Разработчики сюжетной кампании следующей части Battlefield раскрыли творческий вектор, который задаёт тон всей игре. На этот раз студия EA Motive, известная по Dead Space Remake и Star Wars: Squadrons, делает ставку не на образ идеального солдата, а на уязвимость и человечность — героем станет не гуру войны, а обычный человек, оказавшийся в тяжелой обстановке.
Вдохновением для команды стала антиутопическая военная драма “Падение империи” режиссёра Алекса Гарленда. Старший продюсер Филипп Дюшарм отметил, что фильм стал отправной точкой в поиске нужной атмосферы: напряжённой, мрачной и правдоподобной. Вторым источником вдохновения стал сериал “Спецназ: Львица”, в котором раскрываются судьбы женщин, работающих под прикрытием на Ближнем Востоке. Сценаристы Battlefield стремятся перенести элементы этой драмы в структуру кампании: больше внимания уделяется характерам, моральным дилеммам и психологическому давлению.



Креативный директор проекта Роман Кампос-Ориола пояснил, что ключевая цель — показать, как обычные люди реагируют на экстремальные обстоятельства. Это смещает фокус с привычной милитаристской риторики в сторону личных историй, наполненных внутренними конфликтами и эмоциональной динамикой. Такой подход, по мнению авторов, поможет игрокам прочувствовать события на экране глубже и острее.



Премьера новой Battlefield состоится летом 2025 года. Если разработка будет идти согласно плану, игра выйдет до конца марта 2026 года — такую информацию ранее озвучил генеральный директор EA Эндрю Уилсон.