Компания Ubisoft официально подтвердила отмену ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Решение стало частью масштабной перезагрузки компании, в рамках которой издатель пересмотрит портфель проектов, закроет студии и изменит внутреннюю структуру управления.
По словам Ubisoft, ремейк The Sands of Time и еще пять проектов не соответствовали обновленным требованиям к качеству. Были отменены: одна мобильная разработка и четыре неанонсированных тайтла, три из которых создавались по оригинальным IP. При этом в компании подчеркнули, что отказ от ремейка не означает прекращения работы с франшизой Prince of Persia.

Также Ubisoft приняли решение отложить релизы семи игр, чтобы дать командам дополнительное время на доработку. Один из проектов, запланированных к выходу до апреля 2026 года, был перенесен на следующий финансовый год — до апреля 2027-го. Аналитики предполагают, что речь может идти о ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Реструктуризация также затронула студийную сеть компании. Ubisoft закрыли подразделения Halifax и Ubisoft Stockholm, а также заявили о готовности рассмотреть продажу части активов. В ближайшие два года издатель планирует сократить постоянные расходы на €200 млн. Разработчики отмененных проектов либо будут распределены по другим командам, либо покинут компанию.

Ubisoft внедряет новую операционную модель, построенную вокруг нескольких “творческих домов”, каждый из которых будет курировать определенное направление и франшизы компании. К ним относятся:
Vantage Studios (частично принадлежит Tencent)
- Rainbow Six;
- Assassin’s Creed;
- Far Cry.
Соревновательные и кооперативные шутеры
- The Division;
- Ghost Recon;
- Splinter Cell.
Сервисные игры
- For Honor;
- The Crew;
- Riders Republic;
- Brawlhalla;
- Skull & Bones.
Фэнтезийные и сюжетные вселенные
- Anno;
- Might & Magic;
- Rayman;
- Prince of Persia;
- Beyond Good & Evil.
Семейные проекты
- Just Dance;
- Uno;
- Другие игры по брендам Hasbro.
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был анонсирован в 2020 году и неоднократно переносился. Разработка стартовала в студиях Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако после негативной реакции на первые материалы проект в 2023 году передали Ubisoft Montreal — авторам оригинальной игры 2003 года.