Обновлено: 06:37, 29.05.26
|
Гайд

Как зачистить Ледокол и победить нового босса The Wedge в Escape from Tarkov

Как зачистить Ледокол и победить нового босса The Wedge в Escape from Tarkov

Новый босс The Wedge в Escape from Tarkov стремительно получил звание одного из самых опасных боссов в игре. Базируясь на новой карте Ледокол, он стал главным препятствием на пути к прохождению сюжетной главы. В этом материале мы расскажем о ключевых механиках данного антагониста, тактиках сражения с ним и наиболее эффективных способах прорыва через его свиту.


Что брать с собой в рейд на Ледокол

Сразу отметим, что в первый рейд игрокам в любом случае не удастся сразиться с The Wedge — путь к нему будет заблокирован отдельной дверью, которую нужно будет подорвать. Эта механика одновременно не даёт боссу блуждать по кораблю, и вынуждает ЧВК минимум дважды посетить локацию и отточить навыки борьбы с местными врагами до встречи с самым опасным из них.

Каждый раз на место действия могут отправиться от 1 до 3 игроков в одном отряде. При этом необязательно, чтобы все прошли цепочку квестов на подготовку транспорта — главное, чтобы переход активировал тот, кто может сделать это по сюжету. Соратникам же главное быть в зоне "эвакуации" — при условии, что их слоты были оплачены.

Независимо от рейда, "боевая" выкладка всегда будет примерно одинаковой. Обязательно следует с собой взять:

  • ₽400 тыс. на человека для оплаты транспортировки с карты Берег — всего до ₽1,2 млн;
  • €2500 на человека, чтобы оплатить перелёт на вертолёте с Ледокола — всего до €7500. Так как транспорт принадлежит Прапору, цена на него может стать ниже в зависимости от отношений с торговцем. Если планируется схватка с The Wedge — брать с собой евро необязательно, на телах его отряда можно найти около €10 тыс;
  • Огромное количество гранат — буквально забить ими всё свободное место в разгрузке и рюкзаке. Кроме осколочных, также стоит взять несколько дымовых;
  • Короткоствольное оружие для ближнего боя — вся карта представляет из себя череду замкнутых пространств, поэтому снаряжение для битв на дальней дистанции будет только помехой, особенно когда придётся работать из-за укрытия;
  • Большие магазины — прессинг со стороны ботов может оставить мало времени на перезарядку;
  • Любимый набор медикаментов, включая стимуляторы;
  • Перекус и воду, особенно если планируется битва с "Веджем". У игроков будет мало времени на поиск припасов, а полная зачистка корабля, как правило, занимает почти весь рейд, за время которого тарковчане успевают проголодаться и захотеть пить.

Также, если игроку удалось добраться до закрытой на цепь двери и активировать подзадачу на эвакуацию с корабля — на следующие рейды также придётся брать с собой Сосредоточенный заряд СЗ-1. После общения с Механиком и Прапором, взрывчатка будет продаваться у последнего. Покупать её придётся каждый раз, когда появится необходимость пройти в помещения с боссом.


Как расчистить путь к эвакуации и боссу на Ледоколе

Сражения на Ледоколе можно разделить на три большие секции, отделённые друг от друга герметичными дверями корабля — не считая битвы с "Веджем". Благодаря тому, что каждый сегмент нужно открывать отдельным особым действием, боссы и враги не могут застать игрока врасплох, оставляя возможность для вдумчивой подготовки к бою.

Первая секция

Для попадания в первый сегмент, необходимо открыть дверь слева и/или справа от места высадки. Там игроков будут ждать босс Найт (Knight) и свита из отступников в количестве 7-10 человек. Их характеристики ничем не отличаются от версий, которые можно встретить в "дикой" местности. Как правило, враги будут находится в помещении с лестницей прямо напротив входа на палубу. Обычно Найт появляется на одном уровне с игроком, а большая часть свиты — ниже.

Отступники и "Рыцарь" — более резкие противники, которые охотно идут навстречу игроку в надежде застать его врасплох. На практике это упрощает схватку с ними, так как позволяет попадать в голову с контролируемой позиции. Отступников на нижней палубе можно спровоцировать на движение бросками гранат. Если же они предпочтут остаться внизу, то велика вероятность уничтожить их осколками.

Независимо от численности отряда, заходить лучше с одной стороны и давать "работать" своему лучшему стрелку, особенно если координация с товарищами не отработана до идеала. Оба входа на палубу расположены друг напротив друга, что повышает риск случайного дружественного огня. Когда Найт будет побеждён, можно открыть вторую дверь, чтобы не толпиться в одном проходе.

Вторая секция

О приближении ко второй битве игроков известит катсцена с высадкой солдат Black Division на Ледокол. Несмотря на ролик, враги не заспавнятся, пока герои не выйдут в машинное отделение. Лишь после этого вражеские бойцы начнут продвигаться из разных помещений по лестницам вниз. Эти противники идентичны тем, что можно встретить во время финальной миссии на Терминале.

У бойца Black Division:

  • Всего 790 очков здоровья — почти в два раза больше, чем у ЧВК;
    • Голова — 40 очк.;
    • Грудная клетка — 170 очк.;
    • Живот — 140 очк.;
    • Руки — по 110 очк.;
    • Ноги — по 110 очк.
  • Огромный арсенал из разнообразного вооружения, преимущественно автоматического;
  • Разгрузки с плитами 5-6 класса брони;
  • Шлемы с 4 уровнем брони;
  • Очки ночного видения.

Как и подавляющего большинства других врагов, единственной серьёзной слабой точкой бойцов BD является лицо. В их арсенале исключительно открытые шлемы без дополнительной лицевой брони, а их корпус вполне реально пробить бронебойными патронами. Перестрелка потребует меткости и спокойствия.

Эта секция — в машинном отделении — некоторыми геймерами считается даже более сложной, чем битва с The Wedge из-за многоэтажности и склонности "Дивизии" куда больше отсиживаться на позициях по сравнению с Отступниками. Кроме того, здесь их больше всего нападает одновременно — до 8 человек. Именно тут пригодятся дымовые гранаты. Кидать их следует в сторону проходов, чтобы спровоцировать большую часть солдат продвигаться к бойлерам, за которыми могут относительно удобно отсиживаться игроки. Враги будут идти с разных сторон, поэтому следует почаще проверять фланги, особенно в соло.

Когда станет относительно тихо, стоит ещё с нижней палубы проверить каждый проход броском гранаты. Часто как минимум один солдат остаётся отсиживаться в дверях, чем застаёт игроков врасплох. И даже при отсутствии реакции со стороны NPC, двигаться к следующему этапу следует с большой осторожностью.

Третья секция

Следующий сегмент проходит снаружи корабля. Из-за перепадов освещения и ярких прожекторов, сориентироваться может быть крайне сложно. Помочь в сражении здесь могут очки ночного видения. Брать их с собой необязательно — можно взять современный шлем с подходящими слотами под модификации и взять подходящее оборудование с тела побеждённого в машинном отделении солдата Black Division. Или же "позаимствовать" чужой шлем вместе с "обвесами". Фильтр ПНВ не только улучшит видимость в темноте, но и уберёт блик от осветительных ламп.

Первый отряд бойцов BD в количестве до 4 человек на вертолётной площадке можно относительно комфортно расстрелять или закидать гранатами из помещения с беспилотниками. Опасность в том, что некоторые из них могут отступить вниз на палубу, где уже ждёт подкрепление до 6 человек. Так же не следует жалеть гранат, чтобы спровоцировать бойцов продвигаться навстречу игроку, открывая лицо.

Финальная пачка из трёх врагов будет ждать на боковых лестницах, по которым необходимо забраться на палубы выше. Хорошая новость в том, что заметить их первыми довольно легко, они часто стоят в проходе в ожидании игрока. Плохая — видно только их ноги, которые сами по себе довольно крепкие, а их "выбивание" не приводит к мгновенной смерти врага. Чаще всего их придётся провоцировать именно стрельбой по коленям, так как бросать гранаты через такой сложный ландшафт будет почти невозможно.


После этого территория будет полностью зачищена. Если это первое посещение локации, то следует обязательно подняться, чтобы активировать следующий этап по квесту и получить возможность купить взрывчатку для подрыва цепи на двери, ведущей к новому боссу. Кроме того, это хорошая возможность осмотреть тела и обыскать помещения Ледокола на предмет добычи. Полученный в этих боях опыт следует использовать, чтобы максимально оптимизировать дальнейшие забеги — чем больше будет времени на схватку с The Wedge, тем лучше.


The Wedge: характеристики, особенности и тактика

The Wedge ("Ведж", "Клин") — гроза Ледокола, схватка с которым откладывается до самого конца уровня. Его также сопровождают до четырёх бойцов Black Division, однако, по разным наблюдениям, они более внимательные и меткие, чем остальные солдаты. Этот отряд наиболее терпелив и редко пойдёт навстречу игроку. При этом к их позициям есть лишь один проход по узкому коридору, в котором нет укрытий первые несколько метров, что делает схватку опасной игрой на внимательность.

The Wedge обладает следующими характеристиками и снаряжением:

  • Всего 880 очков здоровья — ровно в два раза больше, чем у ЧВК;
    • Голова — 70 очк.;
    • Грудная клетка — 170 очк.;
    • Живот — 140 очк.;
    • Руки — по 120 очк.;
    • Ноги — по 130 очк.
  • MP7A1 на патронах AP SX, а также SCAR-H (в том числе модели X-17), SA58 или MDR с боеприпасом M993 в качестве основного оружия;
  • Светошумовые и газовые гранаты, которыми босс не стесняется пользоваться;
  • Чёрный шлем Team Wendy EXFIL (4 ур. защиты)с ПНВ;
  • Уникальный бронежилет-разгрузка Spiritus Systems LV-119 Plate Carrier с плитами 5-го уровня.

Как и в случае с другими бойцами BD, его слабым местом является лицо, однако из-за повышенного здоровья головы, как правило, потребуется несколько метких выстрелов. Сам "Ведж" не простит ошибок и если кто-то хоть на мгновение будет выглядывать из-за угла слишком долго, он тут же выстрелит по темечку. Также он и его бойцы периодически могут стрелять в место, откуда потенциально может высунуться игрок.

Тактики боя

Независимо от плана на сражения, ни в коем случае не заходите в коридор сразу после открытия двери. Кроме бойцов, которые могут просматривать проход, игрока также почти наверняка будет ждать растяжка. Её разрядка займёт около 10 секунд, поэтому безопасно уделить ей время без подходящего окна или предварительного убийства ближайших врагов не получится.

Теоретически, обеспечить себе прикрытие можно шашкой, однако реальная способность NPC "видеть" сквозь дым остаётся под вопросом. Большинство игроков сходятся во мнении, что дымовая завеса на них почти не влияет. С другой стороны, если один из бойцов всё же решит сблизиться — он не станет наступать на ловушку, из-за чего остановится прямо перед ней, превращаясь в идеальную мишень.

Также стоит учесть, что работать с отрядом в узком предбаннике будет сложно, не мешая друг другу. Безопасно можно выглядывать только слева от проёма, так как справа слишком мало места для надёжного укрытия. Если нет уверенности в способности хорошо координироваться друг с другом, то остальные товарищи по команде могут обеспечивать поддержку медикаментами или гранатами, или вовсе занять время поиском добычи.

Всего можно избрать три основных тактики ведения боя:

  • Меткая стрельба — потребует хорошего умения быстро выглядывать из-за укрытия и корректировать прицел на нужную высоту. Необходимы хорошая сноровка и богатый опыт борьбы с NPC в "Таркове". Также стоит обратить внимание на тонкую деревянную перегородку в левой части двери, за которой обычно сидит "Клин". Её легко прострелить, что станет для ботов фатальным, если они решат использовать её как укрытие;
  • Метание гранат — может как дополнить любую тактику, так и сыграть основную роль. Увеличенное здоровье бойцов и крепкая броня не дадут одолеть их одним метким снарядом, но если методично закидывать позиции взрывными снарядами, то либо враги погибнут, либо сменят позицию, предоставив возможность продвинуться или подстрелить их;
  • Стрельба вслепую — одна из самых редко используемых механик в Escape from Tarkov может оказаться особенно полезной именно на Ледоколе. Узкие коридоры делают пути "ботов" крайне предсказуемыми, при этом сами они редко "додумываются" стрелять по рукам. Если игрок уверен в наличии врага в проходе, то это дорогой, но относительно быстрый и безопасный способ избавиться от врага. Рекомендуется взять пулемёт или самые большие магазины;
  • Гранатомёт — комплект снаряжения можно отяготить одноразовым гранатомётом РШГ-2. Траектория полёта снаряда из него прямолинейна, поэтому позволит выстрелить в коридор. При открытии двери следует сразу кинуть гранату, чтобы постараться "выгнать" босса и свиту в дальнее помещение. Замешательством можно воспользоваться для снятия растяжки, спрятавшись за правым косяком и активировав взаимодействие с ловушкой через наклон. После чего игроку необходимо пройти внутрь примерно на три метра и сделать выстрел в дверной проём прямо перед собой. С высокой вероятностью это убьёт либо весь отряд, либо большую его часть.

Если команда всё же решит продвигаться по коридору до убийства босса, то после снятия растяжки нужно обязательно прикрывать друг друга. По левую и правую сторону есть помещения, которые можно занять, однако в них тоже могут отсиживаться бойцы Black Division.


После победы над боссом следует учесть, что игрокам также необходимо время, чтобы закончить квестовые задания. Кроме того, в помещении за кодовым замком будет ещё один большой отряд BD численностью примерно 8 человек. Также не забудьте обыскать тела The Wedge и его свиты, чтобы компенсировать потраченные на эвакуации евро.


Лор и будущее The Wedge

The Wedge model

На момент публикации про нового, расположившегося на Ледоколе, пока мало что известно, как о личности и персонаже. Информации о The Wedge пока нигде нет, однако частично можно сделать некоторые выводы о нём и его личности из поведения в игре и голосовых команд:

  • "Ведж" — первый босс от фракции Black Division;
  • Как и в случае с лидерами Отступников, прозвище The Wedge не переводится в игре на русский язык. Персонажи и сообщество обращаются к нему именно как к "Веджу", а не "Клину", как можно было бы перевести его позывной;
  • Несмотря на то, что на Ледокол могут попасть только бойцы ЧВК, в файлах обнаружили файлы, где The Wedge реагирует на Диких. Кроме того, одному из бойцов он может дать приказ "занять высоту", хотя весь бой на Ледоколе проходит в узких коридорах без точек обзора. Возможно, в будущем он может появиться на других картах, в том числе в рамках ивентов;
  • Также для босса записаны ответные реакции на команды. Пока неизвестно, можно ли будет поработать с ним плечом к плечу;
  • В разговорах The Wedge пользуется британским английским и имеет свойственный Туманному Альбиону акцент;
  • Среди случайных фраз можно услышать отсылки на сюжетные кампании серии Call of Duty: Modern Warfare ("What kind of name is Soap?") и поп-культуру ("Ты ошибься дверью").

В будущих обновлениях лор и участие босса в сюжете Escape from Tarkov может быть существенно расширено. Пока же он остаётся грозой Ледокола "Борей", бой с которым может заметно пощекотать нервы даже опытным тарковчанам.


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Можно ли запустить карту Ледокол с локальных серверов?
Меняется ли сложность боёв от количества людей в рейде?
Есть ли у The Wedge уникальное снаряжение?
Даниил Антонов
Редактор
Комментарии