es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 17:17, 14.10.25
|
Обновление

Патч 11.08 в VALORANT: все изменения агентов, оружия и рейтингов

Патч 11.08 в VALORANT — полный список изменений на русском

Патч 11.08 для VALORANT выйдет утром 15 октября — установка обновления на русских серверах запланирована на период с 5:00 до 8:00 по московскому времени. Полный список изменений уже доступен на русском языке: разработчики подготовили крупные правки для агентов, карт, оружия и рейтинговой системы, а также обновили игровые и поведенческие системы. Кроме того, в патче появились изменения в режиме Premier, направленные на улучшение соревновательного опыта игроков.


Все платформы

Изменение агентов

  • Ограничение обзора
    • “Хищник” Fade, “Паранойя” Omen, “Злобный взгляд” Reyna, “Ищейки” Skye
    • Радиус обзора увеличен с 5 м до 7 м
  • Оглушение
    • “Трещина” Breach, “Бегун” Gekko, “Прыгающий снаряд” Neon, “Взрыв сверхновой” Astra
    • Длительность оглушения снижена до 2,5 сек.
  • Унификация боевых стимуляторов
    • “Маячок-стимулятор” Brimstone, “NULL/cmd” KAY/O, “Императрица” Reyna
    • Ускорение времени перезарядки: 90%
    • Повышение скорострельности: 10%
    • Ускорение смены оружия: 90%
    • Повышение скорости восстановления оружия: 10%

Breach

  • Трещина
    • Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
    • Подготовка уменьшена с 1,2 сек. до 1,1 сек.;
    • Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.;
  • Ослепляющий заряд
    • Длительность ослепления увеличена с 2 сек. до 2,25 сек. ;
  • Раскат грома
    • Ширина области действия уменьшена с 23 м до 18 м;
    • Длительность оглушения уменьшена с 6 сек. до 4 сек.;
    • Стоимость в очках ультимейта уменьшена с 9 до 8;

Fade

  • Призрак 
    • Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
    • Длительность активного эффекта уменьшена с 2 сек. до 1,5 сек.;
  • Хищник
    • Дальность обзора под действием эффекта увеличена с 5 м до 7 м ;
  • Тьма 
    • Длительность метки и лишения слуха уменьшена с 12 сек. до 8 сек.;
    • Ширина области действия уменьшена с 24 м до 20 м;
    • Теперь эффект наносит 80 ед. периодического урона до завершения своего действия – периодический урон больше не снижается со временем.

Gekko

  • Общее
    • Перезарядка после возвращения питомцев увеличена с 10 сек. до 20 сек.;
  • Бегун
    • Здоровье уменьшено с 80 до 60;
    • Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.;
  • Бабах 
    • Здоровье уменьшено с 200 до 180.

KAY/O

  • ЭПИ/ЦЕНТР
    • Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.;
  • СВЕТ/ОВАЯ ГРАНАТА 
    • Максимальная длительность ослепления при броске снизу увеличена с 1,5 сек. до 2,25 сек.;
  • NULL/CMD
    • Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов;
      • Повышение скорострельности уменьшено с 15% до 10%
      • Ускорение смены оружия от эффектов стимуляторов унифицировано;
        • НОВОЕ: скорость смены оружия повышена на 10%;
      • Добавлена скорость восстановления оружия, единая для эффектов стимуляторов;
        • НОВОЕ: скорость восстановления оружия повышена на 10%.

Sova

  • Разведстрела
    • Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.

Iso

  • Контракт на убийство 
    • Длина области действия уменьшена с 48 м до 36 м

Neon

  • Повышенная скорость 
    • Скорость накопления заряда уменьшена, время до полной подзарядки увеличено с 20 сек. до 60 сек.;
    • Расход заряда уменьшен, время бега при полном заряде увеличено с 12 сек. до 16 сек. 
  • Прыгающий снаряд
    • Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.

Reyna

  • Злобный взгляд
    • Здоровье уменьшено с 80 до 60 
  • Императрица 
    • Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов
      • Повышение скорости перезарядки уменьшено с 25% до 10%;
      • Повышение скорострельности уменьшено с 15% до 10%;
      • Повышение скорости смены оружия уменьшено с 25% до 10%;
      • Повышение скорости восстановления оружия уменьшено с 25% до 10%.

Waylay

  • Световое загрязнение 
    • Длительность сдерживания уменьшена с 4 сек. до 3 сек.
  • Схождение
    • При использовании ультимейта больше не появляется проекция Waylay, и ее саму не отбрасывает назад;
    • Теперь применение ультимейта ненадолго ограничивает прицеливание и передвижение, как и в случае с использованием “Раската грома” Breach;
    • Длительность сдерживания уменьшена с 7 сек. до 6 сек.;
    • Время подготовки уменьшено с 2 сек. до 1 сек.;
    • Ширина области действия уменьшена с 18 м до 13,5 м;
    • Повышение скорости передвижения от ультимейта уменьшено с 15% до 10%.

Yoru

  • Незваный гость 
    • Здоровье уменьшено с 60 до 20;
    • Когда Yoru телепортируется или имитирует телепортацию, соответствующий звуковой эффект теперь воспроизводится рядом с ним; 
  • Приманка
    • Длительность ослепления уменьшена с 3 сек. до 2 сек.;
  • Ошеломление 
    • Длительность ослепления уменьшена с 1,75 сек. до 1,5 сек.
    • Ослепление теперь действует по тому же принципу, что и у других агентов. Ранее можно было применить ослепление у самой границы экрана, чтобы оно действовало эффективнее.
  • Пространственный дрифт 
    • Yoru больше не может применять “Ошеломление” или подготовить “Приманку”, пока действует “Пространственный дрифт”;
    • Во время действия ультимейта по-прежнему можно применять и повторно активировать “Незваного гостя”, а также повторно применить “Приманку”.

Raze

  • Взрывной ранец
    • Теперь Raze можно замедлить, когда она находится в воздухе после применения “Взрывного ранца”;
    • Если ее замедлят, толчок от “Взрывного ранца” будет ослаблен, как и в случае с замедлением агентов, которые используют умения с рывками.

Astra

  • Гравитационный колодец 
    • Длительность уязвимости уменьшена с 5 сек. до 2,5 сек.;
    • Перезарядка увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
  • Взрыв сверхновой 
    • Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.;
    • Перезарядка увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
  • Туманность
    • Перезарядка увеличена с 25 сек. до 35 сек.;

Brimstone

  • Маячок-стимулятор
    • Теперь соответствует другим эффектам боевых стимуляторов
      • Повышение скорострельности уменьшено с 15% до 10%
      • Повышение скорости передвижения уменьшено с 15% до 10%

Omen

  • Темный покров
    • Перезарядка увеличена с 30 сек. до 40 сек.;
  • Паранойя
    • Скорость снаряда увеличена с 16 м/с до 20 м/с;
    • Дальность полета снаряда уменьшена с 32,5 м до 25 м;

Viper

  • Периодический урон от первого попадания уменьшен с 30 ед. до 10 ед.

Vyse

  • Дуговая роза 
    • “Дуговую розу” теперь можно уничтожить после того, как она начала подготовку ослепления 
    • Удален звуковой эффект и реплика, уведомляющие Vyse и ее союзников о том, что противники ослеплены
    • Длительность ослепления уменьшена с 2,25 сек. до 2 сек.;
    • Перезарядка немного изменена
      • Перезарядка после разрушения увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
      • После подбора умение перезаряжается 20 сек.
  • Замуровка 
    • Срабатывание ловушки переработано – теперь его легче вызвать. Стена появляется сразу же после того, когда враг заходит в область срабатывания и покидает ее. Кроме того, для врагов, которые зашли в область срабатывания, будет воспроизводиться соответствующий звуковой эффект.
  • Острая лоза 
    • Здоровье уменьшено с 40 до 20;
  • Стальной сад 
    • Время подготовки увеличено с 3,4 сек. до 4,4 сек.;
    • Радиус действия уменьшен с 32,5 м до 26 м.

Cypher

  • Камера
    • Добавлена функция скрытия
      • Неактивные камеры будут видимы врагам, которые находятся в радиусе 8 м от них, и при этом будет воспроизводиться соответствующий звуковой эффект;
      • Активные камеры будут постоянно издавать звук, который слышен врагам в радиусе 12 м;
    • Перезарядка после разрушения увеличена с 45 сек. до 60 сек.
  • Растяжка 
    • Подготовка перед активацией уменьшена
      • ПК: 1,5 сек. → 0,9 сек. ;
      • Консоли: 2,5 сек. → 1,9 сек.
    • Теперь “Растяжка” не накладывает оглушение и удержание при активации. Время срабатывания других эффектов было изменено
      • Ранее агенты, попавшие в “Растяжку”, удерживались и раскрывались через 0,5 сек. Через 1,5 сек. “Растяжка” активировалась, оглушая цели, если ее не успевали уничтожить. 
      • Теперь при попадании в “Растяжку” агенты сразу же будут замедлены, а сама “Растяжка” активируется через 0,9 сек., раскрывая цели. Это можно предотвратить, уничтожив ее ИЛИ переместившись на 4 метра от точки крепления “Растяжки”.

Killjoy

  • Турель 
    • Перезарядка после разрушения увеличена с 45 сек. до 60 сек.;
    • Время повторной активации турели увеличено с 0,5 сек. до 2 сек.;
    • Замедление перемещения от каждой пули увеличено с 29,5% до 50%;
    • НОВОЕ: добавлен эффект подготовки, когда Killjoy впервые повторно попадает в область активации;
  • Тревогобот 
    • Здоровье уменьшено с 50 до 20;
    • Время повторной активации увеличено с 1 сек. до 2 сек.;
    • НОВОЕ: добавлен эффект подготовки, когда Killjoy впервые повторно попадает в область активации.

Deadlock

  • Гравинет
    • Перезарядка увеличена с 40 сек. до 60 сек.; 
  • Барьерная сеть 
    • Стоимость уменьшена с 400 до 300;
    • Прочность мелких узлов уменьшена с 570 до 480;
  • Звуковой сенсор 
    • Длительность оглушения уменьшена с 3,5 сек до 2,5 сек.

Sage

  • Сфера барьера 
    • Стоимость уменьшена с 400 до 300;
    • Задержка перед затвердеванием барьера уменьшена с 3,3 сек. до 2 сек.;
    • Прочность сегментов барьера уменьшена с 800 до 600.

Изменения карт

Pearl

  • Точка B
    • Удалена длинная линия обзора с Выхода B – ранее этот ракурс позволял контролировать всю точку с безопасного расстояния;
    • Изменена расстановка укрытий на точке и рядом с ней – благодаря этим изменениям столкновения должны чаще проходить на самой точке;

Abyss

  • Точка B
    • Изменения точки – на данный момент обеим сторонам сложно играть на точке: защитникам непросто оборонять ее, а атакующим – защищать Spike, из-за чего они вынуждены выбирать для установки выход.
  • Мид
    • Изменения коридора мида – разработчики хотят разнообразить варианты выбора подхода для обеих команд. Изменили коридор мида, который ведет к Выходу B, чтобы командам было проще перемещаться по карте.​​​​​​​​​​​​​​​​

Изменение оружия

Только для ПК

Bulldog

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,37 сек. до 0,6 сек.;
  • Шанс изменения траектории пуль по горизонтали увеличен с 6% до 10%;

Phantom 

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,37 сек. до 0,6 сек.;
  • Шанс изменения траектории пуль по горизонтали увеличен с 6% до 10%;
  • Защита от разброса теперь действует не на 6, а на 8 пуль;

Vandal

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,37 сек. до 0,6 сек.;
  • Шанс изменения траектории пуль по горизонтали увеличен с 6% до 10%;
  • Защита от разброса теперь действует не на 4, а на 6 пуль;

Spectre

  • Разброс уменьшен с 1,5 до 1,4;
  • Эффективность стрельбы одиночными увеличена с 2 до 3;
    • Эффективность стрельбы одиночными определяет степень падения точности при повторных выстрелах до окончания времени восстановления оружия. Чем выше эффективность стрельбы одиночными, тем медленнее падает точность;
  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,18 сек. до 0,28 сек.;
  • Защита от разброса теперь действует не на 4, а на 5 пуль;

Stinger

  • Автоматическая стрельба
    • Разброс уменьшен с 1,5 до 1,4;
    • Количество пуль, после которых повышается общий разброс, уменьшено с 7 до 6;
    • Вертикальная отдача усиливается быстрее:
      • Общая отдача осталась без изменений;

Только для консолей

Spectre

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,2 сек. до 0,28 сек.;

Stinger

  • Автоматическая стрельба
    • Вертикальная отдача усиливается быстрее;
      • Общая отдача осталась без изменений;

Bulldog

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.;

Phantom 

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.;
  • Защита от разброса пуль по горизонтали при стрельбе короткими очередями теперь действует не на 5, а на 8 пуль;

Vandal

  • Время изменения траектории пуль по горизонтали увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.;
  • Защита от разброса пуль по горизонтали при стрельбе короткими очередями теперь действует не на 5, а на 6 пуль.

Изменение рейтинговой системы

  • Начиная с патча 11.09 многофакторная аутентификация (MFA) через Riot Mobile будет обязательна для доступа к рейтинговым играм с учетных записей, которые использовались совместно или передавались другим игрокам. Доступ к другим режимам остается без изменений.

  • Если вы хотите узнать подробности, в патче 11.08 можно ознакомиться с соответствующим баннером в лобби рейтинговой игры или с этой статьей.

Обновление игровых систем

  • Были улучшены предварительные просмотры умений, для которых нужно выбирать место размещения, вроде “Камеры” Cypher и “Звукового сенсора” Deadlock. Теперь он будет лучше отражать итоговое расположение умения.

Поведение игроков

  • Добавлена новая категория жалоб – “Манипуляции с рангом”
    • Отправляя жалобы на тех, кто злоупотребляет особенностями системы подбора игроков, рекомендуется использовать данную категорию вместо категории “Мошенничество”. В категорию “Манипуляции с рангом” входят смурфинг, договорные матчи и бустинг.

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

Изменения Premier

  • Изменения, касающиеся права на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе
    • Право на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе по состоянию на 2025 год теряет силу по завершении Этапа V25A6.
    • Чтобы получить право на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе на 2026 год, вам будет необходимо выполнить некоторые действия в ходе Этапа V25A6 (либо в любой момент в течение 2026 года).
    • Вот эти действия:
      • Сыграть хотя бы один еженедельный матч или матч плей-офф в составе команды Соревновательного или Избранного дивизиона.
      • Достичь в рейтинговой игре ранга Бессмертный 3 или выше.
      • Принять участие в матче плей-офф в дивизионе Элитный 5.
    • Право на попадание в заявку в Соревновательном дивизионе по состоянию на 2026 год теряет силу по завершении 2026 года.
  • Метки команды VCT
    • С этого патча Riot расширяют функцию “Метка команды”, чтобы она включала команды VCT! Для профессиональных игроков метка команды будет отображаться перед их именем по всей игре – на панели общения, в лобби, в игре (например, в сообщениях об убийствах) и в таблицах лидеров соревновательного режима!
    • Метки команд VCT и названия соответствующих команд доступны ТОЛЬКО партнерам VCT.
      • Владельцы команд Premier с названием/меткой партнера VCT получат уведомление о том, что им нужно сменить название команды.
+ 1
Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Объявлен список команд на BetBoom VALORANT League: Fall 2025
VALORANT
22:20, 31.10.25
Объявлен список команд на BetBoom VALORANT League: Fall 2025
PROFEK и Jamppi присоединились к составу Team Vitality по VALORANT
VALORANT
18:57, 23.11.25
PROFEK и Jamppi присоединились к составу Team Vitality по VALORANT
Shopify Rebellion Gold — вторые финалистки VALORANT Game Changers Championship 2025
VALORANT
15:54, 29.11.25
Shopify Rebellion Gold — вторые финалистки VALORANT Game Changers Championship 2025