Turbo — это ускоренный режим в Dota 2, созданный для более динамичных и коротких матчей. В нём сохранены основные механики игры, но некоторые аспекты и детали геймплея изменены, чтобы ускорить темп и сократить время проведениях на картах. Поэтому, если интересно, чем конкретно он отличается от All Pick, тогда рекомендуем ознакомиться с информацией ниже.
Стадия выбора / драфты 💡

Глобально правила Турбо в Доте 2 похожи на те, что используются в других режимах, но со своими нюансами. И их следует знать до начала, иначе в матче во время драфта из-за ускоренного времени можно растеряться, не выбрав того, кого нужно.:
- 1️⃣ Запреты (баны). Если в All Pick система берёт списки запрещённых персонажей от игроков, выбирая кого забанить случайно, то в Turbo — можно запретить только одного героя в течении 10 секунд;
- 2️⃣ Драфты. Создать наиболее оптимальный пик против вражеской команды тут невозможно, поскольку ни одна из сторон не видит, кого выбирает тот или иной игрок до начала. Однако, если был выбран один и тот же персонаж, тогда система автоматически банит его;
- 3️⃣ Стадия наказания. Этапы выбора и стратегии по времени занимают намного меньше времени, а если за отведённое время (45 секунд) не определились с персонажем, то система выберет случайного героя, на которого нажимали/смотрели последний раз. Если их было несколько — из них пикается один случайный.
Последнее важное отличие стадии драфта — это случайный выбор. В All Pick, если взять персонажа наугад, то ему бесплатно дадут непродаваемые
Faerie Fire и
Enchanted Mango. В Turbo никакой помощи (в виде расходников) за случайный выбор не будет. Причина: система выбирает героя наугад из тех, кого осматривал пользователь, предполагая, что с ними он знаком, раз нажимал на них.
Золото / опыт 💰
Прежде всего стоит отметить, что в обычном режиме каждый игрок пассивно получает каждую секунду +1
⬇, но в Turbo — этот показатель составляет +2
⬆. При этом на старте матча базовый запас золота по-прежнему составляет 600
, а в случае смерти — игроки не теряют свои деньги. Другие изменения:
- 1️⃣ Прирост золота. Награда за обычных крипов увеличена на 3 золота⬆ (повышается каждые 2 минуты 30 секунд⬆). За мегакрипов — на 4,5 золота⬆. Если сравнивать с All Pick, то там прирост появляется лишь каждые 7,5 минут⬇;
- 2️⃣ Прирост опыта. Его дают в два раза больше за убийства врагов (крипов и героев). Поэтому на линии легко можно отстать от соперников на 2–3 уровня⬆ (или даже больше в случае мидера), а матчи нередко заканчиваются за 15 минут, поскольку сражения начинаются спустя 1–2 мин. матча.
Эти изменения также касаются
Hand of Midas, который даёт +320
⬆ (вместо +160
⬇) и увеличивает множитель бонуса опыта на +4,2 единицы⬆ (вместо +2,1⬇). Что же касается перезарядки предмета, то её в Турбо никак изменили.
Руны / алтарь Мудрости 💎
Глобально их в Turbo Доты 2 также изменили. Это касается не столько их механики и действия, сколько времени появления и приростов. Опять-таки все эти нововведения направлены на то, чтобы увеличить темп в матчах. Поэтому все нововведения выглядят следующим образом:
- 1️⃣ Прирост от рун/алтаря. Изменения касаются только Мудрости и Богатства — их бонусы также увеличены в два раза и впоследствии продолжают расти. Например, стартовая руна Богатства даёт не +40⬇, а +80⬆ монет. Опыт от алтаря также увеличивается: на старте даёт не +280⬇, а +560 единиц⬆;
- 2️⃣ Тайминги появления. Руны Богатства — появляются каждые 3 минуты. Руны Усилении — с 6 минуты⬆ и после каждые 2 минуты⬆. Что же касается алтаря Мудрости, то опыт у него можно забрать на 7 минуте (возможно, это в будущем также изменят для Турбо);
Также добавим, что таймер до выхода крипов в Turbo составляет 1 минуту (в стандартной игре 1:15 или 75 секунд). Это важно, поскольку если сильно замешкаться, то можно не успеть поставить
Observer Ward в более отдалённо от линии месте и успеть подойти к руне.
Курьер / предметы 🐓
Помимо того, что башни в Турбо ослабили (бьют ускоренно, но здоровья и защиты меньше), а крипы на линиях улучшаются быстрее (каждую пятую волну), есть ещё несколько важных деталей. Все они опять-таки увеличивают темп происходящего на карте и выглядят следующим образом:
- 1️⃣ Курьеры. На старте он есть у каждого и не зависит от уровня. Автоматически доставляют предметы из тайника, обладают неуязвимостью и сразу умеют летать на ускорении, которое составляет 1 100 единиц;
- 2️⃣ Покупка/продажа предметов. Их можно приобретать и распродавать из любой точки карты. Расстояние до магазина не влияет на эту возможность, но курьеру всё равно придётся доставить их персонажу;
В два раза снижено КД после применения
Town Portal Scroll и
Boots of Travel⬇, а длительность
Aegis of Immortal сокращена до 4 минут⬇. Также
Aghanim’s Shard становится доступен в 7:30 для покупки,
Infused Raindrops можно приобрести с 1 минуты 30 секунд, Терзатель появляется на 10-й минуте (дальше каждые 5 мин.) и лотосы в пруду появляются каждые 1,5 минуты.
Прогресс / статистика ❌

Помимо нововведений, которые напрямую связаны с игровым процессом, также есть ряд дополнительных. Например, за матчи начисляют только половину очков стандартного вознаграждения Dota Plus (+50⬇). Дополнительно:
- 1️⃣ Реликвии. Вставленные камни будут учитывать всегда лишь половину статистики независимо от качества реликвий и героев. Таким образом, прогресс тут снижен в два раза;
- 2️⃣ Статистика. Информация по героям (победы/поражения) и прочее не засчитывается в основную статистику, но это никаким образом не влияет на испытания персонажей, благодаря которым можно повышать их уровень;
- 3️⃣ Арканы. Прогресс для открытия новых стилей предметов качества Arcana также снижен в два раза. Например, чтобы разблокировать второй стиль Bladeform Legacy для Juggernaut необходимо совершить 10 убийств с помощью Omnislash, но в Turbo для этого потребуется сделать 20 киллов.
Часто задаваемые вопросы (FAQ) ❔
Большинство матчей длятся около 25 минут. В среднем (90% игр) заканчиваются между 16 и 30 минутами. Из-за повышенного количества начисляемого опыта и получаемого опыта противостояния более динамичны, поэтому и сражения становятся интенсивными.
Играбельны на самом деле все персонажи, а перевес в 20 тыс.
⬆ тут значительно проще “отбить”. Однако новичкам, которые до этого ни разу не интересовались этим режимом, рекомендуем брать агрессивных и активных персонажей, независящим от фарма с небольшой перезарядкой ульты, поскольку командные драки регулярно начинаются на с 3-4 минуты.
Последним важным отличием отличием этого режима от любого другого является тот факт, что Трон тут не восстанавливается ни у одной из стороны. Однако его по-прежнему может лечить, например,
Treant Protector, хотя победить в ситуации, когда разрушили все постройки, в Турбо ещё сложнее.