Сегодня, 19 февраля, вышло крупное обновление “Вольные воды” и состоялась дата выхода патча 7.38 в Доте 2. Valve изменили героев, расположение Рошана, Терзателя, карту и интерфейс. Вместе с этим появилось несколько нововведений, которые добавили валюту и предметы. Подробнее ознакомиться с полным списком изменений можно ниже.
- Новая механика воды
- Новые нейтральные крипы
- Добавлены святилища
- Изменение прудов с лотосами
- Логово Рошана перенесли
- Терзатель стал временным
- Madstone — новый ресурс
- Изменения в интерфейсе
- Изменения основных механик
- Нововведения «Вольных вод»
- Объекты на карте
- Изменения нейтральных крипов
- Изменения основных предметов
- Изменения нейтральных предметов
- Список нейтральных зачарований
- Изменения героев
Новая механика воды

Двигайтесь по течению, чтобы быстрее добраться до своей безопасной полосы, стройте свою судьбу с помощью изготавливаемых нейтральных предметов и окунитесь в поток новых изменений и улучшений.
Разделяющий карту водный путь Dota всегда был не более чем водной линией на песке, разделяющей враждующие Свет и Тьму. Но река, наконец, вышла из берегов, затопила возвышенности и изменила поле (и течение) битвы.
Все эти новые водные пути в джунглях — это не просто улучшение пейзажа. Движение по течению даст эффект, увеличивающий скорость передвижения по пути на лёгкую линию, не замедляя, если вы движетесь против течения.
Новые нейтральные крипы

Лагеря крипов в “Вольных водах” также обновились в виде нового типа земноводных существ, которые эволюционируют из Pollywog до Boglet и Croaker на протяжении матча.
Добавлены святилища

Руны мудрости были перемещены и заменены Святилищами мудрости. Вы по-прежнему можете получать опыт для себя и союзника, но теперь вместо того, чтобы вырывать руну с земли, вам нужно будет встать в святилище, чтобы заработать XP. В чем проблема? Святилище не активируется, если рядом находится вражеский герой. Чтобы получить дар, придётся уединиться.
Изменение прудов с лотосами

Как и в случае со святилищами мудрости, теперь вам нужно будет встать внутрь бассейна, чтобы собрать лотосы в нём. Враги в этой области не дадут бассейну активироваться, поэтому убедитесь, что находитесь в одиночку.
Логово Рошана перенесли


Два логова Рошана были перемещены к реке в центр. Теперь они находятся рядом с рунами. Рошан появится в начале матча появляются снизу (на юге), но когда дневной свет решит, что пора действовать, он пройдет все расстояние между двумя логовами, разбрасывая любых юнитов, которых встретит на своем пути.
Терзатель стал временным

Терзатели больше не появляются около базы каждой команды. Вместо этого один Терзатель будет появляться в одном из двух мест в углах карты, в зависимости от времени суток. Это также означает, что он всегда будет появляться на противоположной стороне от Рошана. Среди множества других изменений, Терзатель также получил новую способность, которая будет оставлять после себя полезное AoE-исцеления после своей смерти.
Madstone — новый ресурс
Представляем Madstone — новый ресурс, позволяющий создавать нейтральные предметы, уникальные для вашего стиля игры и обстоятельств в матче. Первый шаг к получению нейтральных предметов — полная зачистка лагеря нейтральных монстров. Теперь это принесет Madstone — два для себя и один для случайного союзника.
Шаг второй: копите Madstone, чтобы создавать персонализированные нейтральные предметы. Каждый нейтральный предмет теперь состоит из двух частей — артефакта, дающий предмету новые способности, и зачарования, которые обеспечивают ему пассивные бонусы к характеристикам.


Изменения в интерфейсе






Изменения основных механик
- Урон универсальных героев за атрибут уменьшен с 0,7 до 0,45:
- В результате у многих героев изменились базовые уроны и приросты характеристик.
- Очки навыков теперь можно тратить на все атрибуты, начиная со второго уровня вместо шестого.
- Отраженные заклинания теперь получают все бонусы, которые были у оригинального заклинания, включая следующие:
- Улучшения от аспектов;
- Бонусы от талантов;
- Улучшения Aghanim’s Shard и Aghanim’s Scepter (раньше улучшения зависели только от наличия Aghanim’s у цели).
- Сопротивление замедлению теперь также увеличивает минимальную скорость передвижения на процент сопротивления замедлению:
- Например, 20% сопротивления замедлению увеличивает вашу минимальную скорость передвижения со 100 до 120.
- Glyph of Fortification: длительность действия уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Юниты больше не получают бонус к скорости передвижения ночью.
- Предметы, которые впервые попали в рюкзак, теперь имеют 3-секундую перезарядку. В течение этого времени их можно переместить в основной инвентарь без какой-либо задержки. Это можно сделать только один раз для предмета героя.
Нововведения «Вольных вод»
- Верхняя и нижняя части карты края карты теперь затоплены потоками проходимой воды.
- Ручьи вытекают около T3 вышек (перед средним лагерем), и спускаются к T1 вышкам, где раньше находились парные порталы.
- Движение вниз по течению увеличивает скорость течения и максимальную скорость движения, тогда как движение вверх по течению не накладывает никаких штрафов:
- Ручьи разделены на две зоны: одни с “сильным течением”, обеспечивающее до +150 бонусной скорости передвижения, а другие — со “средним течением”, которое обеспечивает до +100 бонусной скорости. “Сильное” течение — от начала ручья около каждой базы до водопадов около вышек T2. Все остальные участки ручья имеют “среднее течение”;
- Бонусная скорость передвижения зависит от направления, от 100% при движении вниз по течению до 0% при движении под углом 90 градусов.
- Расположение наблюдателей, лагерей и дорожек в этих районах были немного скорректированы, чтобы обеспечить проход для ручья.
- В главных лесах Света и Тьмы теперь также есть ручей с умеренным течением, начинающийся около легкого лагеря рядом с башнями T1. Они соединяются с внешними ручьями, пересекая лёгкую линию около башен T2.
Объекты на карте
Рошан
- Рошан находится на центральной реке, а около каждой боковой линии расположено по одному логову:
- Верхнее логово находится немного ближе к входу в лес Тьмы, а нижнее — ближе к Свету;
- Только активное логово Рошана будет отображаться в виде значка на мини-карте;
- Рошан изначально появляется в нижнем логове. Начиная с 15:00 Рошан будет следовать циклу смены дня и ночи, пересекая реку по направлению к своему назначенному логову: вверху ночью и внизу днем.
- У Рошана больше нет бонусной скорости передвижения при перемещении между логовами;
- Рошан теперь имеет базовое сопротивление замедлению 25% и дополнительное сопротивление замедлению 25% при беге между логовами;
- При столкновении с героем во время перемещения между логовами Рошан остановится и схватит его, прежде чем яростно отбросить. При приземлении герои оглушаются на 1 секунду и получают 200 чистого урона + 0,5% от текущего здоровья цели в минуту игрового времени. Каждый раз, когда Рошан бросает героя, он получает 70 бонусной скорости передвижения и увеличивает урон от броска на дополнительные 100 единиц, пока не достигнет своего логова. После 5 бросков Рошан игнорирует героев на своем пути;
- Расстояние броска: 1 500. Максимальная бонусная скорость передвижения: 300. Может быть заблокировано способностями и предметами, блокирующими заклинания, такими как Linken’s Sphere, но не может быть отражено. Герои будут отброшены от Рошана в зависимости от их относительного положения к нему.
Терзатель
- Точки появления мучителей перемещены в углы карты.
- Одновременно активен только один Терзатель. Он теперь впервые появляется в 15:00 (7:30 в режиме Turbo).
- Терзатель теперь дает +250 золотых каждому члену команды после смерти (по-прежнему даёт +250 золотых, если у всех членов команды уже есть Aghanim’s Shard).
- Терзатель также зависит от цикла дня и ночи, поэтому он находится на стороне Света — ночью, а на стороне Тьмы — днем. В результате он всегда будет появляться на стороне Света первым (или на стороне Тьмы в режиме Turbo):
- Из-за этого Рошан и Терзатель всегда находятся в противоположных сторонах (исключением является лишь режим Turbo).
- Способности Терзателя теперь масштабируются в зависимости от игрового времени, а не от количества смертей:
- Unyielding Shield: поглощение урона изменено с 2500 + (200 за смерть) до 1900 + (20 за минуту игрового времени);
- Unyielding Shield: регенерация барьера изменена со 100 + (100 за смерть) до 30 + (5 за минуту игрового времени);
- Reflect: процент урона изменен с 90 + (20 за смерть) до 50 + (2 за минуту игрового времени).
- The Shining: урон в секунду увеличен с 30 до 60. Радиус уменьшен с 1200 до 1000.
- Alleviation — новая способность. После смерти Терзатель оставляет после себя ауру радиусом 900, которая увеличивает регенерацию здоровья всех юнитов в области на 2% от их максимального здоровья. Длится 15 секунд.
Пруды лотосов
- Изменен способ сбора лотосов из прудов:
- У Lotus Pools теперь есть три входа и пустая область в центре;
- Герои будут автоматически собирать лотосы, находясь в радиусе 350 единиц от центра водоема, при условии, что у них есть свободное место в инвентаре;
- Сбор первого лотоса занимает 1,5 секунды, а каждый последующий лотос в ряду требует на 30% меньше времени (второй лотос займёт 1,05 секунды, а третий — 0,735 секунды и так до минимума в 0,3 сек.);
- Таймер отсчитывает время только тогда, когда все герои в радиусе действия находятся в одной команде. Останавливается — если в зону действия входит вражеский герой. Возобновляется — когда враги покидают зону;
- Если в радиусе действия находятся несколько союзных героев, лотос будет передан случайному герою.
- В прудах теперь будут появляться большие лотосы, но после того, как станут доступны нейтральные предметы 4-го уровня.
- В прудах теперь будут появляться увеличенные лотосы, но после того, как станут доступны нейтральные предметы 5-го уровня.
- Все оставшиеся лотосы в прудах (если их не удалось подобрать) будут объединены и округлены до ближайшего числа больших или увеличенных лотосов, которые они могли бы сформировать.
Святилища мудрости
- Руны мудрости удалены и заменены новыми зданиями: Святилища мудрости.
- Святилища Мудрости расположены в лесах на дальней линии между башнями Т1 и Т2, где раньше располагались лагеря древних крипов.
- Святилища будут активироваться каждые 7 минут, светясь и наполняя опытом.
- Чтобы получить опыт от активированного святилища, герой должен стоять в радиусе 300 единиц в течение 3 секунд.
- Как и в случае с прудами лотосов, Святилище не будет отсчитывать время, если вражеский герой встанет в радиус действия, и возобновит отсчет только в том случае, если вражеский герой покинет область действия или будет убит.
- Опыт будет предоставлен случайному герою в радиусе 300 единиц от Святилища, а также его товарищу по команде с наименьшим опытом.
Руны богатства
- Интервал появления увеличен с 3 до 4 минут.
- Формула расчёта бонусного золота была изменена с 36 + (9 за 5 минут) до 40 + (6 за 4 минуты).
Другие изменения карты
- Усиления в отдельных частях карты (например, Mighty Mines и т. д.), были удалены.
- Аванпосты в углах были удалены.
- Парные порталы были перемещены в углы карты на новую возвышенность возле Терзателей.
- Карта в целом была скорректирована. Немного подкорректированы нейтральные лагеря, деревья и скалы.
Изменения вампиризма
- У отдельных способностей больше нет специальных правил о том, как работает вампиризм в разных ситуациях (на крипах, иллюзиях, в зависимости от типа урона и т. д.). Механика кражи жизни теперь одинакова для всех способностей:
- Кража жизни применяется к физическому урону от атак и уменьшается на 40% при нанесении урона не по героям;
- Кража жизни заклинанием теперь применяется к физическому урону от заклинаний и магическому урону от заклинаний или атак и уменьшается на 80% при нанесении урона не по героям;
- Ни вампиризм от атак, ни от заклинаний не работают с чистым типом урона;
- Удерживая Alt при просмотре предметов, которые дают вампиризм от атак или заклинаний, можно увидеть процент вампиризма для атаки и произнесения заклинаний, включая разницу по героям и крипам.
- Следующие источники и цели не обеспечивают никакого вампиризма:
- Удары, которые отключают модификатор атаки (например, Moon Glaives у Luna);
- Нанесение урона по курьерам, вардам, постройкам;
- Урон от заклинаний, направленных на иллюзии, варды, здания или курьеров;
- Отражённыемый урон (например, Blade Mail);
- Заклинания, которые уменьшают здоровье вместо того, чтобы наносить прямой урон (например, эффекты, которые не сбивают Blink Dagger вроде Orb of Venom или Hertstopper Aura у Necrophos);
- Любой урон, нанесенный себе или союзникам.
- Lifesteal или Spell Lifesteal по-прежнему будет усиливать следующие способности (удерживая клавишу Alt можно посмотреть подсказки):
- Open Wounds у Lifestealer исцеляют союзников на определенный процент от нанесенного урона;
- Feast у Lifestealer исцеляет на процент от максимального здоровья цели;
- Ransack у Meepo лечит героев на фиксированное количество за каждый удар.
Изменения нейтральных крипов
Затопленные лагеря
- Лагеря нейтральных крипов, расположенные в ручье, считаются затопленными лагерями:
- Затопленные лагеря заселены новыми нейтральными крипами-амфибиями.
- Новые лагеря расположены в следующих местах:
- Маленький лагерь на краю между башнями Т1 и Т2;
- Средний лагерь на краю около башни Т2;
- Средний лагерь — в основной части леса, который находился на пути ручья и раньше был большим лагерем.
- По мере игры крипы в этих лагерях будут развиваться:
- Каждые 5 минут один из крипов в этом лагере будет навсегда повышен до следующего уровня;
- Каждый лагерь состоит из 3 отрядов. В результате на 15:00 минуте маленький лагерь превращается в средний, а оба средних лагеря становятся большими. На 30:00 минуте средний лагерь становится большим, а оба больших лагеря эволюционируют в до древнего;
- Каждого монстра можно улучшить только дважды, то есть, маленький лагерь никогда не достигнет статуса древнего (извините, головастики);
- Юниты не улучшаются, если лагерь заблокирован. Количество улучшенных юнитов не может быть увеличено, поэтому если есть только один древний крип, попытка стакнуть этот лагерь не создаст еще одного древнего крипа;
- Эти лагеря состоят из следующих крипов:
- Маленькийлагерь — три Pollywogs (средняя награда 54 золота и 90 опыта);
- Средний лагерь — два Boglets и один Marshmage Apprentice (средняя награда 81 золота и 126 опыта);
- Большой лагерь — это два Croakers и один Ancient Marshmage (средняя награда 117 золота и 165 опыта);
- Древний лагерь — это два Ancient Croakers и один Ancient Marshmage (средняя награда 163,5 золота и 312 опыта).
Новые нейтральные крипы
Головастик
- Новый крип ближнего боя второго уровня.
- 400 здоровья и 200 маны.
- Урон — 19-21.
- Скорость передвижения — 270.
- У него 1 брони и 0% сопротивления магии.
- Награда 17–19 золота и 30 опыта.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Трясинник
- Новый крип ближнего боя четвёртого уровня.
- 700 здоровья и 300 маны.
- Урон — 22-24.
- Скорость передвижения — 290.
- У него 1 брони и 0% сопротивления магии.
- Награда 25–29 золота и 42 опыта.
- Arm of the Deep — активное умение. Выпускает щупальца в выбранном направлении, оглушая врагов на 0,8 секунды и нанося 80/100/120/140 урона. Радиус действия: 275. Стоимость маны: 40. Перезарядка: 16 секун.
- Нейтральные крипы будут применять Arm of the Deep к ближайшему врагу, если в радиусе 550 (2x дальность применения способности) есть три или более врагов. После этого все копии этой способности у других Трясинников в радиусе 1200 уходят на 5-секундную перезарядку.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Ученик болотного мага
- Новый крип дальнего боя четвёртого уровня.
- 700 здоровья и 300 маны.
- Урон — 24-27.
- Скорость передвижения — 290.
- Дальность атаки — 250.
- У него 2 брони и 0% сопротивления магии.
- Награда 25–29 золота и 42 опыта.
- Water Bubble (маленький): создает барьерный пузырь, который защищает цель от 100/120/140/160 магического урона в течение 10 секунд. Дальность применения: 550. Стоимость маны: 90. Перезарядка: 16 секунд
- Water Bubble (маленький): нейтралы применят эту способность к случайному союзнику, у которого уровень здоровье ниже 50%.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Квакун
- Новый крип ближнего боя четвёртого уровня.
- 900 здоровья и 350 маны.
- Урон — 41-46.
- Скорость передвижения — 300.
- У него 3 брони и 0% сопротивления магии.
- Награда 37–41 золота и 55 опыта.
- Tendrils of the Deep — активная способность. Выпускает щупальца в форме конуса в выбранном направлении, оглушая врагов на 1,2 секунды и нанося 120/140/160/180 урона. Радиус действия: 300. Стоимость маны: 50. Перезарядка: 18 секунд.
- Tendrils of the Deep: нейтралы будут применять эту способность к ближайшему врагу, если в радиусе 600 (2x дальность применения способности) есть три или более врагов. После этого все копии этой способности удругих Квакунов в радиусе 1200 уходят на 5-секундную.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Болотный маг
- Новый крип дальнего боя четвёртого уровня.
- 900 здоровья и 350 маны.
- Урон — 40-45.
- Скорость передвижения — 300.
- Дальность атаки — 250.
- У него 3 брони и 0% сопротивления магии.
- Награда 37–41 золота и 55 опыта.
- Water Bubble (средний): создает барьерный пузырь, который защищает цель от 150/180/210/240 магического урона в течение 10 секунд. После того, как пузырь лопнет, исцеляет цель на 50% от запаса барьера. Дальность применения: 550. Стоимость маны: 100. Перезарядка: 16 секунд.
- Water Bubble (средний): нейтралы используют эту способность на случайного союзника, чье здоровье ниже 50%.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Древний квакун
- Новый древний крип ближнего боя пятого уровня.
- 1250 здоровья и 450 маны.
- Урон — 60-64.
- Скорость передвижения — 300.
- У него 5 брони и 30% сопротивления магии.
- Награда 53–56 золота и 104 опыта.
- Congregations of the Deep — активная способность. Выпускает щупальца в 6 направлениях вокруг себя, оглушая врагов на 1,4 секунды и нанося 250/275/300/325 урона. Радиус действия: 300. Стоимость маны: 70. Перезарядка: 20 секунд.
- Congregation of the Deep: нейтралы будут использовать эту способность, если в радиусе 600 (2x радиуса действия способности) есть три или более врагов. После этого все копии этой способности у других Древних квакунов в радиусе 1200 уходят на 5-секундную перезарядку.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Древний болотный маг
- Новый крип дальнего боя пятого уровня.
- 1250 здоровья и 450 маны.
- Урон — 58-62.
- Скорость передвижения — 300.
- Дальность атаки — 500.
- У него 5 брони и 30% сопротивления магии.
- Награда 53–56 золота и 104 опыта.
- Water Bubble (большой): создает барьерный пузырь, который защищает цель от 210/240/270/300 магического урона в течение 10 секунд. После того, как пузырь лопнет, исцеляет цель и всех союзников в радиусе 675 на 50% от запаса барьера. Дальность применения: 550. Стоимость маны: 110. Перезарядка: 16 секунд.
- Water Bubble (большой): Нейтралы используют эту способность на случайного союзника, чье здоровье ниже 50%.
- Riverborn Aura — пассивное умение. Все союзники в радиусе 1200 получают 10/12/14/16% к скорости передвижения и наносимому урону, пока владелец ауры находится в воде.
Вернули древних крипов-скитальцев
- Скитальцы вернулись в лагеря древних нейтральных крипов.
- Каждый лагерь состоит из двух скитальцев-служителей и одного шамана-скитальца.Средняя награда: 158 золота и 314 опыта.
Древний скиталец-служитель
- Древний ближнего боя.
- Здоровье увеличено с 600 до 750.
- Опыт за убийство увеличен с 50 до 95.
- Золото за убийство снижено с 52-58 до 37-43.
- Базовое время атаки увеличено с 1,5 до 2 секунд.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135.
- Время атаки уменьшено с 0,83 с до 0,3 секунд (изменение увеличивает время атаки, но сокращает промежутки между атаками, поэтому общий показатель DPS останется неизменным).
- Скорость поворота улучшена с 0,5 до 0,9.
- Prowler Aura: больше не стакается с копиями. Также:
- Вампиризм изменен с 10% до 9/10/11/12%;
- Восстановление здоровья изменено с 10 до 9/10/11/12.
Древний скиталец-шаман
- Древний ближнего боя.
- Уровень повышен с 5 до 6.
- Здоровье увеличено с 1200 до 1400.
- Опыт за убийство увеличен с 95 до 124.
- Золото за убийство увеличено с 58-69 до 76-80.
- Базовое время атаки увеличено с 1,5 до 2 секунд.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135.
- Время атаки уменьшено с 0,83 с до 0,3 секунд (изменение увеличивает время атаки, но сокращает промежутки между атаками, поэтому общий показатель DPS останется неизменным).
- Скорость поворота улучшена с 0,5 до 0,9.
- Petrify: количество вражеских юнитов в радиусе действия, необходимое для срабатывания заклинания, увеличено с 1 до 3. Также:
- Нейтралы будут автоматически применять Petrify только в том случае, если у древнего шамана-скитальца в начале атаки остается менее 90% здоровья;
- Урон в секунду увеличен с 75 до 100;
- Длительность уменьшена с 2 до 1,2/1,3/1,4/1,5 секунд.
- Интервал нанесения урона уменьшен с 0,5 до 0,1 секунды.
Другие изменения крипов
Кобольд
- Prospecting Aura: больше нельзя отключить.
Древний громозавр
- Slam: количество вражеских юнитов в радиусе действия, необходимое для срабатывания заклинания, уменьшено с 4 до 3.
Изменения основных предметов
Block of Cheese
- Scrumptious теперь восстанавливает 3 000 здоровья и 2 000 маны при использовании.
- Длительность Savory Shield от Scrumptious теперь составляет 5 минут.
- Scrumptious больше нельзя применить к союзнику, чтобы дать ему бафф. Однако предмет по-прежнему можно передавать.
Bottle
- Больше не пополняется, если у носителя есть эффект регенерации фонтана (носитель должен физически находиться в фонтане).
Orb of Blight
- Blight Stone переименован в Orb of Blight.
- Lesser Corruption: длительность эффекта уменьшена с 8 до 3 сек.
Orb of Frost
- Новый базовый предмет снаряжения. Стоит 250 золотых.
- Не предоставляет бонусов.
- Frost — пассивное умение. При атаке замедляет противника на 13%, если цель дальнего боя, и на 5%, если цель ближнего боя. Снижает восстановление здоровья цели на 13%. Длительность: 3 секунды.
Orb of Venom
- Стоимость увеличена с 250 до 350.
- Poison Attack теперь имеет время восстановления 9 сек.
- Poison Attack больше не замедляет скорость передвижения.
- Урон от атаки ядом в секунду увеличен с 2 до 10 единиц.
- Длительность яда от Poison Attack увеличена с 2 до 3 секунд.
Sentry Ward
- Время появления в магазине уменьшено с 80 до 70 секунд.
- Радиус True Sight увеличен с 1000 до 1050.
Smoke of Deceit
- Добавлен визуальный индикатор для того, который активировал предмет.
Wind Lace
- Стоимость снижена с 250 до 225.
- Бонус к скорости передвижения снижен с +20 до +15.
Abyssal Blade
- Рецепт изменен.
- Теперь требуются Skull Basher (2 875), Sange (2 100) и рецепт за 1 275 золота. Общая стоимость не изменилась и составляет 6 250.
- Раньше требовались Skull Basher (2 875), Vanguard (1 700) и рецепт за 1 675 золота. Теперь дает: +35 к урону, +26 к силе, +25% к сопротивлению замедлению, +25% к здоровью и усилению вампиризма.
- Больше не дает +250 здоровья и +10 восстановления здоровья.
- Удалена способность, блокирующая урон.
Arcane Boots
- Способность Replenish Mana переименована в Replenish (чтобы соответствовать названию способностей у Mekansm и Guardian Greaves).
Battle Fury
- Рецепт изменен.
- Теперь требуется второй Broadsword (1 000) вместо Claymore (1 350).
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600. Общая стоимость уменьшена с 4 100 до 3 900.
- Бонусный урон уменьшен с +65 до +50.
- Урон от прорубающего удара по героям уменьшен с 70% до 60%.
Bloodstone
- Больше не увеличивает на +75 радиус заклинаний.
- Умение Bloodpact теперь применяет базовое развеивание при применении.
Bloodthorn
- Soul Rend True Strike по обездвиженной цели теперь доступен только владельцу предмета и его подконтрольным юнитам (бонусный урон по-прежнему применяется ко всем атакам по цели, но True Strike больше не действует на союзников).
- Визуальное отображение безмолвия от Soul Rend над затронутыми целями теперь окрашено в красный цвет, чтобы лучше отличать данный эффект от других источников безмолвия.
Boots of Bearing
- Общая стоимость снижена с 4 275 до 4 225 (из-за снижения стоимости Wind Lace).
Drum of Endurance
- Общая стоимость снижена с 1 650 до 1 625 (из-за снижения стоимости Wind Lace).
- Заряды после применения больше не тратятся.
- Время восстановления выносливости увеличено с 30 до 45 секунд.
- Бонус к скорости атаки снижен с 45 до 35.
- Бонус к скорости передвижения от Swiftness Aura снижен с 20 до 15.
Ethereal Blade
- Множитель основного атрибута с Ether Blast для универсальных героев снижен с 60% до 45%.
Eul’s Scepter of Divinity
- Общая стоимость снижена с 2 625 до 2 600 (из-за снижения стоимости Wind Lace).
Eye of Skadi
- Рецепт изменен.
- Теперь также требуется Orb of Frost (250).
- Стоимость рецепта снижена с 1 300 до 1 050. Общая стоимость не изменилась и составляет 5 300.
Hand of Midas
- Transmute теперь дает набор Madstone Bundle (новую валюту) при использовании на нейтральном крипе.
Heaven’s Halberd
- Предмет переработан.
- Требуется Vanguard (1 700), Crown (4 50), Ring of Regen (175) и рецепт на 275 золота. Общая стоимость: 2 600.
- Дает +275 здоровья, +6 восстановления здоровья и +5 ко всемхарактеристикам.
- Damage Block — пассивная способность.. Дает 60% шанс заблокировать 60 урона от атак героев ближнего боя и 30 — героев дальнего боя.
- Disarm — активное умение. Теперь можно развеять. Стоимость маны снижена с 75 до 25. Длительность на героях дальнего боя снижена с 5 до 4 секунд.
Gleipnir
- Предмет переработан.
- Рецепт изменен.
- Теперь требуется Point Booster (1 200) вместо Maelstrom (2 950).
- Стоимость рецепта увеличена с 550 до 1 100. Общая стоимость уменьшена с 5 750 до 4 550.
- Теперь также дает +75 бонуса применения заклинаний и +200 маны.
- Бонус к здоровью увеличен с +275 до +450.
- Бонус к интеллекту снижен с +24 до +15.
- Eternal Chains больше не наносят урона.
- Радиус Eternal Chains уменьшен с 350 до 275 (радиус применения предмета не изменился из-за нового встроенного бонуса предмета).
- Стоимость маны для применения Eternal Chains снижена с 200 до 100.
- Удалена способность Chain Lightning.
Mage Slayer
- Рецепт изменен.
- Теперь требуются Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) и Cornucopia (1 200). Общая стоимость снижена с 2 825 до 2 800.
- Раньше требовались Oblivion Staff (1 625), Cloak (800) и рецепт за 400 золотых.
- Больше не дает +10 к интеллекту. Теперь дает +5 к восстановлению здоровья и +8 к урону.
- Бонус к скорости атаки снижен с +45 до +30.
Mask of Madness
- Скорость передвижения от Berserk снижена с 30 до 25.
Orb of Corrosion
- Предмет переработан.
- Требуется Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) и Band of Elvenskin (450). Общая стоимость: 1 000.
- Дает +8 к ловкости.
- Corrosion — пассивная способность. При атаке замедляет противника на 16%, если цель дальнего боя, и на 6%, если цель ближнего боя. Также снижает восстановление здоровья цели на 20% и ее броню на 3. Длительность: 3 секунды.
- Снижение брони не стакается с его компонентами. Например, с Desolator или Stygian Desolator.
Phylactery
- Время восстановления заклинания Empower Spell увеличено с 6 до 12 секунд.
- Замедление передвижения от заклинания Empower Spell уменьшено с 50% до 30%.
- Длительность замедления заклинания Empower Spell увеличена с 1,5 до 3 секунд.
Khanda
- Предмет переработан.
- Рецепт изменен.
- Теперь требуется Tiara of Selemene (1 800) вместо Crystalys (2 000).
- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 1 500. Общая стоимость увеличена с 5 100 до 5 900.
- Теперь дает +8 к восстановлению маны вместо +50 к урону.
- Удалена способность Critical Strike.
- Заклинание Empower Spell больше не наносит урон от атак.
- Бонусный урон от заклинания Empower Spell увеличен со 150 до 250.
- Заклинание Empower Spell теперь применяет на цель бессилие, отключая ее пассивные способности на время действия.
- Замедление движения заклинания Empower Spell уменьшено с 50% до 30%.
- Длительность ослабления заклинания Empower Spell увеличена с 1,5 до 3 секунд.
Revenant’s Brooch
- Предмет переработан.
- Требуется Crystalys (2 000), Voodoo Mask (700) и рецепт на 600 золота. Общая стоимость: 3 300.
- Дает +35 урона и +16% к вампризму от заклинаний.
- Удалена способность Phantom Province.
- Phantom Critical — пассивная способность. Дает каждой атаке 30% шанс нанести дополнительный магический урон, равный 80% урона атаки.
- Эта атака считается критическим ударом для других источников критических ударов. Эта способность не влияет на постройки.
Sange and Yasha
- Бонус к сопротивлению эффектам снижен с +25% до +20%.
Shadow Blade
- Рецепт изменен.
- Теперь требуется Claymore (1 350) вместо Broadsword (1 000). Общая стоимость увеличена с 3 000 до 3 350.
- Бонусный урон увеличен с +20 до +25.
Silver Edge
- Общая стоимость увеличена с 5 450 до 5 800 из-за изменений в Shadow Blade.
- Бонусный урон увеличен с +60 до +70
Solar Crest
- Общая стоимость снижена с 2 600 до 2 575 (из-за снижения стоимости Wind Lace).
Tranquil Boots
- Общая стоимость снижена с 925 до 900 (из-за снижения стоимости Wind Lace).
Wind Waker
- Общая стоимость снижена с 6 825 до 6 800 (из-за снижения стоимости Wind Lace).
Witch Blade
- Рецепт изменен.
- Теперь требуется Orb of Venom (350).
- Стоимость рецепта снижена с 600 до 250.
- Общая стоимость не изменилась и составляет 2 775.
Изменения нейтральных предметов
Механика предметов
- Нейтральные крипы больше не сбрасывают нейтральные жетоны.
- Нейтральный тайник был удален.
- Нейтральные предметы больше нельзя выбросить или переместить в рюкзак героя.
- При полной зачистке нейтрального лагеря крипов игроку даётся Madstone.
- Собрав достаточное количество Madstone, игрок может создать нейтральный предмет, выбрав один артефакт и одно зачарование.
Как получить Madstone в Доте 2
- Полная зачистка нейтрального лагеря крипов обеспечивает команду игрока, убившего его, Madstone.
- Игрок, который собрал Madstone, получает 2 единицы данного ресурса, а 1 единица отдается случайному товарищу по команде.
- Зачистка лагеря древних крипов даёт 3 единицы тому, кто это совершил, а 2 единицы делятся между случайными членами команды.
- Выпавший Madstone автоматически подбирается, если в радиусе 800 единиц от последнего погибшего крипа нет вражеских героев, а в радиусе 1200 единиц от погибшего крипа есть союзный герой (выпавший Madstone автоматически исчезает через 20 секунд).
- В противном случае он остается на земле, где погиб крип, и может быть подобран любой из команд.
- Если игрок, который собирает Madstone, уже достиг своего предела (подробнее ниже), весь его Madstone также поровну делится между товарищами по команде.
Уровни предметов
- Нейтральные предметы теперь состоят из двух частей: артефактов и зачарований:
- Артефакты — это способности предмета, которые могут быть пассивными и/или активными;
- Зачарования добавляют пассивные характеристики и атрибуты предметам.
- Подобно предыдущей системе нейтральных предметов, новые сортируются по уровням:
- Каждый уровень доступен только после определенного момента времени (более подробная информация ниже);
- Каждый Артефакт принадлежит к одному уровню;
- Зачарования имеют несколько уровней и могут встречаться на разных уровнях.
Система крафтинга
- При создании предметов игрокам предоставляется выбор из 4 артефактов и 4 зачарований, среди которых нужно выбрать по одному варианту:
- Будет 3 варианта артефактов из текущего уровня с возможностью оставить текущий предмет;
- На первом уровне игрокам предоставляется 4 виды зачарований текущего уровня;
- Возможность оставить текущее зачарование отсутствует;
- Учитывая, что зачарования существуют на нескольких уровня, вполне возможно, что игроки смогут получить одни и те же чары на нескольких уровнях подряд, но это не гарантируется.
- Создание нейтрального предмета заменяет существующий нейтральный предмет, если таковой имеется.
- Игроки должны создать нейтральный предмет 1-го уровня, прежде чем они смогут создать нейтральный предмет 2-го уровня (в дальнейшем эта логика не меняется, поэтому для нейтралки 3-го уровня, потребуется сначала сделать предмет 2-го уровня).
- Для создания нейтрального предмета первого уровня требуется 5 единиц Madstone.
- Для создания нейтральных предметов 2, 3, 4 и 5 уровней требуется 10 единиц Madstone:
- Нейтральные предметы 5-го уровня можно переделать за 10 единиц Madstones;
- Стоимость переделки нейтрального предмета 5-го уровня растёт с каждым новым разом на 10 единиц Madstone.
Предел лимита Madstone
- Игроки ограничены в количестве Madstone, которое они могут получить в любой момент времени.
- Через определенные промежутки времени лимит будет увеличиваться достаточно, чтобы позволить игрокам создавать следующий уровень нейтральных предметов:
- В начале игры предел Madstone равен 0 (изначально не будет выпадать из лагерей убитых нейтральных крипов);
- На 5:00 минуте лимит увеличивается до 5 (достаточно для создания предмета 1-го уровня);
- На 15:00 минуте лимит увеличивается до 15 (достаточно для создания предмета 2-го уровня);
- На 25:00 лимит увеличивается до 25 (достаточно для создания предмета 3-го уровня);
- На 35:00 лимит увеличивается до 35 (достаточно для создания предмета 4-го уровня);
- На 60:00 лимит увеличивается до 45 (достаточно для создания предмета 5-го уровня);
- На 70:00 лимит снимается, и игроки могут собирать бесконечное количество Madstone (сделано для того, чтобы игрок мог переделывать свой нейтральный предмет 5-го уровня бесконечное количество раз).
Как работает в режиме Turbo
- Время доступности Madstone сокращается вдвое в Turbo (предметы 1-го уровня доступны с 2:30).
- Сбор Madstone приносит 3 единицы игроку и 2 единицы его команде (лагеря древних крипов дают 4 единицы для игрока и 3 единицы для команды).
Список нейтральных артефактов
Mana Draught
- Новый нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Bottoms Up — активное умение. Восстанавливает 60 маны + 2% от максимального запаса маны заклинателя в течение 6 секунд. Получение урона от вражеского героя или Рошана прекращает эффект раньше времени. Может быть передан аналогично Bottle, при этом эффект все еще зависит от маны заклинателя. Дальность применения: 650. Не требует затрат маны. Перезарядка: 40 секунд.
- Fill Up — пассивное умение. Скорость восстановления увеличивается на 30% в воде.
Occult Bracelet
- Теперь это нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Rites of Eloshar — пассивное умение. Каждый раз, когда владелец подвергается атаке, он получает +0,4 к регенерации маны (вплоть до 5 зарядов). Заряды длятся до 5 секунд.
Orb of Destruction
- Теперь это нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Impeding Corruption — пассивное умение. Атаки снижают броню цели на 2 и замедляют ее движение на 10%, если носитель — сражается в ближнем бою, или на 5% — если в дальнем. Эффект длится 5 секунд.
Pig Pole
- Теперь это нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Pig, Out! — активное умение. Превращает персонажа в свинку на 4 секунды и даёт ему +15% к скорости передвижения. Не требует затрат маны. Перезарядка: 25 секунд.
Pollywog Charm
- Новый нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Ribbit — активное умение. Увеличивает регенерацию здоровья союзника на 8 единиц в течение 10 секунд. Находясь в воде, цель также получает эффект повышенной скорости передвижения на 10%. Дальность применения: 1000. Стоимость маны: 40. Перезарядка: 45 секунд.
Ripper’s Lash
- Новый нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Flay — активное умение. Вонзает шипы во всех врагов в радиусе 200 единиц. В течение следующих 10 секунд, когда они подвергаются атаке, они получают также дополнительный физический урон. Атаки героев наносят +12 урона, атаки не героев — +4. Дальность применения: 700. Не требует затрат маны. Перезарядка: 30 секунд.
Spark of Courage
- Теперь это нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Courage — пассивное умение. Дает +10 урона, когда у героя больше 50% здоровья, и +5 брони, когда ХП снижается ниже этого порога.
Trusty Shovel
- Теперь это нейтральный артефакт 1-го уровня.
- Dig — активное умение. В течение 1 секунды появляется возможность выкопать руну богатства, лечебную зелье, зачарованное манго или кобольда. Копание в реке всегда выкапывает руну воды. Дальность применения: 250. Не требует затрат маны. Перезарядка: 60 секунд.
Brigand’s Blade
- Вернули в качестве нейтрального артефакта 2-го уровня.
- Life Essence — пассивное умение. Атаки владельца наносят на +3 единицы урона врагам за каждые 5% потерянного ими здоровья.
Essence Ring
- Вернули в качестве нейтрального артефакта 2-го уровня.
- Life Essence — активное умение. Увеличивает текущее и максимальное здоровье на 240 на 15 секунд. Стоимость маны: 150. Перезарядка: 25 секунд.
Gossamer Cape
- Теперь это нейтральный артефакт 2-го уровня.
- Sixth Sense — пассивное умение. Владелец автоматически уклоняется от атаки вражеского героя каждые 6 секунд.
Iron Talon
- Теперь это нейтральный артефакт 2-го уровня.
- Chop — активное умение. Нацеливается на вражеского юнита, не являющегося игроком, чтобы уничтождить 80% его текущего ХП или мгновенно уничтожить выбранное дерево. Дальность применения: 350. Не требует затрат маны. 20 секунд перезарядки при использовании на крипах, 4 секунды перезарядки при использовании на деревьях
Searing Signet
- Новый нейтральный артефакт 2-го уровня.
- Burn Through — пассивное умение. Если противник получает 40 магического урона или более, тогда она поджигается на 5 секунд, получая дополнительно 15 магического урона в секунду. Этот эффект не суммируется. Не влияет на здания. Частота срабатывания: 0,25 секунд. Общий урон: 75. Нет перезарядки.
Tumbler’s Toy
- Вернули в качестве нейтрального артефакта 2-го уровня.
- Vault — активное умение. Перемещает героя вперед на 300 единиц. Не может быть использовано в течение 3 секунд, если его владелец получает урон от игрока. Не требует затрат маны. Перезарядка: 15 секунд.
Gale Guard
- Новый нейтральный артефакт 3-го уровня.
- Cyclonic Shield — активное умение. Окружает заклинателя барьером на 400 единиц, который блокирует 75% входящего урона и длится до 10 секунд. Пока активен, барьер также обеспечивает 50% сопротивления замедлению. Не требует затрат маны. Перезарядка: 30 секунд.
Gunpowder Gauntlet
- Новый нейтральный артефакт 3-го уровня.
- Beat the Crow — пассивное умение. Ваша следующая атака затрагивает всех врагов в радиусе 250 единиц, нанося 50% урона от атаки. Первоначальная цель не затрагивается заклинанием, но вместо этого получает дополнительные 120 магического урона. Перезарядка: 6 секунд.
Nemesis Curse
- Теперь это нейтральный артефакт 3-го уровня.
- Glass Cannon — пассивное умение. Владелец получает на 8% больше урона от всех источников
- Glassify — пассивное умение. При атаке на противника накладывается дебафф, увеличивающий получаемый им урон на 12% на 5 секунд. Glassify может поражать только одну цель одновременно.
Ninja Gear
- Теперь это нейтральный артефакт 3-го уровня.
- Solitary Disguise — активное умение. Применяет Smoke of Deceit на себя, действует до 15 секунд. Не требует затрат маны. Перезарядка: 60 секунд.
Serrated Shiv
- Новый нейтральный артефакт 3-го уровня.
- Gut ‘Em — пассивное умение. Атаки имеют 20% шанс получить True Strike и нанести 10% от текущего здоровья цели в качестве дополнительного физического урона. Срабатывания против Рошана всегда наносят фиксированный дополнительный урон в 200 единиц. Иллюзии могут создать эффект срабатывания, но не наносят дополнительного урона. Перезарядка: 1 секунда.
Whisper of the Dread
- Теперь это нейтральный артефакт 3-го уровня.
- Tunnel Vision — пассивное умение. Дневное поле видимости (зрения) героя снижается на 15%, но урон от заклинаний увеличивается на 10%.
Ceremonial Robe
- Теперь это нейтральный артефакт 4-го уровня.
- Ceremonial Aura — пассивное умение. Снижает сопротивление эффектам врагам на 10% и сопротивление магии на 10% в радиусе 1 200 единиц.
Crippling Crossbow
- Новый нейтральный артефакт 4-го уровня.
- Hobble — активное умение. Наносит врагу 75 урона, затем замедляет его скорость передвижения на 80% и снижает восстановление здоровья на 40% на 4 секунды. Замедление ослабевает в течение всего времени действия дебаффа, в то время как штраф к восстановлению здоровья остается постоянным в течение всего времени. Дальность применения: 600. Стоимость маны: 75. Перезарядка: 12 секунд.
Magnifying Monocle
- Новый нейтральный артефакт 4-го уровня.
- Keen Eye — пассивное умение. Увеличивает дальность применения способностей на 125 и дальность атаки на 100 (в ближнем и дальнем бою). Получение более 25 урона от контролируемого игроком источника или Рошана отключает этот эффект на 3 секунд.
Mind Breaker
- Теперь это нейтральный артефакт 4-го уровня.
- Silence Strike — пассивное умение. Следующая атака заставляет пораженного врага замолчать на 2 секунды (накладывается безмолвие). Перезарядка: 12 секунд.
Ogre Seal Totem
- Теперь это нейтральный артефакт 4-го уровня.
- Ogre Seal Flop — активное умение. Герой прыгает два раза вперед, нанося 250 урона и замедляя врагов в радиусе 275 на 100% на 1,5 секунды при каждом отскоке. Расстояние отскока 400. Стоимость маны: 25. Перезарядка: 40 секунд.
Pyrrhic Cloak
- Новый нейтральный артефакт 4-го уровня.
- Retribution — активное умение. Помечает вражеского юнита на 6 секунд. 60% всего урона, нанесенного заклинателю, отражается на отмеченную единицу как физический урон. Дальность применения: 800. Не требует затрат маны. Перезарядка: 40 секунд.
Book of the Dead
- Теперь это нейтральный артефакт 5 уровня.
- Greater Demonic Summoning — активное умение. Призывает 2 демонических воина и 2 демонических лучника, которые существуют на протяжении 75 секунд. Воины сжигают ману с каждым ударом, раскрывают невидимых юнитов и наносят магический урон тому, кто их убьет. У лучников есть базовая способность развеиванияс замедлением и пассивной аурой скорости передвижения и атаки. Не требует затрат маны. Перезарядка: 80 секунд. Также:
- Альтернативные примечания указывают характеристики воина и лучника.
Fallen Sky
- Вернули в качестве нейтрального артефакта 5-го уровня.
- Fallen Sky — активное умение. Превращает владельца в метеор, который поражает цель в радиусе 315 после 1 секунды полета. Все пораженные вражеские юниты оглушаются на 1,6 секунды, получают 150 урона от удара и поджигаются на 6 секунд, что наносит 60 магического урона каждую 1 секунду. Действует на здания. Урон от удара по зданиям уменьшается на 50%. Дальность применения: 1200. Не требует затрат маны. Перезарядка: 15 секунд.
Magic Lamp
- Теперь это нейтральный артефакт 5 уровня.
- Rejuvenate — пассивное умение. Когда здоровье владельца падает ниже 20%, он получает сильное развеивание и исцеляется на 1 500 здоровья. Перезарядка: 75 секунд.
Minotaur Horn
- Вернули в качестве нейтрального артефакта 5-го уровня.
- Lesser Avatar — активное умение. Применяет базовое развеивание. Дает 50% сопротивления магии, иммунитет к чистому и отраженному урону на 2 секунды. На время действия эффекта любой негативный эффект от вражеских заклинаний не имеет эффекта. Не требует затрат маны. Перезарядка: 40 секунд.
Pirate Hat
- Предмет переработан.
- Теперь это нейтральный артефакт 5 уровня.
- Plunder — пассивное умение. Крадет 150 золота у вражеских героев, которые умирают в пределах 1 200 единиц. Если убийцей является носитель шляпы, то нет ограничения по дальности и крадутся дополнительные 150 золота.
- Buried Treasure — пассивное умение. Потеря золота при смерти снижена на 100%.
Spider Legs
- Вернули в качестве нейтрального артефакта 5-го уровня.
- Skitter — активное умение. Дает 20% скорости передвижения, 50% улучшения скорости поворота и свободное перемещение на 10 секунд. Передвижение по деревьям приводит к их уничтожению. Не требует затрат маны. Перезарядка: 20 секунд.
Stygian Desolator
- Теперь это нейтральный артефакт 5 уровня.
- Greater Corruption — пассивное умение. Ваши атаки снижают броню цели на 13 в течение 7 секунд.
Unrelenting Eye
- Новый нейтральный артефакт 5 уровня.
- Relentless — пассивное умение. Обеспечивает 100% сопротивление замедлению. Этот бонус уменьшается на 20% за каждого вражеского героя в радиусе 300 единиц
Список нейтральных зачарований
Alert
- Доступно на уровнях 1, 2, 3 и 4.
- +10/15/20/25 к скорости атаки.
- +0/150/225/300 к дополнительному обзору ночью.
Brawny
- Доступно на уровнях 1, 2, 3 и 4.
- +125/175/225/275 к здоровью.
- +0/4/8/12 к регенерации здоровья.
Mystical
- Доступно на уровнях 1, 2, 3 и 4.
- +1/2/3/4 к регенерации маны.
- +0/10/16/22% к сопротивлению магии.
Quickened
- Доступно на уровнях 1, 2, 3 и 4.
- +15/20/25/30 к скорости передвижения.
- +0/100/160/220 к запасу маны.
Tough
- Доступно на уровнях 1, 2, 3 и 4.
- +5/8/11/14 к урону.
- +0/4/7/10 к броне.
Vast
- Доступно на уровнях 2 и 3.
- +60/90 к дальности атаки (в ближнем и дальнем бою).
Greedy
- Доступно на уровнях 2 и 3.
- +75/100 золота в минуту.
- +200/250 к запасу маны.
- -30/60 урона от атаки.
Keen-eyed
- Доступно на уровнях 2 и 3.
- +125/135 к дальности применения умений.
- +1/1,5 к регенерации маны.
- -15% к максимальному запасу маны.
Vampiric
- Доступно на уровнях 2, 3 и 4.
- +12/16/20% вампиризма от атак.
- +8/12/16% вампиризма от заклинаний.
Timeless
- Доступно на уровнях 4 и 5.
- +10/15% к усилению накладываемых отрицательных эффектов.
- +10/20% к усилению урона от заклинаний.
Titanic
- Доступно на уровнях 4 и 5.
- +15/25% к базовому урону от атаки.
- +10/15% к сопротивлению эффектам.
Crude
- Доступно на уровнях 4 и 5.
- +20/30% к сопротивлению замедлению.
- -12/18% к базовому времени атаки.
- -15% к интеллекту.
Boundless
- Доступно на уровне 5.
- +150 к дальности атаки (в ближнем и дальнем бою).
- +350 к дальности применения заклинаний.
Evolved
- Доступно на уровне 5.
- +40 к основной характеристике:
- +24 ко всем атрибутам для универсальных героев.
Feverish
- Доступно на уровне 5.
- +15% к сокращению времени перезарядки.
- +15% к расходу маны/увеличению потерь маны.
Wise
- Доступно на уровне 5.
- +600 опыта в минуту.
Audacious
- Доступно на уровне 5.
- +100 к скорости атаки.
- +80 урона к магическому урону.
- +10% входящего урона.
Fleetfooted
- Доступно на уровне 5.
- +115 к скорости передвижения:
- Не суммируется с бонусами и скоростью передвижения от ботинок.
Изменения героев
Abaddon
- Базовый урон увеличен на 26;
- Базовый интеллект снижен с 19 до 18;
- Урон на уровне 1 увеличен на 10 (с 40-50 до 50-60);
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,6;
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,5;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,6 до 2;
- Прирост урона за уровень снижен с +3,6 до +2,7;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 25 (со 173–183 до 148–158).
Аспекты:
- The Quickening. Сокращение времени восстановления за каждую смерть героя увеличено с 4 до 6 секунд.
Таланты:
- Талант 10 уровня +15% замедления движения от Curse of Avernus заменен на +10% снижения исцеления от Withering Mist.
Alchemist
- Передача Aghanim’s Scepter перемещена с Chemical Rage в Greevil’s Greed.
Аспекты:
- Dividends — новый аспект. Герой получает +75 золота в минуту за каждый Aghanim’s Scepter, который он даровал союзникам.
Способности:
- Greevil’s Greed:
- Дальность действия Aghanim’s Scepter увеличена с 600 на всю карту;
- Теперь о предоставлении Aghanim’s Scepter будет объявлено всем союзникам и зрителям.
- Acid Spray:
- Радиус уменьшен с 400/475/550/625 до 350/400/450/500;
- Теперь накладывает 1 заряд Corrosive Weaponry с каждым переиодическим уроном.
- Unstable Concoction:
- Теперь накладывает эффект Corrosive Weaponry за каждую секунду подготовки.
- Corrosive Weaponry:
- Эффекты также применяются, когда враги получают урон от заклинаний Алхимика. Acid Spray накладывает 1 эффект в секунду. Unstable Concoction накладывает 1 эффект в секунду времени приготовления;
- Количество эффектов за атаку увеличено с 1 до 2;
- Максимальное количество эффектов увеличено с 4/6/8/10 до 10/12/14/16;
- Замедление движения за эффект уменьшено с 4/5/6/7% до 1,5/2/2,5/3%;
- Базовое снижение урона от атак за заряд уменьшено с 3/4/5/6% до 1,5/2/2,5/3%.
- Chemical Rage:
- Бонус скорости передвижения уменьшен с 30/45/60 до 20/30/40.
Ancient Apparition
Способности:
- Cold Feet:
- Длительность оглушения изменена с 1,9/2,2/2,5/2,8 на 1,8/2,2/2,6/3 секунды;
- Расстояние разрыва больше не зависит от бонусов атак по площади.
- Chilling Touch:
- Бонус к дальности атаки изменен с 60/120/180/240 на 80/120/160/200;
- Количество зарядов Death Rime увеличено с 1 до 2.
- Длительность Death Rime уменьшена с 4 до 3 секунд.
- Aghanim’s Scepter: снижение затрат маны снижено с 50% до 40%.
- Ice Blast:
- Подспособность Release теперь можно применять во время безмолвия.
- У обмороженных героев теперь будет визуальный индикатор на верхней полосе здоровья, показывающий, где находится порог разрыва. Индикатор виден всем.
Anti-Mage
Аспекты:
- Magebane’s Mirror — аспект был переработан. Умения:
- Counterspell. Сжигает 150/190/230/270% маны от стоимости отмененной способности у ее заклинателя и наносит урон, равный 100% от сожженной маны, до 400 единиц урона за каждое отраженное заклинание. Отражение заклинаний больше не уникальная особенность аспекта;
- Counterspell Ally. Сжигает 270% маны от стоимости отмененной способности у ее заклинателя и наносит урон, равный 100% от сожженной маны, до 400 единиц урона за каждое отраженное заклинание. Отражение заклинаний больше не уникальная особенность аспекта.
Способности:
- Counterspell:
- Теперь по умолчанию отражает заклинания;
- Пассивное сопротивление магии изменено с 15/25/35/45% до 16/24/32/40%.
- Counterspell Ally:
- Теперь по умолчанию отражает заклинания.
Arc Warden
- Теперь он — универсальныйгерой;
- Базовый урон уменьшен на 10;
- Урон на 1 уровне уменьшен на 2 (с 53-59 до 51-57);
- Прирост урона за уровень увеличен с +3,0 до +3,6;
- Урон на 30 уровне увеличен на 11 (со 154-160 до 175-181);
- Зет настроился на “Новые горизонты” и больше не имеет вариации умений для Tempest Double;
- Удалены аспекты Order и Disorder.
Аспекты:
- Runed Replica — новый аспект. Умения:
- Tempest Double. Получает бонусы от рун на 10 секунд при создании. Уровень 1 — руна невидимости. Уровень 2 — невидимость и волшебство. Уровень 3 — руны невидимости, волшебства и скорости.
- Power Capture — новый аспект. Умения:
- Врождённая способность Runic Infusion. Arc Warden получает +1,5 ко всем атрибутам навсегда при активации любой руны;
- Magnetic Field. После создания поле притягивает все руны в радиусе 1 200/1 800/2 400/3 000 к себе с возрастающей скоростью. Любая руна, которая находится в пределах магнитного поля или втягивается в него, автоматически активируется. Ускорение руны: 150.
Способности:
- Flux:
- Теперь имеет одинаковый эффект для Arc Warden и Tempest Double:
- Наносит 15/30/45/60 урона в секунду и замедляет скорость передвижения цели на 14/21/28/35%.
- Доступно улучшение с помощью Aghanim’s Scepter:
- Накладывает безмолвие, когда цель одна. Увеличивает урон на 50% и длительность на 2 секундыю.
- Теперь имеет одинаковый эффект для Arc Warden и Tempest Double:
- Magnetic Field:
- Теперь это таргетная способность с дальностью применения 900. Может быть дважды нажата для применения на себя, чтобы создать поле с центром на заклинателе;
- Теперь имеет одинаковый эффект для Arc Warden и Tempest Double:
- Создает круговое поле искажения, которое дает 100% уклонение и 30/60/90/120 бонусной скорости атаки всем союзникам в радиусе действия.
- Больше не улучшается с помощью Aghanim’s Shard;
- Spark Wraith:
- Теперь имеет одинаковый эффект для Arc Warden и Tempest Double.
- Искра активируется через 1,5 секунды, летит со скоростью 550, замедляет врага на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды и наносит 100/170/240/310 урона.
- Больше не наносит на 40% больше урона юнитам, не являющимся героями;
- Больше не улучшается с помощью Aghanim’s Scepter;
- Теперь улучшено с помощью Aghanim’s Shard:
- Когда активируется Spark Wraith, вторичный Spark Wraith сольется со следующей ближайшей целью, которая нанесет 80% урона. Увеличивает радиус поиска Spark Wraith на 100.
- Теперь имеет одинаковый эффект для Arc Warden и Tempest Double.
- Tempest Double:
- Время восстановления уменьшено с 100/90/80 до 60/55/50 секунд;
- Продолжительность уменьшена с 60 до 18/21/24 секунд;
- Теперь появляется с текущим здоровьем и маной Arc Warden;
- Tempest Double больше не имеет штрафов, если расстояние от Arc Warden больше 2 000;
- Больше не перезапускает перезарядку способности, если Tempest Double убит врагами;
- Теряет себя со временем и распадается, становясь медленнее и менее точным. Макимальный. шанс промаха: 35%. Максимальное замедление самого себя: 35%.
Таланты:
- Талант 15 уровня скорость атаки Magnetic Field увеличена с +16 до +25;
- Талант 15 уровня +2 секунды длительность Flux заменена на +20% замедления Flux;
- Талант 25-го уровня Flux накладывает немоту, когда цель одна, заменено на -1 с задержки активации Spark Wraith.
Axe
- Базовый урон увеличен на 1;
- Урон на уровне 1 увеличен с 55–59 до 56–60.
Способности:
- Battle Hunger:
- Урон в секунду увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30.
- Counter Helix:
- Урон изменен с 95/120/145/170 на 100/120/140/160;
- Снижение урона от атаки Aghanim’s Scepter уменьшено с 20% до 15%.
- Culling Blade:
- Время перезарядки уменьшено с 100/85/70 с до 80/75/70 секунд.
Bane
- Базовый урон увеличен на 25;
- Урон на 1 уровне увеличен на 8 (с 47–53 до 55–61);
- Прирост урона за уровень снижен с +5,7 до +3,6;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 61 (с 240–246 до 179–185).
Аспекты:
- Аспект Dream Stalker. Умения:
- Nightmare. Бонус к скорости атаки увеличен с 40/50/60/70 до 40/60/80/100.
- Аспект Sleepwalk. Умения:
- Nightmare. Скорость ходьбы увеличена с 85 до 110.
Таланты:
- Талант 10 уровня -3 секунды перезарядки Brain Sap заменён на +125 к дальности применения Brain Sap.
Batrider
- Базовый урон увеличен на 16;
- Базовая сила снижена с 25 до 23;
- Урон на уровне 1 не изменился (39–43);
- Прирост силы увеличен с 2,6 до 2,9;
- Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 1,8;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,0 до 2,9;
- Прирост урона за уровень снижен с +4,2 до +3,4;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 34 (со 190–194 до 156–160).
Аспекты:
- Аспект Arsonist. Умения:
- Sticky Napalm. Урон зданиям увеличен с 35% до 45%.
Способности:
- Flamebreak:
- Замедление движения изменено с 15/20/25/30% до 8/16/24/32%.
Beastmaster
- Базовый урон увеличен на 23;
- Урон на уровне 1 увеличен на 7 (с 49–53 до 56–60);
- Прирост ловкости увеличен с 1,6 до 1,9;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,2 до 1,9;
- Прирост урона за уровень снижен с +4 до +3;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 32 (со 194–198 до 162–166).
Способности:
- Call of the Wild (Ястреб):
- Урон от Dive уменьшен с 60/90/120/150 до 50/80/110/140;
- Aghanim’s Shard больше не уменьшает время восстановления на 5 секунд;
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает длительность призыва на 5 секунд (с 25 до 30 секунд).
Таланты:
- Талант 10 уровня +8% к сопротивлению магии внутреннего зверя заменено на -5 секунд к перезарядке Call Of The Wild (влияет на способности Кабана и Ястреба).
Bloodseeker
- Удален способность Blood Mist.
Аспекты:
- Аспект Bloodrush. Умения:
- Thirst. Пока активен, теперь также удваивает исцеление от врождённой способности Sanguivore;
- Thirst. Бонусная скорость передвижения во время перезарядки увеличена с 0% до 50%.
- Thirst. Активный бонус: скорость передвижения увеличена с 4/8/12/16% до 6/12/18/24%;
Способности:
- Врождённое умение Sanguivore;
- Теперь улучшено с помощью Aghanim’s Shard:
- Пассивно превращает все сверхлечение Bloodseeker от его собственных способностей в барьер урона до 50% от максимального здоровья Bloodseeker. Величина барьера уменьшается на 1,5% в секунду;
- Теперь улучшается с помощью Aghanim’s Scepter:
- Bloodseeker получает 30% вампиризма от всего нанесенного чистого урона.
- Теперь улучшено с помощью Aghanim’s Shard:
- Bloodrage:
- Больше не улучшается с помощью Aghanim’s Shard;
- Теперь улучшается с помощью Aghanim’s Scepter:
- Атаки под действием Bloodrage наносят 3% от максимального здоровья цели в виде чистого урона.
- Blood Rite:
- Тип урона изменен с магического на чистый;
- Урон уменьшен с 115/190/265/340 до 90/145/200/255.
Таланты:
- Талант 10 уровня урон от Blood Rite уменьшен с +135 до +100;
- Талант 20 уровня +15% к вампиризму от заклинаний заменен на -0,7% к максимальному урону от здоровья в секунду от Bloodrage.
Bounty Hunter
Аспекты:
- Аспект Cutpurse. Умения:
- Кража золота увеличена с 4/8/12/16 до 4/11/18/25.
Способности:
- Track:
- Усиление урона изменено с 6/12/18% до 8/12/16%;
- Бонусная скорость уменьшена с 16/20/24% до 12/16/20%.
Таланты:
- Талант 10 уровня +30 урона Jinada заменен на +20 урона;
- Талант 15 уровня золото увеличено с +45 до +50.
Brewmaster
- Базовый урон увеличен на 17;
- Урон на уровне 1 увеличен на 2 (с 50–57 до 52–59);
- Прирост урона за уровень снижен с +5,1 до +3,3;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 61 (с 227–234 до 166–173).
Аспекты:
- Аспект Roll Out the Barrel. Умения:
- Скорость бочки увеличена с 900 до 950;
- Урон от удара бочкиувеличен с 40/60/80/100 до 40/70/100/130.
Способности:
- Врождённое умение Belligerent:
- Бонусный урон от атаки увеличен с 20% до 25%.
- Drunken Brawler:
- Бонусная скорость передвижения Storm Brawler снижена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%.
Таланты:
- Талант 20 уровня скорость атаки увеличена с +90 до +100.
Bristleback
- Удален аспект Berserk.
Аспекты:
- Аспект Seeing Red. Умения:
- Warpath. Теперь Бристлбек делится своим обзором с командой, но по-прежнему не получает его от своей команды.
Способности:
- Bristleback:
- Колючки от Quill Sprays теперь наносят урон, который классифицируется как отражённый урон;
- Стоимость маны Aghanim’s Scepter увеличена со 100 до 125.
- Warpath:
- Скорость передвижения за стек снижена с 2/3/4% до 2/2,5/3%.
- Hairball:
- Стоимость маны увеличена с 40 до 60.
Broodmother
- Теперь герой ловкости;
- Базовый урон увеличен на 20;
- Базовая сила снижена с 19 до 18;
- Урон на уровне 1 не изменился (47–53);
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,9;
- Прирост ловкости увеличен с 2,6 до 3,4;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 2,0;
- Прирост урона за уровень снижен с +4,4 до +3,4;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 45 (с 204–210 до 159–165).
Аспекты:
- Аспект Necrotic Webs. Умения:
- Снижение регенерации врагов изменено с 15/20/25/30% до 10/30/50/70%.
Таланты:
- Талант 10 уровня +2 к максимуму паутины от Snin Web заменен на +0,5% к лечению от здоровья героя от Spider’s Milk;
- Талант 25 уровня уменьшение базовой скорости атаки во время Insatiable Hunger уменьшено с 0,3 до 0,25 секунды.
Centaur Warrunner
Аспекты:
- Аспект Counter-Strike. Умения:
- Double Edge. Урон от полученного бонуса силы увеличен с 25% до 35%.
Способности:
- Retaliate:
- Нанесенный урон теперь считается как отражённый.
Таланты:
- Талант 10 уровня Скорость передвижения снижена с +20 до +15.
Chaos Knight
- Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 1,8;
- Удален аспект Phantasmagoria.
Аспекты:
- Fundamental Forging — новый аспект. Умения:
- Когда Chaos Knight создает нейтральный предмет, 2 из его варианта артефакта будут для текущего уровня, другие 2 — для следующего уровня (если это возможно). Герой не имеет возможности сохранить свой текущий артефакт между уровнями.
- Cloven Chaos — новый аспект. Умения:
- Chaos Bolt разделяется пополам при ударе по цели, оглушая одного дополнительного врага и нанося урон другому. Приоритет отдается героям. Дальность отскока составляет 60% от дальности применения способности. Дополнительные цели не создают иллюзии Shard.
Способности:
- Chaos Bolt:
- Дальность применения увеличена с 500 до 600.
- Chaos Strike:
- Теперь следует глобальным правилам Lifesteal (в результате штраф за крипов снижен с 70% до 40%);
- Больше не наносит бонусный урон крипам;
- Минимальный критический урон снижен со 125% до 120%.
- Критический максимум увеличен с 140/175/210/245% до 140/180/220/260%.
Chen
- Теперь герой интеллекта;
- Базовый урон увеличен на 18–21;
- Разброс урона увеличен с 7 до 10;
- Урон на уровне 1 изменен с 48–55 на 46–56;
- Прирост урона за уровень снижен с +5,1 до +3,2;
- Урон на 30 уровне уменьшен с 226–233 до 152–162;
- Удален аспект Wolf Convert Facet.
Аспекты:
- Marshmage Convert — новый аспект. Умения:
- Подчиненный Chen — крип-амфибия. Призванный юнит зависит от уровня Holy Persuasion: Marshmage Apprentice (уровни 0 и 1) или Marshmage (уровни 2–4).
Способности:
- Divine Favor:
- Больше не улучшается с помощью Aghanim’s Scepter.
- Holy Persuasion:
- Время восстановления способности Martyrdom с Aghanim’s Scepter уменьшено с 8 до 4 секунд;
- Дальность применения способности Martyrdom с Aghanim’s Scepter уменьшена с глобальной до 1 200;
- Martyrdom с Aghanim’s Scepter больше нельзя применить к врагам, чтобы нанести им урон;
- Исцеление Martyrdom от Aghanim’s Scepter изменено с текущего уровня Hand of God на мгновенное исцеление, равное 30% от текущего здоровья Martyr.
Таланты:
- Талант 10 уровня -2 сек. задержки телепортации Divine Favor заменены на +150 к скорости атаки преобразования;
- Талант 25 уровня +200/+10 исцеления Hand of God/исцеления за время заменено на Hand of God полностью исцеляет Chen и его крипов.
Clinkz
Аспекты:
- Suppressive Fire:
- Strafe больше не увеличивает дальность атаки на 100;
- Длительность дебаффа уклонения изменена на 2 сек. и больше не зависит от оставшегося времени Strafe;
- Шанс промаха за каждый накопленный эффект увеличен с 5% до 30%.
- Engulfing Step:
- Death Pact теперь можно применять в состоянии сковывания или привязки, но без телепортации Clinkz к цели;
- Добавлен альтернативный режим применения, отключающий телепортацию.
Способности:
- Tar Bomb:
- Теперь можно включить автоматическое применение, чтобы Clinkz бросал Tar Bomb при атаке, если способность доступна.
- Death Pact:
- Исправлена ошибка, из-за которой Clinkz не получал заряд Death Pact, если у него было 2 доступных заряда, пока он не применит способность хотя бы один раз.
- Skeleton Walk:
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 25/40/55% до 25/35/45%.
Таланты:
- 10-й уровень: +15 урона от Tar Bomb заменено на +0,75 сек. длительности Strafe.
Clockwerk
- Теперь является героем Силы;
- Базовый урон увеличен на 16;
- Базовая Сила уменьшена с 27 до 26;
- Урон на 1 уровне увеличен на 2 (с 48-50 до 50-52);
- Прирост Силы увеличен с 3,1 до 3,2;
- Прирост Ловкости увеличен с 2,1 до 2,3;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,8 до +3,2;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 62 (с 218-220 до 156-158).
Аспекты
- Hookup:
- Hookshot больше не требует захвата союзного юнита;
- Теперь требует, чтобы хотя бы один союзный герой находился в радиусе 350 от цели Hookshot.
Способности
- Battery Assault:
- Больше не наносит дополнительный урон крипам.
Таланты
- 10-й уровень: -2 сек. перезарядки Rocket Flare заменено на +0,4 сек. длительности замедления Rocket Flare.
Crystal Maiden
- Удалены аспекты Frozen Expanse и Cold Comfort.
Аспекты:
- Arcane Overflow:
- Arcane Aura можно активировать, временно предоставляя Crystal Maiden 35% усиления заклинаний, но увеличивая затраты маны на её способности на 50%;
- Пока эффект активен, каждый раз при использовании способностей Crystal Maiden союзные герои в радиусе 1200 получают 25% от потраченной маны;
- Длительность: 10 сек.;
- Без затрат маны;
- Перезарядка: 30 сек.;
- Длительность способности приостанавливается во время Freezing Field;
- Нельзя использовать во время ультимейта с Aghanim’s Scepter, но эффект сохраняется.
- Glacial Guard:
- Crystal Nova увеличивает радиус на 100 и даёт союзным героям в зоне действия барьер на 40/70/100/130 физического урона на 4 сек.;
- Crystal Maiden получает двойной барьер.
Способности:
- Blueheart Floe:
- Теперь повышается по уровням вместе с Freezing Field;
- Усиление восстановления маны изменено с 50% на 25/50/75/100%.
- Crystal Nova:
- Длительность замедления уменьшена с 5 до 4 сек.
Таланты:
- 10-й уровень: +100 области поражения Crystal Nova заменено на +12 к Интеллекту.
Dark Seer
- Теперь является героем Интеллекта;
- Базовый урон увеличен на 26;
- Урон на 1 уровне увеличен на 5 (с 49-55 до 54-60);
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5 до +2,7;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 75 (с 221-227 до 146-152);
- Удалена врождённая способность Mental Fortitude.
Аспекты:
- Quick Wit:
- Скорость атаки за каждую единицу Интеллекта увеличена с 0,5 до 1.
Способности:
- Aggrandize:
- Новая врождённая способность (пассивная), улучшается с уровнем Dark Seer;
- При получении уровня восстанавливает процент от своего максимального здоровья и маны;
- Восстановление равно 10% + 2% за каждый уровень героя;
- Отключается эффектом Break.
Dark Willow
- Теперь является героем Интеллекта;
- Базовый урон увеличен на 22;
- Урон на 1 уровне увеличен на 2 (с 46-54 до 48-56);
- Прирост Ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
- Прирост Интеллекта увеличен с 2,6 до 3,5;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,1 до +3,5;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 32 (с 195-203 до 163-171);
- Удален аспект Thorny Thicket.
Аспекты:
- Shattering Crown (новый):
- Cursed Crown накапливает 35% всего урона, полученного целью от Dark Willow, и 15% урона от атак союзных героев;
- Когда таймер заканчивается, накопленный урон наносится всем врагам в радиусе оглушения в виде магического урона;
- Aghanim’s Shard позволяет способности наносить накопленный урон при развеивании.
Способности:
- Cursed Crown:
- Aghanim’s Shard больше не уменьшает задержку оглушения на 1 сек.;
- Теперь Aghanim’s Shard снижает перезарядку способности на 1,5 сек.
Таланты:
- 10-й уровень: -2 сек. перезарядки Shadow Realm заменено на +10 к Интеллекту;
- 10-й уровень: +0,5 сек. длительности оглушения Cursed Crown заменено на +1 сек. длительности Bedlam.
Dawnbreaker
- Удален аспект Gleaming Hammer.
Аспекты:
- Starsurge (новый):
- После финального удара Starbreaker все союзники в радиусе 700 получают 9/12/15/18 бонусной скорости атаки за каждое попадание Starbreaker по вражескому герою;
- Dawnbreaker получает 15/21/27/33 скорости атаки;
- Длительность эффекта: 4 сек.
- Trailblazer (новый):
- Dawnbreaker и её союзники получают 10/15/20/25% бонусной скорости передвижения, находясь на огненном следе Celestial Hammer, и в течение 1 сек. после выхода из него.
Способности:
- Starbreaker:
- Замедление скорости передвижения от Aghanim’s Shard увеличено с 25% до 35%.
- Solar Guardian:
- Aghanim’s Scepter переработан;
- Пульсирующая аура Solar Guardian теперь остается на 3 сек. после приземления и следует за Dawnbreaker;
- Также увеличивает исцеление за импульс на 10/15/20, сокращая время полета/подготовки с 1,7/0,8 сек. до 1,0/0,5 сек.;
- В сравнении с предыдущей версией:
- Вместо увеличения времени полета на 3,5 сек. теперь оно сокращено на 0,3 сек.;
- Общее время применения сокращено с 2,5 сек. до 1,5 сек.;
- Удалены бонусное уклонение, раннее приземление и возможность передвижения в воздухе;
- Исцеление за импульс уменьшено с 15/20/25 до 10/15/20 (общее исцеление за импульс снижено с 60/90/120 до 55/85/115).
Таланты:
- 10-й уровень: +20 урона от Starbreaker Swipe/Smash заменено на +12 к урону;
- 15-й уровень: шанс критического удара Luminosity уменьшен с +50% до +40%;
- 25-й уровень: уменьшение перезарядки Starbreaker снижено с 5 сек. до 4 сек.
Dazzle
- Базовый урон увеличен на 16;
- Урон на 1 уровне не изменился (47-53);
- Прирост Силы увеличен с 2,0 до 2,3;
- Прирост Ловкости увеличен с 1,4 до 1,7;
- Прирост Интеллекта увеличен с 2,8 до 3,7;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,3 до +3,5;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 35 (с 201-207 до 166-172);
- Удалена способность Bad Juju.
Аспекты:
- Nothl Boon:
- Weave теперь удваивает количество наложенных зарядов на союзников.
- Poison Bloom:
- Weave теперь удваивает количество наложенных зарядов на врагов.
Способности:
- Weave:
- Теперь повышается по уровням вместе с Nothl Projection;
- Изменение брони за заряд снижено с 1 до 0,5/0,75/1/1,25.
- Poison Touch:
- Перезарядка уменьшена с 27/23/19/15 сек. до 24/21/18/15 сек.;
- Больше не улучшается с Aghanim’s Shard.
- Shallow Grave:
- Перезарядка увеличена с 36/30/24/18 сек. до 30/26/22/18 сек.
- Shadow Wave:
- Перезарядка уменьшена с 12/11/10/9 сек. до 10/9/8/7 сек.;
- Aghanim’s Scepter больше не позволяет атаковать цели, если Dazzle рассеивается.
- Nothl Projection:
- Новая ультимативная способность;
- Душа Dazzle покидает его тело, становясь неуязвимым, невидимым и имея возможность проходить через деревья. Может атаковать, применять способности и использовать предметы;
- Его физическое тело можно атаковать, вокруг него появляется индикатор, если он находится в душевом состоянии;
- В этом состоянии все базовые способности Dazzle получают улучшения:
- Poison Touch накладывает Hex;
- Shallow Grave восстанавливает здоровье при окончании действия;
- Shadow Wave имеет уменьшенную перезарядку;
- Если тело уничтожено, Dazzle погибает;
- Если душа уходит на 1600 единиц от тела, её резко притягивает назад, сила притяжения зависит от пройденного расстояния;
- После завершения эффекта душа возвращается в тело;
- Перезарядка: 70/60/50 сек.; Макс. длительность: 15 сек.; Мин. длительность: 5 сек.;
- Poison Touch Hex: 1,4/1,6/1,8 сек.;
- Восстановление здоровья от Shallow Grave: 225/300/375;
- Снижение перезарядки Shadow Wave: 30/45/60%;
- В этом состоянии Dazzle не может атаковать, использовать Blink Dagger или Midas;
- Может быть улучшено с Aghanim’s Shard:
- Позволяет применять Nothl Projection в состоянии немоты;
- Увеличивает исходящее исцеление и усиление лечения на 20% на время действия.
Таланты:
- 20-й уровень: +200 к лечению от Shallow Grave заменено на -4 сек. к перезарядке Shallow Grave.
Death Prophet
- Теперь является универсальным героем;
- Базовый урон уменьшен на 3;
- Базовая Ловкость увеличена с 16 до 17;
- Урон на 1 уровне не изменился (49-59);
- Прирост урона за уровень увеличен с +3 до +3,6;
- Урон на 30 уровне увеличен на 21 (с 150-160 до 171-181);
- Удален аспект Suppress.
Аспекты:
- Spirit Collector:
- Урон духов от Exorcism по героям увеличен с 91/99/107 до 91/109/127;
- Если герой умирает во время действия Exorcism, его дух добавляется как к текущему, так и к следующему применению Exorcism.
Способности:
- Witchcraft:
- Прирост скорости передвижения за уровень уменьшен с 0,75% до 0,5%;
- Снижение перезарядки способностей за уровень увеличено с 0,5% до 0,75%.
Disruptor
Аспекты:
- Thunderstorm:
- Thunder Strike теперь срабатывает на юнитах внутри Kinetic Field, даже если изначальная цель находится за его пределами.
- Kinetic Fence:
- Время восстановления базового заряда уменьшено с 20/18/16/14 сек. до 20/17/13/11 сек.;
- Затраты маны уменьшены с 70 до 50.
Способности:
- Thunder Strike:
- Радиус увеличен с 240 до 260.
Таланты:
- 10-й уровень: урон Thunder Strike за удар увеличен с +10 до +15;
- 10-й уровень: -3 сек. перезарядки Kinetic Field заменено на +20 к скорости передвижения;
- 20-й уровень: длительность замедления от Thunder Strike увеличена с +0,5 сек. до +0,6 сек.;
- 20-й уровень: +2 сек. длительности Kinetic Fence заменено на +1 заряд Kinetic Fence.
Doom
Аспекты:
- Gluttony:
- Время восстановления базового заряда Devour уменьшено с 85 сек. до 80 сек.
- Impending Doom:
- Doom больше не снижает урон в секунду со временем.
Способности:
- Lvl ? Pain:
- Бонусный урон увеличен с 15% до 25%.
- Infernal Blade:
- Базовый урон от горения изменён с 20/30/40/50 на 15/30/45/60.
- Doom:
- Дальность применения уменьшена с 500 до 400;
- Урон в секунду уменьшен с 30/50/70 до 25/45/65.
Таланты:
- 10-й уровень: +10 урона от Scorched Earth заменено на +0,2 сек. длительности оглушения от Infernal Blade.
Dragon Knight
Аспекты:
- Fire Dragon (переработано):
- Dragon Tail: в форме дракона Dragon Tail теперь поражает врагов в радиусе 175 вокруг цели;
- Wyrm’s Wrath: атаки наносят дополнительный магический урон 10/20/30/40;
- Увеличивает все эффекты по области на 25/50/75/100.
- Corrosive Dragon:
- Теперь делает так, что все способности Dragon Knight наносят физический урон;
- Breathe Fire: тип урона изменён на физический;
- Dragon Tail: тип урона изменён на физический;
- Wyrm’s Wrath: тип урона от Corrosive Breath изменён на физический;
- Fireball: тип урона изменён на физический.
Способности:
- Elder Dragon Form:
- В форме дракона атаки теперь наносят 30/40/50/60% урона по области от атакуемой цели;
- Теперь усиливает эффекты Wyrm’s Wrath на 20/30/40/50% независимо от выбранного аспекта;
- Радиус разлёта атаки уменьшен с 350 до 275;
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 30/35/40/45 до 20/25/30/35.
- Fireball:
- Радиус уменьшен с 350 до 275.
Таланты:
- 25-й уровень: +400 радиуса Dragon Tail в форме Elder Dragon заменено на +50% усиления Wyrm’s Wrath во время Elder Dragon Form.
Drow Ranger
Аспекты:
- Vantage Point:
- Бонусный урон при атаке с возвышенности увеличен с 20% до 30%.
Способности:
- Precision Aura:
- Теперь повышается по уровням вместе с Marksmanship;
- Бонус к проценту Ловкости изменён с 2% за уровень героя на 4/8/12/16% + 1% за уровень.
Таланты;
- 10-й уровень: +15 к дополнительному урону Frost Arrow заменено на +1 стрелу Multishot за волну;
- 10-й уровень: -3,5 сек. перезарядки Gust заменено на “Gust не расходует ману”.
Earth Spirit
Аспекты:
- Ready to Roll:
- Rolling Boulder теперь также увеличивает скорость передвижения Earth Spirit, если он перекатывается через союзного героя.
Способности:
- Boulder Smash:
- Больше не наносит дополнительный урон крипам.
- Geomagnetic Grip:
- Урон увеличен с 50/125/200/275 до 70/140/210/280.
Таланты:
- 10-й уровень: +8% усиления заклинаний заменено на +150 дальности Rolling Boulder;
- 15-й уровень: +110 урона Rolling Boulder заменено на +80 урона Boulder Smash;
- 15-й уровень: +25% урона и длительности Magnetize заменено на +0,3 сек. оглушения Rolling Boulder;
- 20-й уровень: +250 дальности Rolling Boulder заменено на +160 урона Rolling Boulder;
- 20-й уровень: +100 урона Boulder Smash заменено на +30% урона и длительности Magnetize;
- 25-й уровень: +0,5 сек. длительности оглушения Rolling Boulder заменено на -3 сек. перезарядки Boulder Smash.
Earthshaker
Аспекты:
- Slugger:
- Урон по крипам уменьшен с 50/80/110/140 до 40/60/80/100.
Способности:
- Fissure:
- Урон увеличен с 110/160/210/260 до 110/170/230/290;
- Затраты маны уменьшены с 120/130/140/150 до 120/125/130/135.
- Enchant Totem:
- Затраты маны увеличены с 45/50/55/60 до 45/55/65/75.
Таланты:
- 10-й уровень: бонус к базовому урону уменьшен с +30 до +25.
Elder Titan
Способности:
- Astral Spirit:
- Бонус к скорости передвижения за каждого пораженного героя уменьшен с 5/6/7/8% до 4/5/6/7%.
Таланты:
- 20-й уровень: +100% cleave заменено на +350 урона Echo Stomp Wake.
- 25-й уровень: +450 урона Echo Stomp Wake заменено на +100% cleave.
Ember Spirit
Способности:
- Searing Chains:
- Количество поражаемых целей уменьшено с 3 до 2.
- Flame Guard:
- Урон в секунду увеличен с 15/25/35/45 до 20/30/40/50;
- Магический барьер увеличен с 60/135/210/285 до 60/140/220/300.
- Fire Remnant:
- Время применения уменьшено с 0,2 сек. до 0 сек.
Enchantress
Аспекты:
- Spellbound:
- Enchant: бонус к дальности атаки увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240.
Способности:
- Rabble-Rouser:
- Бонусный урон за уровень Enchantress увеличен с 3% до 4%.
- Impetus:
- Больше не наносит 2x урон крипам.
- Sproink:
- Затраты маны увеличены с 50 до 60.
Таланты:
- 20-й уровень: замедление атаки от Untouchable уменьшено с +65 до +60.
Enigma
- Базовый урон увеличен на 12;
- Урон на 1 уровне уменьшен на 1 (с 44-50 до 43-49);
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5 до +3,2;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 63 (с 217-223 до 154-160).
Аспекты:
- Event Horizon:
- Замедление передвижения изменено с 9/11/13/15% на 8/12/16/20%.
Таланты:
- 15-й уровень: урон от каждого тика Malefice увеличен с +40 до +50.
Faceless Void
- Базовая Ловкость увеличена с 19 до 21.
Аспекты
- Chronosphere:
- Затраты маны уменьшены с 150/225/300 до 125/200/275;
- Больше не приостанавливает длительность Time Dilation для поражённых юнитов;
- Больше не замораживает перезарядку способностей и предметов у врагов.
- Time Zone:
- Затраты маны уменьшены с 150/225/300 до 125/200/275;
- Перезарядка увеличена с 130/120/110 сек. до 130/125/120 сек.;
- Дальность применения уменьшена с 625 до 500;
- Теперь также приостанавливает длительность Time Dilation;
- Теперь также замораживает перезарядку способностей и предметов у врагов;
- Теперь также ускоряет перезарядку способностей и предметов для союзников (ускорение в 4 раза);
- Радиус уменьшен с 900 до 700;
- Длительность уменьшена с 5/5,5/6 сек. до 3,75/4,25/4,75 сек.;
- Больше не влияет на скорость атаки;
- Замедление скорости передвижения теперь фиксированное: 60% (раньше 50/60/70%);
- Манипуляция скоростью произнесения заклинаний увеличена с 40/50/60% до 60%;
- Манипуляция скоростью поворота увеличена с 40/50/60% до 60%;
- Манипуляция скоростью полёта снарядов уменьшена с 30/40/50% до 40%.
Способности:
- Time Walk:
- Перезарядка уменьшена с 24/18/12/6 сек. до 21/16/11/6 сек.
- Time Dilation:
- Повторное применение Time Dilation на врага теперь накладывает отдельный накапливаемый дебафф вместо обновления длительности существующего.
Таланты
- 20-й уровень: +80 скорости атаки во время Time Zone теперь применяется только к самому
Grimstroke
Аспекты:
- Fine Art:
- Stroke of Fate теперь показывает предварительную траекторию снаряда.
Способности:
- Ink Swell:
- Aghanim’s Shard больше не накладывает сильное развеивание при завершении действия Ink Swell;
- Теперь Aghanim’s Shard накладывает обычное развеивание при применении Ink Swell;
- Дополнительный урон от Aghanim’s Shard увеличен с 30% до 40%;
- Исцеление от Aghanim’s Shard увеличено с 30% до 40%.
Gyrocopter
- Базовая Ловкость уменьшена с 26 до 25;
- Прирост Ловкости увеличен с 3,1 до 3,2.
Способности:
- Flak Cannon:
- Затраты маны увеличены с 40/50/60/70 до 50/60/70/80;
- Теперь Aghanim’s Scepter Side Gunner имеет визуальную модель, представляющую бокового стрелка.
Hoodwink
- Базовая Ловкость увеличена с 24 до 25;
- Удалён аспект Treebounce Trickshot.
Аспекты:
- Go Nuts:
- Умение Scurry:
- Дальность применения и атаки изменена с 100/150/200/250 на 75/150/225/300.
- Умение Scurry:
- Hipshot (новый):
- Умение Sharpshooter:
- Теперь имеет 50% уменьшенную перезарядку;
- Скорость поворота увеличена на 33%;
- Максимальный урон, длительность дебаффа и максимальное время подготовки уменьшены на 25%.
- Умение Sharpshooter:
Способности:
- Mistwoods Wayfarer:
- Шанс перенаправления изменён с 15/20/25/30% на 14/21/28/35%.
- Acorn Shot:
- Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 100;
- Базовый урон увеличен с 75% до 80%.
- Scurry:
- Все источники уклонения удваиваются на время действия, включая шанс перенаправления от Mistwoods Wayfarer.
- Sharpshooter:
- Aghanim’s Scepter больше не снижает максимальное время подготовки;
- Aghanim’s Scepter теперь увеличивает скорость передвижения на 20% (с 30/40/50% до 50/60/70%).
Таланты:
- 10-й уровень: -2 сек. перезарядки Bushwhack заменено на +1,5 регенерации маны;
- 10-й уровень: +1 сек. длительности Scurry заменено на +1 заряд способности Scurry;
- 20-й уровень: +125 максимального урона Sharpshooter заменено на Sharpshooter даёт обзор во время подготовки;
- 25-й уровень: Sharpshooter пробивает иммунитет к дебаффам заменено на +400 максимального урона Sharpshooter.
Huskar
- Удалены аспекты Bloodbath и Nothl Transfusion.
Аспекты:
- Cauterize (новый):
- Berserker’s Blood теперь может активироваться, расходуя 30% текущего здоровья;
- Немедленно накладывает базовое развеивание на Huskar;
- Через 3 сек. восстанавливает потраченное здоровье и дополнительно лечит на 5% от максимального запаса здоровья за каждый развеянный дебафф;
- Перезарядка: 50/40/30/20 сек.
Способности:
- Inner Fire:
- Время применения уменьшено с 0,5 сек. до 0,35 сек.
Таланты:
- 15-й уровень: урон от горения Burning Spear увеличен с +4 до +5;
- 25-й уровень: урон от Life Break увеличен с +20% до +25%.
Invoker
- Теперь герой с основным атрибутом Интеллект;
- Регенерация здоровья снижена с 0,5 до 0,25;
- Базовый урон увеличен на 12-10;
- Базовый Интеллект увеличен с 19 до 20;
- Урон на 1 уровне уменьшен на 4-6 (с 39-47 до 35-41);
- Прирост Силы снижен с 2,6 до 2,5;
- Прирост Ловкости увеличен с 1,8 до 2;
- Прирост Интеллекта увеличен с 4,0 до 4,7;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5,9 до +4,7;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 46 (с 224-232 до 180-186);
- Удалены аспекты Mastermind, Agnostic и Elitist;
- Добавлены три новых аспекта, ориентированных на сферы. Каждый даёт дополнительный уровень сферы, перманентно улучшает способность и предоставляет свои собственные улучшения Aghanim’s Scepter и Shard;
- Aghanim’s Scepter по-прежнему даёт +1 уровень ко всем сферам, но также даёт +1 уровень выбранной сферы, позволяя достигать максимального уровня 10.
Аспекты:
Scholar of Koryx (новый):
- Quas:
- При достижении 6 уровня герой получает бонусный уровень Quas без траты очка умений;
- Увеличивает максимальный уровень Quas до 8;
- Aghanim’s Scepter увеличивает текущий уровень сферы на 1 и максимальный уровень до 10.
- Cold Snap:
- Теперь при срабатывании восстанавливает 13-130 здоровья (в зависимости от уровня Quas).
- Ghost Walk:
- Теперь Aghanim’s Scepter улучшает способность. Когда активирован, эффект применяется ко всем союзным героям и духам в радиусе 600 единиц;
- Союзники и духи получают задержку появления 0,5 сек. и дополнительную длительность 20 сек.
- Ice Wall:
- Теперь Aghanim’s Shard улучшает способность;
- Враги, находящиеся в стене более 3 сек., замораживаются на 1,5 сек. и получают 300 магического урона;
- Радиус стены увеличивается на 40, а длина на 160.
Mind of Tornarus (новый):
- Wex:
- При достижении 6 уровня герой получает бонусный уровень Wex без траты очка умений;
- Увеличивает максимальный уровень Wex до 8;
- Aghanim’s Scepter увеличивает текущий уровень сферы на 1 и максимальный уровень до 10.
- Alacrity:
- Увеличивает дальность атаки на 50-140 (в зависимости от уровня Wex) при применении на Invoker или подконтрольные дальние юниты.
- Tornado:
- Теперь Aghanim’s Scepter улучшает способность;
- Торнадо создаёт меньшие вихри, оставляя их каждые 300 единиц пути;
- Каждый вихрь длится столько же, сколько и Торнадо, а после разрушения остаётся ещё на 4 сек.;
- Вихри наносят 120 урона в секунду в радиусе 150;
- Дают обзор в радиусе 50;
- Несколько вихрей суммируют эффект;
- Вихри наносят половину урона крипам.
- E.M.P.:
- Теперь Aghanim’s Shard улучшает способность;
- Увеличивает урон от сжигания маны с 60% до 90%;
- Притягивает юнитов к центру со скоростью 150 единиц в секунду.
Agent of Gallaron (новый):
- Exort:
- При достижении 6 уровня герой получает бонусный уровень Exort без траты очка умений;
- Увеличивает максимальный уровень Exort до 8;
- Aghanim’s Scepter увеличивает текущий уровень сферы на 1 и максимальный уровень до 10.
- Chaos Meteor:
- Увеличивает радиус метеорита на 30 и дальность его перемещения на 200.
- Sun Strike:
- Теперь Aghanim’s Scepter даёт Cataclysm только с этим аспектом;
- Перезарядка уменьшена со 100 сек. до 60 сек.;
- Мин/Макс расстояние уменьшено с 160/200 до 90/180;
- Урон от Sun Strike уменьшен со 100% до 75%;
- Теперь Aghanim’s Shard улучшает способность, заставляя Sun Strike призывать текущее количество Forge Spirit в точку попадания при уроне по вражескому герою.
Способности:
- Quas:
- Каждая активная сфера теперь дает 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 к восстановлению здоровья по умолчанию;
- Прокачка Quas теперь дает +1 силы за уровень по умолчанию.
- Wex:
- Каждая активная сфера теперь дает 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% к скорости передвижения по умолчанию;
- Прокачка Wex теперь дает +1 ловкости за уровень по умолчанию.
- Exort:
- Каждая активная сфера теперь дает 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 к урону по умолчанию;
- Прокачка Exort теперь дает +1 к интеллекту за уровень по умолчанию.
- Cold Snap:
- Больше не исцеляет Invoker при нанесении урона по умолчанию;
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas;
- Длительность на 9-м и 10-м уровнях Quas составляет 6,2/6,6 сек:
- Перезарядка Freeze на 9-м и 10-м уровнях Quas составляет 0,56/0,53 сек;
- Урон от Freeze на 9-м и 10-м уровнях Quas составляет 68/72.
- Ghost Walk:
- Восстановление здоровья за уровень Quas изменено с 3/6/9/12/15/18/21/24 на 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20;
- Ускорение себя изменено с -15/-10/-5/0/5/10/15/20% на -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%;
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Замедление врагов на 9-м и 10-м уровнях прокачки Quas — 60/65%;
- Восстановление маны на 9-м и 10-м уровнях прокачки Wex — 18/20.
- Tornado:
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Дальность пути на 9-м и 10-м уровнях прокачки Wex — 3 900/4 200;
- Время поднятия на 9-м и 10-м уровнях прокачки Quas — 2,8/3 сек;
- Урон на 9-м и 10-м уровнях прокачки Wex — 405/450.
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- E.M.P:
- Добавлены показатели сжигаемой маны на 9-м и 10-м уровнях прокачки Wex — 700/775.
- Alacrity:
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Дополнительная скорость атаки на 9-м и 10-м уровнях прокачки Wex — 106/118;
- Дополнительный урон на 9-м и 10-м уровнях прокачки Exort — 106/118.
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Chaos Meteor:
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Дальность пути на 9-м и 10-м уровне прокачки Wex — 1 725/1 890;
- Урон при контакте на 9-м и 10-м уровнях прокачки Exort — 235/250;
- Урон в секунду от горения на 9-м и 10-м уровнях прокачки Exort — 50/55.
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Sun Strike:
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки Exort — 600/650.
- Forge Spirit:
- Количество призываемых юнитов изменено на 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Такое распределение актуально и для Quas, и для Exort — способность будет учитывать тип сферы с наименьшим уровнем прокачки;
- Базовый запас маны у призванных юнитов снижен с 5 до 0 (ранее из-за этого у них оказывалось на 5 маны больше, чем нужно);
- Длительность жизни изменена с 20/30/40/50/60/70/80/90 сек на 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 сек;
- Урон изменен с 22/32/42/52/62/72/82/92 на 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110;
- Добавлены показатели для 9-го и 10-го уровней прокачки:
- Мана за 9-й и 10-й уровни прокачки Exort — 500/550;
- Броня за 9-й и 10-й уровни прокачки Exort — 8/9;
- Дальность атаки за 9-й и 10-й уровни прокачки Quas — 820/885;
- Здоровье за 9-й и 10-й уровни прокачки Quas — 1 100/1 200;
- Снижение брони за стак на 9-м и 10-м уровнях прокачки Exort — 1,6/1,7.
- Ice Wall:
- Бонусы к AoE (как у Gleipnir) не увеличивают радиальную толщину стены, но увеличивают ее длину;
- Длительность изменена с 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 сек на 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 сек;
- Добавлены показатели замедления для 9-го и 10-го уровней прокачки Quas — 180/200%;
- Урон в секунду увеличен с 6/12/18/24/30/36/42/48 to 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80.
- Deafening Blast:
- Урон увеличен с 60/100/140/180/220/260/300/340 на 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430;
- Длительность отталкивания изменена с 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 сек на 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 сек;
- Длительность бессилия изменена с 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 сек на 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 сек.
Таланты:
- 15-й уровень: +1 призванный Forge Spirit заменён на -4 сек. перезарядки Sun Strike;
- 25-й уровень: теперь 2x бонус от активных Quas/Wex/Exort и устанавливается для всех аспектов.
Io
- Базовый урон увеличен на 7;
- Урон на 1 уровне увеличен на 4 (с 41-47 до 45-51);
- Прирост Силы увеличен с 2,7 до 3,0;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,2 до +2,8;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 46 (с 192-198 до 146-152).
Способности:
- Tether:
- Теперь при применении Io получает баф, показывающий оставшееся время восстановления Tether (виден только Io и его союзникам);
- Замедление передвижения/атаки врагов увеличено с 10/20/30/40% до 15/30/45/60%;
- Больше не наносит урон врагам (15/25/35/45 урона в секунду) по умолчанию;
- Теперь улучшение через Aghanim’s Shard:
- Наносит 120 урона в секунду врагам, касающимся соединения;
- 50% нанесённого урона лечит Io (считается псевдо-вампиризмом).
- Overcharge:
- Больше не улучшается через Aghanim’s Shard.
Таланты:
- 10-й уровень:
- +15% к замедлению Tether заменено на +1,5 сек. к длительности Overcharge.
- 25-й уровень:
- +400 здоровья связанным союзникам заменено на неспособность Io замедляться во время Overcharge.
Jakiro
- Убраны аспекты Liquid Fire и Liquid Frost.
- Теперь способности Liquid Fire и Liquid Frost доступны герою одновременно, имеют общий уровень и перезарядку.
- Теперь всегда начинает атаку ледяной головой, затем огненной:
- Это приводит к чередованию спецатак: Liquid Frost применяется с первой атакой, Liquid Fire — со второй, если возможно.
Аспекты:
- Twin Terror (новый):
- Умение Double Trouble:
- Штраф к урону уменьшен с 50% до 40% и дополнительно снижается на 5% за уровень Macropyre.
- Умение Double Trouble:
- Ice Breaker (новый):
- Умение Ice Path:
- Длительность пути увеличена с 3/3,5/4/4,5 до 6 сек;
- После истечения времени Ice Path взрывается, нанося дополнительно 75/125/175/225 урона и оглушая врагов на 0,5 сек;
- Пока путь активен, способность заменяется на доп. умение, позволяющее Jakiro досрочно детонировать Ice Path.
- Умение Ice Path:
Способности:
- Liquid Fire:
- Aghanim’s Shard переработан:
- Теперь Liquid Fire и Liquid Frost не имеют общей перезарядки.
- Aghanim’s Shard переработан:
- Liquid Frost:
- Aghanim’s Shard переработан:
- Теперь Liquid Fire и Liquid Frost не имеют общей перезарядки.
- Aghanim’s Shard переработан:
Таланты:
- 25 уровень: талант, дающий Liquid Fire/Frost, заменён на +2,5% от макс. здоровья урона от Liquid Fire и Liquid Frost:.
Juggernaut
Способности:
- Omnislash:
- Дальность применения увеличена с 350 до 450.
- Swiftslash:
- Перезарядка увеличена с 20 до 25 секунд.
Таланты:
- 10-й уровень: снижение перезарядки Healing Ward увеличено с 10 до 12 секунд;
- 20-й уровень: +50% вампиризма Blade Dance заменено на +2 удара по Healing Ward для уничтожения;
- 25-й уровень: +2 удара по Healing Ward для уничтожения заменено на +50% вампиризма Blade Dance.
Keeper of the Light
- Прирост интеллекта увеличен с 3,2 до 3,3;
- Удалена врождённая способность Mana Magnifier.
Способности:
- Special Reserve:
- Новая врождённая способность (пассивная, не улучшается);
- Keeper of the Light не может иметь менее 75 маны;
- Blinding Light:
- Перезарядка уменьшена с 25/22/19/16 секунд до 24/21/18/15 секунд;
- Шанс промаха увеличен с 40% до 45%;
- Spirit Form:
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 15/20/25% до 10/15/20%.
Kez
- Броня уменьшена на 1;
- Базовая ловкость увеличена с 26 до 27;
- Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 315;
- Удалён аспект Hero of the Flightless Facet.
Аспекты:
- Flutter:
- При переключении на катану Kez наносит на 12% больше урона первой атакой или способностью;
- При переключении на сай получает +12% к скорости передвижения на 2 секунды;
- Shadowhawk:
- Атака по цели с меткой Shodo Sai из невидимости наносит на 50% больше критического урона;
- При срабатывании метки Shodo Sai перезарядка Shodo Sai и Kazurai Katana уменьшается на 20/30/40/50%.
Способности:
- Switch Discipline:
- Бонусный урон катаны уменьшен с 20% до 12%;
- Grappling Claw:
- Больше не даёт плоский бонус к вампиризму по героям;
- Вампиризм с атак снижен с 100% до 50/75/100/125%;
- Kazurai Katana:
- Дальность применения Aghanim’s Shard увеличена со 150 до 200;
- Перезарядка Aghanim’s Shard увеличена с 5 до 20/15/10/5 секунд;
- Raptor Dance:
- Теперь следует правилам обычного вампиризма (из-за этого больше не лечит при добивании крипов);
- Больше не даёт иммунитет к отрицательным эффектам и не действует как жёсткое развеивание;
- Теперь при применении даёт сильное развеивание, 0,1 секунды неуязвимости и полную защиту от магического урона;
- Falcon Rush:
- Теперь можно менять оружие во время рывка;
- Дальность рывка уменьшена с 575 до 525;
- Базовая скорость атаки сай увеличена с 1,2/1,1/1,0/0,9 до 1,3/1,2/1,1/1,0;
- Базовая скорость атаки катаны увеличена с 1,4/1,3/1,2/1,1/1,0 до 1,5/1,4/1,3/1,2/1,1;
- Бонус к скорости атаки увеличен с 6/7/8/9/10% до 6/8/10/12%;
- Talon Toss:
- Теперь наносит физический урон;
- Shodo Sai:
- Больше не замедляет отмеченные цели;
- Aghanim’s Shard больше не даёт бонус к скорости передвижения.
Kunkka
Таланты:
- 10-й уровень: +25% к скорости передвижения от X Marks the Spot заменено на -15 сек. перезарядки Admiral’s Rum;
- 15-й уровень: урон Tidebringer увеличен с +60 до +70;
- 15-й уровень: урон и длительность подбрасывания Torrent увеличены с +20% до +25%;
- 25-й уровень: урон от Cleave Tidebringer увеличен с +100% до +120%.
Legion Commander
- Базовая сила увеличена с 23 до 24.
Аспекты:
- Spoils of War:
- Если Legion Commander побеждает в Дуэли, теперь автоматически применяет Press the Attack на себя и всех союзников, участвовавших в сражении.
Способности:
- Overwhelming Odds:
- Расход маны изменён с 100/110/120/130 на 90/105/120/135;
- Moment of Courage:
- Теперь следует глобальным правилам вампиризма (из-за этого получил штраф в 40% при атаке крипов);
- Duel:
- Больше не применяет Press the Attack при победе по умолчанию;
- Дальность применения уменьшена с 200/250/300 до 200;
- Длительность изменена с 3,75/4,5/5,25 секунды на 4/4,5/5 секунды;
- Дополнительная длительность от Aghanim’s Scepter уменьшена с +2,25 секунды до +2 секунд;
- Иммунитет к дебаффам от Aghanim’s Scepter теперь имеет более заметные визуальные эффекты;
- Дополнительный урон за победу от Aghanim’s Shard уменьшен с +8 до +5.
Leshrac
Аспекты:
- Chronoptic Nourishment:
- Восстановление маны от урона увеличено с 10/14/18/22% до 10/18/26/34%.
Способности:
- Defilement:
- Радиус поражения за единицу интеллекта увеличен с 0,4 до 0,7.
Таланты:
- 15-й уровень: +10% к скорости передвижения во время Pulse Nova заменено на +10% к снижению урона во время Pulse Nova;
- 20-й уровень: +20% к снижению урона во время Pulse Nova заменено на Diabolic Edict поражает дополнительную цель.
Lich
Способности:
- Frost Shield:
- Дальность применения уменьшена с 1000 до 800;
- Длительность уменьшена с 5/6/7/8 секунд до 4/5/6/7 секунд;
- Sinister Gaze:
- Расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 25;
- Снятие маны в секунду увеличено с 12% до 15%;
- Больше не наносит урон крипам;
- Теперь требует Aghanim’s Scepter для использования других способностей во время применения;
- Chain Frost:
- Дальность отскока уменьшена с 600 до 550;
- Ice Spire:
- Теперь ледяной столб получает урон, равный одной атаке героя, каждый раз, когда от него отскакивает Chain Frost;
- Радиус эффекта уменьшен с 750 до 550.
Таланты:
- 25-й уровень: Бесконечные отскоки Chain Frost заменено на +100 к дополнительному урону от каждого отскока Chain Frost.
Lifestealer
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
- Удалены аспекты Rage и Unfettered Feasts.
Аспекты:
- Fleshfeast (новый):
- Feast: максимальное количество здоровья за убийство героя увеличено с 15 до 25/35/45/55 в зависимости от уровня Infest;
- Open Wounds: перезарядка сбрасывается, если герой умирает под действием Open Wounds;
- Gorestorm (новый):
- Infest теперь может применяться на древних крипов;
- Поглощённый крип окутывает ближайших врагов кровью на 3 секунды;
- Окровавленные враги получают урон, равный 25% оставшегося здоровья носителя на протяжении действия эффекта;
- При использовании с Aghanim’s Scepter урон Gorestorm составляет 25% от урона, нанесённого Lifestealer по носителю за время действия Infest.
Способности:
- Feast:
- Теперь отображает максимальное восстановленное здоровье на итоговом экране после матча;
- Infest:
- Больше не может нацеливаться на древних крипов по умолчанию;
- Паразитированные крипы теперь теряют 2/1/0% от своего максимального запаса здоровья каждую секунду.
Таланты:
- 10-й уровень: +150 урона от Infest заменено на +4 ко всем характеристикам.
Lina
Способности:
- Fiery Soul:
- Бонус к скорости передвижения за заряд уменьшен с 1,5/2/2,5/3% до 1/1,5/2/2,5%;
- Больше не улучшается с Aghanim’s Shard;
- Laguna Blade:
- Теперь улучшается с Aghanim’s Shard;
- 75% нанесённого урона превращается в барьер, поглощающий весь входящий урон. Барьер длится 10 секунд;
- Flame Cloak:
- Длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
Таланты:
- 10-й уровень: снижение перезарядки Dragon Slave уменьшено с 3.5 до 3 секунд;
- 20-й уровень: снижение перезарядки Laguna Blade уменьшено с 25 до 20 секунд;
- 25-й уровень: 125% урона Laguna Blade превращается в барьер заменено на +60% урона от перегрева Combustion.
Lion
Способности:
- Mana Drain:
- Больше не мгновенно уничтожает вражеские иллюзии.
Таланты:
- 10-й уровень: +65 урона от Earth Spike заменено на +20 к скорости передвижения;
- 15-й уровень: +70 к максимальному запасу здоровья за убийство Finger of Death заменено на +15% к усилению заклинаний и дебаффу от To Hell And Back.
Lone Druid
- Теперь является героем ловкости;
- Базовый урон увеличен на 17;
- Базовая сила уменьшена с 20 до 18;
- Урон на 1 уровне не изменился (38-42);
- Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,5;
- Прирост ловкости увеличен с 2,0 до 2,8;
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,0 до 1,4;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,1 до +2,8;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 52 (с 185-189 до 133-137);
- Удалён аспект Unbearable Facet.
Аспекты:
- Bear Necessities:
- Бонус к характеристикам увеличен с 30/45/60/75% до 45/55/65/75%.
Способности:
- Gift Bearer:
- Переделано;
- Spirit Bear теперь получает копию нейтрального предмета Lone Druid. У этой копии независимая перезарядка от основного предмета;
- Spirit Link:
- Теперь следует глобальным правилам вампиризма (из-за этого получил штраф в 40% при атаке крипов).
Luna
Аспекты:
- Moonshield:
- Снижение урона увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%;
Способности:
- Lunar Orbit:
- Урон от столкновения увеличен с 20/25/30/35% до 22/28/34/40%;
- Радиус столкновения увеличен с 150 до 175;
- Улучшено поведение столкновений для орбитальных Глеев;
- Бонус к урону от столкновения с Aghanim’s Shard увеличен с +15% до +20%.
Lycan
- Теперь является героем силы;
- Базовый урон увеличен на 20;
- Урон на 1 уровне не изменился (50-55);
- Прирост силы увеличен с 3,0 до 3,4;
- Прирост ловкости уменьшен с 1,8 до 1,7;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,2 до 1,7;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,2 до +3,4;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 40 (с 202-207 до 162-167).
Аспекты:
- Alpha Wolves:
- Summon Wolves:
- Длительность хитпайта уменьшена с 8 до 6 секунд.
- Summon Wolves:
Способности:
- Summon Wolves:
- Сопротивление магии изменено с 40/50/60/70% на 45/50/55/60%.
Magnus
- Базовый урон увеличен на 21;
- Урон на 1 уровне увеличен на 7 (с 48-56 до 55-63);
- Прирост интеллекта увеличен с 1,6 до 2,1;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,7 до +3,2;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 46 (с 214-222 до 168-176);
- Удалены аспекты Reverse Polarity и Reverse Reverse Polarity.
Аспекты:
- Diminishing Return (новый):
- Максимальный уровень Shockwave увеличен до 5;
- Количество раз, которое можно улучшать все характеристики, уменьшено с 7 до 6;
- Eternal Empowerment (новый):
- Способность Empower всегда активна на Магнусе;
- Каждая последующая атака увеличивает бонус к характеристикам на 2/3/4/5%, до максимума 10/15/20/25%;
- Длительность эффекта 10 секунд, каждый новый удар обновляет её;
- Бонусы от ударов и максимальный бонус зависят от уровня Empower.
Способности:
- Shockwave:
- Больше не улучшается с Aghanim’s Shard;
- Расход маны увеличен с 75/80/90/100 до 85/90/95/100;
- Skewer:
- Теперь наносит урон, равный 6/9/12/15% от пройденного расстояния;
- Больше не наносит урон по деревьям/обрыву по умолчанию;
- Теперь улучшается с Aghanim’s Shard;
- Увеличивает урон от Skewer на 275 и наносит дополнительный 30 урона по деревьям и 125 по обрыву.
Таланты:
- 10-й уровень: +0.75 секунды к длительности замедления от Shockwave заменено на +1,25 секунды замедления от Skewer;
- 10-й уровень: +10 маны от Empower заменено на +1,5 к регенерации маны.
Marci
- Базовый урон увеличен на 22-20;
- Урон на 1 уровне увеличен с 6-4 до 6-7 (с 50-56 до 56-60);
- Прирост интеллекта увеличен с 1,5 до 1,9;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,4 до +3,0;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 44-46 (с 207-213 до 163-167);
- Удалены аспекты Sidekick и Bodyguard.
Аспекты:
- Buddy System (новый):
- Пока Marci и её партнёр находятся под действием Bodyguard, они получают 100% исцеления от этой способности, оказываемой друг на друга;
- Fleeting Fury (новый):
- Если Unleash был активирован, после того как Marci приземляется с Rebound, она получает краткосрочную комбинацию Fury. Если Unleash уже активен, её длительность увеличивается на 3 секунды;
- Эта комбинация включает 3 удара вместо обычных 2-х, и Aghanim’s Scepter не накладывает на неё молчание;
- Pick-Me-Up (новый):
- Добавлен альтернативный каст для Rebound, позволяющий Marci взять союзного героя и доставить его к его финальной цели;
- Союзник получает 25% урона от Rebound при приземлении;
- Не работает на союзников, поражённых Root или Leash.
Способности:
- Special Delivery:
- Теперь имеет активную компоненту: Marci свистит и мгновенно телепортирует своего курьера к себе;
- Время перезарядки: 240 секунд. Время каста: 1 секунда.
- Rebound:
- Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 75/90/105/120;
- Скорость передвижения союзников увеличена с 25/30/35/40% до 15/20/25/30%;
- Aghanim’s Shard больше не уменьшает время перезарядки;
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает урон на 20% (с 80/160/240 до 96/192/288/384).
- Bodyguard:
- Больше не даёт бонуса к броне;
- Теперь оказывает 75% лечения и урона на союзников.
Таланты:
- 10-й уровень: +100 к дальности Cast/Jump Rebound заменено на +75 к радиусу Landing Radius;
- 10-й уровень: +10% к скорости передвижения с Sidekick/Bodyguard Lifesteal заменено на +1,5 секунды к длительности замедления от Skewer.
Mars
- Базовый урон и другие характеристики не изменились.
Аспекты:
- Victory Feast:
- Теперь предоставляет 50% бонусов всем союзникам, находящимся в арене, когда в ней погибает враг;
- Arena of Blood:
- Больше не влияет на всех союзников, а только на Марса.
- Радиус уменьшен с 2000 до 900;
- HP регенерация для каждого дополнительного врага увеличена с 30% до 50%.
Способности:
- Dauntless:
- Теперь влияет только на самого Марса.
Таланты:
- 10-й уровень: +10%/5% к снижению урона с фронта/боков заменено на +10% к регенерации Dauntless за каждого врага.
Medusa
- Базовая скорость передвижения увеличена с 275 до 310;
- Скорость передвижения Medusa фиксирована и не зависит от большинства эффектов.
Аспекты:
- Undulation:
- Увеличена базовая скорость передвижения с 275 до 310;
- Скорость передвижения Medusa фиксирована и не зависит от большинства эффектов.
Способности:
- Split Shot:
- Теперь улучшена с Aghanim’s Scepter;
- Разрешает эффекты от ударов по врагам применять к дополнительным атакам от Split Shot и увеличивает количество целей на 1;
- Mystic Snake:
- Больше не улучшается с Aghanim’s Scepter;
- Cold Blooded:
- Теперь каждый одиночный Mystic Snake всегда превращает врага в камень на 1 секунду.
Таланты:
- 10-й уровень: +40 урона от Mystic Snake заменено на +20% радиуса Gorgon’s Grasp;
- 25-й уровень: талант Split Shot использует модификаторы заменён на +40 интеллекта.
Meepo
- Удален аспект Pack Rat.
Аспекты
- More Meepo:
- Количество улучшений «+2 ко всем атрибутам» уменьшено с 7 до 6.
- Codependent (новый):
- Divided We Stand: все Meepo получают накапливаемую ауру, увеличивающую скорость атаки ближайших Meepo на 7% и броню на 2;
- Радиус: 600.
Способности
- Sticky Fingers:
- Обновлена под новую систему крафта нейтральных предметов;
- Количество доступных Артефактов и Чар увеличено с 4 до 5.
Mirana
- Теперь является героем Ловкости;
- Базовый урон увеличен с 24 до 26;
- Базовая Сила увеличена с 18 до 20;
- Урон на 1 уровне увеличен на 4-6 (с 44-48 до 48-54);
- Прирост Силы увеличен с 1,9 до 2,2;
- Прирост Ловкости увеличен с 2,5 до 3,1;
- Прирост Интеллекта увеличен с 1,4 до 1,9;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +4,1 до +3,1;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 40-38 (с 191-195 до 151-157);
- Удалены аспекты Moonlight Shadow и Solar Flare.
Аспекты:
- Starstruck (новый):
- Второй метеор Starstorm теперь наносит больше урона и ослепляет цель;
- Урон второго метеора: 100%;
- Шанс промаха ослепленной цели: 60%;
- Длительность ослепления: 3,5/4/4,5/5 сек.
- Leaps and Bounds (новый):
- Leap при приземлении накладывает сковывание на врагов в радиусе 250 единиц вокруг Mirana;
- Длительность: 1,1/1,4/1,7/2 сек.
Способности:
- Selemene’s Faithful:
- Эффективность лечения Healing Lotus увеличена с 20% до 50%.
- Starstorm:
- Урон второго метеора уменьшен с 80% до 60%.
- Leap:
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 8/16/24/32% до 6/12/18/24%;
- Aghanim’s Shard переработан;
- Больше не увеличивает дальность прыжка;
- Больше не создает урон по линии;
- Теперь дает +1 заряд Leap;
- Атаки во время действия Leap критически бьют на 150% урона.
- Moonlight Shadow:
- Теперь дополнительно увеличивает исходящий урон Mirana на 9/12/15% на время действия.
Таланты:
- 10-й уровень: -2 сек. перезарядки Sacred Arrow заменено на -2 сек. перезарядки Starstorm;
- 20-й уровень: +20% критического удара (200%) заменено на +35 базового урона.
Monkey King
Аспекты:
- Simian Stride (переработано);
- Максимальный уровень Tree Dance увеличен до 5;
- Количество улучшений +2 ко всем атрибутам» уменьшено с 7 до 6.
- Tree Dance: на 5 уровне способности перезарядка уменьшается до нуля.
Способности:
- Mischief;
- Теперь масштабируется от Wukong’s Command;
- Перезарядка изменена с 15 сек. на 24/20/16/12 сек.;
- Бонус к скорости передвижения изменен с 10% на 6/9/12/15%.
- Jingu Mastery;
- Теперь использует глобальные правила вампиризма (из-за этого добавлено 40% снижение эффекта от крипов).
Таланты:
- 10-й уровень: +0,2 сек. оглушения Boundless Strike заменено на +10 урона.
Morphling
- Удалена способность Adaptive Strike (Сила), так как она объединена с вариантом на ловкость.
Аспекты:
- Ebb:
- Waveform: Теперь атакует всех врагов, через которых проходит, нанося 50% урона от атаки Morphling. Не накладывает эффекты при попадании.
- Adaptive Strike: Больше не отбрасывает врагов назад (этот эффект перенесен в основное умение).
- Flow (переработано):
- Изменяет основной атрибут Morphling на Силу;
- Morphling получает +1% Усиления заклинаний за каждые 4 единицы Ловкости;
- Усиление заклинаний можно прервать.
- Adaptive Strike:
- Оглушает цель на 0,5–2,4 секунды, в зависимости от Силы Morphling’а;
- Действует по тем же правилам, что и эффект отбрасывания.
Способности:
- Accumulation:
- Больше не дает +100% бонуса от улучшения “Все атрибуты” в Древе талантов;
- Теперь улучшение Все атрибуты дает Morphling дополнительно +3 к его основному атрибуту.
- Waveform:
- По умолчанию больше не атакует врагов.
- Adaptive Strike:
- Теперь включает оба предыдущих варианта (Сила + Ловкость) в одно умение;
- Теперь отбрасывает врагов назад по умолчанию;
- Расстояние отбрасывания – от 50 до 350 единиц, зависит от силы Morphling;
- Максимальный эффект достигается, если сила Morphling’а на 50% выше, чем его ловкость;
- По умолчанию больше не оглушает врагов;
- Перезарядка уменьшена: 19/16/13/10 сек → 17/14/11/8 сек.
- Attribute Shift (Ловкость):
- Мана на переключение изменена с 5/10/15/20 на 10.
- Attribute Shift (Сила):
- Мана на переключение изменена с 5/10/15/20 на 10.
- Morph:
- Теперь Morphling сохраняет свои атрибуты во время трансформации.
Таланты:
- 10-й уровень:
- +250 дальности Waveform заменено на +12 сек. длительности Morph.
- 15-й уровень:
- +15 к Ловкости заменено на +75 дальности атаки.
- 20-й уровень:
- +16 сек. длительности Morph заменено на +250 дальности Waveform;
- +1.4 сек. длительности оглушения Adaptive Strike заменено на +20 Ловкости.
- 25-й уровень:
- +75% урона Waveform и эффекты при попадании заменено на -3 сек. перезарядки Adaptive Strike.
Muerta
Аспекты:
- Dead Shot:
- Теперь улучшен с Аганимом. Урон увеличен на 125. Радиус AoE Dead Shot расширяется после рикошета и проходит через героев врага, пугая их.
Способности:
- Gunslinger:
- Вторичный выстрел теперь отдает приоритет героям, затем нечеловеческим юнитам, затем зданиям;
- Шанс второго выстрела уменьшен с 26/34/42/50% до 18/27/36/45%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: Радиус дальности для Dead Shot уменьшен с +350 до +300.
- Талант 10-го уровня: +1.5% к восстановлению здоровья по максимуму в The Calling заменено на +150 здоровья.
- Талант 15-го уровня: +80 урона от Dead Shot заменено на +3% восстановления здоровья по максимуму в The Calling.
Naga Siren
Аспекты:
- Eelskin
Бонусное уклонение от других Наг увеличено с 6% до 8%.
Способности:
- Ensare
Время действия замедления увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7 секунд.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: -2 секунды кулдауна для Ensare заменен на +100 скорость подъема Reel In.
Nature’s Prophet
- Теперь является Универсальным героем;
- Базовый урон уменьшен на 2;
- Урон на первом уровне остался неизменным (40-50);
- Прирост урона за уровень увеличен с +3,5 до +4,2;
- Урон на 30 уровне увеличен на 25 (с 155-165 до 180-190).
Аспекты:
- Soothing Saplings:
- Союзные танго обеспечивают двойную продолжительность лечения при поглощении дерева, созданного Sprout, аналогично тому, как при выборе деревьев Iron Branch.
- Ironwood Treant:
- Множитель энтов теперь изменен с x2/x3/x4/x5/x6 на x4.
- Spirit of the Forest:
- Теперь работает с Wrath of Nature вместо Nature’s Call.
- Увеличен бонусный урон от дерева с 2/3/4/5/6% до 4%.
- Радиус увеличен с 300 до 300/400/500/600.
Способности:
- Теперь работает с Wrath of Nature вместо Nature’s Call.
- Увеличен бонусный урон от дерева с 2/3/4/5/6% до 4%.
- Радиус увеличен с 300 до 300/400/500/600.
Necrophos
Аспекты:
- Rapid Decay:
- Теперь также снижает усиление восстановления у врагов на такой же процент, как и усиление восстановления Necrophos.
Способности:
- Ghost Shroud:
- Усиление восстановления теперь также применяется к вампиризму и магическому вампиризму.
- Heartstopper Aura:
- Радиус уменьшен с 800 до 700.
- Декей здоровья изменен с 0,6/1,2/1,8/2,4% на 0,8/1,3/1,8/2,3%.
Night Stalker
Аспекты:
- Night Reign:
- Изменяет первый ход Рошана в верхнее логово с 15 до 20 минут.
- Hunter in the Night:
- Теперь дается бесплатно на первом уровне. Максимальный уровень увеличен до 5.
- Скорость передвижения изменена с 22/28/34/40% на 16/22/28/34/40%.
- Скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 15/35/55/75/95%.
- Voidbringer (новый):
- Увеличивает максимальный уровень способности Void до 5.
- Количество раз, которое +2 ко всем атрибутам можно улучшать, уменьшено с 7 до 6.
- Void: На 5 уровне наносит 400 урона, длительность ночи составляет 4 секунды и становится способностью с радиусом 300 во время ночи.
Способности:
- Void:
- Больше не снижает видимость.
- Длительность ночи уменьшена с 2,5/3,5/4/5 секунд до 2,0/2,5/3/3,5 секунд.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +80 урона от Void заменен на -1 секунд кулдаун Void.
- Талант 15-го уровня: Прирост силы/восстановления здоровья для Hunter in the Night уменьшен с 35% до 30%.
- Талант 25-го уровня: Снижение кулдауна для Dark Ascension уменьшено с 50 секунд до 40 секунд.
Nyx Assassin
- Базовый урон увеличен на 14;
- Урон на 1 уровне остался прежним (51-55);
- Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,7;
- Прирост ловкости увеличен с 2,3 до 2,9;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,6;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5,1 до +3,7;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 52 (с 228-232 до 176-180).
Аспекты:
- Mana Burn (переработан):
- Mind Flare: cжигает 16/19/22/25% от максимальной маны цели.
Способности:
- Impale:
- Кулдаун уменьшен с 18/16/14/12 секунд до 17/15/13/11 секунд;
- Стоимость маны уменьшена с 100/110/120/130 до 90/100/110/120.
- Mind Flare:
- Больше не убивает крипов моментально;
- Максимальная мана как урон изменена с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%;
- Бонусный урон уменьшен с 25% до 20%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +40 урона от Vendetta заменен на +25% урона от Spiked Carapace;
- Талант 15-го уровня: +0,5 секунды к длительности Spiked Carapace заменен на +50 урона от Vendetta.
Ogre Magi
Способности:
- Bloodlust:
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 7/9/11/13% до 6/8/10/12%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: Урон в секунду от Ignite уменьшен с +15 до +12.
- Талант 25-го уровня: Урон от Fireblast уменьшен с +240 до +220.
Omniknight
Способности:
- Guardian Angel:
- Бонус к восстановлению здоровья/усилению исцеления с Аганимом увеличен с +100% до +150%.
Таланты:
- Талант 15-го уровня: Прирост силы/восстановления здоровья за дебафф увеличен с +3 до +5.
Oracle
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,6.
Аспекты:
- Clairvoyant Curse:
- Увеличение усиления заклинаний за уровень изменено с 0.75% до 1%.
Способности:
- False Promise:
- Бонусный урон от Аганима для заклинания увеличен с +25% до +30%.
Таланты:
- Талант 15-го уровня: Лечение/урон от Fortune’s End за каждый снятый эффект увеличен с +60 до +80.
Outworld Destroyer
Аспекты:
- Obsidian Decimator:
- Essence Flux: Увеличение максимальной маны при активации увеличено с 4% до 5%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +200 здоровья заменен на +100 дальности применения Astral Imprisonment;
- Талант 15-го уровня: Текущая скорость движения как увеличение маны уменьшена с +1.5% до +1%;
- Талант 15-го уровня: +125 дальности применения Astral Imprisonment заменено на +8% к краже маны при применении Astral Imprisonment;
- Талант 20-го уровня: +20% к кражи жизни от заклинаний заменен на +450 здоровья.
Pangolier
- Базовый урон увеличен на 20;
- Урон на 1 уровне увеличен на 6 (с 45-51 до 51-57);
- Прирост ловкости увеличен с 2,8 до 3.2;
- Прирост урона за уровень уменьшен с +5,4 до +3,6;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 54 (с 230-236 до 176-182).
Таланты:
- Талант 15-го уровня: +2 секунды к длительности Rolling Thunder заменен на +15% урона от атаки как урона Swashbuckle;
- Талант 20-го уровня: +15% урона от атаки как урона Swashbuckle заменен на +2 секунды к длительности Rolling Thunder;
- Талант 25-го уровня: Снижение кулдауна от Rolling Thunder уменьшено с 16 секунд до 15 секунд;
- Талант 25-го уровня: Снижение кулдауна от Swashbuckle увеличено с 3 секунд до 4 секунд.
Phantom Assassin
- Убран аспект Veiled One.
Аспекты:
- Methodical:
- Coup de Grace: Критический урон уменьшен с 325/450/575% до 300/400/500%.
- Sweet Release (новый):
- Каждый раз, когда кинжал не убивает врага, он оставляет дебаф на 6 секунд. Когда цель с дебафом погибает, они выпускают один кинжал Stifling Dagger на случайных врагов в области вокруг цели, при этом приоритет отдается героям. Эти кинжалы наносят 50% урона и замедляют на 50%;
- Стэки не могут быть рассеяны, и каждый новый кинжал обновляет продолжительность всех текущих стэков. Перезарядка равна дальности броска Stifling Dagger, с центром в радиусе цели с дебафом.
Способности:
- Immaterial:
- Бонус уклонения с каждым уровнем уменьшен с 1.5% до 1%.
- Stifling Dagger:
- Продолжительность замедления уменьшена с 2,2/2,8/3,4 секунд до 2,1/2,4/2,7 секунд.
- Blur:
- Теперь не снимается при атаке по умолчанию.
- Coup de Grace:
- Критический урон уменьшен с 200/325/450% до 200/300/400%.
- Fan of Knives:
- Кулдаун увеличен с 15 секунд до 20 секунд;
- Стоимость маны увеличена с 50 до 80.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: Снижение кулдауна от Stifling Dagger уменьшено с 2 секунд до 1,5 секунд;
- Талант 15-го уровня: +200 урона от Phantom Strike заменен на +15% урона от Stifling Dagger;
- Талант 20-го уровня: +20% урона от Stifling Dagger заменен на +200 дальности броска Phantom Strike.
Phantom Lancer
- Базовая сила увеличена с 19 до 21;
- Убран аспект Convergence.
Аспекты:
- Lancelot (новый):
- Копии Spirit Lance, созданные иллюзиями Phantom Lancer, наносят 25% урона от способности. Копии не наносят урон врагу, к которому они цепляются с Аганимом.
Способности:
- Spirit Lance:
- Количество отскоков с Аганимом уменьшено с 2 до 1;
- Бонусный урон иллюзий с Аганимом увеличен с 20% до 30%.
- Juxtapose:
- Получаемый урон от иллюзий уменьшен с 625% до 600%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +35 урона от Spirit Lance заменен на +1.25 секунды к длительности замедления от Spirit Lance;
- Талант 25-го уровня: Урон от Illusory Armaments увеличен с +15% до +20%.
Phoenix
- Теперь является силовиком;
- Базовый урон увеличен на 12;
- Урон на 1 уровне остался без изменений (44-54);
- Прирост урона с каждым уровнем уменьшен с +4,6 до +3,3;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 54 (с 207-217 до 153-163).
Аспекты:
- Hotspot:
- Sun Ray: Теперь также накладывает 2x стека Blinding Sun на цели, находящиеся вблизи конца луча.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +20 урона от Icarus Dive Per Second заменен на +0.5% к шансу промаха от Blinding Sun.
Primal Beast
Аспекты:
- Provoke the Beast (новый):
- В дополнение к стакам за урон от героев, Primal Beast также получает 2 стека Uproar при оглушении, превращении, издевательствах, страхе или корне.
- Ferocity:
- Pulverize: Бонус AoE теперь предоставляется в начале каждого удара вместо конца удара;
- Дополнительный AoE урон увеличен с 20% до 25%;
- Продолжительность дополнительного AoE увеличена с 10 секунд до 20 секунд.
Способности:
- Onslaught: Радиус и расстояние от отталкивания больше не изменяются увеличением AoE.
- Uproar: Больше не предоставляет бонус к базовому урону;
- Замедление за каждый стек изменено с 5/6/7/8% до 4/6/8/10%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +80 урона от Onslaught заменен на +20 урона.
Puck
Способности:
- Puckish:
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 15 до 10;
- Базовое восстановление маны уменьшено с 15 до 10.
- Dream Coil:
- Стоимость маны увеличена с 100/150/200 до 125/175/225.
Таланты:
- Талант 15-го уровня: Снижение кулдауна от Dream Coil увеличено с 10 секунд до 15 секунд.
- Талант 25-го уровня: Радиус/максимальное расстояние от Waning Rift увеличено с +300 до +350.
Pudge
Аспекты:
- Fresh Meat:
- Dismember: Прирост силы увеличен с 1/3/5 до 2/4/6.
- Rotten Core (новый):
- Rot: Пока активен эффект Rot, Pudge получает 4/8/12/16% бонуса к урону каждый секунду, до 20/40/60/80% от максимального бонусного урона через 5 секунд. Когда Rot деактивируется, бонус к урону быстро исчезает за 1 секунду.
Способности:
- Meat Hook:
- Теперь улучшена с Аганимом.
- Когда Meat Hook попадает в врага, наносит 20% урона за каждое расстояние, на которое был вытянут враг. Когда Meat Hook попадает в союзника, кулдаун Meat Hook сокращается на 50%.
- Dismember:
- Больше не улучшена с Аганимом.
Pugna
Способности:
- Life Drain:
- Больше не убивает иллюзии врагов мгновенно;
- Больше не восстанавливает ману;
- Урон/лечение союзников за секунду увеличено с 120/210/300 до 150/250/350.
Таланты:
- Талант 25-го уровня: Урон от Nether Ward за ману увеличен с +1,75 до +1,9;
- Талант 25-го уровня: Урон от Nether Blast увеличен с +160 до +180.
Queen of Pain
Аспекты:
- Masochist:
- Отражение урона от заклинаний увеличено с 21% до 27%.
- Bondage:
- Теперь это аспект, который улучшает Succubus.
Способности:
- Succubus:
- Теперь это врожденная способность;
- Также делает так, что все источники кражи жизни от заклинаний применяются к чистому урону;
- LifeSteal от заклинаний уменьшена с 12-18% до 2-14%.
- Shadow Strike:
- Начальный урон увеличен с 30/60/90/120 до 50/80/110/140;
- Аганимов Шард больше не увеличивает начальный урон на 50.
Razor
Способности:
- Static Link:
- Аганимов Шард больше не притягивает Riki и его цель друг к другу. Вместо этого он замедляет скорость передвижения цели на 1x от количества украденного урона, пока ссылка активна.
- Storm Surge:
- Урон от удара теперь классифицируется как отраженный урон.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +30 урона от Plasma Field заменен на +0,5 секунды к длительности замедления от Plasma Field.
Riki
Аспекты:
- Contract Killer:
- Backstab: Опыт за помощь в убийстве героя изменен с 25/100/100/100 на 25/75/125/175;
- Riki также получает бонусный опыт за убийство курьеров и вардов: 25/75/125/175.
- Exterminator:
- Tricks of the Trade: Когда Riki убивает юнита, не являющегося героем, в ходе Tricks of the Trade, кулдаун сокращается на 0,75 секунды.
Способности:
- Smoke Screen: Больше не усиливает союзников.
Таланты:
- Талант 25-го уровня: -3 секунды к кулдауну Tricks of the Trade заменен на -1 секунду к задержке исчезновения Cloak and Dagger.
Ringmaster
- Добавлен в Captain’s Mode;
- Убран аспект Center Stage.
Аспекты:
- Carny Classics:
- Dark Carnival Barker: Устанавливает сувениры Dark Carnival для Funhouse Mirror, Strongman Tonic и Whoopee Cushion;
- Funhouse Mirror: Эксклюзивно для аспекта Carny Classics;
- Strongman Tonic: Эксклюзивно для аспекта Carny Classics;
- Whoopee Cushion: Эксклюзивно для аспекта Carny Classics.
- Sideshow Secrets:
- Dark Carnival Barker: Устанавливает сувениры Dark Carnival для Crystal Ball, Unicycle и Weighted Pie;
- Crystal Ball: Сканы заданной области радиусом 450 на 4 секунды. Определяет, есть ли в этой области вражеские герои в течение действия эффекта. Обнажает невидимые юниты и варды в сканируемой области, но не дает видимость. Эффект раскрытия длится 1 секунду. Глобальный радиус применения;
- Unicycle: После 0.5 секунд подготовки Ringmaster садится на быстрый велосипед, чтобы проехать вокруг 10 секунд. Столкновение с деревьями разрушает их и замедляет велосипед. Атака, использование способностей, получение урона, сбор рун или столкновение с юнитами и другими препятствиями сбрасывает всадника;
- Weighted Pie: Бросает пирог в цель, отбрасывая её назад и снижая её видимость до 50. Видимость восстанавливается за 2 секунды, и союзники цели не получат видимость на протяжении этого времени. Пирог мгновенно уничтожает все немифические существа. Радиус действия: 750.
Rubick
Аспекты:
- Frugal Filch:
- Spell Steal: Снижение стоимости маны от украденных заклинаний увеличено с 40/50/60% до 50/65/80%.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +12% уменьшения урона от Fade Bolt заменен на +0.25% урона от Might And Magus Damage/Resistance;
- Талант 15-го уровня: Продолжительность Lift/Стан от Telekinesis увеличена с +0,4 секунд до +0,5 секунд;
- Талант 20-го уровня: Уменьшение кулдауна от Telekinesis увеличено с 4 секунд до 5 секунд .
Sand King
- Базовый урон увеличен на 12-14;
- Урон на 1 уровне изменен с 46-54 на 45-55;
- Базовая сила увеличена с 21 до 22;
- Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2,0;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,8 до 2,0;
- Прирост урона на уровне с каждым уровнем уменьшен с +4,1 до +2,8;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 51-49 (с 196-204 до 145-155).
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +0,3 секунды к стуну от Burrowstrike заменен на +100 радиуса от Caustic Finale.
Shadow Demon
Способности:
- Shadow Poison:
- Урон от удара уменьшен с 30/40/50/60 до 24/36/48/60.
- Demonic Purge:
- Длительность уменьшена с 6 секунд до 5 секунд.
- Demonic Cleanse:
- Длительность уменьшена с 6 секунд до 5 секунд;
- Больше не требует хотя бы 1 уровня Demonic Purge для применения;
- Больше не улучшена с уровнями Demonic Purge;
- Кулдаун уменьшен с 70/65/60 секунд до 60 секунд;
- Лечение с Demonic Cleanse уменьшено с 300/450/600 до 450;
- Стоимость маны уменьшена с 150/175/200 до 150;
- Больше не улучшена с Аганимом.
Таланты:
- Талант 20-го уровня: +150 к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse заменен на +150 урона от Demonic Purge;
- Талант 25-го уровня: -30 секунд к кулдауну Demonic Purge больше не влияет на Demonic Cleanse.
Shadow Fiend
Аспекты:
- Shadowmire:
- Shadowraze: больше не замедляет скорость атаки;
- Замедление скорости передвижения за каждый стек изменено с 5/6/7/8% на 3/6/9/12%.
Способности:
- Feast of Souls:
- Стоимость маны уменьшена с 75 до 60;
- Бонус к скорости атаки изменен с 30/50/70/90 на 40/55/70/85;
- Продолжительность изменена с 8 секунд до 7,5/8/8,5/9 секунд.
Shadow Shaman
Аспекты:
- Chicken Fingers (новый):
- Passive: Атака по вражескому герою превращает его в курицу, которая имеет 100 скорости передвижения на 1 секунду. Кулдаун: 15 секунд.
Способности:
- Fowl Play:
- Теперь улучшена Аганимом.
- Увеличивает продолжительность уменьшения урона до 1.5 секунд и добавляет 0.1 секунды неуязвимости перед этим. При активации Fowl Play появляются 3 неуправляемые куриные иллюзии, которые пытаются сбить с толку врагов. Иллюзии существуют 3 секунды и могут либо стоять неподвижно, либо бегать. Также позволяет Shadow Shaman использовать предметы, будучи превращенным.
- Shackles:
- Больше не улучшена Аганимом.
- Теперь улучшена Аганимом.
- Увеличивает радиус применения с 450 до 600. Закрепленные цели извергают Ether Shock каждые 0.9 секунды, который поражает всех врагов в радиусе 600 с уронов в 100% от урона Ether Shock. Закрепленные цели не могут быть повреждены этим эффектом. Также позволяет использовать на врагах и союзниках, включая Serpent Wards. Союзники не будут заблокированы.
- Mass Serpent Ward:
- Больше не улучшена Аганимом.
Таланты:
- Талант 25-го уровня: +20% урона от Wards Attack заменен на +1 цель для атаки Ward;
- Талант 25-го уровня: Урон от Ether Shock уменьшен с +400 до +250.
Silencer
Способности:
- Arcane Curse:
- Способность переработана.
- Накладывает на цель проклятие, наносящее урон и замедляющее движение врагов. Вражеские герои, попавшие под эффект, получают дополнительный урон и замедление на 1,5x, если они кастуют заклинания. Продолжительность эффекта увеличивается каждый раз, когда враг использует заклинание. Эффект приостановится, если цель замолчит.
- Начальный урон: 20/40/60/80. Радиус: 350. Базовая продолжительность: 6 секунд. Замедление: 16/19/22/25%. Продолжительность штрафа: 2 секунды. Множитель для замолканных врагов: 1.5x.
- Радиус применения: 1000, Стоимость маны: 120/130/140/150, Кулдаун: 22/20/18/16 секунд.
- Glaives of Wisdom:
- Больше не накладывает молчание на врагов после 4 атак.
- Процент урона от интеллекта увеличен с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%.
- Last Word:
- Способность переработана.
- Заклинает цель, нанося дополнительный урон и накладывая молчание, если она использует заклинание или если таймер заклинания истечет. Урон зависит от разницы в интеллекте между Silencer и целью.
- Базовый урон: 120/160/200/240. Разница в интеллекте: 1.5/2/2.5x. Таймер для врага: 4 секунды. Длительность молчания: 3/4/5/6 секунд.
- Радиус применения: 900, Стоимость маны: 100/105/110/115, Кулдаун: 22/18/14/10 секунд.
- Global Silence:
- Кулдаун переработан с 130/115/100 секунд на 120 секунд.
- Больше не действует на курьеров.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +15 урона от Arcane Curse заменен на +0,5x множитель штрафа от Arcane Curse.
- Талант 20-го уровня: +35% урона от Last Word заменен на +250 AoE урона от Last Word.
Skywrath Mage
Способности:
- Ruin and Restoration:
- Лечащий эффект заклинания изменен с 20/30/40/50% на 25/30/35/40%.
- Arcane Bolt:
- Базовый урон уменьшен с 75/95/115/135 до 60/85/110/135;
- Стоимость маны уменьшена с 95 до 85;
- Радиус поиска с Аганимом уменьшен с 700 до 500.
- Concussive Shot:
- Больше не имеет штрафа к урону по крипам;
- Радиус поиска с Аганимом изменен с 700 до 500 вокруг первого пораженного объекта.
- Ancient Seal:
- Радиус поиска с Аганимом уменьшен с 700 до 500.
- Mystic Flare:
- Радиус поиска с Аганимом уменьшен с 700 до 500.
Slardar
Аспекты:
- Leg Day:
- Guardian Sprint: Длительность ускорения увеличена с 2 секунд до 2,5 секунд.
- Brineguard:
- Corrosive Haze: Передача брони увеличена с 40% до 50%.
Способности:
- Seaborn Sentinel:
- Регенирация здоровья увеличена с 2/4/6/8 до 2.5/5/7.5/10;
- Регенирация здоровья с Аганимом увеличена с 24/26/28/30 до 24.5/27/29.5/32.
- Guardian Sprint:
- Бонусная скорость передвижения уменьшена с 10/20/30/40% до 10/18/26/34%.
- Slithereen Crush:
- Бонусный радиус лужи с Аганимом увеличен с +300% до +80%.
- Bash of the Deep:
- Больше не наносит дополнительный урон крипам.
- Corrosive Haze:
- Длительность следа уменьшена с 8 секунд до 7 секунд;
- Теперь улучшен Аганимом: увеличивает длительность следа на 5 секунд и увеличивает след на 80% (с 100 до 180).
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +2 секунды к кулдауну Guardian Sprint заменен на +2 секунды к длительности Guardian Sprint;
- Талант 10-го уровня: +0,2 секунды к стану Slithereen Crush заменен на +12 к бонусному урону от Seaborn Sentinel.
Slark
Аспекты:
- Dark Reef Renegade:
- Barracuda: Теперь атаки Slark налагают несворачиваемый дебаф, который уменьшает броню цели на 1/2/3/4 на 2 секунды;
- Длительность действия эффекта изменена с 1.5/2/2.5/3 секунд на 2 секунды.
Способности:
- Depth Shroud:
- Радиус уменьшен с 250 до 225.
Таланты:
- Талант 20-го уровня: Увеличение скорости атаки от Shadow Dance заменено с +90 на +100;
- Талант 25-го уровня: Уменьшение продолжительности Essence Shift заменено с +40 секунд на +35 секунд.
Snapfire
- Базовый урон увеличен на 14;
- Урон на 1 уровне остался без изменений (51-57);
- Прирост силы увеличен с 3,2 до 3,5;
- Прирост ловкости увеличен с 1,2 до 1,9;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,1 до 2,2;
- Прирост урона на уровне с каждым уровнем уменьшен с +4,6 до +3,4;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 43 (с 212-218 до 169-175).
Способности:
- Lil’ Shredder:
- Урон от атаки увеличен с 30% до 35%.
Sniper
Способности:
- Take Aim:
- Теперь есть индикатор над головой, когда способность активна.
Таланты:
- Талант 10-го уровня: +10% замедление передвижения от Shrapnel заменено на +55 к бонусному радиусу атаки от Take Aim;
- Талант 15-го уровня: +1 секунда к продолжительности Take Aim заменено на +150 урона от Assassinate;
- Талант 15-го уровня: +30 к скорости атаки заменено на +45 к скорости атаки во время действия Take Aim;
- Талант 20-го уровня: +15 брони от Take Aim заменено на +2 секунды к продолжительности Take Aim.
Spectre
Аспекты:
- Forsaken (переработан):
- Desolate теперь наносит 1,75x урона, но иллюзии Spectre больше не могут активировать Desolate.
- Twist the Knife:
- Reality больше не уменьшает кулдаун.
Способности:
- Dispersion:
- Отражаемый урон уменьшен с 11/14/17/20% до 7/11/15/19%.
- Shadow Step:
- Кулдаун увеличен с 60/50/40 секунд до 60/50/50 секунд.
- Reality:
- Кулдаун уменьшен с 3 секунд до 1,5 секунд.
Таланты:
- Талант 25-го уровня: +30% урона от иллюзий Haunt заменен на +25% ко всем видам урона от иллюзий.
Spirit Breaker
Аспекты:
- Bull’s Hit:
- Шанс на удачу увеличивается, если вы ударили более чем одного героя за последние 10 секунд. Каждый следующий герой увеличивает шанс на Greater Bash на 17%.
- Greater Bash:
- Шанс на удачу увеличивается, если вы ударили более одного героя за последние 10 секунд. Каждый следующий герой увеличивает шанс на Greater Bash на 17%.
Способности:
- Planar Pocket:
- Длительность увеличена с 6 секунд до 7 секунд.
Таланты:
- Талант 20-го уровня: +17% к шансам на Greater Bash заменен на -0.3с к кулдауну Greater Bash;
- Талант 25-го уровня: урон от Greater Bash уменьшен с +25% до +20%.
Storm Spirit
Таланты:
- На 10-м уровне талант +20 к урону от Overload заменен на +25 к замедлению атаки/движения от Overload.
Sven
Аспекты:
- Heavy Plate:
- Warcry: количество физического барьера увеличено с 60/120/180/240 до 70/140/210/280.
- Wrath of God:
- Больше не уменьшает базовый урон Sven;
- Бонусный урон за силу уменьшен с 0.4/0.5/0.6/0.7 до 0/0.3/0.4/0.5.
Способности:
- Storm Hammer:
- Радиус изменен с 270 на 250/270/290/310.
- Great Cleave:
- Дальность уменьшена с 700 до 400/500/600/700;
- Ширина удара уменьшена с 360 до 270/300/330/360;
- Урон изменен с 40/60/80/100% до 50/65/80/95%.
- Warcry:
- Бонусная скорость уменьшена с 10/14/18/22% до 6/9/12/15%;
- Бонусная броня уменьшена с 6/8/10/12 до 5/8/11/14.
Таланты:
- На 10-м уровне:+20 к скорости атаки заменен на +10% Vanquisher Bonus Damage.
Techies
Аспекты:
- Spoon’s Stash (переработано):
- Techies теперь складывают все ранее выбранные зачарования на созданные нейтральные предметы;
- Теперь можно иметь два зачарования 5-го тира при перекрафте предмета 5-го тира.
Способности:
- Minefield Sign:
- Время применения уменьшено с 1,5 до 1,25 сек.;
- Теперь также увеличивает урон от Sticky Bombs и Proximity Mines на 15% в радиусе действия.
Templar Assassin
Аспекты:
- Hidden Reach (новый):
- Meld: в состоянии Meld Templar Assassin постепенно увеличивает свою дальность атаки на 400 в течение 1 секунды.
Способности:
- Psi Blades:
- Дальность атаки уменьшена с 550/600/650/700 до 400/500/600/700;
- Коэффициент расщепления уменьшен с 85/90/95/100% до 70/80/90/100%.
- Psionic Trap:
- Aghanim’s Scepter больше не даёт +100 урона.
- Psionic Projection:
- Бонусный урон при перемещении увеличен с 300 до 375.
Таланты:
- Талант 10 уровня: +20 урона от Refraction заменено на +2.5 сек. длительности дебафа от Meld;
- Талант 20 уровня: -3 к снижению брони от Meld заменено на +40 урона от Refraction.
Terrorblade
Способности:
- Terror Wave:
- Длительность Metamorphosis увеличена с 10 до 15 сек.
Таланты:
- Талант 10 уровня: +10% урона от Conjure Image заменено на -2 сек. перезарядки Conjure Image;
- Талант 10 уровня: -4 сек. перезарядки Reflection заменено на +1 сек. длительности Reflection.
Tidehunter
Аспекты:
- Krill Eater:
- Больше не снижает базовую силу.
Способности:
- Kraken Shell:
- Теперь блокирует 50% урона от крипов;
- Теперь может быть активирован, удваивая блокируемый урон за счёт снижения скорости передвижения на 40%;
- Длительность: 4 сек., расход маны: 45, перезарядка: 30 сек.
Timbersaw
Аспекты:
- Twisted Chakram:
- Расход маны увеличен со 100 до 100/140/180;
- Урон уменьшен с 110/155/200 до 100/150/200.
Способности:
- Chakram:
- Расход маны увеличен с 75/125/175 до 100/140/180;
- Урон при прохождении уменьшен с 110/155/200 до 100/150/200.
Таланты:
- Талант 20 уровня: +20% сопротивления магии заменено на лечение от Exposure Therapy (7 HP за каждое уничтоженное дерево).
Tinker
Способности:
- Laser: уменьшение текущего/максимального здоровья от Aghanim’s Scepter увеличено с 10% до 15%.
Таланты:
- Талант 15 уровня: урон от Laser увеличен с +40 до +50;
- Талант 25 уровня: бонусное сопротивление магии от Rearm (50%) заменено на +10 сек. длительности Defense Matrix;
- Талант 25 уровня: радиус действия Laser уменьшен с 250 до 200.
Tiny
Аспекты:
- Crash Landing:
- Toss: бонусный урон при приземлении уменьшен с 20/25/30/35% до 20%.
Способности:
- Avalanche:
- Больше не наносит дополнительный урон юнитам, поднятым Toss;
- Урон увеличен с 80/160/240/320 до 100/200/300/400.
- Toss:
- Урон увеличен с 80/160/240/320 до 90/180/270/360.
Treant Protector
Способности:
- Nature’s Guise:
- Aghanim’s Shard больше не делает героя невидимым, если он в данный момент атакует врага.
- Living Armor:
- Расход маны уменьшен с 55 до 40/45/50/55; лечение в секунду увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.
Таланты:
- Талант 10 уровня: -4 сек. перезарядки Nature’s Grasp заменено на +2,5% скорости передвижения от Nature’s Guise.
Troll Warlord
Аспекты:
- Bad Influence (переработано):
- Battle Trance: во время действия способности максимальное количество зарядов Fervor увеличено, а лимит скорости атаки снят;
- Battle Trance даёт союзным героям 50% бонуса к скорости атаки;
- максимальное количество зарядов Fervor во время Battle Trance: 15.
Способности:
- Fervor:
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает максимальное количество зарядов.
- Battle Trance:
- Теперь следует глобальным правилам вампиризма (из-за этого добавлен штраф 40% на лечение с крипов).
Tusk
Аспекты:
- Drinking Buddies:
- Перезарядка уменьшена с 24/21/18/15 сек. до 23/20/17/14 сек.;
- Бонус к скорости передвижения изменён с 10/15/20/25% до 11/14/17/20%.
Способности:
- Walrus Kick:
- Расстояние отбрасывания уменьшено с 1400 до 1200;
- Длительность замедления уменьшена с 4 сек. до 2 сек.;
- Урон увеличен с 350 до 550;
- Больше нельзя использовать, будучи в Snowball (аналогично Walrus Punch).
Таланты:
- Талант 10 уровня: +25 урона от Tag Team/Drinking Buddies заменено на +2 сек. длительности баффа Tag Team/Drinking Buddies.
Underlord
Таланты:
- Талант 10 уровня: +60 к радиусу Firestorm заменено на +15 сек. длительности Atrophy Aura.
- Талант 20 уровня: урон от горения Firestorm уменьшен с +0,8% до +0,6%.
- Талант 25 уровня: длительность удержания Pit of Malice уменьшена с +0,5 сек. до +0,4 сек.
Undying
Способности:
- Decay: урон увеличен с 10/50/90/130 до 20/60/100/140.
- Soul Rip: расход маны изменён с 100 на 80/90/100/110.
- Flesh Golem: замедление снижено с 35/40/45% до 30/35/40%.
Таланты:
- Талант 10 уровня: урон от Decay уменьшен с +50 до +40.
Ursa
Таланты:
- Талант 10 уровня: время сброса Fury Swipes уменьшено с +15 сек. до +12 сек.;
- Талант 15 уровня: урон от Fury Swipes уменьшен с +7 до +5.
Vengeful Spirit
- Теперь является героем ловкости;
- Базовый урон увеличен на 17;
- Урон на 1 уровне уменьшен на 4 (с 51-57 до 47-53);
- Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,6;
- Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 3,2;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,2 до 1,5;
- Снижение прироста урона с +3,8 до +3,2;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 36 (с 189-195 до 153-159).
Способности:
- Retribution: бонусный урон увеличен с 10% до 20%.
Venomancer
- Базовый урон увеличен на 21;
- Урон на 1 уровне увеличен на 5 (с 40-43 до 45-48);
- Прирост силы увеличен с 2,0 до 2,1;
- Прирост ловкости увеличен с 2,0 до 2,8;
- Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 1,8;
- Снижение прироста урона с +3,8 до +3;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 27 (с 179-182 до 152-155).
Viper
Способности:
- Nosedive: теперь также выпускает Nethertoxin при приземлении.
Таланты:
- Талант 10 уровня: +4% снижения сопротивления магии от Poison Attack заменено на +1 сек. длительности Viper Strike.
- Талант 25 уровня: Become Universal заменено на увеличение радиуса Nethertoxin на 25 каждые 0,5 секунды.
Visage
- Базовый урон увеличен на 17;
- Урон на 1 уровне увеличен на 3 (с 42-52 до 45-55);
- Прирост силы увеличен с 2,4 до 2,8;
- Прирост ловкости увеличен с 1,0 до 1,3;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 2,9;
- Снижение прироста урона с +4,1 до +3,2;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 33 (с 189-199 до 156-166).
Аспекты:
- Sepulchre:
- Grave Chill: радиус увеличен с 250 до 300; штраф для второстепенных целей уменьшен с 75% до 50%.
- Faithful Followers:
- Summon Familiars: награда в золоте за фамильяров уменьшена с 70 до 50.
Таланты:
- Талант 10 уровня:
- -3 сек. перезарядки Grave Chill заменено на +4 Lurker Max Stacks.
Void Spirit
- Базовый урон увеличен на 18;
- Базовая сила увеличена с 21 до 22;
- Урон на 1 уровне увеличен на 3 (с 48-52 до 51-55);
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,6;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 3,1;
- Снижение прироста урона с +4,9 до +3,6;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 47 (с 220-224 до 173-177).
Способности:
- Aether Remnant:
- урон увеличен с 70/120/170/220 до 85/135/185/235.
Warlock
- Базовый урон увеличен на 3;
- Урон на 1 уровне увеличен с 49-59 до 52-62.
Способности:
- Upheaval:
- длительность замедления после окончания уменьшена с 3 до 1 секунды.
Weaver
Способности:
- The Swarm:
- Количество атак для уничтожения увеличено с 6/6/8/8 до 6/7/8/9 (для героев увеличено с 3/3/4/4 до 3/4/4/5).
Windranger
- Базовый урон увеличен на 14-20;
- Базовый интеллект уменьшен с 21 до 18;
- Урон на 1 уровне изменён с 46-52 на 44-56;
- Прирост силы увеличен с 2,0 до 2,6;
- Прирост ловкости увеличен с 1,4 до 1,7;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,4 до 3,2;
- Снижение прироста урона с +4,1 до +3,4;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 32-26 (с 193-199 до 161-173);
- Удалены Focus Fire и Whirlwind.
Аспекты:
- Tangled:
- Shackleshot теперь накладывается на всех юнитов и деревья за целью;
- Даёт Windranger бонусный урон атаки на 6 секунд;
- Каждый пойманный герой даёт 12/20/28/36 урона;
- Деревья и другие юниты дают на 50% меньше урона;
- Основная цель Shackleshot не даёт урона.
- Killshot:
- Powershot теперь мгновенно казнит врагов, у которых здоровье ниже порога;
- Порог казни увеличивается во время подготовки выстрела;
- Минимальный порог казни: 5%, максимальный: 9/10/11/12%;
- Уровень здоровья для казни рассчитывается после попадания стрелы.
Способности:
- Powershot:
- Расход маны изменён с 100 на 90/100/110/120.
- Gale Force:
- Расход маны увеличен с 100 до 125.
Таланты:
- Талант 10 уровня:
- -2 сек. перезарядки Shackleshot заменено на +25 Easy Breezy Min/Max Move Speed;
- +75 урона Powershot заменено на +1 сек. длительности замедления Powershot.
Winter Wyvern
- Теперь является героем интеллекта;
- Базовый урон увеличен на 15-17;
- Базовая сила увеличена с 20 до 22;
- Урон на 1 уровне уменьшен на 1 (с 42-47 до 40-47);
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,5;
- Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7;
- Прирост интеллекта увеличен с 2,8 до 3,6;
- Снижение прироста урона с +4,6 до +3,6;
- Урон на 30 уровне уменьшен на 45-43 (с 203-208 до 158-165);
- Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 100;
- Удалены Essence of the Blueheart и Dragon Sight.
Аспекты:
- Winterproof
- Cold Embrace
- Теперь может накладываться на здания. Выбранное здание не восстанавливает здоровье, но остаётся защищённым от физического урона
- Затронутые союзники или здания получают 60% бонусного урона от атаки после окончания эффекта
- Длительность баффа: 6 секунд
- Если здание находится под эффектом Cold Embrace и Глифа укрепления, длительность баффа приостанавливается. Крипы на линиях не получают этот эффект
- Cold Embrace
- Recursive
- Winter’s Curse
- Все затронутые враги получают 125% физического, магического и чистого урона от Winter Wyvern
- Если проклятый враг умирает, Winter’s Curse повторно применяется на врага с наименьшим здоровьем среди поражённых героев
- Повторное наложение длится 50% от стандартной длительности заклинания
- Winter’s Curse
Способности:
- Eldwurm Scholar
- Теперь применяется к Святилищам мудрости вместо удалённых рун мудрости
- Winter’s Curse
- Затронутые юниты больше не получают увеличенный урон от магии и чистого урона от Winter Wyvern по умолчанию
Witch Doctor
- Удалён аспект Voodoo Festation.
Таланты:
- Талант 20 уровня:
- +30% к взрывному урону Maledict заменено на +1% от максимального здоровья цели в виде исцеления от Voodoo Restoration.
- Талант 25 уровня:
- +2% от максимального здоровья цели в виде исцеления от Voodoo Restoration заменено на +8 секунд к длительности Maledict.
Wraith King
Аспекты
- Bone Guard:
- Теперь убийство героя даёт 2 заряда скелетов;
- Талант 10 уровня:
- +25% к урону и урону в секунду от Wraithfire Blast заменён на +25% / -25% к длительности Bone Guard и перезарядке.
- Талант 20 уровня:
- +60 к скорости атаки заменено на +5 скелетов от Bone Guard.
- Spectral Blade:
- Талант 10 уровня:
- +25% к урону и урону в секунду от Wraithfire Blast заменён на +15% к урону от Spectral Blade Curse.
- Талант 20 уровня:
- +60 к скорости атаки заменено на -25% к времени перезарядки Spectral Blade Curse.
- Талант 10 уровня:
Таланты:
- Талант 20 уровня:
- +40% к размаху атаки заменено на +60 к скорости атаки.
Zeus
Аспекты:
- Livewire:
- Минимальный урон увеличен с 2% до 2,5/3/3,5/4%;
- Максимальный урон увеличен с 4/5/6/7% до 5/6/7/8%;
- Divine Rampage:
- Thundergod’s Wrath:
- Усиление за убийство увеличено с 15% до 25%.
- Thundergod’s Wrath:
Способности:
- Arc Lightning:
- Затраты маны увеличены с 75/80/85/90 до 75/85/95/105;
- Радиус прыжка уменьшен с 500 до 450;
- Heavenly Jump:
- Дальность прыжка изменена с 500 на 300/400/500/600;
- Длительность замедления снижена с 1,6 до 1,4 секунд;
- Радиус обзора теперь зависит от изменений площади эффекта.
Читать по теме
