Valve выпустила новое предрелизное обновление Counter-Strike 2 под номером 1.41.1.3-rc1. Версия доступна в демо CS2 и несовместима с обычным матчмейкингом. В предстоящем патче разработчики обновили движок Source 2, оптимизировали работу эффектов и симуляцию пробития пуль, а также внесли ряд улучшений в геймплей, интерфейс и инструменты для скриптинга карт.
🧩 Движок
- Код движка обновлён до последней версии Source 2.
- Переработана симуляция пробития пуль для снижения нагрузки на процессор.
- Улучшено распределение вычислительных ресурсов при обработке частиц и звуковых эффектов, что уменьшает использование CPU во время стрельбы.
🎮 Геймплей
- При обезвреживании C4 теперь оружие в модели от первого лица опускается, отключается прицеливание, а также добавляется задержка в 150 мс перед возможностью выстрела после выхода из дефьюза.
- Исправлена ошибка, из-за которой на один тик неверно уменьшалось значение
sv_predictable_damage_tag_ticks.
🧭 Интерфейс
- Ключевые моменты (Major Highlight) теперь можно просматривать через Spectator Loadout.
- Выбранный игрок стал заметнее в Team Counter.
- Контекстное меню инвентаря теперь открывается рядом с курсором.
- Индикатор режима оружия на HUD перемещён к счётчику патронов.
🗺️ Скриптинг карт
- Перечисления (
enums) изcs_scriptтеперь можно импортировать и использовать аналогично TypeScript:- CSWeaponType.PISTOL == 1;
- CSWeaponType[1] == “PISTOL”.
- Добавлены новые перечисления:
CSRoundEndReason,CSHitGroup,CSLoadoutSlot,CSDamageTypes,CSDamageFlags,CSWeaponAttackType.
- В
CSGearSlotдобавлено значениеBOOSTS— слот для стимпаков (healthshots). - Обновлены функции:
Instance.OnRoundEndтеперь получает причину завершения раунда;Instance.OnBeforePlayerDamage,Instance.OnPlayerDamageиEntity.TakeDamageтеперь принимают и могут изменятьdamageTypeиdamageFlags.
Instance.OnKnifeAttackтеперь принимает параметрattackType.- Улучшены трассировки (
TraceLine,TraceSphere,TraceBox):- Конфигурация позволяет игнорировать одно или несколько сущностей;
- Добавлена возможность трассировки по хитбоксам, а результат теперь возвращает
hitGroup.
- Результат
Instance.BulletTraceтеперь также включаетhitGroup. - Добавлен метод
CSWeaponData.GetGearSlot().
Последнее крупное обновление было 2 октября, где разработчики Counter-Strike 2 добавили новые коллекции брелков и стикеров, переработали некоторые элементы геймплея, улучшили работу режима наблюдателя, внесли изменения в карту Ancient, а также расширили возможности скриптинга в инструментах мастерской Steam.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX