” агенты сразу же будут замедлены, а сама “Растяжка” активируется через 0,9 сек., раскрывая цели. Это можно предотвратить, уничтожив ее ИЛИ переместившись на 4 метра от точки крепления “Растяжки”.
- Подготовка перед активацией уменьшена
Killjoy
- Турель
- Перезарядка после разрушения увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
- Время повторной активации турели увеличено с 0,5 сек. до 2 сек.;
- Замедление перемещения от каждой пули увеличено с 29,5% до 50%;
- НОВОЕ: добавлен эффект подготовки, когда Killjoy впервые повторно попадает в область активации;
- Тревогобот
- Здоровье уменьшено с 50 до 20;
- Время повторной активации увеличено с 1 сек. до 2 сек.;
- НОВОЕ: добавлен эффект подготовки, когда Killjoy впервые повторно попадает в область активации.
Deadlock
- Гравинет
- Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
- Барьерная сеть
- Стоимость уменьшена с 400 до 300;
- Прочность мелких узлов уменьшена с 570 до 480;
- Звуковой сенсор
- Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.
Sage
- Сфера барьера
- Стоимость уменьшена с 400 до 300;
- Задержка перед затвердеванием барьера уменьшена с 3,3 сек. до 2 сек.;
- Прочность сегментов барьера уменьшена с 800 до 600.
Изменения карт
Pearl
- Точка B
- Удалена длинная линия обзора с Выхода B – ранее этот ракурс позволял контролировать всю точку с безопасного расстояния;
- Изменена расстановка укрытий на точке и рядом с ней – благодаря этим изменениям столкновения должны чаще проходить на самой точке;



Abyss
- Точка B
- Изменения точки – на данный момент обеим сторонам сложно играть на точке: защитникам непросто оборонять ее, а атакующим – защищать Spike, из-за чего они вынуждены выбирать для установки выход.
- Мид
- Изменения коридора мида – разработчики хотят разнообразить варианты выбора подхода для обеих команд. Изменили коридор мида, который ведет к Выходу B, чтобы командам было проще перемещаться по карте.







Изменение оружия
Только для ПК
Bulldog
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,37 сек. до 0,6 сек.;
- Шанс изменения траектории пуль по горизонтали увеличен с 6% до 10%;
Phantom
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,37 сек. до 0,6 сек.;
- Шанс изменения траектории пуль по горизонтали увеличен с 6% до 10%;
- Защита от разброса теперь действует не на 6, а на 8 пуль;
Vandal
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,37 сек. до 0,6 сек.;
- Шанс изменения траектории пуль по горизонтали увеличен с 6% до 10%;
- Защита от разброса теперь действует не на 4, а на 6 пуль;
Spectre
- Разброс уменьшен с 1,5 до 1,4;
- Эффективность стрельбы одиночными увеличена с 2 до 3;
- Эффективность стрельбы одиночными определяет степень падения точности при повторных выстрелах до окончания времени восстановления оружия. Чем выше эффективность стрельбы одиночными, тем медленнее падает точность;
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,18 сек. до 0,28 сек.;
- Защита от разброса теперь действует не на 4, а на 5 пуль;
Stinger
- Автоматическая стрельба
- Разброс уменьшен с 1,5 до 1,4;
- Количество пуль, после которых повышается общий разброс, уменьшено с 7 до 6;
- Вертикальная отдача усиливается быстрее:
- Общая отдача осталась без изменений;
Только для консолей
Spectre
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,2 сек. до 0,28 сек.;
Stinger
- Автоматическая стрельба
- Вертикальная отдача усиливается быстрее;
- Общая отдача осталась без изменений;
- Вертикальная отдача усиливается быстрее;
Bulldog
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.;
Phantom
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.;
- Защита от разброса пуль по горизонтали при стрельбе короткими очередями теперь действует не на 5, а на 8 пуль;
Vandal
- Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.;
- Защита от разброса пуль по горизонтали при стрельбе короткими очередями теперь действует не на 5, а на 6 пуль.
Изменение рейтинговой системы
- Начиная с патча 11.09 многофакторная аутентификация (MFA) через Riot Mobile будет обязательна для доступа к рейтинговым играм с учетных записей, которые использовались совместно или передавались другим игрокам. Доступ к другим режимам остается без изменений.
- Если вы хотите узнать подробности, в патче 11.08 можно ознакомиться с соответствующим баннером в лобби рейтинговой игры или с этой статьей.
Обновление игровых систем
- Были улучшены предварительные просмотры умений, для которых нужно выбирать место размещения, вроде “Камеры” Cypher и “Звукового сенсора” Deadlock. Теперь он будет лучше отражать итоговое расположение умения.
Поведение игроков
- Добавлена новая категория жалоб – “Манипуляции с рангом”
- Отправляя жалобы на тех, кто злоупотребляет особенностями системы подбора игроков, рекомендуется использовать данную категорию вместо категории “Мошенничество”. В категорию “Манипуляции с рангом” входят смурфинг, договорные матчи и бустинг.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
Изменения Premier
- Изменения, касающиеся права на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе
- Право на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе по состоянию на 2025 год теряет силу по завершении Этапа V25A6.
- Чтобы получить право на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе на 2026 год, вам будет необходимо выполнить некоторые действия в ходе Этапа V25A6 (либо в любой момент в течение 2026 года).
- Вот эти действия:
- Сыграть хотя бы один еженедельный матч или матч плей-офф в составе команды Соревновательного или Избранного дивизиона.
- Достичь в рейтинговой игре ранга Бессмертный 3 или выше.
- Принять участие в матче плей-офф в дивизионе Элитный 5.
- Право на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе по состоянию на 2026 год теряет силу по завершении 2026 года.
- Метки команды VCT
- С этого патча Riot расширяют функцию “Метка команды”, чтобы она включала команды VCT! Для профессиональных игроков метка команды будет отображаться перед их именем по всей игре – на панели общения, в лобби, в игре (например, в сообщениях об убийствах) и в таблицах лидеров соревновательного режима!
- Метки команд VCT и названия соответствующих команд доступны ТОЛЬКО партнерам VCT.
- Владельцы команд Premier с названием/меткой партнера VCT получат уведомление о том, что им нужно сменить название команды.