Несмотря на то, что Echoes of the End стала пробой пера для студии Myrkur Games, проект всё равно смог привлечь внимание сотен и тысяч геймеров по всему миру. Амбициозная оригинальная вселенная, в которой заметно влияние Clair Obscure: Expedition 33, с геймплеем в стиле God of War стало приятным сюрпризом для ценителей одиночных игр с упором на сюжет, ненавязчивую боевую систему и интересные головоломки. На сколько часов сможет увлечь “Эхо Конца” — в нашем материале.
⏱️За сколько можно пройти Echoes of the End
Несмотря на линейное повествование и идущие друг за другом главы, в Echoes of the End есть потенциал для исследования уровней. Поэтому полное прохождение игры, с обнаружением всех секретных закоулков и спрятанных на уровне бонусов, займёт гораздо больше времени, чем преодоление исключительно основного сюжета.


- Сюжетно ориентированное прохождение займёт от 12 до 15 часов;
- Сюжет с выполнением побочных квестов — от 15 до 25 часов;
- Завершение игры на 100% — до 40 часов, в зависимости от желания игрока исследовать всё лично или использования онлайн-карт с тайниками.
В основном конечное время прохождения зависит от способности игрока решать головоломки. По мнению критиков, боевая система крайне простая и вряд ли заставит даже новичка в жанре “попотеть”. Паззлы же постарались сделать оригинальными, с использованием уникальных способностей главной героини. Поэтому поиск ответа может в общей сложности “съесть” два-три дополнительных часа.
📋Структура прохождения «Эхо Конца»
Так как игра построена для полностью линейного прохождения, игрок попадает на новый уровень с основной задачей, от выполнения которой зависит его возможность перейти в следующую главу. Иногда, для разнообразия, в журнале заданий есть опциональные квесты, прохождение которых практически не влияет на основной геймплей. Выполнять их следует ради утоления страсти к исследованию и знакомства с оригинальным лором Echoes of the End.


Также в ответвлениях можно найти дополнительный лут, призванный облегчить прохождение. Однако, из-за слабой боевой системы и заточенности головоломок под наличие всех необходимых инструментов в руках главной героини, их поиск необязателен и лишён практического смысла. Впрочем, собрать все безделушки на уровне ради прохождения на 100% — само по себе может быть интересным вызовом.
❓Часто задаваемые вопросы (FAQ)
На момент релиза разработчики не заявляли о планах на выпуск дополнений. Главной задачей стала оптимизация игры до состояния, в котором она соответствует системным требованиям, в связи с чем ресурс на разработку “ДЛЦ” у молодой команды вряд ли удастся выделить.
“Эхо Конца” стало нишевым проектом, из-за чего мало кто решится тратить время на изучение структуры игры для её последующей модификации. В связи с чем чего-то большего, кроме визуальных изменений, ждать не следует.