Ряд западных медиа-изданий опубликовали предварительные обзоры нового экшн-приключения South of Midnight от студии Compulsion Games, авторов игры We Happy Few. Эксперты высоко оценили оригинальный визуальный стиль игры, позаимствованный у stop-motion анимации, который придает ей сказочную атмосферу, словно она вырвана из страниц детской книги.
События игры разворачиваются в локациях, вдохновленных готической литературой и фольклором южных штатов Америки. Боевая система выделяется необычным синтезом реалистичных элементов и магических составляющих. Мифические существа, населяющие игру, основаны на реальных легендах и историях, что придает ей особую достоверность.
Журналисты высоко оценили музыкальное оформление игры, отметив реалистичность звукового сопровождения. Разработчики применили аутентичные звуки южных штатов США для усиления эффекта присутствия игрока в виртуальном мире. Динамическая музыка, реагирующая на действия пользователя, создает впечатление живого оркестра, особенно ярко проявляющееся в сражениях с мифическими существами под аккомпанемент мелодий в стиле блюз и джаз.
При этом, по мнению критиков, South of Midnight не демонстрирует инноваций в игровом процессе по сравнению с современными играми. По мнению обозревателя IGN, используемые игровые механики довольно стандартны, что делает игровой процесс предсказуемым, а бои — однообразными. Например, сражение с боссом “Двупалым Томом” сводится к многократному уклонению от легко предсказуемых атак и нанесению ударов в моменты уязвимости противника.
South of Midnight — приключенческий экшен в стиле «готической сказки», который рассказывает о переплетении реального и мифического миров в южной глубинке США. Релиз игры запланирован на 2025 год и состоится на платформах ПК и Xbox Series X|S. Игра также будет доступна для подписчиков Game Pass.