В шутерах от первого лица чувствительность мыши — один из ключевых параметров, напрямую влияющих на точность, реакцию и комфорт в игре. Особенно это актуально в соревновательных играх, таких как Counter-Strike 2. Один из важнейших компонентов системы управления — это DPI, однако не все игроки до конца понимают, как он влияет на прицел и геймплей. Разберёмся подробно.
🔍Что такое DPI?
DPI (Dots Per Inch, или “точек на дюйм”) — это параметр, который определяет, насколько далеко курсор (или прицел) смещается при перемещении мыши на один дюйм по поверхности. Чем выше DPI, тем быстрее движется курсор при одинаковом физическом перемещении руки. Однако в шутерах, особенно на высоком уровне игры, высокий DPI не всегда означает лучший контроль — наоборот, часто используется пониженный DPI ради точности.
На практике значение DPI настраивается в драйвере мыши или на самой мышке. Стандартные значения: 400, 800, 1600 и 3200 DPI. В CS2 (как и в CS:GO) скорость прицела зависит как от DPI, так и от внутриигровой чувствительности — параметра sensitivity в настройках.
⚙️Где изменить настройки DPI?
Настройки DPI настраиваются либо через программное обеспечение вашей мыши, либо прямо на устройстве, если оно поддерживает аппаратную смену DPI.
Для изменения внутриигровой чувствительности:
- Запустите CS2.
- Перейдите в “Настройки” (значок шестерёнки в левом верхнем углу).

- Выберите вкладку “Клавиатура и мышь”.
- Отрегулируйте чувствительность мыши и чувствительность прицела по зуму.

Также можно воспользоваться консольной командой:
sensitivity X
Где X — нужное значение чувствительности.
🧭Что такое высокая и низкая сенса?
В CS2 и других шутерах принято оценивать сенсу не просто по значениям DPI и Sensitivity, а по тому, сколько сантиметров мышь должна пройти на коврике, чтобы персонаж в игре сделал поворот на 360 градусов. Это значение часто называют “см/360”.
Тип сенсы | См/360 |
Низкая | ~40 см и выше |
Средняя | ~15–40 см |
Высокая | Меньше 15 см |
Низкая сенса чаще используется профессионалами, поскольку она позволяет точнее контролировать стрельбу и прицел, особенно на дальних дистанциях. Однако она требует больше пространства на столе и активной работы всей рукой, а не только запястьем.
📐Сенса в см/360: что это и зачем?
Чтобы понять свою сенсу в контексте движения, можно посчитать, сколько сантиметров нужно пройти мышкой, чтобы персонаж повернулся на 360 градусов:
См/360 = (2.54 × 360) / (DPI × Sensitivity × In-game Multiplier)
Для CS2 множитель по умолчанию = 1.0
📌Пример:
- DPI = 800
- Sensitivity = 1.0
- См/360 = (2.54 × 360) / (800 × 1.0) ≈ 41.3 см
Низкая сенса требует больше пространства и вовлечения всей руки, но обеспечивает лучший контроль.
Высокая сенса более быстрая, но менее точная — её предпочитают агрессивные игроки или снайперы.
🧮Что такое eDPI?
Чтобы корректно сравнивать чувствительность между игроками с разными настройками DPI, используется параметр eDPI (effective DPI):
eDPI = DPI × Sensitivity
Например:
- 800 DPI × 1.0 = 800 eDPI
- 400 DPI × 2.5 = 1000 eDPI
Таким образом, eDPI отражает реальную скорость движения прицела. У большинства профессионалов eDPI в диапазоне 800–1200, что считается низкой чувствительностью и способствует стабильной и точной игре.
🎯 Как подобрать идеальную сенсу?
Нет универсальной формулы, подходящей всем — выбор сенсы зависит от размера коврика, посадки за столом, привычек и даже типа оружия в игре. Тем не менее, есть несколько подходов:
✅Начни со средней сенсы — около 35–40 см/360 ( DPI 400 до 800, Чувствительность в игре от 1.2 до 2.5), это безопасная база.
🔁Постепенно увеличивай или уменьшай DPI или чувствительность, отслеживая комфорт в игре.
🎯Проводи тесты в практике — попробуй стрелять по неподвижным и движущимся целям, следи за точностью и контролем.
🧘♂️Используй aim-тренажёры (например, Aim Botz, Crashz’ crosshair generator v4 или workshop-карты) для подстройки сенсы под себя.
🧪Следи за утомляемостью руки. Если быстро устаёшь — возможно, сенса слишком низкая.
Некоторые игроки используют “формулы”, связанные с расстоянием от глаз до монитора или размерами экрана, но всё это лишь попытки математизировать субъективный опыт. Главное — найти баланс между точностью и скоростью, и не бояться экспериментировать.
🌟Примеры настроек профессионалов

Как видно, значения сильно варьируются. Агрессивные игроки, как Данил “donk” Крышковец или Озгюр “woxic” Экер, часто используют высокую чувствительность для быстрого реагирования. В то время как Никола “NiKo” Ковач и Робин “ropz” Кооль предпочитают низкую сенсу для контроля и точности.
❓ Часто задаваемые вопросы
🔧 Оптимальным значением считается 400 или 800 DPI в сочетании с низкой внутриигровой чувствительностью. Это обеспечивает точный контроль прицела, особенно на дальних дистанциях.
📏 eDPI (effective DPI) = DPI × чувствительность в игре. Он нужен для корректного сравнения сенсы между игроками с разными настройками мыши. Чем ниже eDPI, тем более точным будет прицел.
🎯 Сенса подходит, если вы можете стабильно попадать по мишеням, не устаёте и не теряете контроль при резких движениях. Хороший тест — практика на aim-картах и отслеживание своего комфорта во время игры.
👀 Да, но с осторожностью. Настройки профессионалов — это отправная точка, а не универсальное решение. Лучше использовать их как ориентир и адаптировать под свои ощущения и стиль игры.
✅ Заключение
Настройка DPI и сенсы в CS2 — это не просто числа в меню, а ключ к комфортной и точной игре. Правильно подобранная сенса помогает улучшить стабильность аима, сократить нагрузку на руку и повысить эффективность в бою. Понимание eDPI и привычка тестировать сенсу “в сантиметрах” даст больше контроля и понимания над своими игровыми движениями.
Не существует одной идеальной сенсы — но найдя свою, вы почувствуете разницу.