es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
13:41, 15.01.26
|
Сообщество

Производительность Monster Hunter Wilds может расти вместе с количеством DLC

Monster Hunter Wilds на ПК работает лучше у игроков с большим числом DLC

В Monster Hunter Wilds обнаружили необычную причину просадки производительности на ПК — частота кадров напрямую зависит от количества приобретенных DLC. На это указал пользователь Reddit под ником de_Tylmarande, который провел серию технических тестов и пришел к выводу, что игра работает лучше с увеличением количества приобретенных дополнений.

Энтузиаст сравнивал производительность на разных учетных записях при идентичных условиях: одинаковое "железо", настройки графики, сохранения и игровые сценарии. Результат оказался неожиданным — аккаунты без DLC или с минимальным их набором сталкивались с куда более частыми и глубокими просадками FPS. В отдельных случаях разница достигала до 75%.



По версии de_Tylmarande, проблема кроется в фоновой системе проверки наличия DLC. Игра постоянно обращается к процессору, чтобы верифицировать дополнительный контент, и чем меньше DLC у пользователя, тем чаще выполняются эти проверки. Чтобы подтвердить гипотезу, моддер создал тестовую модификацию, которая имитирует наличие DLC на аккаунте, но не дает никаких игровых бонусов. В стартовой локации Monster Hunter Wilds без вмешательства модификации игра показывала 20–25 FPS, тогда как с "эмуляцией" DLC частота кадров стабильно превышала 80 FPS.

Monster Hunter Wilds вышла в феврале 2025 года и с самого релиза подвергалась критике за слабую оптимизацию на ПК. Несмотря на крупный патч в конце года, призванный улучшить производительность, отзывы в Steam поднялись лишь с "отрицательных" до "смешанных".


Промо-блок BetBoom

Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX

Комментарии
Отправить
Реклама 18+