Каждый из агентов Valorant – это игровой персонаж, связанный с «Протоколом ВАЛОРАНТ» (организации, которая была создана после так называемой «Первой Вспышки»). Все агенты – уникальны. Наиболее отчётливо выражается это в отличительных способностях у каждого и принадлежности к определённому классу. Кроме этого, каждый персонаж обладает особенным контрактом, который включает в себя различные награды.
Полный список всех Агентов
Все агенты ниже были расположены в соответствии с тем, как они присоединялись к сюжетному засекреченному подразделению «Протокол ВАЛОРАНТ». На текущий момент Riot Games добавили 22 агента. Команда разработчиков намерена выпускать в каждом новом акте по одному агенту.
Бримстоун (Brimstone)
Основная роль – Специалист. Известный под кодовым именем «Сержант». Бримстоун представляет собой американского агента, который специализируется на двух задачах: первая – это оказание поддержки союзникам; вторая – нанесение урона противникам по всей карте. Его уникальность заключается в том, что он пользуется мини-картой для применения орбитальной техники. Именно возможность оказать удалённую помощь в местах, где это необходимо, сделало Брима превосходным командиром в бою.
Предыстория агента
Настоящее имя – Лиам Бёрн. Место рождения – Соединённые Штаты, Балтимор, штат Мэриленд. Изначально начинал работать пожарным в BFD, после чего присоединился в качестве военнослужащего к отряду специального назначения под названием «Рваные вороны». Везде работал и служил плечом к плечу со своим другом детства.
На определённом жизненном «отрезке» решает присоединиться к организации «Kingdom Corporation», для которой становится аффилированным представителем. Впоследствии также становится ветераном «K/SEC» – дочерней компании «Kingdom Corporation».
После того как проходят события «Первой Вспышки» и создаётся засекреченная организация «Протокол ВАЛОРАНТ», Лиам Бёрн присоединится в качестве первого агента. Чуть позже становится командиром и лидером организации с позывным «Бримстоун». В команде является самым старшим, всегда старается поощрять товарищей, не обязывает никого говорить профессионально или формально, а младших агентов предпочитает называть «детьми».
Уникальный набор навыков
Маячок-стимулятор
Под ноги товарищей по команде мгновенно бросает маячок-стимулятор, который после приземления увеличивает скорость передвижения и скорострельность.
Зажигательная граната
После выбора зажигательного гранатомёта запускает гранату, которая в определённом радиусе создаёт огненную область, наносящая урон всем игрокам, оказавшимся в ней.
Небесный дым
В указанном месте на карте сбрасывается одна или несколько дымовых завес с продолжительным действием, которые застилают обзор и портят видимость.
Орбитальный удар
С помощью тактической карты, как и в случае Небесного дыма, выбирается определённая зона, где необходимо нанести орбитальный удар. Луч наносит высокий периодический урон всем, кого задевает в области действия.
Вайпер (Viper)
Основная роль – Специалист. Американский агент по контракту под кодовым именем «Пандемия». Вайпер – химик по призванию. На поле боя устанавливает контроль с помощью устройств, которые используют токсичный газ. Врагов, которых не удаётся отравить, старается перехитрить.
Предыстория агента
Настоящее имя – Сабина Каллас. Место рождения – США. По некоторым данным, связана с городом Сиэтл. Она обладает докторской степенью и несколькими наградами за выдающиеся инновационные достижения. Получила две премии: первая – Дентона, вторая – Р. Фрэнсиса. В прошлом работала на «Kingdom Corporation», где добилась должности первого главного научного сотрудника в совете консультантов. Кроме этого, получила большое влияние на предприятии, которое расположено в Рабате, Марокко.
Другие агенты-коллеги предполагают, что раньше Вайпер была кем-то вроде целительницы. Однако во время работы в «Kingdom Corporation» произошёл неизвестный «инцидент», который изменил вектор её специализации. О происшествии известно немного, но это событие поделило её жизнь на «до» и «после». Сабина Каллас многое потеряла, изолировалась и решила встать на путь мести.
Впоследствии, после событий, которые произошли во время «Первой вспышки», Вайпер становится одним из основателей засекреченного подразделения «Протокол ВАЛОРАНТ» и по совместительству вторым агентом организации.
Её характеризуют как свирепого и уверенного в себе агента. Не стесняется называть себя «чудовищем» и «злодейкой», поскольку ради достижения цели готова стать кем угодно. Заботится и проявляет дружелюбие к товарищам, но без колебаний готова сделать строгий выговор, если кто-то совершит серьёзную ошибку.
Уникальный набор навыков
Змеиный укус
Разбивает капсулу с кислотой, после которой остаётся соответствующая кислотная лужа. В ней каждый противник получает урон и становится уязвимым.
Ядовитое облако
Брошенный распылитель яда остаётся на месте применения до конца раунда. Представляет собой ядовитое облако дыма, на которое расходуется накопленное топливо. Можно подобрать, чтобы разместить в другом месте.
Токсичная завеса
Распылитель газа, который проникает через препятствия. Позволяет образовать ядовитую стену из дыма, на которую расходуется топливо. Способность можно при желании использовать больше одного раза.
Гнездо гадюки
Распылитель химикатов, который позволяет создать в указанной области облако, уменьшающее максимальный запас здоровья врагов внутри и дальности видимости.
Омен (Omen)
Основная роль – Специалист. В кругах других контрактных агентов-специалистов более известен под кодовым именем «Призрак». Считается наиболее трудным для изучения героем игры. Способен незаметно перемещаться по полю боя, ослеплять врагов и вселять страх в сердца своих соперников, поскольку никто не знает, откуда Омен решит напасть в следующий раз.
Предыстория агента
Омен – настоящая загадка Valorant. В одном из диалогов с Вайпер (Viper) можно узнать, что агента на самом деле зовут Джо. Известно, что он относится к мужскому полу и также является частью организации «Протокол ВАЛОРАНТ».
Джо, по сути, является печальным исходом засекреченного эксперимента, в котором принимала активное участие Сабина Каллас (Viper). Над ним ставили бесконечные опыты. Возможно, это бы никогда не и закончилось, если бы Джон не превратился в радианта и, соответственно, в Омена.
Силы, которые он приобрёл болезненным путём, позволили ему перемещаться не только в пространстве, но и во времени. Однако в качестве «жертвы» ради такой силы ему потребовалось отдать собственную личность, здоровье, психику и тело.
Уникальный набор навыков
Скрытый шаг
После небольшой задержки позволяет телепортироваться к указанной точке. Враги слышат звук перемещения Омена, но только от места отправной точки, а не конечной.
Паранойя
Ослепляющая сфера, ограничивающая слух и обзор всех врагов, которых касается. Кроме этого, сфера проходит через стены.
Тёмный покров
Теневая сфера позволяет перейти в другую реальность для её установки. В выбранном месте сфера значительно расширяется, благодаря чему ограничивает радиус видимости.
Из тени
Позволяет телепортироваться к указанному месту. В процессе телепортации агент становится тенью, которую могут уничтожить враги. Если у них это получается, тогда телепортация отменяется. Кроме этого, Омен сам может отменить телепортацию в случае необходимости.
Киллджой (Killjoy)
Основная роль – Страж. Известная под кодовым именем «Бомба». Занимается тем, что собирает информацию и отвлекает врагов. Умение в первую очередь помогают контролировать наиболее неудобные места на карте и защищать определённые участки территории с помощью уникальных изобретений.
Предыстория агента
Настоящее имя – Клара Берингер. С ранних лет считалась обожаемым и умным ребёнком. Благодаря Эмилю и Зехре (наиболее вероятным родителям), у неё появилась возможность работать и создавать в стенах «Kingdom Corporation» разного рода изобретения.
У Киллджой всегда были благие намерения, но её устройствами злоупотребляли для власти и зла. Более того, существует предположение, что практически все технологии, которые использует корпорация, были создана силами и умом Киллджой.
После создания Бримстоуном (Brimstone) спецподразделения «Протокол ВАЛОРАНТ» начался поиск блестящих умов. В этот момент лидер организации приглашает Клару Берингер, которая становится четвёртым агентом. Дружит практически со всеми другими коллегами-агентами, но наиболее близкие отношения поддерживает с Рэйз (Raze).
Уникальный набор навыков
Нанорой
Бросает маскирующуюся гранату, которая после активации активирует рой наноботов «Улья», наносящих урон.
Тревогобот
Активирует замаскированного роботизированного паука, который начинает атаковать всех врагов, оказавшихся в радиусе действия. Бота можно отозвать, но, если ему удаётся достигнуть цели, тогда враги в радиусе действия взрыва, становятся уязвимыми.
Турель
Устанавливает турель, которая в 180-градусном секторе автоматически начинает отслеживать всех врагов. Наносит урон, можно изменить направление турели и отозвать.
Блокировка
Блокирующий генератор поля в установленном месте задерживает каждого оказавшегося в радиусе действия противника. Однако враги при желании могут разрушить генератор.
Сайфер (Cypher)
Основная роль – Страж. Более известный под кодовым именем «Сыщик» или «Аамир». Прославился в первую очередь в качестве торговца информаций, чем и обусловлена его роль в игре. Способен единолично организовать для отслеживания действия врагов информационную сеть. Хорошо контролирует на карте определённые участки. Прирождённый шпион, который опирается на свои ловушки и гаджеты.
Предыстория агента
Настоящее имя – Аамир эль-Амари. Крайне умён и хитёр. Считается криминальным человеком. Место рождение – Марокко. Потерял семью, возлюбленную и старается скрывать своё истинное лицо. Главный страх Сайфера – быть обнаруженным.
Его детство прошло в бедности. Негативно относится к корпорации «Kingdom Corporation», поскольку они истощают и вместе с тем уничтожают его родной город с целью добыть как можно больше ресурсов. Присоединился к засекреченному подразделению «Протокол ВАЛОРАНТ» в качестве пятого агента.
Свою настоящую личность предпочитает держать в секрете даже от товарищей, с которыми состоит в одной организации. Сайфер из-за специфики своей работы знает достаточно много секретной информации. Касается это не только союзников, но и внешних врагов. Вполне возможно, что по этой причине предпочитает всегда носить маску и старается не раскрывать свою истинную личность.
Уникальный набор навыков
Растяжка
Устанавливает в указанном месте малозаметную растяжку, которая соединяется с противоположной стеной. Враги, которые попадают в ловушку, получают оглушение и тем самым обнаруживают своё местоположение, но, если они заметят её, тогда могут уничтожить. При желании Сайфер может снять растяжку, чтобы поставить её повторно.
Киберклетка
Перед собой Сайфер бросает клетку, которая ограничивает радиус видимости врагам. Как только через неё проходят враги, она издаёт отличительный звук, сигнализирующий об этом.
Камера
Специальная шпионская камера, которая помещается в выбранном месте. С её помощью можно выстелить по противнику, чтобы «повесить» отслеживающий дротик. Дротик выступает в качестве маячка, который показывает местоположение врага.
Нейрокража
Применяется на мёртвого противника, чтобы получить от него информация, связанную с остальными членами вражеской команды. Спустя несколько секунд на карте два раза показывается месторасположение всех живых противников.
Сова (Sova)
Основная роль – Зачинщик. Более известный во вселенной игры под кодовым именем «Охотник». Сова является первоклассным разведчиком. Он способен выследить и уничтожить противника с эффективной холодной точностью. Специализация Совы основана на дальних боевых действиях: отслеживании, поиске и устранении.
Предыстория агента
Настоящее имя – Саша Новиков. По характеру является довольно хладнокровным. Исходя из обнародованного файла досье не исключено, что полное прозвище Совы – Александр. Идеально владеет луком, обладает зоркостью птицы, а родился и вырос на просторах Заполярья, где главенствует стужа и холод.
О жизни молодого человека до того, как он присоединился к спецподразделению «Протокол ВАЛОРАНТ» практически ничего не известно. Известны лишь некоторые факты. Например, у Совы есть определённый военный опыт, а местом рождения является Россия. Кроме этого, стал шестым агентом, который присоединился к новообразованной организации.
По словам врагов, Сова – это человек, который никогда не промахивается. По сути, идеальный лучник с закалённым духом и характером, благодаря жизни в Заполярье. Несмотря на воинственный внешний вид, крайне сдержанный и спокойный. Всегда остаётся предан своим союзникам по команде, но относится максимально беспощадно к врагам. Всячески старается подбадривать, ценить и уважать других агентов.
Уникальный набор навыков
Дрон-сова
Выпускает управляемый дрон, благодаря которому можно выпустить помечающий дротик, отслеживающий месторасположение противника.
Шоковая стрела
Выпускает стрелу, которая летит по прямой или отскакивает от стен до двух раз. После столкновения срабатывает, благодаря чему наносит урон всем, кто находится рядом. Дальность выстрела шоковой стрелы можно увеличить.
Разведстрела
Очередная стрела, но которая на этот раз после столкновения активируется и позволяет обнаружить врагов. Враги могут её уничтожить. Кроме этого, стрела также может отскочить от стен до двух раз.
Гнев охотника
Выпускает до трёх дальнобойных стрел, которые с помощью импульсов пробивают стены. Наносят урон, а также раскрывают местоположение раненых соперников. Пока действует таймер, умение можно использовать дополнительные два раза.
Сейдж (Sage)
Основная роль – Страж. Агент китайского происхождения под кодовым именем «Торн». Обеспечивает команду безопасностью во время сражений. Благодаря тому, что она способна сдерживать натиск врагов и воскрешать союзников, служит в качестве «оазиса покоя» во время жутких боёв. По сути, является медиком, от поддержки которого зависит исход того или иного сражения.
Предыстория агента
Настоящее имя – Линь Инь Вэй. Место рождения – Китай, провинция Шэньси. В большинстве своём предыстория Сейдж «покрыта» тайной. Известно лишь, что она является монахом, которая прошла обучение в монастыре, где училась равновесию и миру.
В досье сказано, что Линь Инь Вэй хотела стать более могущественной. С целью помочь, как можно большему количеству людей, используя свои умения. Однако из-за своей слабости и доведения себя до предела, совершила несколько непоправимых ошибок.
По словам Омена (Omen), жизнь, которую даёт Сейдж, не может возникнуть из пустоты: когда Линь Инь Вэй дарит её в одном месте, следом это вызывает жертвы и зло уже в другом. В определённый момент чересчур сильные и востребованные способности приводят её к подразделению «Протокол ВАЛОРАНТ», где она становится седьмым агентом.
Внутри организации героиня стремится стать не только лидером для остальных, но и образцом для подражания. Поэтому старается помогать и наставлять агентов на правильный путь. Кроме этого, она занимается обучением новеньких агентов, которые решили стать частью команды.
Уникальный набор навыков
Сфера барьера
Создаёт стенку, которая через несколько секунд затвердевает. Перед применением стенку можно повернуть.
Сфера замедления
Бросает замедляющую сферу вперёд, после чего создаётся специальное поле, снижающее скорость передвижение врагов.
Сфера лечения
Применяется на раненого товарища по команде, после чего у него постепенно восстанавливается здоровье. Можно использовать, как самоисцеление.
Воскрешение
После небольшой задержки, выбранный союзник возвращается к жизни, имея полный запас здоровья.
Феникс (Phoenix)
Основная роль – Дуэлянт. Более известен под кодовым именем «Аполлон». Феникс отличается мощными огненными атаками. Поэтому часто является тем, кто возглавляет главные нападения. Как и любой дуэлянт, он рвётся вперёд даже без достойной поддержки.
Предыстория агента
Настоящее имя – Джейми Адейеми. Родился в Великобритании. Исходя из досье по характеру – бунтарь. Считается нарушителем спокойствия и панком. Желает сделать так, что его огонь горел ярче. Находится постоянно на поле битвы, из-за чего за него переживает семья, с которой он рос. Однако никого из них он не слушает, поэтому продолжает жить среди огня и врагов.
Основную причину, почему Феникс хочет быть панком, не раскрыли, но известно, что колледж, в котором учился герой, был сожжён. Из-за этого происшествия его заметила организация «Протокол ВАЛОРАНТ». Его пригласили в спецподразделение, чтобы он научился контролировать свои новообретённые умения и оказал помощь в последующих заданиях. В результате Джейми становится девятым агентом.
В целом, Феникс поддерживает дружеские отношения с каждым из агентов в команде. Однако с Джетт (Jett) у него наиболее близкая связь, напоминающая классическую панковую дружбу между двумя молодыми и яркими бунтарями.
Уникальный набор навыков
Пекло
Создаёт огненную стену, которая наносит урон всем, кто пытается пройти через неё пройти и заслоняет радиус видимости.
Кручёная подача
Бросается ослепительную сферу, которая летит по дуговой траектории и взрывается через короткий промежуток времени. Каждый, кто посмотрит на сферу во время взрыва, получается ослепление.
Горячие руки
Огненный шар, который можно бросить. После небольшой задержки или при столкновении происходит взрыв, образующий огненную область.
Возврат
В месте применение умения возрождается после смерти с тем запасом здоровья и брони, которые были на момент применения.
Джетт (Jett)
Основная роль – Дуэлянт. Прославилась под несколькими кодовыми именами: «Ястреб», «Свист Рассекаемого Воздуха» и просто «Свист». Напоминает настоящего ниндзя, поскольку специализируется в основном на убийства и большой мобильности. Искусно избегает опасных ситуаций, догоняет соперников и взбирается на наиболее труднодоступные места.
Предыстория агента
Настоящее имя – Сону Хан. Место рождения – Южная Корея. По некоторым данным, жила в Сеуле, в районе Инсатон. В прошлом – шеф-повар. Прежней жизни пришёл конец после того, как в ресторане, где она работала, случилась «страшная буря», вызванная неконтролируемой силой Сону Хан. От самого заведения толком ничего не осталось, а сама героиня скрылась, чтобы сбежать.
Чуть позже героиня решила присоединиться к спецподразделению «Протокол ВАЛОРАНТ», чтобы стать десятым агентом. Именно после этого она получила кодовое имя Джетт. По характеру она самоуверенная, саркастичная и прямолинейная.
Предпочитает говорить буквально всё, что у неё «крутится» в голове. Из-за этого может запросто проявить высокомерие по отношению к другим агентам в команде или даже задевать их. Несмотря на свой эгоизм и чересчур большую дерзость, всё-таки неохотно, но признаёт, что лучше работать не в одиночку, а в команде.
Уникальный набор навыков
Смещение
В процессе падения может медленно лететь вниз.
Вихрь
Дымовое облако, которое закрывает обзор всем после того, как снаряд сталкивается с поверхностью.
Подъём
Позволяет мгновенно подняться в воздух.
Попутный ветер
После применения активирует на короткий промежуток времени порыв ветра с возможностью совершить быстрый рывок вперёд.
Буря клинков
Позволяет выбрать высокоточные метательные кинжалы, которые можно бросать во врагов.
Рейна (Reyna)
Основная роль – Дуэлянт. Более известна под кодовым именем «Вампир». В качестве дуэлянта она полностью сосредоточена на атаке. Способна побеждать практически в любых сражениях формата один на один с равными условиями.
Предыстория агента
Несмотря на кодовое имя, Рейна на самом деле не является настоящим вампиром. Прозвали её так по той причине, что её умения похожи на вампирские, но в истории героини нет ничего подобного. О ней известно не так много, хотя сказано, что девушка родом из Мексики.
Наиболее важной деталью биографии является история, связанная с Вайпер (Viper). В прошлом Сабина Каллас занималась разными экспериментами, в том числе с маленькой девочкой, которая является сестрой Рейны. Однако в глубине души Рейны засела не только обида из-за смерти сестры, но и нечто более зловещее. Возможно, злость на корпорацию «Kingdom Corporation» и ненависть к нормальным людям из-за их неполноценности.
Кроме этого, по словам, Кайо (KAY/O), который прибыл из будущего, конфликт между радиантами и обычными людьми перерос в глобальную войну. При этом Рейна стала лидером радиантов и, возможно, именно она начала войну. Кайо пришлось её убить в будущем и вернуться в прошлое, чтобы предотвратить грядущую войну.
Уникальный набор навыков
Злобный взгляд
На близкое расстояние бросается глаз, который ограничивает радиус видимости у всех, кто на него посмотрит. Враги его могут уничтожить.
Поглощение
Позволяет поглотить рядом расположенную сферу души, чтобы пополнить запас здоровья.
Изгнание
Позволяет поглотить рядом расположенную сферу души, чтобы получать кратковременную неуязвимость.
Императрица
Активирует бешенство, которое увеличивает скорость выбора оружия, восстановление, перезарядку и скорострельность. Время действия продлевается с каждым убийством.
Рейз (Raze)
Основная роль – Дуэлянт. Известна под кодовым именем «Клэй». Ориентируется на лобовые атаки и агрессивный стиль ведения игры. Специалист по постоянным взрывам и расчистки от врагов узких пространств. Легко справляется с теми, кто засел в глухой обороне.
Предыстория агента
Рейз родилась в бразильском городе Сальвадор. Её настоящее имя – Таяне Альвес. Все имена подобраны для неё не случайно. Глагол «Raze» дословно на английском языке означает «сровнять с землёй». При этом наиболее близкие друзья предпочитают называть Рейз иначе – «Тата» (от настоящего имени «Таяне»).
Из-за взрывного характера, а также прошлых дел, Рейз предъявили обвинения во многих преступлениях. Единственным способом избежать тюрьмы было присоединение к спецподразделению «Протокол ВАЛОРАНТ» в качестве 12-го агента. В команде Рейз к каждому относится так, как будто он часть семьи. Однако наиболее «тёплые» отношения у неё сформировались с Киллджой (Killjoy)
Уникальный набор навыков
Бомботрон
Выпускает бомботрон, который при обнаружении цели мчится к ней, чтобы взорваться и нанести урон по площади.
Взрывной ранец
Рейз кидает взрывоопасный ранец, который крепится к поверхности. Наносит урон всем в радиусе поражения и отталкивает всех расположенных рядом агентов.
Кассетная граната
После броска основная граната взрывается, а из неё вылетают гранаты поменьше. Урон получают все агенты в радиусе поражения.
Гасим свечи
Рейз выпускает ракету, которая при контакте наносит огромный урон по большой площади.
Брич (Breach)
Основная роль – Зачинщик. Является одним из лучших агентов, когда дело касается сражений на небольших участках территории. Доминирует и чувствует себя словно «рыба в воде» в узких коридорах или на маленьких улицах.
Предыстория агента
Брич – это 13-й агент «Протокола ВАЛОРАНТ». У него отсутствует кодовое имя, но его часто называют «Бричи». Он технический радиант родом из Швеции. Кроме этого, он является самым высоким агентом среди всех остальных.
До присоединения к спецподразделению Брич был наёмником и у него есть активный контракт с предыдущей работой, что подтверждает его некоторыми фразами с Джетт (Jett). К сожалению, Брич родился инвалидом, поскольку был рождён без рук. Однако после некоторых событий, которые на текущий момент остаются втайне, Брич вставил себе механические руки.
Материал рук выполнен из углеродистой стали с титановым покрытием. Карточки и голосовые реплики указывают на то, что он является опытным преступником. Интерпол в прошлом даже арестовывал его. Брич и Рейз (Raze) являются очень хорошими давними друзьями до присоединения к протоколу. Есть предположение, что они стали наёмники вместе, после чего работали вместе.
Был завербован в «Протокол ВАЛОРАНТ» агентом Вайпер (Viper), но это было очень непросто, несмотря даже на тот факт, что Брич презирает корпорацию «Kingdom Corporation» и открыто выступает против неё.
Уникальный набор навыков
Пробивной удар
Запускает взрывной заряд через стенку, который образует взрыв на противоположной стороне. Урон получают все, кто находится в зоне поражения.
Ослепляющий заряд
Запускает ослепляющий заряд через стенку, который ослепляет всех, кто смотрит в его сторону.
Трещина
Активирует сейсмический заряд, образуя разлом, который оглушает всех врагов в радиусе поражения.
Раскат грома
Перед Бричем запускает каскадная волна. Способность подкидывает в воздух и оглушает каждого, кто оказывается на её пути.
Скай (Skye)
Основная роль – Зачинщик. Более известна под кодовым именем «Гид». Пользуется звериной стаей, которая помогает ей преодолевать путь по незнакомой территории. Существа, которые находятся под контролем Скай, усложняют передвижения противника, а сама героиня способна лечить товарищей по команде.
Предыстория агента
Скай до присоединения к «Протоколу ВАЛОРАНТ» жила на территории лесов Австралии. Она любила и оберегала природу, но после вторжения и уничтожения природы корпорацией «Королевство», она решила бороться с ней ради защиты окружения.
Во время выполнения одной из задач по уничтожению инфраструктуры «Королевства» на территории своей родины, со Скай связалась Сейдж (Sage), которая объяснила, что подобное происходит по всему миру. Поэтому протоколу необходимо её помощь в борьбе и решении проблем.
В результате Скай понимает, что мир важнее одного леса в Австралии, поэтому решает присоединиться к протоколу в качестве 13-го агента.
Уникальный набор навыков
Новая поросль
В зоне видимости и действия лечит союзников. Можно применять несколько раз до того момента, пока не израсходуется весь запас. Скай не может лечить себя.
Следопыт
Вызывает подконтрольного хищника, который делает рывок вперёд, оглушает взрывом и наносит урон всем врагам в радиусе поражения.
Путеводный свет
Вызывает ястреба, который превращается во вспышку ослепительного света.
Ищейки
Скай вызывает ищеек в количестве трёх штук, которые ищут рядом расположенным врагов, после чего ограничивают у найденного противника радиус видимости.
Йору (Yoru)
Основная роль – Дуэлянт. Он представляет собой таинственного ниндзю-ассасина, способного использовать свои умения для обмана и нанесения тайных ударов врагам.
Предыстория агента
Предыстория Йору начинается в Японии (город Токио), где он родился и вырос. Он обладал необычным даром – способностью управлять тенями и перемещаться внутри них. Его навыки были столь мощными и уникальными, что они были замечены и привлечены известной научной организацией.
Под влиянием организации Йору прошёл обучение и тренировки, чтобы усовершенствовать свои умения в боевых и ниндзя-техниках. Его предыдущий жизненный опыт владения тенями и навыками ниндзя придали ему преимущество в противостоянии врагам.
Йору использует техники маскировки и обмана, чтобы обеспечить свою команду преимуществом на поле боя. Он может создавать порталы, которые позволяют ему перемещаться на короткие расстояния и наносить удары врагам, не ожидающих его появления.
Йору также сталкивается с внутренними противоречиями, связанными с его способностью управлять тенями. Он считает, что время, проведённое внутри теней, отрицает его сокровенные желания и нарушает его личность. Это реализуется в его убеждении, что мир не более чем гигантская ложь, а он является единственной истиной.
Таким образом, история и предыстория Йору выдвигает его как загадочного, но смертоносного агента, способного обманывать врагов и использовать их собственные слабости против них. История также говорит о его внутренней борьбе и стремлении найти смысл в мире, который он считает ложным.
Уникальный набор навыков
Приманка
Вызывает зеркальное отражение агента, которое можно послать вперёд. Если его уничтожают враги, тогда происходит взрыв и образуется ослепляющая вспышка.
Ошеломление
Использует нестабильный фрагмент реальности, который вызывает ослепляющую вспышку.
Незваный гость
Размещает портальную нить, по которой можно телепортироваться.
Пространственный дрифт
Используется маску, которая делает героя неуязвимым и невидимым для противников.
Астра (Astra)
Основная роль – Дуэлянт. Более известна под кодовым именем «Звезда». Астра представляет собой могущественного астрального управляющего, способного контролировать космическую энергию, чтобы подавлять противников и помогать своей команде.
Предыстория агента
Предыстория Астры связана с мистическими исследованиями, проводимыми в научной организации «Королевство». Родом из Ганы, Астра изначально была учёной. Занималась изучением астрономии и астрологии. Её интерес к звёздам и космосу привел к открытию астралии – загадочной формы энергии, присущей космическим явлениям.
Астра погрузилась в изучение астралии и узнала, как использовать её силу для манипуляции на поле боя. Она научилась создавать небесные формы и подавлять врагов своими астральными способностями. Способность к контролю энергии делает её одним из наиболее влиятельных агентов в игре.
В истории Астры также есть темные моменты. Каждый раз, когда она использует свою астральную форму, она подвергается неприятным ощущениям и ослабевает, поскольку возникают сильные физические и эмоциональные последствия. Это делает её уязвимой перед неожиданными атаками.
Стремясь избежать ненужных рисков и сохранить устойчивость, Астра разработала стратегию, которая позволяет ей контролировать свои силы и управлять полем боя издалека. Её способность размещать звёзды на определённой области позволяет ей отслеживать и наносить удары врагам, даже на больших расстояниях.
История и предыстория Астры свидетельствуют о её поиске знаний, а также мощных способностей, которые получила и стремится получить. Она представляет собой комплексного и многогранного персонажа, посвятившего себя исследованию космических тайн и использованию их силы в борьбе на поле боя.
Уникальный набор навыков
Взрыв сверхновой
Активирует звезду, которая оглушает всех в области действия.
Туманность / Рассеивание
Преобразует звезду в газопылевое облако. Со временем туманность исчезает, поэтому её можно создать в другом удобном месте.
Звёзды
Позволяет активировать другие умения – Взрыв сверхновой, Туманность или Гравитационный колодец.
Пространственный разлом
Активирует в астральной форме пространственный разлом, который проходит через два выбранных места, заглушает любые звуки и блокирует пули.
Кайо (KAY/O)
Основная роль – Зачинщик. Кайо представляет собой боевую машину, созданного для подавления и уничтожения радикальных радиантов, агентов с суперспособностями, а также всего, что представляет угрозу для общественного порядка.
Предыстория агента
Предыстория Кайо связана с его созданием, перемещением из будущего в прошлое и включением в «Протокол Valorant». Он был специально разработан государственным агентством, чтобы стать эффективным средством борьбы с террористическими угрозами и непокорными агентами.
По мере развития событий, выясняется, что Кайо имеет более сложную историю. При некоторых обстоятельствах KAY/O подвергся нештатной ситуации, которая повредила и перепрограммировала его, приведя к возникновению элементов его сознания и индивидуальности.
С течением времени KAY/O начал задавать вопросы о своей природе и роли в мире. Он стремится понять, кто он на самом деле и что на самом деле делает. Возникают вопросы о его истинной природе и свободе в противостоянии своим самооборонительным программам. Конечно, Кайо является роботом, созданным для выполнения определённых задач, но его развитие и исследование собственной личности приводит его к поиску ответов и пониманию своей уникальной роли в мире.
История, лор и предыстория Кайо подчёркивают его двойственность, разрыв между его первоначальным протоколом и желанием понять себя как независимого существа. Сам по себе представляет загадку, оставляет игроков с вопросами о его истинной природе и целях.
Уникальный набор навыков
Фраг/мент
Бросает взрывоопасный фрагмент, который после приземления создаёт серию из нескольких взрывов. Каждый, кто окажется в центре взрыва, получает практически смертельный урон.
Свет/овая граната
Быстродетонирующая граната, которая после взрыва ослепляет каждого, кто оказался в радиусе видимости.
Эпи/центр
Вызывает падение подавляющего клинка, который подавляет всех, кто оказался в области взрыва.
Null/CMD
Происходит мощное излучение поляризованного радианита. Все враги в зоне облучения на короткий промежуток времени получают подавление, а герой получает боевой стимулятор, который стабилизирует его, если он получает смертельный урон.
Чембер (Chamber)
Основная роль – Страж. Более известным под кодовым именем «Мёртвый глаз». В своём арсенале имеет мощные умения, практически не имеет зависимости от экономики команды. Эффективно защищается, нейтрализует врагов на приличном расстоянии и является тем, кто продумывает план до наиболее мелких деталей.
Предыстория агента
Чембер – это французский военный, который сделал себе имя в качестве стрелка в частной организации. Однако о какой конкретно идёт речь организации, ничего не сказано. С другой стороны, известно, что после этого занялся разработкой оружия для корпорации «Королевство».
В настоящее время Киллджой (Killjoy) утвердила предоставленные им чертежи, в том числе чертежи портала. У Чембера отсутствует информация по криминальному прошлому и убийствам, благодаря чему складывается впечатление, что у него безупречная репутация.
Уникальный набор навыков
Коронный приём
Устанавливает ловушку, которая срабатывает на проходящих рядом врагов. В области действия все противники замедляются. Саму ловушку можно подобрать, чтобы установить снова.
Охотник за головами
Берёт тяжёлый пистолет, чтобы прицелиться в противника.
Рандеву
Позволяет разместить специальный якорь-телепорт, к которому можно переместиться. В случае необходимости можно подобрать, чтобы установить в другом месте.
Демонстрация силы
Использует специальную снайперскую винтовку, которая при попадании в любую верхнюю часть тела убивает прямым попаданием. На месте погибшего врага образуется поле, которое замедляет остальных.
Неон (Neon)
Основная роль – Дуэлянт. Преимущества Неон – неожиданность. Благодаря тому, что она использует биоэлектрические импульсы, она невероятно быстро передвигается и с такой же скорость расправляется с врагами.
Предыстория агента
Предыстория Неон начинается в её родном городе Манила, который находится в Филиппинах, где она выросла. Когда-то этот город был процветающим и мирным местом, но со временем он стал жертвой коррупции и насилия. В результате этого Неон решила присоединиться к сопротивлению, чтобы бороться против тирании и защитить свой народ.
Неон – это бесстрашная и решительная девушка, которая не боится рисковать своей жизнью ради справедливости и защиты своих идеалов. Она обладает сильным чувством справедливости и готова идти на жертвы ради своих убеждений.
Её способности основаны на использовании уникальной технологии, которую она разработала сама. Неон использует свои способности для того, чтобы быстро перемещаться по карте, атаковать врагов и защищать своих союзников.
Уникальный набор навыков
Защитный туннель
Создаёт две энергетические линии на небольшом расстоянии, которые образуют барьер, блокирующий обзор.
Прыгающий заряд
Бросает снаряд, который один раз отскакивает от поверхности, после чего образует взрыв, оглушающий врагов.
Повышенная скорость
Увеличивает скорость передвижения. Скольжение перестаёт перезаряжаться, если удаётся убить двух врагов.
На полную мощь
На короткий промежуток времени преобразует скорость и энергию ради смертоносного луча с высокой точностью.
Фейд (Fade)
Основная роль – Зачинщик. Представляет собой охотницу за головами. Может контролировать поле боя с помощью своих способностей. Она обладает уникальным набором способностей, которые позволяют ей замедлять время, создавать иллюзии и манипулировать пространством.
Предыстория агента
Родилась в стране, которая была разделена на несколько враждующих фракций, и выросла в условиях постоянной войны и конфликтов. Она стала свидетелем того, как её семья и друзья погибали в этих конфликтах, и это стало причиной желания положить конец насилию и страданиям людей.
Фейд является опытным и решительным бойцом, но в то же время она обладает высокими моральными принципами и стремится к миру, и справедливости. Она постоянно совершенствует свои навыки и использует свои способности для защиты людей от насилия и несправедливости.
Уникальный набор навыков
Хищник
Призывает хищника, который двигается в сторону направления прицела. Преследует противника или двигается по увиденным следам ужаса. Пойманным врагам ограничивает радиус видимости.
Захват
Использует сгусток страха, который при столкновении с землёй взрывается. При этом удерживает врагов, оглушает их и наносит периодический урон.
Призрак
Призывает призрака-дозорного, который нападает на врага, создаёт след ужаса и ограничивает радиус видимости. Его могут уничтожить.
Тьма
Позволяет создать благодаря силе Кошмара неудержимую волну энергии. Враги получают оглушение и периодический урон. Кроме этого, из-за этого к ним прокладывается след ужаса.
Харбор (Harbor)
Основная роль – Специалист. Имеет репутацию опытного бойца и стратега. Защищает союзников, используя свои способности для прикрытия команды и обеспечения безопасности на поле боя.
Предыстория Агента
Предыстория Харбора неизвестна, но можно предположить, что он, как и другие агенты, был втянут в конфликт из-за своих навыков и опыта. Возможно, он был солдатом или полицейским, который решил использовать свои навыки для защиты мира и справедливости, присоединившись к «Протоколу ВАЛОРАНТ».
Харбор обладает сильным характером и решительностью, что позволяет ему принимать сложные решения и действовать быстро в критических ситуациях. Он также обладает высоким уровнем дисциплины и самоконтроля, что помогает ему сохранять спокойствие и сосредоточенность в бою.
Однако, несмотря на свою жёсткость и решительность, Харбор также обладает состраданием и заботой о других. Он всегда готов помочь своим товарищам по команде и защитить невинных людей от опасности.
Уникальный набор навыков
Каскад
Отправляет волну, которая проходит сквозь стены и замедляет скорость передвижения.
Залив
Создаёт защитную сферу из воды, которая блокирует пули и постепенно разрушается от наносимого урона.
Гребень волны
Создаёт водяную стену, поток которой можно перемещать. Каждый, кого коснётся вода, получает замедление.
Расчёт направления
Создаёт гейзерное озеро, удар от которого оглушает противника.
Гекко (Gekko)
Основная роль – Зачинщик. Управляет несколькими «безбашенными» существами, которые оказывают ему поддержку в том или ином сражении.
Предыстория агента
Происхождение Гекко остаётся неизвестным, но сказано, что родился в США (Лос-Анджелес), увлекается технологиями и хакерством. Он использует свои навыки, чтобы помочь своей команде и получить преимущество над врагами.
По характеру Гекко – уверенный и решительный человек. Он не боится рисковать и всегда ищет новые способы улучшить свои способности. Однако у него также есть игривая и саркастическая сторона, которую можно увидеть в его подшучиваниях над другими агентами.
Уникальный набор навыков
Тыдыщ
По сути, это граната, которая после столкновения с поверхностью, разделяется, а после небольшой задержки взрывается на большой площади.
Бегун
Подручное существо можно направить на противника, чтобы совершить оглушающий взрыв, обезвредить бомбу или установить её.
Клякса
Ослепительная граната, которую можно кинуть высоко в воздух и послать вперёд.
Бабах
Управляемое мысленной связью существо, которое можно направить для взрыва или замедления.
Дедлок (Deadlock)
Основная роль – Страж. Более известна под кодовым именем «Кейбл». Прославилась суровостью и упорством. Способна контролировать любую ситуацию на поле боя, используя уникальные наноустройства.
Предыстория агента
В какой-то момент во время расследования «Протоколом VALORANT» проекта «Kingdom Corporation» в Лос-Анджелесе под названием «Landfall», организация смогла уловить разговоры о погрузке груза, которая происходила в Норвегии. Посчитав это чем-то интересным, Протокол отправил Сову (Sova) отследить пункт назначения.
Данные привели Сову к специализированному объекту, известному как Хранилище на крайнем северном архипелаге Шпицбергена. После прибытия агент не обнаружил там никакой активности, никаких признаков жизни, кроме слабого маяка, активированного изнутри. Войдя в Убежище, россиянин в конце концов добрался до камеры содержания и обнаружил последствия нападения, где вся команда была мертва, за исключением одной оставшейся в живых – светловолосой женщины с полностью уничтоженной одной рукой.
После того как Сова спас «Кейбл», девушка была доставлена в штаб-квартиру, где получила новый протез для замены отсутствующей руки. С того момента она является частью команды «Протокол ВАЛОРАНТ» и считается её 23-м агентом по счёту.
Уникальный набор умений
Гравинет
Бросает специальную гранату, после взрыва которой у врагов снижается скорость передвижения, а сами они вынужденно приседают до окончания действия.
Звуковой сенсор
После размещения помогает обнаружить издаваемые врагам звуки (стрельбу и шаги), а попавшие в область действия соперники получают оглушение.
Барьерная сеть
Бросает вперёд диск, создающий несколько барьеров, через которые не могут пройти агенты.
Аннигиляция
Захватывает противника нанопроводниками под видом кокона, после чего перемещает по ним. Если до окончания пути не разрушить «линию» или кокон, тогда агент погибает.