es-dark
Войти
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Фрибет новым клиентам 5х1000 рублей
Реклама 18+
Обновлено: 10:41, 30.03.26
|
Сообщество

Sikle разобрал изменения восстановления здоровья в патче 7.41

Аналитик Team Spirit объяснил механику хилла в патче 7.41

Аналитик Team Spirit Денис "sikle" Лерман разобрал разобрал изменения патча 7.41, затронувшие восстановление здоровья. По его словам, разработчики частично вернулись к старым механикам. Информацией он поделился в Telegram-канале клуба.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника


Вместо разных механик с махинациями здоровьем: что-то увеличивает физ. лайфстил, что-то спелл лайфстил, что-то реген, была одна универсальная — восстановление здоровья в % (Health Restoration). Однако в ласт патче она специально не затрагивала лечение, как входящее, так и исходящее.
Сейчас просто вернули старую механику, объединив всё, и, например, покупая Orb of Frost, ты получаешь мини-скади, которое срезает ХП реген, лайфстил и хил, а не только ХП реген и лайфстил.
Положительная механика увеличения хиллов складывалась напрямую (10% от холи локета +15% от шарда оракла = +25% health restoration). Теперь по убывающей полезности складывается, как и раньше: =1-(1-0.1)*(1-0.15) = +23%
Короче, просто вернули старое.
Напомню, что раньше мы имели:
— отдельные характеристики, увеличивающие Только физ лайфстил.
— отдельные характеристики, увеличивающие ТОЛЬКО спелл лайфстил.
— отдельные характеристики, увеличивающие ТОЛЬКО хп реген и хил.
Потом они соединили это всё в лайфстилы (оба) + регены = Health Restoration
Хилы туда не включили, оставив отдельной характеристикой = Heal Amplification
Теперь у тебя и Health Restoration, и Heal Amplification увеличивают/уменьшают хиллы.
Денис "sikle" Лерман

Патч 7.41 вышел в ночь на 25 марта и совпал с заключительным днём группового этапа ESL One Birmingham 2026. Многие участники турнира раскритиковали решение Valve выпустить очередное крупное обновление в разгар соревнования, так как подобные изменения неизбежно влияют на ход турнира для многих команд.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+
Читайте по теме
Aurora Gaming — чемпионы FISSURE Universe: Episode 8
Dota 2
01:33, 02.02.26
Aurora Gaming — чемпионы FISSURE Universe: Episode 8
Лавка мини-гайдов: как Viper стал топ-мидером BLAST Slam VI
Dota 2
17:47, 10.02.26
Лавка мини-гайдов: как Viper стал топ-мидером BLAST Slam VI
NothingToSay достиг 17 000 MMR
Dota 2
16:43, 22.02.26
NothingToSay достиг 17 000 MMR