Toei Games анонсировали три первых проекта. Вопреки ожиданиям фанатов, компания решила начать свой путь в геймдеве не с адаптаций популярных франшиз вроде "Сэйлор Мун", "Ван Пис" и "Драгонболл", а с поддержки уникальных инди-проектов от азиатских разработчиков.

KILLA — мрачный 3D-детектив от корейской студии Black Tangerine. Героиня по имени Вальхалла пытается найти убийцу своего наставника на таинственном острове. Игроку предстоит внедриться в доверие к девяти подозреваемым и использовать Резонанс, чтобы буквально копаться в их памяти и найти истину среди множества тайн.

HINO — приключение в стиле темного фэнтези, главной особенностью которого стала графика: весь мир игры отрисован обычной шариковой ручкой. Сюжет расскажет о выживании девочки в жутких руинах, где игроку придется принимать непростые моральные решения, влияющие на финал.

DEBUG NEPHEMEE — пиксельная 2D-игра с философским подтекстом. Вместо привычного уничтожения врагов, игроку поручено отлаживать существ, зараженных цифровыми аномалиями. Здесь монстры — это не цели для убийства, а живые создания, молящие о спасении и исцелении.
Выход Toei на игровой рынок совпал с периодом активного интереса крупных кино- и анимационных студий к геймдеву. Ранее Capcom отчитались о миллионе проданных копий экшена Pragmata за два дня. Как вы считаете, правильно ли поступили Toei, начав с оригинальных инди-проектов, а не с игр по своим знаменитым аниме? Поделитесь вашим мнением в комментариях под новостью!
Читать по теме