Технический директор студии Battlefield Studios Кристиан Буль в интервью для IGN заявил, что реалистичный и приземлённый дизайн грядущего шутера будет сохраняться лишь «какое-то время». Это заявление вызвало бурные обсуждения в сообществе, учитывая что именно серьёзный стиль игры стал ключевым элементом её позиционирования на фоне конкурентов вроде Call of Duty.
Мы создаем суровый, приземленный, реалистичный шутер. Именной такой мы и хотим видеть нашу игру, и именно так она будет выглядеть какое-то время
Кристиан Буль
При этом дизайнер Battlefield Studios Мэтью Никерсон подчеркнул независимость студии от трендов:
Что касается дизайна, мы в курсе того, что делают другие продукты, но мы действительно сосредоточены на том, что в конечном итоге подходит для Battlefield. Мы не гонимся за трендами. Мы не подражаем другим продуктам
Мэтью Никерсон
Пользователи соцсетей уже выражают скепсис относительно долгосрочности «реалистичного» подхода. Некоторые напоминают, что предыдущие части франшизы также начинали с серьёзного тона, но постепенно добавляли фантастические элементы через пост-релизный контент. Релиз Battlefield 6 заплонирован на 10 октября на ПК, Xbox Series X|S и PS5