Разработчики из студии Team Cherry заявили, что будущие игры во вселенной Hollow Knight будут представлять собой самостоятельные проекты, а не прямые сиквелы. Такой подход позволит каждой новой части оставаться независимой историей, не требующей от игроков глубокого знакомства с предыдущими работами.
По словам директоров Team Cherry Ари Гибсона и Уильяма Пеллена, их цель заключается в создании произведений, которые стоят рядом друг с другом, как ветви одного дерева. Они отметили, что с помощью Hollow Knight: Silksong им удалось реализовать изначальную концепцию. А также создать игру, которая по глубине и атмосфере стоит на одном уровне с оригиналом.
Гибсон также подчеркнул, что студии комфортно работать в устойчивом и простом стиле. Без стремления к технологическим скачкам. Он выразил надежду, что переход игроков между различными вселенными не будет вызывать ощущения потери в качестве или содержании. Успех франшизы предоставляет студии творческую свободу для реализации подобного видения.


Hollow Knight была выпущена в 2017 году и до сих пор сохраняет высокий рейтинг — 96% положительных отзывов в Steam. Сиквел Hollow Knight: Silksong, вышедший в сентябре 2025 года, также был высоко оценен и получил 91 балл на OpenCritic.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX