es-dark
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Получить Фрибет
Реклама 18+, рекламодатель www.pari.ru 2Vtzqx1thyU
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
13:36, 01.08.24
|
Интервью

Разработчик оригинальной Counter-Strike высказался о популярности карты Dust

Goosman высказался о разработке оригинальной CS и карте Dust
Разработчик оригинальной Counter-Strike высказался о популярности карты Dust

Мин “Goosman” Ли, один из разработчиков оригинальной Counter-Strike рассказал, что популярность Dust стала сюрпризом для команды. Никто не мог предположить, что карта будет так радушно принята сообществом:

Мы никогда не думали, что она была чем-то особенным, когда впервые тестировали ее, но были приятно удивлены, увидев, как она стала стандартной картой Counter-Strike

Мин “Goosman” Ли

Мин отдает должное мапмейкеру, работавшему над Dust. По мнению разработчика, карта представляет собой пример баланса между весельем и серьезным расчетом:

Мапмейкер, который создал Dust, был очень умен и потратил много времени на настройку дизайна, чтобы сделать ее веселой и сбалансированной

Мин “Goosman” Ли

В этом контексте стоит пояснить, что разработка CS велась в не совсем стандартном виде. Goosman сам отмечал в одном из своих старых интервью, что команда не занималась разработкой уровней. Все они были созданы сообществом. Пользователи делали их и присылали команде. Далее карты отбирались и понравившееся входили в следующую версию игры. Таким образом, разработка оригинальной игры происходила в формате, который можно назвать коллективным.

В целом Мин Ли выказывает огромную благодарность комьюнити CS, которое значительно влияло на игру в процессе ее становления. Особое внимание уделяется пользовательским режимам:

Меня удивило количество модов, которые появились и превратили игру в совершенно другую, например, режим серфинга. Также удивило, что многие игроки предпочитали играть с меньшим количеством участников с каждой стороны. Изначально у нас были команды по 12 человек

Мин “Goosman” Ли

Но речь зашла так же и о негативных аспектах. В частности разработчик извинился за то, что так и не смог довести игровой баланс до совершенства:

Я сожалею, что не сбалансировал некоторые виды оружия, такие как AWP. Думаю, оно используется слишком часто и стало немного мета-оружием

Мин “Goosman” Ли

Напомним, что Dust 2 стал одной из ключевых карт в матчах третьего игрового дня BLAST Premier Fall Groups 2024, с подробным обзором о котором можно ознакомиться на нашем портале.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Распродажа капсул PGL Major Copenhagen 2024 закончилась спустя 111 дней
CS2
10:10, 15.08.24
Распродажа капсул PGL Major Copenhagen 2024 закончилась спустя 111 дней
Striker поделился мнением о будущем HooXi
CS2
23:13, 20.08.24
Striker поделился мнением о будущем HooXi
NAVI стали самой просматриваемой командой CS2 летом 2024 года
CS2
13:17, 13.09.24
NAVI стали самой просматриваемой командой CS2 летом 2024 года