Captain’s Mode — один из основных игровых режимов в Dota 2, специально предназначенный для профессиональных матчей и турниров. В этом режиме команды поочерёдно выбирают и запрещают героев, следуя строгому драфтовому порядку. Именно Captain’s Mode используется в большинстве официальных соревнований, включая The International и другие турниры от Valve и третьих лиц.
Как работает Captain’s Mode🧩
Captain’s Mode состоит из двух этапов: банов (запретов) и пиков (выборов) героев. Команды назначают капитана, который управляет драфтом от имени всей команды. Если просто запустить режим Captain’s Mode в обычной игре или пользовательском лобби, то первая сторона для пика определяется случайным образом. Однако в профессиональных матчах используется бросок монеты, и команда-победитель выбирает получить первый пик или выбрать сторону для игры (Radiant или Dire). Вторая команда получает оставшийся выбор.
Формат драфта:
- Каждая команда поочерёдно банит и пикает героев.
- Герои, забаненные одной из сторон, становятся недоступны для обеих команд.
- После завершения драфта каждый игрок выбирает героя.
Время на драфт:
- На каждый пик или бан даётся по 20 секунд.
- Также у каждой команды есть 130 секунд запасного времени (reserve time), которое можно использовать, если время основного выбора истекает.
Как проходит драфт в Captain’s Mode🎯
Драфт в режиме Captain’s Mode в нынешнем патче 7.39c проходит по строго установленной схеме, включающей 24 действия: 12 банов и 10 пиков. Каждая команда поочерёдно банит по 7 героев и пикает по 5. Это позволяет стратегически адаптироваться к драфту соперника. Если Силы Света получают первый пик, порядок будет следующим:
1.
Бан Radiant;
2.
Бан Dire;
3.
Бан Dire;
4.
Бан Radiant;
5.
Бан Dire;
6.
Бан Dire;
7.
Бан Radiant;
8.
Пик Radiant;
9.
Пик Dire;
10.
Бан Radiant;
11.
Бан Radiant;
12.
Бан Dire;
13.
Пик Dire;
14.
Пик Radiant;
15.
Пик Radiant;
16.
Пик Dire;
17.
Пик Dire;
18.
Пик Radiant;
19.
Бан Radiant;
20.
Бан Dire;
21.
Бан Dire;
22.
Бан Radiant;
23.
Пик Radiant;
24.
Пик Dire.
Таким образом драфт в Captain’s Mode условно делится на три фазы, каждая из которых включает определённое количество банов и пиков:
- Фаза 1 — начальный этап, в котором обе команды поочерёдно банят по три героя, а команда с первым пиком банит четвёртого. После этого каждая сторона делает по одному пику. Эта фаза закладывает основу для стартовой стратегии.
- Фаза 2 — основная часть драфта. Команда с первым пиком сначала банит двух героев и пикает трёх. Вторая команда, в свою очередь, банит одного героя и тоже пикает трёх. На этом этапе формируется костяк состава.
- Фаза 3 — завершающая стадия. Обе стороны банят по два героя, а затем делают финальный пик. Заключительный выбор может сыграть ключевую роль, особенно если команда оставляет для него гибкого героя или контрпик.
Такой подход позволяет сохранить баланс между сторонами и даёт возможность гибко адаптироваться к стратегии соперника на каждом этапе.

Особенности режима Captain’s Mode на про-сцене🏆
Captain’s Mode является основным игровым режимом на профессиональной сцене в Dota 2. Почти все официальные турниры от Valve и крупных организаторов, включая ESL, PGL, BLAST используют именно этот режим. За драфт может полностью отвечать капитан команды, весь состав совместно или тренер, как самостоятельно, так и в связке с капитаном.
Прежде чем начнётся сам драфт, командам предстоит пройти подбросить монетку, которая определяет, кто получит преимущество в выборе стороны или очередности пика. Бросок проводится прямо в лобби, когда все игроки готовы к началу матча. Команда, выигравшая в броске, может выбрать один из двух вариантов:
- Сторону (Radiant или Dire);
- Очерёдность пика (First или Second Pick).

Помимо этого, в профессиональных матчах может применяться система штрафов, которая сокращает объём дополнительного (резервного) времени команды во время драфта. Это может серьёзно повлиять на подготовку к пикам и качество самого драфта. Такие наказания назначаются за нарушения регламента, например, за опоздание на матч, несоблюдение расписания или неподобающее поведение как в игре, так и вне её.
Существует три уровня штрафов:
- Уровень 1: −30 секунд бонусного времени;
- Уровень 2: −70 секунд бонусного времени;
- Уровень 3: −110 секунд бонусного времени.
Примером подобного штрафа стал инцидент на The International 2023, когда команда 9Pandas получила штраф 3 уровня (−110 секунд бонусного времени) перед матчем плей-офф стадии против LGD Gaming. Причиной стало опоздание игрока Глеба “kiyotaka” Зырянова на обязательную медиа-активность в день матча. Штраф существенно сократил время на драфте команды, что могло повлиять на конечный результат: серия завершилась победой LGD со счётом 2:0.
Стратегия успеха в Captain’s Mode🧠
Победа в Captain’s Mode начинается с грамотного драфта. Именно на этапе выбора героев закладывается фундамент будущей игры. Вот ключевые аспекты, на которые делают ставку профессиональные команды:
- Баланс между линиями и лейт-потенциалом. Успешный драфт учитывает как силу героев на ранней стадии, так и потенциал в поздней игре. Команды часто комбинируют стабильных лейн-героев с мощным командным файт-потенциалом в лейте.
- Гибкость пиков. Популярны герои, способные играть на разных позициях (например, Razor, Viper, Pangolier). Это затрудняет чтение драфта соперником и даёт больше свободы по ролям.
- Контрпики. Команды внимательно следят за выбором оппонента, чтобы либо забрать ключевого героя раньше, либо выбрать прямую контру. Также рассматривается вариант, когда ты берёшь метового героя на первый пик, независимо от его роли, и строишь драфт вокруг него.
- Синергия способностей. Даже сильные герои могут быть неэффективны, если не взаимодействуют друг с другом.
- Учёт меты и сигнатур игроков. Драфт подстраивается не только под патч, но и под индивидуальные сильные стороны игроков команды. Для этого стоит следить за профессиональной сценой, командами, понимать слабые и сильные стороны каждого игрока, чтобы выстраивать грамотный драфт как с позиции меты, так и с опорой на сигнатурных героев.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)❓
Captain’s Mode — это режим, используемый на про-сцне. В отличие от All Pick, где каждый просто выбирает героя для себя, в Captain’s Mode команды поочерёдно банят и пикают героев, что добавляет дополнительную стратегическую глубину в матч. Если вы хотите развиваться как про-игрок, то именно игра в Captain’s Mode с командой формирует те навыки, которые нужны на турнирах.
Да, Captain’s Mode доступен в обычном (нерейтинговом) поиске игры или в пользовательских лобби. Однако в рейтинговом матчмейкинге он недоступен: там используются другие режимы: All Pick, Immortal Draft или Random Draft, в зависимости от ранга.
First pick — команда, выбирающая героя первой на драфте. Last pick — команда, которая завершает драфт последней, часто получая преимущество за счёт неожиданного контрпика.