Haven — уникальная карта формата “три плента” в VALORANT (A, B и C), что делает её особенной, ведь защита должна распределяться гораздо шире. Архитектурно Haven вдохновлена азиатскими храмовыми комплексами: пагоды, деревянные мостики, внутренние дворы и каменные стены.
📜 История карты Haven
Haven была добавлена в VALORANT 1 апреля 2020 года. Riot Games создала её как карту с тремя плентами, ориентированную на командное взаимодействие и разнообразные стратегии. Карта выделяется просторными открытыми зонами и множеством узких коридоров, что делает перестрелки динамичными и стратегически насыщенными.
🎯 Особенности карты Haven
- Три точки для установки спайка: A, B и C.
- Mid играет ключевую роль, связывая все три плента.
- Узкие проходы и choke-points требуют грамотной игры с утилитами.
- Вертикальные уровни — вышки, окна и платформы — дают тактическое преимущество.
- Карта ориентирована на быстрые ротации и синхронные ретейки.
🅰️ Основные позиции | Плент A

- A Sewer | Подвал;
- A Short | Шорт;
- A Long | Длина;
- Graffiti | Графитит;
- Backsite | Бексайд;
- A Heaven | Башня;
- A Tunnel | Проход;
- Corner | Угол;
Атакующие часто контролируют A Long и используют флешки и смоки для давления на защитников в Heaven и Garage. Защитники удерживают позиции на высоте, в Default и Back, замедляя атаки.
🅱️ Основные позиции | Плент B

- Mid Window | Окно;
- Mid Doors | Двери;
- Hay | Сено;
- Mid Courtyard | Двор;
- Mid Cubby | Куб;
- 90;
B-сайт подвержен быстрым пушам, поэтому защита старается контролировать окна, Heaven и Back. Атакующие используют комбинацию B Short и B Long для давления и обходов.
〽️ Основные позиции | Плент C

- Logs | Бревна;
- Spawn | Сити;
- Garage | Гараж;
- Double Box | Двойной;
- C Long | Длина;
- C Cubby | Куб;
- Platform | Платформа;
- Green Box | Зеленый.
C-плент обычно решает, какой сайт будет атакован вторым. Контроль Mid и C Connector позволяет атакующим быстро ротацировать между сайтами и создавать давление на защиту.
🗺️ Все позиции на карте Haven

- A Garden | Сад;
- A Lobby | Лобби А;
- A Sewer | Подвал;
- A Long | Длина А;
- A Main | Проход А;
- A Short | А Шорт;
- A Tower | Башня;
- A Stairs | Лестница А;
9. A Tunnel | Проход;
10. A Link | Проход А;
11. B Back | Зад Б;
12. B Main | Проход Б;
13. Mid Courtyard | Двор;
14. Mid Window | Окно;
15. Mid Doors | Двери Мид;
16. Garage | Гараж;
17. C Window | Окно С;
18. C Link | Проход C;
19. C Logs | Бревна;
20. Platform | Платформа;
21. Garage Link | Проход Гараж;
22. C Cubby | Куб С;
23. C Long | Лонг С;
24. C Lobby | Лобби C.
❓ Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Jett, Raze и Phoenix эффективны для быстрых пушей на A и B.
Cypher и Killjoy перекрывают choke-points и удерживают Mid. Sage и Omen помогают замедлять продвижение врага.
Контроль Mid открывает быстрые ротации на любой сайт. Используйте гранаты и смоки для удержания Connector и Courtyard.
Побеждает команда, которая умеет контролировать Mid, грамотно использовать утилиты и синхронно ротироваться на все три сайта.