es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
21:11, 12.06.24
|
Новость

RodjER про аспекты и врожденную способность Snapfire

RodjER про аспекты и врожденную способность Snapfire

Профессиональный игрок в Dota 2 Владимир "RodjER" Никогосян рассказал, что думает про аспекты и врожденную способность Snapfire.

Ну, это как будто бы никогда не имеет смысла брать(Ricochet II). Ну, то есть, возможно на кор бабку это стоит брать. Типо с молниями рикошетить две атаки, и ты качаешься 

Владимир "RodjER" Никогосян

Киберспортсмен считает, что на саппорте больше смысла имеет брать аспект Full Bore. В то время как, например, в мид можно выбрать Ricochet II. При определенной сборке, благодаря этой пассивке можно повысить свой урон с руки.

Почти всегда на сапе надо это брать(Full Bore). То есть, ты с большой ренжи можешь пушить пачки, можешь замедлять

Владимир "RodjER" Никогосян

Full Bore, действительно, больше подойдет для саппорта, как минимум из-за того, что он делает героя менее зависимым от предметов.  По статистике с сайта DotaBuff он берется на 4% чаще, чем альтернативный аспект.

Не знаю н***я(зачем) этот рандом добавили 

Владимир "RodjER" Никогосян

Добавление способности Buckshot, повысило урон героя на дистанции, но сделало менее стабильным. Она повышает урон с тычек на 25%, но примерно каждый четвертый удар урон понижается до 60% из-за осечки. Поэтому увеличение количества случайностей в Dota2, в которой их итак немало, довольно спорное решение.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Фестиваль Киберспорта: вопросы главе Федерации компьютерного спорта Москвы
CS2
21:23, 03.06.24
Фестиваль Киберспорта: вопросы главе Федерации компьютерного спорта Москвы
SVG выделил фаворита на TI13 в Восточной Европе
Dota 2
13:38, 12.06.24
SVG выделил фаворита на TI13 в Восточной Европе
Aurora Gaming высказались об итогах на Riyadh Masters 2024 после вылета от Xtreme Gaming
Dota 2
16:22, 17.07.24
Aurora Gaming высказались об итогах на Riyadh Masters 2024 после вылета от Xtreme Gaming