18 марта 2026 для Hunt: Showdown 1896 вышло крупное обновление 2.7 "Тропа дьявола" (Devil's Trail). Ход охоты поменялся кардинально: болота Луизианы и ущелья Колорадо скрыты в дыму пожарищ, и игрокам предстоит самостоятельно искать дилижансы и точки эвакуации. Сами охотники при этом стали оставлять гораздо больше следов. Узнайте все подробности обновления Hunt: Showdown в нашем материале.
Боевой пропуск "Тропы дьявола" — история, написанная кровью
В центре событий "Тропы дьявола" — трагедия двух кузенов из народа анишинаабе, бывших военных разведчиков, Тот-Кто-Летает и Красная Ворона. Нанятые для сбора данных о Скверне в Луизиане и Колорадо, индейцы сталкиваются с кошмаром, превосходящим все ожидания.



В поисках убежища они натыкаются на Повара — кулинарного дегенерата с ненасытной тягой к человеческой плоти. Он предлагает им спасение от Скверны через посвящение в Охотники. Доверившись ему, разведчики получают дар Тёмного Зрения, но вместе с ним — и шёпот Скверны. Они забывают про своё задание и окунаются в кровавое удовольствие охоты, съедаемые изнутри безумием и паранойей. Прочие награды батлпасса будут тематически связаны с их приключениями.
Помимо трёх охотников из боевого пропуска, появилось и два бесплатных варианта охотников со своей историей игры в кошки-мышки — Жанна Дамон: Ловец и Леон Улицкий: Беглец. Эти скины уже были в игре до перехода на новый движок, а теперь возвращаются в качестве награды за прохождение новой главы Сюжетного испытания.
А банда Изменника (Turncoat) пополнилась двумя новыми членами за Кровавые Облигации — Бандитом и Разбойником. Оба так же скрывают свои лица за высокими стоячими воротниками, как и их лидер.

Охотник, ставший чудовищем — Огневик
Бывший пироман из банды Изменника (Turncoat) превратился в нового монстра — Огневика (Firebreather), обитающего среди обычных Одержимых. Он плюётся стрёй пламени, используя ту же механику, что и огнемёт из прошлого ивента. Как и его "старший брат" Инферно, Огневик взрывоопасно реагирует на колотые раны, но при этом его нельзя убить удушающей бомбой.

В баланс существующих монстров также внесены изменения:
- Многие монстры стали более уязвимы к ядовитым пулям, включая Инферно (хотя тот всё ещё иммунен к облакам яда);
- Сгорающие монстры наносят урон пламенем, если стоять рядом с ними, пока они умирают;
- Инферно теперь наносят небольшой "обугливающий" полоску здоровья урон своими атаками;
- С Пиявочников и Зверей теперь со 100% вероятностью выпадает навык (но теперь он исчезает через 90 секунд после первого использования);
- Новые анимации пассивного поведения немного "оживят" болота.
Выслеживание выходит на новый уровень
Стратегия игры в событии "Тропа дьявола" сильно поменялась. Теперь в начале каждого раунда информация о точках интереса скрыта — неизвестно, где находятся точки эвакуации и дилижансы снабжения. На карте будут отмечены только две разведывательные вышки — там можно будет найти карту разведчиков и восстановить информацию. Ещё там можно найти карты таро и снайперские винтовки, а также узнать про новые сгоревшие повозки с ценными наградами за очки события. Это они дымят теперь на горизонте.

Появились и новые способы выслеживать других Охотников. Теперь при взаимодействии с аптечками игроки оставляют на земле окровавленные бинты, по плакатам и ящикам заметно, что их обыскивали, открытые ранее двери никогда не закрываются полностью, а на некоторых заборах остаются следы после перелезания. Взорванные бочки и спугнутые вороны также оставят следы в виде обломков и перьев.
Новые карты таро и навык тоже направлены на получение информации:
- Карта "Верховная Жрица" на 30 секунд застывает в воздухе и показывает струйкой дыма в направлении ближайшего вражеского Охотника. Также оно отмечается и на компасе;
- Карта "Следопыт" ненадолго отмечает на карте все подсказки, которые были изучены Охотниками;
- Навык "Во все уши" мощно усиливает все звуки в направлении взгляда при использовании Тёмного Зрения.
Прочие подробности обновления 2.7
Crytek продолжают вводить улучшения по запросу игроков — они внесли изменения в баланс оружия, добавили движущиеся цели на Стрельбище, и ввели систему инвайтов по коду для консольного кросс-плея. Теперь игроки с PlayStation и Xbox могут заходить в лобби друг к другу. Эта же функция позволяет игрокам на ПК быстро приглашать в отряд людей без добавления их в свой список друзей Steam.
Кроме того, Crytek снова доработали интерфейс — в окне Охотников можно их как нанимать, так и сразу снаряжать, а облики для каждого оружия легко переключаются стрелочками.


Главные изменения в балансе оружия:
- Малый калибр теперь чуть лучше пробивает стены;
- Vetterli "Циклон" — урон снижен с 124 до 120, отдача увеличена с 6 до 7, аммуниция уменьшена с 20 до 16;
- "Мако" — задержка между выстрелами уменьшена с 1,6 до 1,35 секунды (с перком с 1,5 до 1,3), полная перезарядка ускорена с 13 до 11 секунд;
- Бертье — задержка между выстрелами уменьшена с 2,1 до 1,7 секунды;
- Ромеро "Аламо" — полная перезарядка ускорена с 14 до 8,2 секунды;
- LeMat "Косарь" — полная перезарядка ускорена с 21,8 до 18,2 секунды;
- Огнемётная винтовка — увеличен максимальный боезапас и длительность струи, чуть уменьшен урон по ИИ, исправлен баг с анимацией подкачки.
Изменения в картах таро:
- Эффект карты "Солнце" теперь длится 90 секунд вместо 60;
- Карта "Маг" теперь активирует красное свечение и шёпоты на локации с живым боссом;
- Карта "Мир" даёт награду за сбор одной подсказки за каждого обнаруженного босса;
- Урон "Башни" по боссам увеличен — теперь она "ваншотит" дикие цели (Демона и Мерзопасть);
- Все карты таро теперь можно найти в предсказуемых местах спавна.
Читать по теме