Разработчика Ubisoft отправили в неоплачиваемый отпуск за критику решения руководства вернуть всех в офис с “удалёнки”. Об этом в социальной сети LinkedIn рассказал Дэвид Мичауд-Кромп (David Michaud-Cromp), в профиле которого указано, что он уже 13 лет занимает в студии должность дизайнера уровней.
В своём посте сотрудник объяснил, что трёхдневное отстранение стало мерой дисциплинарного взыскания за публичные высказывания о руководстве “Юбисофт” в негативном свете. Мужчина подчеркнул, что сообщает об этом “для прозрачности” и не намерен давать дополнительных комментариев по этому поводу в ближайшее время.

В середине января стало известно о решении Ubisoft вернуть практику 5-дневной рабочей недели в офисе. Это стало частью масштабной реструктуризации всей компании, за которой последовали сокращения и отмены множества ожидаемых проектов, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. К работе в офисе обязали вернуться все команды без исключения. Позднее планировалось определить, какое количество дней каждый сотрудник может отработать из дома.
В ответ сотрудники с помощью профсоюзов запланировали массовую забастовку французского подразделения Ubisoft Montréal, которая пройдёт в феврале. Кроме того, некоторые сотрудники и связанные с компанией лица раскритиковали сокращения и ужесточение условий труда с личных аккаунтов в соцсетях. Одним из критиков стал Дэвид. По мнению руководства, своим публичным высказыванием сотрудник нарушил внутренний устав студии и проявил “нелояльность”, что и стало причиной для наказания.
Официальные представители Ubisoft никак не прокомментировали ситуацию. Также остаётся без ответа план сотрудников на забастовку, где намерены требовать сохранения права на удалённый формат работы и рабочих мест.