В Counter-Strike 2 соревновательный режим — это не только официальный матчмейкинг, но и платформы вроде FACEIT, где игроки могут сражаться за более точный и честный рейтинг. Но как именно работает система уровней и ELO? В этой статье мы постараемся ответить на этот и многие другие вопросы, связанные с платформой FACEIT.
🏆 Что такое рейтинг на FACEIT
FACEIT — популярная платформа для соревновательных матчей в CS2, использующая систему уровней (LVL) от 1 до 10. Чем выше уровень, тем сильнее игрок.

- 1 LVL: новички и игроки, только набирающиеся игровых кондиций;
- 2-3 LVL: люди, недавно начавшие свой путь на FACEIT и игроки с небольшим опытом;
- 4-7 LVL: средний уровень, большинство игроков;
- 8-9 LVL: продвинутые игроки, близкие к полупрофессионалам;
- 10+ LVL: топовые игроки, часто стримеры или перспективные таланты.
Рейтинг зависит от количества очков ELO, которые начисляются за победы и отнимаются за поражения.
📊 Что такое ELO и как его получить
ELO — это математическая система рейтинга, разработанная для оценки силы игроков в соревновательных играх. На FACEIT она определяет ваш уровень мастерства: за победы вы получаете ELO-очки, за поражения — теряете. Чем выше разница в рейтинге между командами, тем больше очков можно выиграть (или потерять). Изначально система использовалась в шахматах, но идеально прижилась в киберспорте — особенно в CS2, где важны стабильность и навык. Ваш ELO напрямую влияет на уровень, показывая, как далеко вы продвинулись на пути к топовым матчам.
Как начисляется ELO?
- Победа: ~ от +20 до +30 ELO
- Поражение: ~ от -20 до -30 ELO
Дополнительные факторы:
- Уровень соперников: победа над сильными игроками дает больше ELO;
- MVP и личные показатели: могут влиять на изменение ELO, но основной фактор — победа/поражение;
- Кол-во игроков: если вы проиграли матч, но один из тиммейтов ливнул во время игры, вы можете потерять меньше ELO, чем при поражении в полном составе.
📈 Сколько игроков на каждом LVL на FACEIT
Распределение игроков по уровням на FACEIT напоминает пирамиду: чем выше уровень, тем меньше людей его достигает. Например, более 40% игроков сосредоточены в диапазоне 1–4 уровней, тогда как 10-й уровень занимают лишь 10,5% — настоящая элита. Интересно, что разрыв между 8 и 9 уровнями один из самых заметных: если 8-й уровень имеют около 8% игроков, то 9-й — уже меньше. Это показывает, насколько сложен переход в топовые ранги.

🔄 Перевод ранга в CS2 в ELO на FACEIT
Сравнивать ранги из официального матчмейкинга в CS2 и уровни FACEIT всегда было сложно, но недавно платформа ввела важное обновление. Теперь новые игроки получают стартовый ELO не с нуля, а на основе их ранга в премьер-режиме CS2. Это значит, что если у вас, например, 15,000+ очков в Premier, система может сразу определить вас в 5-7 уровни FACEIT, минуя “калибровочные” матчи в более низких дивизионах.

Однако важно учитывать, что FACEIT — это другая экосистема с более жесткой конкуренцией. Даже высокий ранг в Premier не гарантирует сразу высокий уровень на FACEIT — здесь важны адаптация к более тактической игре и умение работать в команде. Но теперь у новичков есть более честный старт, что сокращает время на “прокачку”.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Возможно, сказываются дополнительные факторы. Одной из причин может быть личная статистика.
Нет, а создание нового аккаунта запрещено правилами FACEIT.
Не напрямую, но MVP и хорошая игра могут немного увеличить прирост очков.
🏁 Заключение
Вот мы и разобрались, как работает рейтинговая система FACEIT в CS2! Теперь вы понимаете, что стоит за цифрами ELO и уровнями от 1 до 10. Главное — помнить, что FACEIT создан для тех, кто хочет выйти за рамки обычного матчмейкинга и готов работать над своим скиллом. Система справедлива: чем больше усилий вы вкладываете, тем выше поднимаетесь в рейтинге. Так что дерзайте — возможно, именно вы скоро пополните ряды элитных игроков 10 уровня!