Path of Exile 2
Новости Path of Exile 2
Об игре
Что нужно знать о Path of Exile 2
Path of Exile 2 — самостоятельное продолжение знаменитой экшен-РПГ, действие которого разворачивается спустя 20 лет после гибели титана Китавы.
Безымянный Изгнанник спасается с виселицы и отправляется в путешествие, чтобы остановить Порчу, порождённую Семенем Разложения. Довольно скоро он понимает, что стал частью куда более древнего и зловещего противостояния. На выручку ему приходят новые союзники, а также наследие тех, кто сражался с тьмой за столетия до появления охотников на чудовищ.
Несмотря на то, что полноценный запуск всех шести актов кампании и эндгейм-систем произойдёт позднее, официальной датой выхода Path of Exile 2 в раннем доступе считается 6 декабря 2024 года. Сейчас игру придётся купить, но после выхода в релиз PoE 2 станет условно-бесплатной.
Чего стоит ждать от Path of Exile 2 в будущем
Несмотря на солидный возраст оригинальной игры и ощущение подведения итогов в сиквеле, в Grinding Gear Games заявили, что история Рэкласта далека от завершения. Они развивают обе игры паралельно, и часто переносят удачные находки из одной в другую.
Крупные контент-патчи запускают именные лиги, и выходят регулярно раз в 3-4 месяца. Значимые апдейты добавляют новые механики, переиначивают старые и провоцируют начинать в новой экономике с чистого листа. Между крупными апдейтами разработчики выпускают небольшие еженедельные патчи для исправления баланса, ошибок и срочных проблем.
Фанаты могут рассчитывать на регулярные лиги и расширения, которые со временем превратят PoE2 в такую же многолетнюю платформу с собственной экономикой и контентом, как и первая часть. Чтобы среди первых узнать об обновлениях, анонсах и датах новых стартов, следите за новостями на Esports.ru!
Чем удивили игроков и критиков в Path of Exile 2
Главной новинкой PoE 2 стала смена философии сражений. Игроков встречает мрачный, беспощадный мир, где каждый монстр представляет немалую угрозу. Нехватка ресурсов вынуждает уклоняться, блокировать и тщательно выбирать момент для атаки, подобно играм souls-жанра.
Но по мере развития персонажа, получения качественных самоцветов и крафта легендарной экипировки, настроение резко меняется. Опытный Изгнанник обрушивает на врагов бурю стихий, комбинирует умения и с легкостью расправляется с ордами монстров за один прокаст, возвращаясь к зубодробительной динамике оригинальной action-RPG.
Геймплей плавно трансформируется в рамках одного прохождения, создавая пьянящее ощущение роста собственной мощи от голодранца в тряпье до легенды, способной бросить вызов богам.
Кроме увлекательного игрового процесса, разработчики переработали и отточили базовые механики, сделав их понятнее для новичков, но глубже для ветеранов:
- Единая валюта и крафт. В игре не так важно золото — экономика строится на предметах-сферах, каждая из которых меняет свойства экипировки. Крафт интуитивно понятен, но обладает небывалой глубиной. Добавлены скамейки ремесленников, а внутриигровой магазин позволяет мгновенно обменивать сферы на предметы без поиска продавцов;
- Прокачка без привязки к классу. Система пассивных умений — это единое гигантское древо на все классы, от которых зависит только стартовая точка прокачки. Самоцветы навыков не вставляются в экипировку: каждый навык имеет собственные гнёзда для камней поддержки, позволяя создать уникальную комбинацию умений без цветовых ограничений;
- Эндгейм на сотни часов. Атлас Миров с бесконечным деревом пассивных умений и лиги со своими ивентами и радикальными изменениями в классах соблазняют заходить в игру снова и снова. Можно специализироваться на любимых механиках лиг (Бездна, Делириум, Ритуал), или проходить испытания, ведущие к пинакл-боссам и уникальным наградам.