Разработчики Resident Evil Requiem поставили для себя цель объединить две игры в одной — современный «хоррорный» вариант за Грейс и привычный для серии экшен за Леона. Повлияло ли такое разнообразие геймплея на общую длину прохождения и за сколько вообще можно добраться до финала RE9 — рассказываем в этом материале.
⏱️ Сколько займет одно прохождение Resident Evil Requiem
Хотя у «Резидент Эвил Реквием» нет полноценного открытого мира, у игры всё равно есть просторные локации с множеством помещений, в которых легко заблудится при первом прохождении. Не говоря о необходимости прятаться от некоторых врагов, искать обходные пути и выжидать проходящие мимо патрули. Наконец, на общее время может повлиять стремление собрать все коллекционные предметы, опциональные улучшения и записки.


Сколько часов потребуется:
- 7-9 часов — на прохождение строго по сюжету игроком с опытом в предыдущих частях Resident Evil, который знает типичные для серии тактики и хорошо справляется с уклонением от врагов;
- 14-16 часов — неспешное продвижение с изучением записок, решением опциональных головомолок и открытием всех основных бонусов;
- 20+ часов — сбор всех коллекционных предметов, файлов и других ценностей, способных максимально приблизить первое прохождение к 100% ознакомлению со всем доступным контентом;
- 40+ часов — на получение всех достижений, включая повторный забег по игре на «Безумном» уровне сложности, которая открывается только после первого прохождения.
📈 Что влияет на итоговое время, проведенное в Resident Evil 9
Хотя в игре нет чётко обозначенных «побочных квестов», каждая локация предлагает свои загадки и сторонние активности, взаимодействие с которыми может наградить ценными бонусами. С одной стороны они занимают время, но с другой — облегчают и ускоряют сражения в будущем, что частично балансирует общую картину. Куда больше влияет собственный «скилл» игрока — играл ли он в предыдущие части, хорош ли в стелсе, стрельбе и так далее.
Что именно может повлиять на количество часов, потраченное в игре:
- Прохождение предыдущих «Резидентов» — несмотря на то, что в девятой части есть новые механики, в основном все аспекты должны быть хорошо знакомы тем, кто играл в предыдущие части. Но и здесь таится подводный камень — ведь опыт Biohazard и Village отличается от ремейков или предшествовавших им номерных игр. Поэтому, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществом «бывалого фаната», потребуется опыт как минимум двух разных частей;
- Уровень сложности — в Resident Evil Requiem нет разделения на сложность боёв и загадок. Головоломки остаются одинаковыми, но меняется количество наносимого и получаемого урона, а также доступность ресурсов. Важную роль играет выбор игрока в пользу «современной» или «классической» сложности — во втором случае понадобится уделить время на поиск чернил для печатной машинки, а гибель может привести к трате большего количества времени на восстановление утраченного прогресса;
- Решение опциональных головоломок — далеко не все загадки требуется решить для прохождения игры. Многие из них второстепенны и скрывают лор, дополнительные ресурсы или улучшения. Это может занять пользователя на несколько дополнительных часов, в зависимости от его догадливости;
- Стелс — сегменты Грейс обладают самым большим потенциалом растянуть прохождение. Ведь красться можно медленно, пережидая патрули врагов и прячась от преследования, а можно раскидываться ресурсами, ловко уклоняться от атак и быстро пробегать опасные участки. Смешанный подход предполагает использование окружение и особенности поведения зомби — и, как правило, рекомендуется для наиболее комфортного игрового опыта;
- Поиск коллекционных предметов — в «Резиденте» не так много коллекционных предметов, и многие из них связаны как раз с прокачкой героя. Но есть и полностью сторонние вещи, вроде фигурок енота, которые лучше спрятаны и дают какой-то бонус только после титров;
- Полное прохождение игры на 100% — если же игроку хочется увидеть абсолютно весь контент, получить каждый бонус и открыть все достижения, то RE9 придётся пройти несколько раз, в том числе на новом «Безумном» уровне сложности. Это увеличит общее время в игре примерно вдвое.
Таким образом, если игрок не собирается выбивать «платину» и открывать достижение за 100% прохождение, то в игре можно провести до 20 часов, наполненных качественным контентом, боевыми сценами и добротным хоррором — как отмечали критики в своих рецензиях, RE: Requiem старается не тратить время игрока попусту. Настоящим же энтузиастам «Резика» может не хватить и 40 часов, чтобы закрыть абсолютно все гештальты, которая ставит игра.