В Dota 2 карта разделена на три линии, по которым движутся союзные и вражеские крипы. Каждый маршрут имеет свои геометрические особенности, разную степень сложности для сторон Света и Тьмы. Разобрать в нюансах начинающим игрокам довольно сложно, поэтому тут можно ознакомиться с базовой информацией, которая поможет понять основы.
↪ Верхняя линия в Дота 2
Представляет собой маршрут, соединяющий северный выход базы Света с западным выходом базы Тьмы. Пользователи называют такой лайн — топ. Траектория линии проходит вдоль западной (левой) и северной (верхней) границ игрового поля: от базы Света она направляется строго на север, после чего у уровня западного выхода на территорию Тьмы поворачивает под прямым углом на восток и ведет к противнику.
С точки зрения позиционного преимущества данная линия считается удобной для сил Тьмы и неудобной для сил Света. Такая асимметрия обусловлена расположением башен, лесных массивов и точек спуска к реке относительно стартовых позиций каждой команды.
↪ Центральная линия в Дота 2
Альтернативное и наиболее часто используемое название — мид. Проходит по диагонали через центральную область карты, соединяя северо-восточный выход базы Света с юго-западным выходом базы Тьмы. В отличие от двух боковых маршрутов, этот путь является полностью прямым и не имеет изгибов, что делает его самым коротким из трех.
Благодаря симметричному расположению относительно обеих баз, центральная линия предоставляет равные условия для обеих команд. Ни одна из сторон не получает здесь структурного преимущества, связанного с геометрией маршрута или близостью к лесным лагерям.
↪ Нижняя линия в Дота 2
Альтернативное название — бот. Соединяет восточный выход базы Света с южным выходом базы Тьмы. Маршрут пролегает вдоль восточной (правой) и южной (нижней) сторон карты: от базы Света он идет на восток, после чего на уровне южного выхода базы Тьмы поворачивает под прямым углом на север.
Позиционные характеристики нижней линии зеркальны по отношению к верхней: она предоставляет преимущество силам Света и создает дополнительные сложности для сил Тьмы. Такая противоположность обеспечивает баланс между сторонами на уровне всей карты.
↪ Сложная линия в Дота 2
Сложная линия (она же "харда" или "оффлейн") представляет собой участок бокового маршрута, расположенный на территории, неблагоприятной для обороняющейся команды. Для сил Света сложной является часть верхней линии от северного выхода базы до спуска к реке; для сил Тьмы — часть нижней линии от южного выхода базы до спуска к реке.
Название "сложная линия" отражает более высокий уровень риска для игроков. Приставка "офф" указывает на стиль игры, при котором герой минимизирует непосредственный контакт с линией, получая опыт на безопасной дистанции вне зоны прямого противостояния или пытается добиться этого. При этом, согласно задумке, сложность заключается в том, что игроки в харде находятся регулярно ближе к вражеской башне и реже рядом со своей, из-за чего у них высокий риск погибнуть: враги, например, могут быстрее "перетянуться" и оказать помощь своим союзникам.
↪ Легкая линия в Дота 2
Легкой линией (она же "изи") называется участок бокового маршрута, расположенный на территории, благоприятной для обороняющейся команды. Для сил Света легкой является часть нижней линии от восточного выхода базы до поворота на север; для сил Тьмы — часть верхней линии от западного выхода базы до поворота на юг.