es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 16:11, 06.08.25
|
Сообщество

Вице-президент CDPR рассказал, почему разработка Cyberpunk 2077 была сложнее, чем The Witcher 3

CDPR о Cyberpunk: рост студии и новый герой усложнили разработку

Вице‑президент CD Projekt Red по технологиям Чарльз Трэмбли заявил, что разработка Cyberpunk 2077 оказалась сложнее, чем The Witcher 3. По его словам, новая вселенная и персонаж V (“Ви”) были созданы с нуля. Также команда выросла почти вдвое, что повлияло на коммуникацию и масштаб работы.

Трэмбли отмечает, что в The Witcher 3 персонажи Геральт, Цири, Йеннифэр и Трисс заранее были глубоко прописаны. В Cyberpunk же главный герой создавался полностью с нуля — с вариативной внешностью и историей, что дало игрокам больше свободы, но и усложнило процесс. Перерыв от средневекового сеттинга к футуристическому мегаполису Night City требовал пересмотра всех подходов: вертикальные здания, стриминг данных, новый дизайн открытого мира. Также Чарльз сообщил, что команда выросла с примерно 350 до 500 человек. Если при Witcher 3 сотрудники работали компактно и слаженно, то при Cyberpunk масштабы внесли сложности в менеджмент и взаимодействие между отделами.

После успеха The Witcher 3 студия решила выйти за пределы привычного фэнтези и создать абсолютно новую игровую вселенную. Cyberpunk 2077 стал первым проектом CD Projekt Red в жанре научной фантастики, с мрачным мегаполисом будущего, героями без чёткой морали и полной свободой выбора для игрока. Такой резкий поворот потребовал от команды полной перестройки — как творчески, так и технически.

Источник: Кинопоиск | Игры
Комментарии
Отправить
Реклама 18+