Во вторник, 10 декабря, разработчики из Riot Games выпустили обновление 9.11 для VALORANT. Этот патч стал последним в этом году, он включает в себя изменения в балансе двух агентов, переработанную систему меток и упрощённый процесс улучшения обликов оружия.

Содержание
Изменения агентов
Neon
- Умения Neon “Повышенная скорость” и “На полную мощь” теперь слегка ослаблены. Эти изменения нацелены на более взвешенную игру за агента. Ее умения обеспечивают ей высокую мобильность и могут сильно повлиять на ход боя, а потому их применение должно требовать более продуманного подхода, чем сейчас;
- “Повышенная скорость”: по мнению разработчиков скольжение Neon чаще всего используется как агрессивный боевой прием, и что выбор момента для его применения должен играть более важную роль, чем ранее. Теперь при скольжении Neon будет идти на больший риск:
- Количество скольжений: 2 применения (раньше 1);
- Точность при скольжении: точность как при передвижении в приседе.
- “На полную мощь“: разработчики добавили больше возможностей для контригры при использовании этого умения. Теперь у противников Neon будет короткий промежуток времени для того, чтобы они смогли задержать ее или выйти из боя. Влияние этого ультимейта на ход раунда в целом также оправдывает стоимость в 8 очков.
- Длительность действия ультимейта: 10 сек. (раньше 20 сек.);
- Стоимость активации: 8 очков (раньше 7 очков).
Vyse
- “Острая лоза”: разработчики повысили эффективность “Острой лозы” в плане контроля пространства, а также устранили некоторые неоднозначные ситуации, когда умение, оказавшись на высоких объектах, могло поражать противников без должной визуальной обратной связи:
- Урон при перемещении по лозам: 10 ед. за срабатывание (раньше 6 ед.);
- Дальность поражения по вертикали: 300 (раньше 450). Это значит, что “Острая лоза”, размещенная на высоких объектах / элементах ландшафта, больше не будет поражать игроков под ней, если они находятся достаточно далеко.
- Замедление рывков противника – подобно “Сфере замедления” Sage и оглушениям;
- “Дуговая роза”: умение получает небольшое обновление, которое повысит удобство его применения и позволит играть более агрессивно после размещения:
- Скорость выбора оружия после применения умения: высокая (раньше — обычная).
Изменения клиента
- Теперь игроки могут улучшать свои облики оружия всего за 5 секунд, а не за 5 часов:
- Добавлена возможность разблокировать несколько доступных уровней обликов за раз;
- В свою очередь, расцветки придется разблокировать отдельно.
Обновление игровых систем
Система меток
- Система меток была создана с целью – дать игрокам возможность общаться друг с другом без использования микрофона. Однако с годами появились не предусмотренные разработчиками варианты использования этой системы, которые в определенных ситуациях дают игрокам преимущества в бою. Поэтому были вносены два изменения в систему меток:
- Дым будет блокировать метки в игровом мире: они больше не будут проходить сквозь него, оставаясь в его пределах;
- Метки, сделанные на карте, больше не будут отображаться в игровом мире — они будут видны только на мини-карте.
- Чтобы помочь игрокам различать разные виды меток, были добавлены новые визуальные эффекты и звук для меток, сделанных на карте;
- В игру была добавлена возможность отображать в игровом мире метки, сделанные на карте, в режиме “Своя игра”, чтобы облегчить тестирование и обкатку лайнапов, но эта функция появится в игре в одном из следующих патчей.
До изменения меток
После изменения меток
Изменения режимов
Командный бой насмерть
- Реген-щит появится на Стадии 1 “Командного боя насмерть”. На Стадии 1 вместе с Classic теперь будет Реген-щит, а не легкая броня:
- Стадия 1 – Classic: Легкая броня (раньше Реген-щит).
Изменения социальных возможностей
Только на ПК
- Сообщения в чате группы теперь будут отличаться по цвету от сообщений в чате команды;
- Обновлено отображение информации о группе на панели общения.
Исправления ошибок
Прогресс
- Исправлена ошибка, из-за которой для выполнения еженедельного задания “Завершить игру” требовалось сыграть 100 матчей.