Baldur's Gate 3 стала настоящим феноменом современной игровой индустрии. РПГ по мотивам классической Dungeon & Dragons удалось покорить миллионы игроков качественным переносом механик "настолки" в формат видеоигры, а также разнообразием прохождения и доступного взаимодействия с окружающим миром. Ожидаемо, геймеры задаются вопросом — когда ждать четвёртую часть. Подробности о потенциальном времени релиза Baldur's Gate 4 — в нашем материале.
Стоит ли ждать выхода четвертой "Балдурс Гейт"
До недавнего времени возможность разработки Baldur's Gate 4 оставалась под вопросом. В первую очередь это было связано с прекращением сотрудничества между разработчиками Larian Studios и правообладателями вселенной и франшизы Dungeons & Dragons — Wizards of the Coast. "Ларианы" уже объявили, что работают над абсолютно новой игрой, не связанной с "Балдурс", а "Волшебники" до недавнего времени хранили молчание.


В середине августа 2025 года тишину прервал президент Wizards of the Coast Джон Хайт. Он подчеркнул, что Baldur's Gate 4 обязательно выйдет, и даже поделился подробностями потенциального продолжения:
Baldur's Gate – невероятная игра. И конечно, мы сделаем продолжение. Но это не то продолжение. Мы обратились к Стигу и его команде, чтобы рассказать невероятную историю и донести D&D до очень широкой аудитории. В идеале игра понравится поклонникам D&D, так как поможет им воплотить воображение. Но мы также надеемся привлечь любителей экшенов, фанатов Jedi и God of War
Джон Хайт
По словам главы "Волшебников", компания хотела бы увидеть одиночное приключение с глубоким сюжетом и динамичным геймплеем. Учитывая стремление объединить D&D и God of War, новая игра может полностью изменить привычную формулу серии, став ближе к РПГ от третьего лица.
Возможная дата выхода Baldur's Gate 4
На момент публикации неизвестно, кто именно разрабатывает или может приступить к созданию Baldur's Gate 4. Сами Wizards of the Coast редко пробуют себя в создании видеоигр, и их собственным подразделениям пока не удалось удивить мир видеоигровым хитом. Поэтому наиболее вероятно, что к созданию проекта привлеки (или намерены привлечь) стороннего партнёра. Учитывая готовность Джона Хайта поделиться некоторыми подробностями проекта, первые фазы разработки уже могут быть в самом разгаре.


Известно, что Larian Studios в общей сложности понадобилось 6 лет и бюджет размером в $100 млн, чтобы выпустить Baldur's Gate 3. При этом стоит учитывать, что на выходе игроки получили проект, где даже на прохождение основных квестов в среднем уходит порядка 72 часов, а на обыск всевозможных "нычек" и выполнение второстепенных квестов может уйти более 170 часов. С другой стороны, многие механики и элементы интерфейсы были перенесены из собственной франшизы "Ларианов" — Divinity: Original Sin.
В среднем же, согласно исследованию Juego Studios, на разработку ААА-проекта в наши дни уходит от 3 до 7 лет. Итоговое время зависит от множества факторов:
- Визуального стиля;
- Основных геймплейных механик;
- Глубины сюжета;
- Размера команды;
- Используемых технологий — игровой движок, метод записи звука и т.д.;
- Обстоятельств непреодолимой силы — природных катаклизмов, политической и экономической обстановки.


Таким образом, самым ранним периодом релиза Baldur's Gate 4 может стать 2027-2028 гг. Но для этого игра уже должна находится в разработке, с привлечением опытной команды и, как минимум, утверждённым концептом. Куда более реалистичным дедлайном являются 2030-2031 гг. При этом официальный анонс может состояться уже в 2026 году, на одной из конференций или церемоний награждения в четвёртом квартале.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Нет, активная разработка третьего "Балдурс Гейта" подошла к концу с восьмым крупным обновлением. Планируется, что любые апдейты в будущем будут связаны только с исправлением ошибок и багов. Кроме того, проект продолжает поддерживать сообщество моддеров, добавляющих новый контент каждый месяц.
Larian Studios и Wizards of the Coast не раскрывали подробностей окончания партнёрства, однако представители студии-разработчика намекнули, что изначально "Лариан" действительно хотели заняться разработкой четвёртой части. В конечном счёте команда передумала, чтобы заняться созданием новых, более амбициозных проектов.
На данный момент известно о Project Baxter — новом тайтле студии Starbreeze, известно по франшизе Payday. Пока что разработчики раскрыли только то, что это будет кооперативная игра во вселенной Dungeons&Dragons, которую планируется выпустить на ПК и консолях в 2026 году. Также о работе по лицензии "ДнД" заявляли студии Saber Interactive (Space Marine 2) и Hasbro — дочерняя компания Wizards of the Coast. Их детали пока не раскрываются.