Руководитель Bethesda и ведущий разработчик серии TES Тодд Говард заявил, что The Elder Scrolls 6 будет куда ближе к привычным играм студии, таким как Oblivion и Skyrim. Хотя разработчик не называл эксперименты с Fallout 76 и Starfield “провалом”, он подчеркнул, что команда откажется от “творческих вольностей”, которые она проявила в последних проектах.
Об этом Тодд Говард заявил в ходе подкаста Kinda Funny Gamescast, посвящённого видеоигровой индустрии. Он отметил, что игра ещё далека от завершения, но коллектив доволен тем, как развивается проект:
Всё идёт хорошо, мы рады тому, как нам удалось продвинуться в технологической части и какой в целом получается игра. Мы вот-вот преодолеем важный внутренний рубеж. Большая часть студии и ряд партнёров сейчас занимаются разработкой
Тодд Говард
Также в ходе интервью он признал, что сам оказался недоволен решением анонсировать игру почти восемь лет назад, а затем уйти в столь длительное “радиомолчание” по её разработке. В разговоре он намекнул, что у него “не было возможности поступить иначе”. При этом фанаты до сих пор не знают, в какой именно части мира TES будут проходить события новой части. Единственное, что подтверждено — проект разрабатывается на новой версии движка Creation Engine 3.
The Elder Scrolls 6 станет продолжением серии РПГ от Bethesda под прямым руководством Тодда Говарда. Дата выхода пока не раскрывается, и разработчики не спешат намекать даже на примерный период, когда стоит ждать релиза. При этом известно, что TES 6 является приоритетным проектом перед Fallout 5.