Комментатор и ведущая турниров по Dota 2 Василиса “Vasilisa” Чернова поделилась мыслями о том, что стало ключевыми факторами роста среднего онлайна в игре. В интервью порталу CyberMeta она отметила, что в последние месяцы Valve удалось выпустить интересные обновления, что положительно сказалось на активности игроков:
Коллабы и мелкие косметические ивенты все равно дают свой приток игроков. Плюс сейчас есть регулярные мелкие патчи, которые также чуток освежают Dota 2. Совокупность этих факторов и дает свои плоды
Василиса “Vasilisa” Чернова
В ночь с 10 на 11 ноября 2025 года стартовала коллаборация Dota 2 с Monster Hunter. Игрокам представили новые сеты, курьеров, питомцев, а также дополнительные внутриигровые бонусы и обновленную систему прогрессии. После запуска события средний онлайн в ноябре вырос до 583 тыс. пользователей, а пиковые значения превысили 903 тыс. игроков.
Читать по теме
Новых клиентов BetBoom ждет фрибет до 10 000 ₽ за регистрацию с промокодом ESPORTSMAX