es-dark
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Сделать ставку
Рекламодатель www.betboom.ru 2VtzqutvAst
Войти
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Бесплатная ставка 1000р новым клиентам
Реклама 18+
14:20, 03.06.25
|
Вики

Полная история Думгая — от Безымянного морпеха до Убийцы богов

Полная история Думгая — от Безымянного морпеха до Убийцы богов

В истории видеоигр существует немало персонажей, которые по праву могут считаться настоящими иконами гейм-индустрии. Особое место среди них занимает Думгай (Doomguy), он же Палач Рока (Doom Slayer) — загадочный безымянный герой легендарной серии Doom, навсегда изменившей восприятие шутеров и игр в целом. В отличие от большинства героев, он лишён имени, немногословен, но при этом остается одним из самых узнаваемых персонажей. В этом материале мы разберём, с чего началась и как закончилась история Думгая. 


Как развивался образ Думгая

Постер, нарисованный Доном Иваном Панчатцом, для Doom (1993)
Постер, нарисованный Доном Иваном Панчатцом, для Doom (1993)
Источник изображения: id Software

Думгай — это несменяемый протагонист серии Doom. Он воплощает в себе брутальный и в то же время комичный дух, ставший визитной карточкой этой франшизы. Известный также как Морпех, Палач Рока или просто Палач — главный герой Doom имел множество имён. Некоторые фанаты до сих пор ищут в его прозвище скрытый шифр, который мог бы означать что-то вроде “Доминика Гая”. И это иронично, ведь изначально у него не должно было быть никакого имени — он в принципе не должен был быть полноценным персонажем.

Сюжет в Doom — это как сценарий в “фильмах для взрослых”. Все ожидают, что он будет, но на самом деле не так уж он и важен

Джон Кармак

Когда команда id Software во главе с Джоном Ромеро и Джоном Кармаком разработала первую игру Doom в 1993 году, это навсегда изменило игровую индустрию. Созданная на основе “дедушки всех шутеров” — Wolfenstein 3D, Doom отточила и усовершенствовала жанр FPS, популяризировала моддинг в игровом сообществе и стала источником вдохновения для других культовых серий. Она также и подарила нам одну из самых узнаваемых обложек в истории видеоигр.

Команда разработчиков Doom (1993)
Команда id Software времён Doom (1993): Джон Кармак, Кевин Клауд, Адриан Кармак, Джон Ромеро, Том Холл, Джей Уилбур.
Источник изображения: Reddit

Образ героя, придуманный выдающимся художником Доном Иваном Панчатцом, выглядел как гипертрофированная пародия на постеры боевиков прошлых десятилетий. Но мускулистого героя не собирались делать персонажем в строгом понимании. Так же, как и демоны на обложке, он был создан исключительно ради “адреналиновой атмосферы”, которая была для Ромеро важнее любого сюжета.

К слову, для постера оригинальной Doom позировал сам Джон Ромеро, потому что человек, специально нанятый для этого дела, не мог “прочувствовать сцену”. Хотя позже разработчик настаивал, что протагонист — это сам игрок, и именно поэтому у него не было имени или хорошо прописанной предыстории. Но даже несмотря на это, фанаты не могли не привязаться к персонажу, и начали называть его Думгаем. Так постепенно и начал формироваться образ будущей “иконы” франшизы.

С каждой новой игрой серии лор Думгая обрастал новыми подробностями. Хотя в конце 90-х и 2000-х разработчики и владельцы бренда сменились (в частности, Bethesda взяла франшизу под своё крыло), персонаж продолжал жить.

В 1995-96 гг. вышли четыре книги по мотивам Doom, написанные фантастами Дэвидом аб Хью и Брэдом Линауивером. В них герой обзавёлся именем и биографией. Теперь его звали Капрал Флинн “Fly” Таггарт. Это был фанфик с зомби и странной романтической линией. Как раз на основе этих книг и был снят фильм Doom (2005 г.), который сегодня воспринимается, как одна из худших экранизаций игр в истории.

Позднее в 2008 г. вышли ещё романы, где Думгай стал героем с именем Джон Кейн и получил возлюбленную. Но попытка очеловечить персонажа была воспринята плохо. Становилось ясно: чем больше разработчики пытались навязать ему личность, тем хуже становился образ. Он превращался из архитипичного безымянного героя в набор пресловутых клише.

Отсутствие чёткого канона подталкивало фанатов к созданию собственных теорий. В ранних играх id Software можно найти намёки, что Палач Рока — внук Билли Блэйза из Commander Keen и дальний потомок Би Джея Бласковица из Wolfenstein. Позже в 2018 г. достоверность этой родословной подтвердил Том Холл, один из основателей id Software и ведущий дизайнер вышеназванных серий.

Хотя сегодня этот занимательный факт не имеет особого значения, ведь ещё в 2016 году всё изменилось. Вышел перезапуск Doom, а затем Doom Eternal в 2020 году. Культовый адреналиновый шутер обзавёлся свежим лором, в котором родственные связи протагониста теперь не более, чем набор пасхалок. Под руководством Хьюго Мартина серия вновь стала такой, какой её полюбили: с обилием гипернасилия, ироничным тоном и новым образом Думагая — который теперь стал Палачом Рока.

Хотя герой всё так же молчит (почти), его действия весьма красноречивы: он уничтожает всех и каждого по ту сторону экрана, кивает миниатюрной фигурке самого себя и излучает харизму. Он стал полноценным персонажем с богатой предысторией, при этом сохранив главное — мы всё ещё можем представить, что он — это мы. Сегодня мы знаем всю каноничную историю Думгая: его становление в оригинальных играх, финал в дополнениях к Doom Eternal и даже промежуточный этап между последних игр серии годов — в Doom: The Dark Ages.


Doom (1993)

Геймплей Doom (1993)
Источник изображения: id Software

Изначально Думгай был обычным человеком. Он добровольно вступил в ряды морской пехоты, но во время одной из миссий его отряд получил приказ открыть огонь по безоружным гражданским. Но наш герой категорически отказался подчиниться бесчеловечному приказу, а затем избил своего командира. За это уже бывшего морпеха сослали с Земли. Но этим поступком он проявил свою сущность: молчаливый, но принципиальный человек, готовый защищать тех, кто не может постоять за себя.

История серии Doom разворачивается в будущем, в середине XXII века. В это время одной из главных негосударственных организаций является Объединённая Аэрокосмическая Корпорация (ОАК). Она утвердилась как мощный конгломерат, чьи разбросанные по различным планетам и спутникам Солнечной системы объекты охватывали огромные территории. В лице военных ОАК нашли идеального партнёра, ценившего изоляцию и секретность, которые могла предоставить космическая среда. Армия проявляла интерес к межпространственным путешествиям, а спутники Марса, Фобос и Деймос, стали идеальными местами для исследований в полной тайне от общественности. Официально же эти объекты были объявлены радиоактивными свалками.

Исследовательский комплекс ОАК на Марсе
Источник изображения: id Software

Как раз на Марс и был сослан Думгай, где бывший морпех состоял в охране исследовательского комплекса. На протяжении трёх долгих лет он был оторван от своей семьи и даже от любимого кролика по имени Дейзи — и всё же знал, что поступил правильно. Со временем на базе начали циркулировать слухи о происходящем на спутниках. Говорили о тайных экспериментах, сомнительных испытаниях и добровольцах, которые входили в комплексы на Фобосе и Деймосе. Некоторые возвращались — сломленные, как психически, так и физически. Некоторые не возвращались вовсе. Однажды его отряд получил искажённую помехами паническую трансляцию с Фобоса: что-то зловещее прошло через врата межпространственного перехода. Компьютерные системы вышли из-под контроля. Им отчаянно требовалась военная поддержка. Вскоре после этого Деймос полностью исчез с неба.

Момент из прохождения Doom (1993)

Когда команда прибыла на Фобос, все солдаты вошли в комплекс с полным вооружением. Думгаю же приказали остаться снаружи, охранять периметр. В течение следующих часов он слышал по рации только автоматные очереди, крики, треск ломающихся костей, а затем — тишину. Никто не отзывался, эвакуация не поступала. Оставшись в одиночестве, он оказался перед выбором: ждать в надежде, что кто-то вернётся, или войти в комплекс в одиночку, имея при себе лишь пистолет, — чтобы попытаться найти выживших и способ выбраться с этой проклятой планеты.

Переступив порог главного входа, он встретил бывших товарищей, которых раньше считал братьями по оружию. Теперь они были превращены в ходячих мертвецов и демонических импов, не принадлежавших нашему миру. В последовавшие дни он собирал оружие и сражался с ордами зомби, солдат и демонов. Используя телепортеры ОАК, он вел бой за выживание не только на Фобосе, но и на Деймосе, а затем и в самом Аду. Стало очевидно: эксперимент корпорации не просто разрушил границы времени и пространства — он открыл врата в иное измерение.

Паук-предводитель в Doom (1993)
Источник изображения: id Software

Желание Космического Пехотинца выжить было столь сильным, что он отказался подчиниться демоническим существам. Он уничтожил Кибердемона, а в конце концов — столкнулся лицом к лицу с исчадьем, спланировавшим это вторжение не только на Марс, но и на Землю. Это был Паук-предводитель. Из последних сил он уничтожил чудовище. В краткий момент облегчения перед ним открылся портал. Шагнув в него, он неожиданно обнаружил себя на Земле, но было уже слишком поздно. Вторжение началось.


Doom II: Hell on Earth

Постер Doom II: Hell on Earth
Источник изображения: id Software

По итогу своих злоключений на Марсе, Думгай потерпел неудачу — он не смог спасти своих сослуживцев, не спас никого на объектах Фобоса и Деймоса, не смог предотвратить вторжение на Землю. Казалось, всё, за что он сражался, было напрасно. Он уже перенёс слишком много испытаний — и всё же худшее было впереди. Думгай пробивался сквозь захваченные демонами земли в надежде спасти планету от вечной тьмы. До этого он сражался за спасение нескольких душ в холодной пустоте космоса, теперь он сражался за весь мир.

Но одной стойкости было недостаточно. Им двигала ненависть. Каждый шаг по залитым кровью руинам Земли лишь усиливал его ярость, превращая его в орудие чистой мести. Вторжение началось с его родного города, но распространилось по всей планете. Число погибших уже исчислялось миллиардами. Одни были обращены в зомби, другие спасались бегством от нескончаемых волн адских тварей. Остатки человечества наспех построили корабли, чтобы покинуть планету. Но единственный космопорт Земли был захвачен силами Ада и защищён силовым полем, которое питалось от адского аванпоста, перенесённого в наш мир.

Думгая с яростью пробивалсь через этот адский форпост, населённый различными демонами. В конце концов он деактивировал силовое поле, и остатки человечества смогли эвакуироваться с Земли. Он же остался один, окружённый мутировавшими каннибалами и демонами. Наш герой рухнул в пыль, готовый умереть. Он был удовлетворён тем, что человечество, возможно, выживет. Но его история ещё не закончилась. Из космоса на Землю поступил сигнал — центр управления сообщил, что источником вторжения оказался его родной город. Если он сможет добраться туда, возможно, ему удастся остановить вторжение раз и навсегда, а люди смогут вернуться домой.

Родной город был насквозь пропитан тлением и смертью. Повсюду лежали трупы павших. Когда он добрался домой, он обнаружил тела жены, ребёнка и своего любимого кролика Дейзи. У него больше не осталось причин сражаться. И всё же он продолжил двигаться вперёд. В результате Думгай нашёл портал — врата в саму Преисподнюю. Ему было нечего терять. Он прыгнул внутрь с надеждой закрыть его с той стороны. Ад отнял у него всё, и теперь должен был познать всю мощь его праведного гнева. Думгай истреблял демонов одного за другим, пока, наконец, не оказался перед самым огромным из всех чудовищ — Иконой Греха.

Именно это существо использовало свои способности искажать пространство и время, чтобы открывать порталы из Ада на Землю и другие планеты. Оно жаждало лишь смерти и господства, и пока оно жило, демоны, порождённые им, сохраняли доступ к колыбели человечества. Но Думгай, не знавший страха перед смертью, всё ещё держался. В его сердце жила память о Дейзи — и эта мысль вела его сквозь огонь и кровь.

Икона Греха в Doom II: Hell on Earth
Источник изображения: id Software

Он прорвался к Иконе Греха и в последний, судьбоносный момент, поразил архидемона прямо в его сердце. Чудовище взвыло, а Преисподняя разверзлась, разрывая свои недра трещинами. Действия одного человека, одного морского пехотинца, остановили вторжение сил Ада. Этот человек пережил невозможное — полностью изолированный от остальных выживших, он сразился с чудовищем мифических масштабов. И, сделав это, он принял на себя новую роль: последний мститель Земли и первый, кого Ад начал по-настоящему бояться.


Doom 64

Постер Doom 64
Источник изображения: id Software

После победы Думгая над Иконой Греха человечество вернулось на Землю, чтобы начать восстановление планеты. Но с течением времени бывший морпех так и не смог вернуться к нормальной жизни. Его сны были наполнены ужасами, которые он пережил: демоны, кровь и потеря Дейзи. И ничто не помогало ему справиться с этим. Но что ещё хуже — его битва ещё не закончилась.

Спустя несколько лет после событий на Земле эксперименты ОАК продолжаются в других комплексах. Они скрывают следы своей деятельности в прошлом и пытаются нейтрализовать исследовательские станции на Марсе с помощью убийственного уровня радиации. Но это оборачивается катастрофой: пробуждается могущественное исчадье — Мать всех демонов, способная поглощать радиоактивное излучение и воскрешать павших в бою тварей.

Осознавая угрозу, человечество обращается к Думгаю. Он вновь берёт в руки оружие и в одиночку отправляется уничтожить последних демонов. Это было очередное страшное испытание. Преисполненный яростью, он прорубал себе путь сквозь орды оживших демонов, снова отправился в Ад и сразил инфернальное чудовище. Однако на этот раз Думгай принял решение остаться и закрыть врата изнутри, чтобы навсегда пресечь угрозу новых вторжений. Это была жертва ради всего человечества.

Матерm всех демонов в Doom 64
Источник изображения: id Software

Некоторое время герой вселял ужас в сердца адских обитателей. Горы тел демонов росли вокруг него. Так продолжалось, пока не вмешалась Воскресительница — сестра Матери всех демонов. Она жаждала мести и потому телепортировала его обратно на Землю, в комплекс, захваченный демонами. Но, верный своему прозвищу, Думгай принёс погибель каждому исчадью, встретившемуся на пути. Проложив путь обратно в Ад, он столкнулся с демоницей — и без малейшего колебания уничтожил её так же, как и её сестру.

Фоновая заставка в эпилоге Doom 64
Источник изображения: id Software

Думгай остался верен своему решению и закрывает за собой портал в родной мир. Он начал бесконечную войну против адских созданий. Ведь только пока его ярость терзает инфернальное измерение, можно быть уверенным, что человечество находится в безопасности. Так Думгай стал вечным стражем, сражающимся в одиночестве против бесчисленных легионов Ада.


Предыстория Doom Etrnal

Думгая на Аргент Д’нуре
Источник изображения: id Software

После событий на Марсе, Земле и в Преисподней прошло множество лет. Думгай исчез из истории человечества, но не из самой войны. Он продолжал бой, пока не оказался в незнакомом измерении — в землях Аргент Д’нура, мира, в котором поклонялись ангелоподобным Творцам. Обнаружив израненного чужака, аргента сочли его безумцем. Он говорил на языке, которого никто не понимал, твердил о демонах и крови, и его отправили на Арену Крови — суд поединком.

Он выжил. Более того, победил с такой яростью, что зрители начали скандировать вместе с ним: “Рви в клочья!” — даже не зная смысла его слов. Впечатлённые его стойкостью, аргента допустили его к тренировкам в рядах Ночных Стражей — элитной гвардии, призванной защищать мир от вторжений.

Вторжение демонов на Аргент Д’нур
Источник изображения: The Art of DOOM: Eternal

Вскоре их мир сам оказался под ударом. Аргент Д’нур был атакован демонами. Война разгорелась, города падали один за другим. Тогда стало известно, что демоны черпают силу из боли душ. Сначала жрецы искали способ остановить этот процесс, но затем поддались искушению. Они начали использовать адскую энергию ради собственного могущества. В самом Аду были построены фабрики, где страдания перерабатывались в Аргент-энергию — источник, питавший как армию, так и Творцов.

Думгай продолжал сражаться, не зная пощады. Он стал символом ужаса для Ада. Видя его стойкость, король Новик даровал ему звание настоящего Стража. Он стал своим среди чужих. Но даже этого оказалось мало — демоны вновь прорвали оборону. Гигантский Титан шёл к столице. Даже Палач не мог остановить его.

Божественный Механизм
Источник изображения: id Software

И тогда вмешался один из Творцов — Серафим Самур. Он провёл Думгая к древнему артефакту, созданному втайне от всех. Когда тот вошёл в Божественный Механизм, потоки силы прошли сквозь его тело. Так он стал тем, кого демоны будут помнить вечно. Он поднял клинок Горнило Палача и сразил Титана. С этого момента он перестал быть просто воином. Он стал Палачом Рока.

Но победа принесла не только славу, но и откровение. В Аду он увидел фабрики, построенные Творцами под руководством их лидера Кан Созидательницы. Он узнал, что энергия, которой питается его армия, — это боль павших. Это было предательство. Палач вернулся и рассказал всё. Началась гражданская война. Одни остались верны Творцам, другие последовали за Стражами.

Сэмюэль Хейден изучает саркофаг Думгая
Источник изображения: id Software

Чтобы остановить конфликт, Ночные Стражи предприняли решающую атаку — они вошли в Ад, чтобы уничтожить фабрики. Но врата захлопнулись, и большинство бойцов погибло. В живых остался лишь Палач Рока. Он продолжил битву один на один со всей Преисподней. Демоны не могли его убить. Тогда они нашли иной способ. Его заманили в ловушку — обрушили на него своды демонического храма и запечатали в саркофаге, погрузив в вечный стазис. На плите саркофага демоны вырезали знак, чтобы даже спустя тысячелетия все помнили: тот, кто здесь заключён — не человек. Он — Палач Рока.


Doom (2016)

Постер Doom (2016)
Источник изображения: id Software

Неизвестно, сколько времени Палач Рока провёл в заточении. Находясь в Преисподней, он мог пробыть в саркофаге сотни или даже тысячи лет. Однако герой Аргент Д’нура вновь пробуждается — и снова на Марсе. Эта вселенная кажется поразительно знакомой, но всё же это другой мир.

Саркофаг Палача Рока был обнаружен экспедицией Объединённой Аэрокосмической Корпорации. Полвека назад они нашли на Марсе источник аргент-энергии, который позволил совершить гигантский технологический рывок и стал решением глобального энергетического кризиса на Земле. Поставки нового топлива поддерживали мегаполисы по всей Солнечной системе. Но до обнаружения Палача никто не знал, что источник этой энергии — Ад. Разлом вёл прямиком в Преисподнюю. Сначала всё находилось под контролем, но со временем амбиции и жажда власти затмили разум тех, кто возглавлял проект.

Оливия Пирс
Источник изображения: id Software

Главную роль в надвигающейся катастрофе сыграла доктор Оливия Пирс. Ещё в юности она была протеже Сэмюэла Хейдена, главы ОАК. Сначала Оливия относилась ко всему скептически, но после контакта с демоническим артефактом всё изменилось. Она начала слышать голос. Он звал её, обещал силу, бессмертие, власть. Это был Деаг Ранак — один из бывших жрецов Аргент Д’нура. Он убедил её, что человечество должно преклониться перед новым порядком. Так Оливия предала Хейдена и корпорацию, сформировав тайный культ, служивший демонам.

В 2149 году она спровоцировала волну Лазаря — резонансный энергетический всплеск, вызвавший прорыв порталов в исследовательском комплексе. Демоны хлынули на Марс, персонал погибал или превращался в одержимых. Именно в этот момент саркофаг раскрылся. Палач Рока восстал.

Комплекс Лазарь заполненный "альтернативно живыми"
Источник изображения: id Software

Он не знал, сколько времени прошло. Он не узнавал Марс. Всё, что он чувствовал, — это зов войны. Вооружившись пистолетом, он начал бойню. Демоны падали один за другим. Его действия были безжалостны, но целенаправленны.

Сэмюэл Хейден попытался остановить Оливию. Он направлял Палача, надеясь использовать его как оружие. Но у Палача были свои цели. Зная правду об аргент-энергии — что она создаётся из мучений душ, — он начал уничтожать её накопители, несмотря на приказы Хейдена. Он знал: это зло нельзя контролировать. Его можно только уничтожить. В отчаянной попытке завершить начатое Оливия использовала Аргент-Башню как портал и шагнула в поток энергии, открыв врата в Ад. Палач Рока последовал за ней.

Оливия Пирс перевоплощённая во Владычицу пауков
Источник изображения: id Software

В Преисподней разум и тело Оливии были искажены. Она слилась воедино с древним арахнодемоном и отныне стала Владычицей пауков. Однако даже в форме исчадья ада Пирс не смогла одолеть Палача. Она потерпела поражение, а с её смертью Ад лишился последней надежды на победу.

Палач Рока обрушил портал между мирами. Но Сэмюэл Хейден, опасаясь, что истребитель демонов станет угрозой и для Земли, телепортировал его прочь — до тех пор, пока человечеству снова не понадобится его ярость.


Doom Eternal и DLC The Ancient Gods

Трое жрецов преисподней
Источник изображения: id Software

Прошло четыре года с момента, как Палач Рока остановил вторжение демонов на Марсе. Сэмюэл Хейден исчез, а без лидера внутри Объединённой Аэрокосмической Корпорации произошёл раскол. Однако после поражения на Красной планете Ад не сдался. Демоны начали новое вторжение — и на этот раз на Землю.

К 2163 году планета оказалась охвачена тьмой. Миллиарды людей погибли, города лежали в руинах, а на месте мегаполисов вырастали адские супергнёзда, распространяя скверну. Всё началось с ритуала — древнего обряда, инициированного падшими жрецами Аргент Д’Нура. Эти трое — Деаг Нилокс, Деаг Ранак и Деаг Грав — были когда-то жрецами короля Новика, но предали свой народ и стали проводниками Ада. С благословения Кан Созидательницы они возглавили жатву душ на Земле.

Палач Рока вернулся в самый тёмный час для человечества. Управляя бывшей космической станцией аргента, известной как Твердыня Рока, он начал охоту на жрецов. Первый пал в Нью-Йорке, второй — на Северном полюсе, в бывшем объекте ОАК. Последний встретил свою смерть в самом сердце Аргент Д’Нура.

Вторжение демонов на Землю в Doom Eternal
Источник изображения: The Art of DOOM: Eternal

В результате действий Палача Рока Кан Созидательница, лишившись источника аргент-энергии, начала действовать. Она пробудила древнего титана — Икону Греха, чьё тело было сковано в родном мире Творцов — Урдаке. Ожившее исчадье направилось к Земле. Чтобы остановить его, Палач Рока прорвался сквозь барьеры Урдака, уничтожил Кан Созидательницу и вернулся на Землю. В разрушенном городе, среди дымящихся руин и пепла, он сразился с титаном. В тяжёлой битве Палач смог одержать верх. Земля была спасена, и тогда убийце демонов открылась правда.

Думгай и Кан Созидательница
Источник изображения: id Software

За всеми событиями стоял Тёмный Владыка Давот — истинный бог-демиург мультивселенной. В глубокой древности он создал Творцов, чтобы с их помощью даровать бессмертие прочим своим творениям. Но Творцы предали Давота, заточив его в Аду. И с каждым тысячелетием его жажда мести становилась лишь сильнее. Не имея возможности физически повлиять на мир за пределами Преисподней, он манипулировал каждым, кого встречал Палач Рока на своём пути: Оливией Пирс, Сэмюэлем Хейденом и даже Кан Созидательницей. Именно Давот запустил цепочку событий, в результате которой Творцы стали приспешниками Ада и пал Аргент Д’Нур.

Сам того не осознавая, каждым своим шагом Палач Рока лишь приближал исполнение плана Давота по уничтожению всего живого. Они оба были движимы местью и жаждой разрушить то, что считали злом. Но если Думгай боролся со злом, то Давот стремился вернуть себе абсолютную власть, даже если это приведёт к гибели вселенной.

Думгай наносит смертельный удар Тёмному владыке Давоту
Источник изображения: id Software

Вновь обретя физический облик, Тёмный Владыка был как две капли воды похож на Палача Рока. Они сошлись в яростной битве, и Думгаю удалось одолеть бога. После гибели Давота все легионы Ада обратились в прах, но вместе с ними пал и сам Палач Рока. Ведь после трансформации в Божественном Механизме на Аргент Д’Нуре в нём также осталась частичка Тёмного Владыки. Он впал в кому, а его тело было помещено в саркофаг Творцов — до тех времён, когда вселенная вновь не будет нуждаться в его праведном гневе. Так завершилась история того, кто на протяжении тысяч лет был воплощением ужаса всех демонов.

Комментарии
Отправить
Реклама 18+